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Dragons´ Lair

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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Naenre Allungo una decina di quadrelli a Jhaelfil, ma il rumore nella stanza attira la mia curiosità e mi sporgo di poco oltre la parete per vederne l'interno.
  2. Naenre Mi avvicino al maschio con sguardo incendiario. Stupido E con il dorso della mano lo schiaffeggio con tutta la mia forza. Lo sguardo è carico di disprezzo.
  3. Naenre Proveremo a recuperarle dopo, stolto!!! Lasciale andare, ora! Impongo perentoria al mercenario.
  4. Naenre Aggrappata con un braccio all'angolo di parete d'ingresso alla stanza, con l'altra mano cerco di raggiungere Daral per aiutarlo a trascinarsi fuori di lì. Non è il momento di morire, mercenario! Mi servi ancora...
  5. Naenre Per la Dea... La colonna sembra agire come un magnete e attira ogni cosa verso di sé. Il tremolio delle rastrelliere non promette nulla di buono, anzi: il rischio è di venir infilzati dalle decine di armi lì appese. Con uno sforzo mentale, faccio appello al potere magico dei miei stivali per allontanarmi il più possibile dal pilone. @DM Spoiler: Uso i dimensional stride boots per teletrasportarmi nel corridoio, fuori dalla stanza. Se è sufficiente spendo 1 carica (6m), altrimenti 3 (12m). Non credo serva, ma se necessario... 5 cariche (18m).
  6. Naenre Questa volta restiamo tutti di stucco, di fronte a questa nuova diavoleria. La questione più difficile è che non sappiamo cosa abbia fatto attivare il marchingegno. Proviamo a liberarci delle armi che abbiam preso!
  7. Naenre E' strano, c'è un cerchio anche là. Mi soffermo pensierosa con il naso all'insù. D'accordo, passiamo oltre e lasciamo perdere questo piccolo mistero, almeno per il momento. E preparatevi a combattere. Le mummie non sono mai creature semplici da gestire.
  8. Naenre Guardo il soffitto in corrispondenza del cerchio. Se anche allora non noto nulla di strano, recupero un paio di pugnali dall'armeria.
  9. Naenre Beh... qualcuna di queste ci frutterà qualcosa una volta tornati a Menzoberranzan, non credete? Dico esaminando piuttosto il cerchio al centro della stanza per valutarne l'uso. @DM Spoiler: Prove di conoscenze arcane o piani +8, religioni +12, sap. magica +8 sul cerchio. Scudo torre? Dai che ci salva il sedere con la trappola-ragni almeno credo... sap. magica anche per questo!
  10. Naenre C'è un'altra trappola al centro della stanza, secondo la mappa... Daral, vedi cosa puoi fare con la stalattite, prova a farla scattare. Io e il mago restiamo sulla soglia. @DM Spoiler: Solito Individuazione del magico per 3 round. C'è uno scudo torre nell'armeria? O qualcos'altro che possa risultare utile a bloccare la linea di effetto degli incantesimi e quindi delle trappole magiche.
  11. Naenre Oh, quanto vorrei averne una così al Casato... ci sarebbe una lunga, lunga lista di candidati alla trasformazione. Muoviamoci. In gruppo passiamo velocemente verso la stanza successiva, fermandoci all'ingresso e dando un'occhiata all'interno, oltre alle solite indagini magiche. Dovrebbe essere un'armeria...
  12. Naenre Compiaciuta del sapere di godere della benevolenza della Dea, viceversa il ragno mai avrebbe ubbidito ai miei comandi, rispondo al mago. Vale la pena tentare, forse oltre troveremo ciò che ci consentirà di ritornare indietro indenni senza attendere troppo. Fa' ciò che devi e proseguiamo, più oltre c'è un'armeria sulla sinistra, forse troveremo qualcosa di utile.
  13. @DM Spoiler: Sì, anche solo per effetto scenico Mmm... la natura della trappola è magica. Se trovassimo il modo di passare bloccando la linea di effetto dell'incantesimo, ne saremmo protetti. Al momento però non ho nulla con me, né tra i miei incanti, che possa aiutarci. Avete altre idee? @DM e altri Spoiler: Se non sbaglio bloccando la linea di effetto tra le rune(che saranno in un dato punto, immagino) e il potenziale bersaglio si blocca l'effetto magico. Servirebbe qualcosa come uno scudo torre, o un calderone abbastana grande da rovesciarlo su una persona e spingerlo dall'interno, o cose simili. Purtroppo non avendo nessuno che disarma trappole dobbiamo affidarci all'inventiva e all'interpretazione minuziosa delle regole. Il DM ha obiezioni a riguardo?
  14. Naenre Questo sì che è interessante... Sollevando in alto il simbolo della Dea, incanalo il suo volere per provare a sottomettere il ragno al mio dominio. Temo che questo sortilegio non si esaurisca qui. La mappa parlava di prova di fede in questo caso, giusto? @DM Spoiler: Uso il potere di dominio, 1d20+5, 2d6+4 Mi confermi che questa era la trappola che testava la fede? Per capire se i fedeli a Lloth possono passare indenni.
  15. Naenre Uno sbuffo è sufficiente a sottolineare l'inutilità di questo luogo e, per ora, anche di coloro che mia ccompagnano. Proseguiamo oltre, a sinistra, ma attenti: la mappa indica un'altra trappola in questo punto del corridoio. Mago? Manda qualcuno a fare strada per noi.
  16. Naenre Anche qui scandaglio a fondo il luogo alla ricerca di auree magiche. Che ne dici di quel che cresce in questa stanza, mago? Può esserci utile? Chiedo. Ma il tono è dubbioso, come di chi si aspetta una delusione.
  17. Naenre La mappa ci sta indicando correttamente le trappole. Non siamo riusciti a farla scattare in sicurezza, con la prossima proveremo con una creatura evocata. Muoviamoci, alla prossima sala svoltiamo a sinistra e poi ancora a sinistra. Vi è indicata una stanza ma senza scopo apparente, voglio dare un'occhiata. Spoiler: C'è poco da fare contro le trappole, oltre a quanto non abbiamo già concordato. Se avete altre idee ben vengano.
  18. Naenre Avanziamo dico mettendomi subito dietro il guerriero, in modo da poterlo raggiungere se necessario.
  19. Naenre Soddisfatta e orgogliosa, rilasso le braccia lungo il corpo. L'attenzione torna però velocemente ai pericoli imminenti. Mmmm... dalla mappa sembra che una trappola sia posta proprio all'inizio di questo corridoio... vedete qualcosa? Daral, prova a sondare il pavimento. @DM Spoiler: Avendo individuazione del magico a volontà, d'ora in poi considerami uno scanner automatico d'aure magiche Cercare +3
  20. Naenre Lloth tlu malla... sussurro con un leggero sorriso ad incresparmi le labbra. LLOTH TLU MALLA!! grido estatica sollevando le mani e poggiandole contro il grandioso portale, lasciando che l'energia divina fluisca verso di esso attraverso il mio corpo.
  21. Naenre Credo di no, Daral. Credo che da quando abbiamo varcato il ponte, nulla è più sicuro. Stiamo per entrare nella Sua dimora, qui più che altrove ella può divorarci per desiderio o per capriccio. La fede consiste nel gettarsi spontaneamente nelle Sue fauci e pregare di uscirne più forti. Ella ci metterà alla prova, tutti noi. Concentro l'energia del mio retaggio alla ricerca di tracce di magia sul maestoso, bellissimo portale. Spoiler: Uso individuazione del magico, concentrandomi il tempo necessario per identificare eventuali aure. Se possibile, anche un check di conoscenze (religioni +12, altre +8) per identificare le trame scolpite nel portale.
  22. Naenre Bene. Un percorso come questo non è mai agevole e spesso richiede sacrifici. Pregherò per il favore della Dea. Daral, fa' strada.
  23. Naenre Forse questo luogo santo ti accusa, Jhaelfil, e sì, la tua incolumità è forse più in pericolo che non la mia o quella di Daral. Ma io credo che sia giunto per te il momento di mettere a nudo la tua anima e questo tempio può farlo. Potresti considerare tutto ciò come l'unica, irripetibile occasione di un percorso di redenzione. Restandotene qui fuori non solo copriresti te stesso e il casato di vergogna, ma ti illuderesti di scacciare ciò che è inevitabile. Dalla Sua ragnatela siamo nati, mago, e come mosche a quella ragnatela torneremo. Rifletti su questo ammonimento... e scegli.
  24. Naenre Con un cenno del capo, indico a Jhaelfil di andare. Io ritorno al ponte e lo percorro seguendo i passi di Daral.
  25. Naenre Fermati! Dove diamine stai andando? Da QUESTA parte. Indico il ponte e il percorso già tracciato da Daral. Non ti lascerò vagare a zonzo per laghi disseccati come una passeggiata di piacere. Che hai nella testa mago? Devi soltanto scavalcare la parte di ponte che ti rigetta.

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