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TdS
Chiamala come vuoi, per me è una campagna malvagia. Su 4 giocatori sei l'unico che lo ha criticato. Comunque Per il revenant, quale sarebbe il suo scopo? Razza di partenza? Per il secondo non so che razza sia
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TdS
Mi spiace, ci vediamo nel forum! Tornando al discorso, il punto rimane che se non si vuole sottostare a capi più forti e si vuole perseguire il proprio scopo non ho una macro quest da darvi. Ognuno ha la sua Quest personale da portare avanti. Inizialmente potete anche conoscervi e decidere di collaborare a portare avanti un po' quella di uno e un po' quella di un altro. Potete cominciare solo voi PG come gruppo e decidere poi le vostre alleanze o nemici. Ma non avete qualcosa che effettivamente vi tiene uniti. Se fate a capo ha un culto piuttosto che a un capo, oltre a portare avanti le vostre Quest avrete anche la macro quest che vi tiene legati. Fate vedere che siete ottimi elementi? Sicuramente verrete premiati e avrete più libertà di movimento e scelte. Tu hai deciso che solo perché avete un capo allora siete dei servi. Lo squartatore non hai mica detto che è un mostro? Dove la trovo?
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TdS
E se al party frega nulla di aiutarti? O a metà si rendono conto che così facendo ti danno troppo potere e a loro non va bene? Tu ragioni sul tuo PG. Magari un altro PG vuole diventare il re di una nazione, i vostri scopi dopo un po' vanno in conflitto, vi tradite e trucidate? Se non avete uno scopo unito, PG che fanno quello che gli gira il culo per i loro scopi personali si aiuteranno un po' per poi ognuno andare per la loro strada. Motivo per cui le campagne malvagie sono difficili da fare. Se come la sto impostando non soddisfa la tua idea di campagna malvagia (e ci sta, ognuno la pensa a suo modo) probabilmente non è la campagna adatta a te
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TdS
@Voignar è l'unica classe homebrew che vedo messa sul sito che uso normalmente, idealmente ti direi di sì. Per ora il gruppo sta volgendo su due eladrin "corrotti" e una "spia" all'interno di una città. @Ozilfighettodovrai fare una razza più classica o una che sa mimitizzarsi, non è detto che poi dovrai metterti in viaggio anche tu. @MasterX tu ti poni già sul fatto che non vuoi ricevere ordini. Se lo scopo è risvegliare i dei del caos poi pensi di essere più grosso di loro e sottometterli? La campagna inizierà al 4 livello, non siete così grossi da essere indipendenti. Se fate parte di una setta con uno scopo, ne fate parte, non la comandate. Probabilmente all'inizio non sapete nemmeno quanto è estesa. Potete arrivare al vertice? Si possibile Per quel che riguarda il carattere dei PG che hai in mente non posso saperlo da una breve descrizione. La metà peró vuole arrivare ad un punto in cui nessuno gli è sopra e forse nemmeno alla pari
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TdS
@MasterX Il discorso è che se si vuol fare i cattivi che vogliono dominare ognuno per il suo, finirete per scannarvi e buttare la campagna. Esempio, siete 5 giocatori, se tutti volete fare il Sauron della situazione secondo te come va a finire? Se siete coesi con uno scopo ultimo invece la storia cambia. Potete fare atti efferati e poco morali se non compromette la missione. Fedeli ad uno scopo, utopicamente parlando risvegliare gli dei del caos. Ci riuscirete? Verrete ricompensati, non ci riuscirete? Beh vuol dire che le avete prese dai buoni XD Nonostante sia una campagna dove interpretate malvagi, rimane un gioco di gruppo, altrimenti si gioca a vampiri e si gioca di sotterfugi e incularella l'un l'altro.
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TdS
Razze e classi preferirei non homebrew. I fatati hanno visto le loro terre rimpicciolirsi, molti si sono adattati, molti sono andati via, alcuni sono stati corrotti.
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TdS
Nessun problema. Anzi. Il dio principale e la sua corte, non sono altro che colui che ha riunificato le due isole sotto ad un unico vessillo strappandolo al dominio del caos e sigillandolo proprio al tempio della luce. Per sigillarlo hanno dato la loro vita, erano celestiali che una volta vivevano su queste terre che sono stati resi divinità dal popolo, che ovviamente dopo l'accaduto, hanno cominciato a pregare e credere in loro. I quattro angeli sono la sua discendenza diretta e guidano le regioni. @MasterX certo che ci saranno altri cattivi, ma non è il fulcro. Se dovete fare cattivi che picchiano altri cattivi tanto vale fare i buoni. Per esperienza, se devo fare un cattivo che deve poi difendere una città da altri cattivi non ha senso come campagna. Per il PG non posso consigliarti cosa fare, anche perché di solito io scelgo il PG in base all'ambientazione e ad un idea che plasmo da essa. Non fare PG fottutamente pazzi che voglia uccidere perché si, che vogliono imporsi a priori sui PG e PNG solo perché è malvagio e crede di essere superiore, ci saranno PNG che potrebbero farti , sarete al servizio di potenze sopra ogni limite una volta liberati. Sappiate che non sarete cattivi allo sbando. Ci sarà un superiore, che non tollera insubordinazioni. Voi siete fedeli del caos, divinità rinchiuse e sigillate dentro al tempio della luce. Esattamente come le divinità "buone", quelle malvage sono celestiali. Eoni addietro queste terre erano abitate da una razza di celestiali e vivevano in armonia, con la comparsa di altre razze hanno insegnato loro tutto. Col passare degli anni alcuni di loro sono cambiati, sono diventati corrotti ed è cominciata la guerra, le razze si sono schierati un po' da un lato e un po' dall'altro e ha portati quasi all'estinzione dei celestiali. Dopo la caduta dei corrotti molti loro servitori si sono ritirati fuori dalle quattro regioni, soprattutto nelle terre a nord est, tra fiordi e terra poco ospitale il culto del caos non è mai morto. Razze "buone" ma corrotte è un must. Dovrete poter Per qualsiasi delucidazione ditemi pure
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TdS
Come inizio sarete già insieme, agite come parte di un culto. A seconda delle razze scelte vedo se variare alcuni particolari. Sommariamente (la mappa arriverà) il regno è composto da due grandi isole ( ogni isola è grande circa poco più dell'Inghilterra) a forma di semicerchio, in mezzo vi è un tratto di mare e un isola con il tempio della luce. Ogni isola è divisa in due regioni e ogni regione ha una città come capitale più un numero di insediamenti minori sparsi sul territorio. Ognuna delle quattro città è guidata da un celestiale mentre al tempio della luce vi è la guardia angelica, il più nobile ordine di cavalieri. Ogni città poi ha il suo ordine cavalleresco che serve e protegge la città e la regione. Oltre le due isole vi sono a ovest un piccolo arcipelago, a nord est una terra aspra e ghiacciata da cui predoni spesso attaccano le coste vicine. A sud una terra arida e desertica, il popolo che vive lì commercia con il regno ma è visto un po' male per via della schiavitù riconosciuta.
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La nascita di una compagnia
Whiskey Pulisco la spada e la rinfodero, mi tolgo la polvere dai vestiti Beh, aveva gli zoccoli duri dico tastandomi dove mi ha colpito fortunatamente ho scansato il morso.
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TdS
Eccoci qua a parlare dell'ambientazione. Per ora ho creato la gilda poi la abbellisco con calma. Due considerazioni prima di iniziare, Le campagna malvagie di solito hanno dei problemi di fondo, PG che vogliono prevalere e uccidere i compagni oppure malvagi che devono poi andare ad uccidere malvagi più potenti per sopravvivere. Io vorrei che i PG siano malvagi si ma non fuori controllo, ci sta il personaggio alla ricerca del potere e per farlo non ha pietà, ma che non sia che di principio vuole uccidere tutti e tutto e basta. Oppure che gli piace la violenza e servire entità malvagie glie ne da l'occasione. Per come volevo impostare la campagna sarete al servizio di poteri perniciosi e non affronterete altri malvagi ma protettori del bene come paladini, guerrieri e maghi della "luce". Come livello pensavo il 3 o 4, per fare in modo che il pg sia in grado di fare qualcosa di decente ma non troppo e potete farlo crescere in campagna. Magari i primi livelli si fanno più veloci. L'ambientazione (datemi qualche giorno per sistemarla) la volevo impostare tipo camelot, dove vi sono i cavalieri dediti all'onore, le dame in pena d'amore in un contesto molto fiabesco, le razze basi o comunque quelle che possono passare per umane non hanno problemi e ci sono, quelle piu esotiche e mostruose normalmente non girano per le città (in caso ci sia una missione di infiltrazione). Il "male" è stato imprigionato ormai 500 anni fa, ma i tempi sono maturi ed è ora del risveglio, starà a voi aiutare il risveglio per la gloria dell'oscurità. A seconda dei pg decido come inizierete, se banditi o altro. Come materiale tutto quello uscito, le razze decidete voi, sappiate che la campagna non si baserà solo sul distruggere e depredare, anche se non mancherà. Detto tutto quello sopra, sono aperto anche a proposte e/o miglioramenti
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TdS Ophelia
@Voignar so che questa settimana sei preso, fai qualcosa di particolare o vado avanti considerando che segui il gruppo?
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Capitolo 1. Racconto di due città
Ander locanda Seguo Kilwas e aspetto la risposta del locandiere prima di fare la mia
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TdS
Prendo io i danni quindi? Quanti? Posso fare finta di essere in fin di vita e farmi portare in braccio? XD
- Giocatore cerca party e DM dnd5e
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Capitolo 1. Racconto di due città
Ander Mi piacerebbe parlare col Olorin se fosse in locanda, magari sa qualcosa
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La nascita di una compagnia
Whiskey Con la grazia felina che contraddistingue la mia razza scarto di lato ed impugno la spada, supero di lato l'elfa e affondo lo stocco master
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TdG - La Guerra del Nulla 2
Orsik nano ladro E dov'è questo villaggio? Almeno la direzione. Incrocio le braccia sul petto master
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TdS
Per me si. Recuperiamo qualche razione per il viaggio e via
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Cronache di Ophelia
Alcune delle persone che cominciano a riprendersi urlano alla vista del serpente gigante fatto d'acqua che incombe sul campo mettendosi a correre per cercare di allontanarsi. Bene bene bene, le formiche scappano. Un uomo si sta avvicinando a voi, sta camminando in aria a circa tre metri dal suolo Ma è un bene che alcuni sopravvivano, serve per tramandare la giusta punizione. L'uomo è vestito elegante con giacca e pantaloni neri abbinati e un cappello, sempre nero, sulla testa. Ha un bastone da passeggio, che usa per aiutarsi a camminare in aria, sormontato da un cristallo verde che brilla leggermente, non molto dissimile da quello in fronte ai manichini. L'uomo sarà a circa una quindicina di metri da voi tutti
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La nascita di una compagnia
Whiskey Ascolto il giovane elfo e guardo sulla mappa mentre indica le zone, non sono un grande esperto di mappe ma sembra semplice. Annuisco in direzione di Faryd.
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Indagine 2: Avete visto la mia fidanzata?
re dei sepolcri ha risposto a TheBaddus a un discussione Discussioni in S.F.I.G.A. - Secret Fixed Investigation General AgencyMike Mullins Con la certezza che la polizia è arrivata per questa casa ed era solo una volante scavalco il muretto con l'aiuto di Ryan
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Capitolo 1. Racconto di due città
Ander Possiamo andare a vedere se troviamo questo architetto nel tempo che ci rimane. Dico rivolto ai miei compagni
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TdG Yansei
Ryoga monaco umano Facendo segno ai contadini che non c'è nulla da guardare e di rientrare nelle case mi rivolgo alla ragazza Piacere Shizuka, e chi staresti cercando? Questa zona negli ultimi tempi è sempre meno sicura e la popolazione si allarma facilmente. Ti aiuteremo con l'acqua del pozzo. master