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aw312

Ordine del Drago
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  1. Sulla risposta 1 e 2 sono d'accordo con te (mi serviva principalmente una conferma). Sulla risposta 3 dovrebbe essere così a intuito, ma mi potresti citare la regola che ti porta a quella deduzione? Anche secondo me, la risposta alla 4 non sono convinto che sia così corretta, mi potresti citare le varie regole a cui fai riferimento per raggiungere quella conclusione? Grazie comunque per la risposta.
  2. aw312

    Bastone della Notte

    Quello che hai scritto si riferisce ad una faq che parla di aumento dei turn undead dovuti ad un aumento di carisma (grazie all'incantesimo eagle’s splendor). Cito la faq: Quindi, nel caso in cui ci sia un aumento di carisma, si guarda il numero di scacciare al giorno in rapporto a quelli usati, ma nel caso delle nightstick è diverso. (nota che ho sottolineato tutti i passaggi della faq che indicano che vale solo nel caso dell'aumento di carisma) Vediamo il caso della nightstick: Dice che si guadagnano 4 usi ulteriori dell'abilità (il turn undead), non si parla di daily limit o di aumenti di carisma come nella faq precedente. C'è sempre il solito esempio dell'anello del accumula incantesimi: ho tre anelli dell'accumula incantesimi con fulmine dentro. Ne uso uno lanciando fulmine, poi cambio l'anello uso l'altro e così via. Stesso uso se ne fa per quanto riguarda le nightstick. Ma questi non sono bonus. (vedi descrizione di bonus nel glossario wizard) Vedi esempio precedente dell'annello accumula incantesimi. Queste sono tutte cose che avevo (o altri avevano) già scritto in un topic precedente. (X i mod: forse per una migliore lettura sarebbe meglio compiare tutto il topic là ) Penso, in ogni caso, che l'unico modo per risolvere questo problema sia che esca una faq su nightstick (dato che non è considerato ufficiale neanche il customer service) ... anche se, con la 4th edizione in arrivo, ci spero poco.
  3. aw312

    Bastone della Notte

    La risposta SECONDO ME è si. Le nightstick staccano (si cumulano). Approposito di questo, c'è una vecchia discussione che ti consiglio di guardare.
  4. aw312

    [3.5] ravages and undead

    Sono d'accordo anche io con te, è un caso particolare (mia opinione) [MODALITà PIGNOLO ON] ma non un effetto straordinario. Se leggi la descrizione dei ravages dice che questi effetti sono sop (soprannaturali). [MODALITà PIGNOLO OFF]
  5. Guardando il rituale di wish, a pag. 150 del Savages Species, mi sono venuti alcuni dubbi sul suo funzionamento. Si capisce che si prendono i valori medi delle caratteristiche fisiche della creatura, le straordinarie, le spell-like e si prende il kind (razza), il tipo e i sottotipi. Ma mi sono venuti questi dubbi: 1) Se io sono umano e uso il rituale di wish per trasformarmi in altro, perdo il talento e gli skill ranks bonus? (penso che sia un sì ma mi serve conferma) 2) I dadi vita e il modificatore di livello li prendo? o prendo solo uno dei due? Se li prendo in che modo vengono aggiunti? Prima o dopo i livelli di classe? (non c'è scritto da nessuna parte che prendo i dadi vita e modificatore di livello, ma mi pare molto strano...) 3) C'è scritto che le caratteristiche mentali non vengono variate. Quindi, se il mio pg è un elfo grigio, e uso il rituale di wish per trasformarmi in altro, mantengo il +2 all'intelligenza? (es: avevo punteggi int 18, sag 14, car 12, mi trasformo il 18 rimane o diventa 16?) 4) Se ho un abilità di classe ex legata al fisico, la perdo durante la trasformazione? Es: exoskeleton of undeath del boneknight (Five Nation,pag 119) o l'archetipo Santo (Book of Exalted Deeds, pag. 184) che è un archetipo di classe. Nello specifico caso del Santo, cosa succede dopo la trasformazione? Grazie a tutti in anticipo per le risposte. p.s.: se rispondete citate il manuale e la regola a cui fate riferimento per arrivare a quella conclusione. Grazie.
  6. Quindi la classe di prestigio Beholder Mage (Lord of Madness, pag. 42) è acquisibile solo da un png giocato dal master, giusto? (perchè il beholder non è giocabile non avendo il modificatore di livello).
  7. Di kind se ne parla nelle regole, vedi qui per maggiori informazioni. In pratica il kind è il nome delle creature (orco, elfo grigio, ecc.), che, a quanto ho visto, non si può cambiare (o non riesco a trovare il modo per farlo).
  8. Esiste un incantesimo, un potere psionico, un oggetto magico o un altra abilità che cambia il kind di una creatura? Se si, dove si trova? Grazie in anticipo per la risposta.
  9. aw312

    Campo antimagia

    Se si usa extraordinary spell aim solo uno dei due campi ha effetto sull'incantatore, con il risultato che chi ha lanciato la disgiunzione tira una sola volta e non 2. (La mia ipotesi prevede che: il primo campo esculde l'incantatore come target ma il secondo lo include... se entrambi i campi escludono l'incantatore ha ragione Andrè Duval)
  10. aw312

    Campo antimagia

    Ok, la conferma regolistica di questo è nel testo dell'incantesimo (Two or more antimagic fields sharing any of the same space have no effect on each other)? o è in altri manuali? Per quanto riguarda gli oggetti magici, rimanagono attivi anche se uno dei campi viene disgiunto? per intenderci, vengono disincantati solo se tutti campi vengono disgiunti?
  11. aw312

    Campo antimagia

    Se ci sono n campi antimagia che si sovrappongono perfettamente nella stessa area e viene lanciata una disgiunzione sopra, si devono fare n tiri percentuale per disgiungere o ne basta solo 1? E se devo farne n, supponendo che le aree dei campi coincidano perfettamente, se sbaglio almeno un tiro rimane attivo almeno un campo antimagia, con oggetti magici integri all'interno, giusto?
  12. Puoi sempre riassemblarla quando distrutta, perchè perde i poteri magici e torna del suo materiale originale.
  13. aw312

    Metamorfosi

    Ok, effettivamente l'altra versione sarebbe difficile da applicare, perchè bisognerebbe capire quale punteggio di costituzione riguadagna. Ottimo, questione risolta.
  14. aw312

    Metamorfosi

    Quale delle mie teorie? :laugh: Quindi, se il non morto si polymorfa in un altro non morto, rimane vivo perchè non avere il punteggio costituzione significa essere un non vivente (e non una creatura morta), o rimane vivo perchè perde il trait no constitution score e quindi torna ad avere il punteggio costituzione? Ho capito che la conclusione è che rimane vivo, ma non ho capito per quale delle due motivazioni.
  15. aw312

    Metamorfosi

    Il traits no constitution score fa si che io non abbia il punteggio di costituzione, di conseguenza io non ho il metabolismo e quindi sono morto (quest'ultima conseguenza sempre secondo una tua versione Andrè, che è più logico scientifica che regolistica). Secondo me questo tratto non mi rende immune da un presunta morte per mancanza di costituzione... e si ritorna alla domanda di prima: A me sembra che questo no constitution score mi faccia classificare tra le creature non viventi, ma questo non significa che io sia morto se non ho un punteggio costituzione. Sono morto se ho il punteggio costituzione e questo è a 0. Ti ricordo che non avere un metabolismo in D&D non significa essere morto, ci sono creature (vedi golem) che posso essere vive per effetto di incantesimi o effetti simili. Poi magari mi sbaglierò, ma il mio dubbio e il mio ragionamento (in uno dei due "rami) di qualche post fa continuano a rimanere...
  16. aw312

    Metamorfosi

    Intendevo i singoli traits, come, per esempio, No constitution score, Immunity to all mind-affecting effects, ecc.
  17. aw312

    Metamorfosi

    Mi potresti fare l'esempio di quali sono i traits che mi permettono di restare in vita senza la cos? (e perchè me lo permettono?)
  18. aw312

    Metamorfosi

    Rileggendo diverse volte quello che ho scritto oggi, mi sono sorti dei dubbi: ma il non morto non ha il punteggio costituzione così per imposizione divina, o non ce l'ha perchè possiede il traits del suo tipo che dice No Constitution score? se fosse derivato da quel traits, nel momento in cui un non morto si polymorfa in un altro non morto, e perde quel tratto, si trasformerebbe in una creatura con il punteggio costituzione, o sbaglio? e se si quale punteggio? e se questo fosse vero non morirebbe più a causa del polymorph, giusto? Amettiamo che quello che ho appena sostenuto sia sbagliato e quando mi polymorfo sono senza punteggio costituzione e senza immunità. In questo caso però sorge un altro problema: non avere un caratteristica non significa avere un caratteristica con un penteggio 0, giusto? Quindi io non ho punteggio costituzione 0 bensì non ho questa punteggio. Ora, se il mio ragionamento fila, il suddetto non morto non dovrebbe morire perchè non avere punteggio costituzione significa non avere un corpo o un metabolismo (vedi sotto). Se non ho fatto errori, in qualunque dei due casi il non morto non muore polymorfandosi in un altro non morto (e questo varrebbe anche per i costrutti) e questo nega quando ho detto in precedenza. Che cosa ne pensate? ho ragione o ho torto? o meglio, avevo ragione prima o ce l'ho adesso? (tanto in qualunque caso ho sostenuto tutte e due le versioni quindi avrei sempre ragione )
  19. aw312

    Metamorfosi

    Penso che sia un controsenso ma che funzioni così. OT: No, perchè usa shapechange che prende tutto!!! :grin: Anzi diventa ancora più forte!!! (poi ti spiegherò) END OF OT
  20. aw312

    Forma selvatica eroica

    Si, basano sui tuoi dadi vita. (non ne sono così sicuro, per cui se qualcuno ne sa di più mi smentisca se non è vero) Il tuo tipo continua ad essere umanoide. Wild shape (forma selvatica) è stato corretto e adesso si riferisce a alternate form e non a polymorph, quindi tieni il tuo tipo e il tuo sottotipo (con la sola eccezione del sottotipo acquatico).
  21. aw312

    Metamorfosi

    No, non tutti i traits sono special qualities (lo sono i più rilevanti), infatti l'outsider conserva ancora la competenza in armi e armature che aveva nella sua forma originale più una serie di altre piccole cose... devi sempre guardare la riga degli special qualities nella tabella del mostro e sottrarli dai traits del suo tipo. Comunque, alla luce di queste rivelazioni, la vera mazzata l'ha presa il non-morto...
  22. aw312

    Metamorfosi

    No la razza (kind) rimane quella, guardati l'esempio a pag 53 del complete Arcane e vedrai che è così (uno dei pochi esempi di polymoph in tutti i manuali). Oppure guarda questo articolo alla voce kind. Il non morto può usare polymorph. C'è un articolo di chiarimenti sulle regole (citato in parte qui di seguito) che spiega molto bene che quando ci si polymorfa si guadagna il tipo e sottotipo e con esso TUTTI I TRAITS CHE NON SONO TRA LE SPECIAL QUALITIES. Quindi io prendo tutti i traits del tipo che non siano nella riga delle Special qualities. Effettivamente in questo caso ho fatto un errore, infatti il non-morto può polymorfarsi ma in tutto ciò che non è un non-morto: se si va a vedere le descrizioni di tutti gli undead, si nota che tra le special qualities ci sono gli undead traits, che non verrebbero acquisiti. Quindi, in questo caso, il non morto creperebbe dopo il polymorph. Si, il warfarged che si trasforma in golem subirebbe la stessa sorte, perchè tra le Special qualities dei golem ci sono i construct traits. Se, invece, volesse trasformarsi in altro, potrebbe tranquillamente farlo. Concludendo: undead e construct possono polymorfarsi ma non in creature del loro stesso tipo. 8) (a meno che, la creatura in cui vogliano polymorfarsi, non abbia i construct o undead traits tra le special qualities... se esistono creature così fatemelo sapere )
  23. aw312

    Metamorfosi

    Si polimorfano in non morti più forti della loro forma base! 8) 8) No, perchè guadagnano il punteggio di costituzione delle creature in cui si polimorfano, quindi non muoiono.
  24. aw312

    Metamorfosi

    Esistono per questa parte della faq: Infatti c'è un altra faq, già citata in precedenza in questo post, che dice di segnarsi le skill e i talenti che arrivano dall'umano, perchè se si perdono bisogna vedere come cambia il pg e quindi vedere se si perdono i prerequisiti di una cdp.
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