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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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  1. Many thanks. Quanto all'oscurità magica, personalmente ho incantesimi quindi, per quanto mi riguarda, hai il via libera
  2. @Hobbes la metti sul personale così. Impuntando su cosa, sul ritenere una Widowmaker una cavalcatura CR10 di livello spropositato per un personaggio di 10° livello e 1075mo un prezzo ridicolo per comprarla? O mi sto impuntando sul fatto che il DM abbia già dato indicazioni abbastanza chiare (usate i ragni del MM1) e si sta cercando, tutti insieme, di trovare una soluzione per il tuo personaggio? Vediamo di non frignare perché non ti han dato il giocattolo grosso eh per piacere.
  3. Credo che il DM non abbia difficoltà a fornirti una nuova criatura nel caso di decesso, anche se non sei un druido. Leadership + ragno intelligente la vedo più difficile. Io la risolverei con il talento Wild Cohort e ti pigli una cavalcatura quasi del livello di un paladino a costo 0 o quasi. E se ti muore se ne trova un'altra a costo 0 o quasi. Oppure spendi pecunia e ti prendi lo splitting spider come dice Menog, però ragassuoli, io per una bestiola del genere non la vedo paragonabile al ragno base + aumenti del talento. E' nettamente più forte, ergo io 5.000 cucuzze le chiederei. E qualunque sia il prezzo che decide il DM, se muore e ne vuoi un'altro devi pagare ancora.
  4. Esatto. Sarebbe un ragnetto così: Monstrous Spider, Large Monstrous Spider, Huge Size/Type: Large Vermin Hit Dice: 7d8+4 (38 hp) Initiative: +4 Speed: 30 ft. (6 squares), climb 20 ft. Armor Class: 18 (-1 size, +4 Dex, +5 natural), touch 13, flat-footed 14 Base Attack/Grapple: +5/+12 Attack: Bite +8 melee (1d8+4 plus poison CD 14) Full Attack: Bite +8 melee (1d8+4 plus poison CD 14) Space/Reach: 10 ft./5 ft. Special Attacks: Poison, web Special Qualities: Darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft., vermin traits, evasion Saves: Fort +6, Ref +6, Will +2 Abilities: Str 16, Dex 18, Con 12, Int Ø, Wis 10, Cha 2 Skills: Climb +12, Hide +4*, Jump +3*, Spot +4*
  5. Il problema ora è un altro: sia il cavallo che il ragno base, al livello a cui giochiamo, hanno poche possibilità di sopravvivere, a meno che il DM lavori apposta per non coinvolgere troppo la cavalcatura e relegarla ad un ruolo di solo "colore". Il giocatore la usa solo come scenografia, il DM non infierisce e anzi agevola il roleplay. Legittimo. Se però si vuole portare la cavalcatura ad un ruolo rilevante, allora o usi classi che hanno la class feature (ranger paladino druido ecc), oppure usi questo: http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/re/20031118a Se @Hobbes vuole un ragno da usare concretamente, prendere questo talento ha parecchio senso. Sarebbe per animali, ma credo che per un ragno grande si possa tranquillamente adattare. Significa che il ragno mostruoso grande base avrebbe +3DV, +3NA, +1For/Des, 2 comandi bonus. Mi sembra onesto senza sgravare.
  6. Ma no il prezzo chiaramente serve, ma il DM si deve fare lo sbattimento di calcolarlo tenendo conto anche di altri fattori oltre al DV. Tipo di mostro, immunità, capacità, rarità... Metti in parallelo il cavallo da guerra pesante e il ragno mostruoso grande. Stessa CA, cavallo più veloce ma il ragno ha scalare, il cavallo migliore txc ma il ragno ha il veleno (da mungere), il cavallo olfatto acuto e visione crepuscolare, il ragno scurovisione e percezione tellurica, il cavallo ha due talenti, il ragno ha ragnatela e le immunità da parassita, il cavallo migliori ts. E poi vai a occhio, ma qui la cifra la deve stabilire @Hennet87
  7. Sìsì la formula è giusta, ma: 1) non tiene conto delle capacità speciali: a parità di DV, due creature costano la stessa cifra anche se una ha 8000 capacità soprannaturali e l'altra fa solo gare di rutti. 2) è comunque una formula scandalosamente economica: 75 mo a DV? Allora mi rivedo l'equip e con 3.100 mo mi compro il mio grande dragone rosso antico GS 26. E questo perché... 3) Il MM2 è un manualaccio 3.0 sulla scia di Specie Selvagge, manualacci dove hanno sgravato di brutto e fatto cose a caso come l'archetipo leggendario o le braccia della naga. Insomma, serve il buonsenso. A sto punto io darei l'abilità Cavalcatura ai ragni normali specificamente addestrati (non tutti), così che possano imparare comandi, e abbiamo risolto.
  8. Ehm... a costo di fare quello antipatico che rovina le uova nel paniere (da cui lui stesso mangerà, tra l'altro!) Ma un paladino (cattivo) drow del nostro stesso livello, che si prende la cavalcatura come class feature, avrebbe una bestiola da 8DV, non 13 DV. E senza tutto l'arsenale che mette in campo la Vedova nera tra powerful charge, blood drain, poison, improved grab, vermin immunities. Vero è che la stiamo comprando, non come abilità di classe... Ma un cavallo da guerra pesante da 4DV e GS2 costa 400 mo, un Vedova da 13DV e GS10 (è un mostro che sfida il nostro intero party!) costa 1075... Insomma, vogliamo un po' di bene anche al DM, nei cui panni non posso fare a meno di immedesimarmi.
  9. No no non mi confondeva il fatto di essere ragno, davo proprio un'interpretazione diversa al comando di cavalcare a cui ti riferisci. Pensavo servisse a concedere al cavaliere l'attacco mentre la cavalcatura sta attaccando (con prova di addestrare animali). Ma forse hai ragione tu, è un pacchetto all inclusive. Alla fine le regole semplici sono migliori
  10. Mmmm non ti seguo sai. Serve cavalcare per "guidarlo", ma per fargli fare qualunque comando che conosce (compreso attaccare), serve Addestrare animali CD 10, che è tra l'altro un'abilità solo con addestramento. Addirittura CD 25 se non conosce il trick che si vuol provare a fargli fare.
  11. Sì ma chi lo cavalca deve saperlo comandare (aka ride e handle "animal" a palla). Sempre che regolisticamente si possa, ma se il master dice di sì, chi sono io per contraddirlo!
  12. E il master ci ha purtroppo segato la warblade! (la migliore tra le blade). Comunque la Duskblade, al di là del d8, è molto meglio della hexblade. Poi chiaramente i gusti premiano l'una o l'altra classe.
  13. Nè d8 nè d12: l'hexblade ha il d10. Che è un signor DV comunque... Però solo un ts alto, volontà. A meno che stiate parlando della Duskblade, allora sì, d8 e 2 ts alti. Insomma c'è un po' di confusione
  14. Omar - Mark Coggar Dopo di voi bisbiglio all'uomo ben felice di allontanarmi da quell'essere untuoso a cui farei fare un giro in certi luoghi di mia conoscenza.
  15. Omar - Mark Coggar Annuisco in direzione di Sorkat, come a dire che ho inteso, e attendo che a fare le mie presentazioni siano Severus o Lady Strophes. Sempre che ce ne sia bisogno. Dentro di me, sorrido molto divertito dalla situazione in cui si è trovata Trix, anche se spero che abbia autocontrollo a sufficienza per mantenere il proprio ruolo.
  16. @Dalamar78 ma il Malconvoker non è "non malvagio"??
  17. Ecco, mi stavo giusto chiedendo come sono i rapporti con gli eretici schifosi seguaci di Vhaerun nel Cormanthor... sento che non sono buoni. Signori, i Drow si muovono di notte! Non facciamo gli elfi eh, per piacere...
  18. Questa è tanta roba secondo me
  19. Ma soprattutto il Sacerdote Ur viene sacrificato sul 1° altare che incontriamo.
  20. Ed ecco che qui dopo ore di lavoro viene smontata l'intera build in 0.3 secondi XD Avevo preso la variante drow per mago abyssal specialist, era così carina! PS, non mi riguarda, ma hai negato il Discepolo di Dispater che però è in uno dei manuali che hai concesso (Fosche Tenebre) e non è 3.0, almeno nella versione italiana. Anche Magia di Faerun è 3.0.
  21. E noi staremo lontani dal sottosuolo e andremo a conquistare Waterdeep!
  22. Amalgamare? Facciamo 3 maghi e fondiamo un nostro circolo!
  23. Venduì, malla Jabbuk, questo maschio è interessatissimo alla tua proposta.Considera che i drow sono la mia razza preferita in assoluto e ho una discreta esperienza in tutto ciò che è drowish. Considerami, se ti piace, arruolato senza timore né esitazione. A'dos quarth Dmitrij
  24. Omar - Mark Coggar Immaginavo, una buona rete di contatti è assolutamente... mi interrompo alla comparsa dell'uomo coi baffi, che genera un senso di attesa e sospensione nell'intera sala. Dev'essere uno importante... bisbiglio sporgendomi leggermente in direzione di Sorkat, chiedendo implicitamente conferma.

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