Tutti i contenuti pubblicati da snorlax
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Il Chierico (5)
con il chierico puoi scegliere l'impostazione se controllore del campo (god) o supporter/buffer: nel primo caso incantesimi inarrestabili e i potenziati sono d'obbligo, mentre sul secondo tipo incantesimi rapidi ed estesi sono decisamente irrinunciabili a mio avviso. Poi volendo potresti svilupparlo come evocatore per fornire supporto ai tuoi compagni
- Il Druido (4)
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Caster arcano limitato
mi auguro che non ti riferisci alle illusioni che fanno oltreiil 100% del danno della spell "copiata". In quel caso c'è un bug che viene fin troppo abusato. Però sicuramente l'illusionista ti dovrebbe dare molti spunti interpretativi oltre che essere di sicura efficacia
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Il Chierico (5)
mi pare proprio di no. Per quello esiste il talento epico appunto ma se sull'incantesimo velocità non c'è scritto e non appare nemmeno nell'errata corrige allora il mio NO è giusto.
- Il Druido (4)
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Il Paladino (2)
Ragazzi mi servirebbe la vostra saggezza per la creazione di un nuovo pg di lv 8. Attualmente interpreto un druido/MdMF di 8 ma per esigenze di gruppo e con mia gioia, il master mi ha gentilmente di fare questo cambio. Calcolando che il rebalanced paladin non mi è accessibile, opto per un classico paladino6/pugno di raziel 2 ora essendo 2 talenti bruciati per la cdp e volendo farlo umano me ne rimangono 2, cosa mi consigliate? Avevo pensato a iniziativa migliorata e potere divino oppure bacio della ninfa e potere divino (da bg ho una moglie ninfa). I talenti di fede tenderei a non prenderli ma sono indeciso voi che dite? versione 3.5, manuali i 3 core+ perfetti in italiano + guida giocatore a faerun e fedi e pantheon. NO manuali in inglese. Il gruppo è composto da un mago/alchimista utility caster, un rodomonte/duellante, un nano guerriero, un warlock (pg del master in via di cambiamento) e il mio ex-druido che passerebbe ad un amico inserito da poco. caratteristiche FOR 18 des 8 cos 14 int 10 sag 12 car 16 mi avanzano 2 punti liberi dell'avanzamento e li metterei sull destrezza in modo da non avere malus alle caratteristiche ne ai ts o all'iniziativa o alla CA.
- Il Druido (4)
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Il Chierico (5)
NO. Solo un talento epico permette più di un rapido a turno (il nome non lo ricordo però). E comunque non è che il fatto che noi si dica una cosa sia giusta o si adatti a te. Nel caso specifico dovresti vedere chi è in prima linea perchè se il druido non ha intenzione di essere in prima linea, l'idea del chierico picchiatore rimane più che valida per non dire obbligatoria (altrimenti il vostro povero barbaro potrebbe essere fatto a pezzi nel giro di pochissimi round).
- Il Druido (4)
- Il Druido (4)
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Equipaggiamento
ottimo quella parte non credo di averla mai letta^^ grazie
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Il Chierico (5)
si quello è vero. però è vero pure che con gli incantesimi di buff alcuni di questi problemi vengono risolti
- Il Druido (4)
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Equipaggiamento
farebbe piacere anche a me conoscere la sezione in cui riporta che l'adamantio da +2 al TxC e ai danni
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Il Chierico (5)
coem dice giustamente seller (abbrevio per praticità) il chierico si presta per entrambe le cose. Se parti dai livelli bassi potresti magari sfruttare gli incantesimi di buff personali (favore divino, scudo divino, arma magica solo per citare i più scontati), e salendo di livello sfruttare quelli da incantatore non da picchio. Sempre mantenendo la combo di metamagia divina accoppiata ai rapidi, in modo da far fronte a tutte le possibili situazioni. Personalmente il chierico, a meno di divinità particolari, non ha motivo di andare in giro come un asfaltatrice da 20 tonnellate. Certo il discorso cambia se come divinità hai per esempio tempus. Ma se scegli per esempio mask o malar, o anche lathander o shaundakul, divinità malvagie o buone ma non guerriere io da master avrei bisogno di un chiarimento del bg. Se poi del bg non importa nulla allora se guardi nella sezione ottimizzazione sicuramente troverai pane per il tuo PG!
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Il Druido (4)
scusa sa se rompo ma in questo modo non puoi trasformarti in creature che abbiano più di 15 dv controlla bene. Scusa un'altra cosa ma puoi trasformarti in un drago epico e sfruttarne le abilità e non lo fai? E se non ti paicciono i draghi sfoglia il manuale dei lv epici e spulcialo fino alla morte, qualcosa di carino sicuramente lo trovi
- Il Druido (4)
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Discepolo Scarlatto (Nephandum)
tu calcola che entrambi non danno lv incantatore pieno ma solo a metà, potrebbe essere una scelta non ottimale ma devo ammettere che da bg starebbero molto bene insieme.
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Il Druido (4)
se posso esprimere un parere, e non conosco il planar shepard, il maestro delle molte forme va fatto tutto e ci potresti abbinare tranquillamente il combattente mutaforma o il combattente naturale ma in questo modo perderesti parecchi LI cosa che ti darebbe invece il planar shepard. Vedi tu
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Classi del Player's Handbook II
errore mio di specifica: fosse per me ogni pg buono sarebbe eroico, perchè a me piace l'immagine ideale che quel pg trasmette, però son gusti giustamente.
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Classi del Player's Handbook II
e dovè il problema di essere eroico? Nell'interpretazione o nella convivenza col gruppo? inizio OT EVVIVA I PG BUONI! fine OT
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
discepolo scarlatto su nephandum
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Il Mago (5)
parli della cdp del maestro delle molte forme descritta sul perfetto avventuriero?
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Il Chierico (5)
helm usa uno spadone non una spada bastarda PS: i domini nuovi io li ho trovati solo su perfetto sacerdote e fedi e pantheon, gli altri come per esempio pianificazione e metallo dove li trovo?
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Il Druido (4)
il nano era una provocazione dato che per default i nani non vedono di buon occhio i figli della foresta, figuriamoci se fossero nani. Umano se parliamo di ottimizzazione, talento in più e maggiori punti abilità, elfo ci sta da bg, magari quello dei boschi o selvaggio, anche se con -2 a cos dovresti compensare pprendendo come talento robustezza migliorata, e già i talenti non abbondano. tanto più che uso il druido focalizzato sulla forma e quindi l'elfo darebbe dei bonus non sfruttabili. Meglio umano