Tutti i contenuti pubblicati da Odengod
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aiuto mazzo: legame sanguigno 4F/EXT
ma all non ha detto che vuoi fare un mazzo non competitivo, grazie, è un 4fun!!! quello che voleva dire è che anche se tu facessi questo mazzo e lo giocassi tra amici, non ti ritroveresti a dover giocare quasi mai il legame sanguigno, ma anzi, se lo pascassi ai primi turni sarebbe come avere una carta in meno in mano!
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consiglio mazzo tritone
merrow, ci sono già topic sul mazzo tritone, ti consiglio di usare il tasto cerca e di postare in uno di quelli. e soprattutto: leggi il regolamento di sezione!!!
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Il Judge risponde... ancora!
No, assolutamente. La protezione da un colore rende la carta imbersagliabile da magie e abilità di carte del dato colore, quindi Visara, che è una carta nera, non può bersagliare akroma con la sua abilità attivata
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Prossima edizione : zendicar
ti quoto in pieno nemesis, si è già visto con le vecchie fetch, periodo in cui ho iniziato a giocare, cosa è successo con i prezzi, le nuove, visto che faranno in modo che nuovi mezzi vengano giocati, sono destinati a salire alle stelle(entro certi limiti)...All, fidati, c'è pieno di bimbi-minkia là fuori capaci di spendere cifre del genere per quelle carte, anche se non tute e 12, sono disposto a scommettere quello che vuolete che nei monoW arriveranno 8 wrath di main secche secche
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Il Judge risponde... ancora!
mistero risolto...effettivamente il mio ragionameto non era errato, solo che non mi sono accorto che la carta non facesse riferimento ad alcuna creatura tappata. Grazie all per la spiegazione e scusate ancora per la gaff
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Il Judge risponde... ancora!
ho controllato su mtgdb, ma non vengono fornite spiegazioni ulteriori riguardola carta, mi rimetto agli altri esperti giocatori di magic
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Il Judge risponde... ancora!
no, la cosa è diversa, il magotrivella ha come costo che DEVE essere pagato i tap, la seconda carta ha come costo lo stap di una creatura non leggendaria, quindi per attivare l'affetto una creatura non leggendaria TAPpata deve essere STAPpata. Il magotrivella invece può usare l'abilità (penso) perchè ha soddisfatto il costo dell'abilità, poi rvela la mano, vuota e si scarta una carta, nessuna. Il ragionamento torna.....
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Mazzo Drago Rosso/Blu
Jack, quello che tu hai postato è una lista del mazzo dragonstorm, del quale comunque c'è già un topic apposito. Ti consiglio di leggerti il regolamento di sezione, cosa che non sembri aver fatto visto che hai scritto na lista così, senza dirci niente di niente su come lo vorresti giocare, budget eccetera.
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Grimorio "Rivolta Bestiale" (R)/(V)/(N)
regazzi consigli utili e niente spam, e parlate italiano per favore, non si capisce nulla. Smeriglio riguardo alla tua richiesta su carte che facciano qualcosa in base alle crte perse c'è il patto sepolcrale, solo che le creature devono morire a te, non all'oppo, il problema è che non ho capito ancora bene che tipo di carte hai chiesto con la tua domanda, appena specifichi meglio ti dovrei saper ridire
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Grimorio "Rivolta Bestiale" (R)/(V)/(N)
carte perse? cosa intendi? per carte scartate c'è emicrania, la griglia o la morsa maledetta per le carte in mano.......per carte distrutte non mi vengono in mente ora carte decenti
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Niubbi....pro si diventa
si possono usare, ma non assegnando i danni, comunque per queste domande c'è il topic apposito, ricorda!
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Niubbi....pro si diventa
Scusa, mi sono in effetti spiegato malissimo, intendevo il danno da combattimento, del tipo: se l'oppo ti attacca con un 2/2 non puoi bloccarlo con fanatico, mandare i danni in pila e fargliene un altro di sacrificio, ora se risolvi i danni muori e non puoi più sacrificarlo, se lo sacrifichi allora non fai danni da combattimento facendo comunque 1 solo danno. Chiedo scusa per la pessima spiegazione delle regola da me precedentemente data, in effetti non era spiegata con chiarezza
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Carta inutile
ira di dio a costo x, in base alle creature dell'oppo, contro un elfo a costo 5 che vuol dire al 5 turno quindi morte e contro un coblin in genere a costo 6 che vuol dire morte 2 volte, ragazzi che carta forte.
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Carta inutile
scusate, ho sbagliato anche io allora....i oil mio voto lo darei allora alla valanga di mutaroccia, il modo migliore per macellarsi tutte le creature, specialmente visto il fatto che la carta è rossa
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Nuovo Mazzo...
allora....inanzitutto benvenuto nel forum....consiglio numero 1: leggiti il regolamento. Poi....mi sembra di aver capito che giocherete t2, quindi i mei consigli sono di mettere dentro 4 fulmini e 3 o 4 sentiero dell'esilio, carta che a me piace molto, anche se giocarla in modo stupido avvantaggia molto l'oppo. Inserirei inoltre delle doppie terre per facilitare la giocata di carte con molto mana specifico nel costo di lancio.di più non posso dirti, anche perchè non ci hai detto proprio nulla sul budget e sul formato
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Con che mazzo tematico avete iniziato ?
effettivamente in un mazzo sciame giocare quella carta vuol dire: 2:vinci la partita. come carta hanno veramente sbagliato, ok che è leggendaria, ma una volta che scende cominci a pregare di pascare naturalize o disenchant o cose simili, e bene che ti vada l'oppo in risposta rimuoverà tutti i segnalini per tornare su con i punti vita
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Niubbi....pro si diventa
ecco....per l'appunto.... si, è già in vigore, come è entrata in vigore il campo di battaglia al posto del gioco, come è entrato in vigore lo svuotarsi del pool nelle interfasi invece che alla fine delle fasi e come è entrato in vigore il fatto che i danni non passanopiù dalla pila, una volta che si assegnano basta, non si fa altro e si risolvono subito....
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Outlander
quel film è una volgare presa in giro a tutta la mitologia nordica......come si fa ad incastrare gli alieni con i vichinghi............
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Grimorio "Rivolta Bestiale" (R)/(V)/(N)
allora, ributta dove hai trovato le asce di lava, la combo formidabile purtroppo la fai nel mese del poi dell'anno del mai.......stessa cosa vale per il martello vulcanico. io ti consiglio di leggerti il topic sui noobs, per vedere dove continui a sbagliare. Molte delle carte che hai proposto infatti, come le morti dei mille pungiglioni, costano veramente tanto per quello che fanno e non fanno altro che rallentarti nel gioco. Il soffio di malfegor poi è una delle carte che proporrei nel topic "carta inutile" non per essere cattivo, ma spendere 5 per fare 5 e per forza ad un oppo mi pare più brutta dell'ascia di lava......il che dice tutto. Purtroppo dovresti aggiungere le carte che ti abbiamo detto all'inizio per essere competitivo, non queste, sei fuori strada così.....se non puoi acquistare carte singolarmente dove abiti tu ti consiglio allora delle proxy, mi pare l'unico modo...
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Richiesta di Consigli - Lorwyn
forse non hai capito: jitte è carta definitiva nel tuo mazzo e se la peschi molto probabilmente hai vinto. Quindi, perchè non aumentare le probabilità di pescarla aumentandone le copie???
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Con che mazzo tematico avete iniziato ?
io ho iniziao con il siled deck di assalto. Lo so, non era proprio un mazzo tematico, ma mio fratello mi aveva dato per inizare alcune carte ed io avevo preferito vedere un po' tutti i colori per poi iniziare a giocare con quello che mi piaceva di più, qualche giorno dopo ho comprato il preconstructed bianco-blu di assalto, di cui ora non ricordo il nome
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Niubbi....pro si diventa
Già...quello di non sapere cosa facciano le carte(intendo quelle basilari e più conosciute) e non conoscere le regole sono le cos più vergognose in definitiva, anche perchè il giocatore pro passa, come ha giustamente detto allsunday, spesso per "il baro che vuole vincere a tutti i costi". Anche l'orgoglio di no volersi far insegnare è una cosa abbastanza fastidiosa...ma si sa, il mondo di magic è pieno di niubbi...e tutti penso vorremmo che anche se no si trasformassero in veri pro, diventassero almeno giocatori capaci con i quali potersi magari confrontare non solo in gioco, ma anche scambiandosi idee...... altro loro punto debole è che se vincono una partita, magari con molta fortuna, con una carta anche bruttissima, si convincono che quella carta sia risolutiva e fortissima ed allora, avrete già capito, via le carte decenti per un bel 4x di quella.....roba da matti......
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Niubbi....pro si diventa
Salve a tutti amici del forum. Invece di aprire un topic per parlare di qualche mazzo ho deciso di aprirne uno per parlare di una tipologia di giocatori: i noobs, e dei loro errori più comuni, con la speranza che il topic venga letto e che i nostri inesperti amici imparino presto per diventare anche loro giocatori professionisti. L'idea di questo topic mi è venuta dopo aver visto qualche torneo, ai quali i giocatori pro affrontano senza nemmeno curarsene alcune partite perchè a conoscenza di avere davanti un niubbo. Analogamente sono stato accusato (non in maniera dura fortunatamente) di essere l'unico bravo giocatore a partecipare ad un piccolo torneino tra amici che stiamo organizzando....e che quindi vincerò quasi sicuramente il primo premio. Ma da cosa deriva questa sicurezza??? Non pensiate che i pro si trasformino in tracotanti e sbruffoni una volta raggiunto un certo livello, è semplicemente che i niubbi commettono spesso, troppo spesso, errori che il giocatore pro ha smesso di fare, ma che riconosce appena ne vede uno. Il primo e più ecclatante errore dei niubbi è l'espressione sul loro volto dopo la pescata, praticamente si sa già se hanno pescato mexxa o se hanno tirato fuori qualcosa di fastidioso dal loro mazzo, al contrario dei giocatori pro, sempre concentrati sul gioco, che ad ogni pescata rispondono sempre con la stessa espressione quasi disinteressata. La tensione di un niubbo con nulla di bello in mano è inoltre palpabile, quando questi dovrebbe invece cercare di rilassarsi e di pensare a come uscire dalla brutta situazione. Il secondo errore più commesso dai niubbi è quello di non saper riconoscere una carta buona e competitiva da una carta brutta, finendo per prendere le liste consigliate loro dai più esperti giocatori per poi fare qualche modifica che va irrimediabilmente a rovinare il mazzo. Con carte brutte mi riferisco alla loro mania di vedere il grosso bello, ovvero di ritenere bella qualsiasi "mucca formato famiglia" dello stile 6/6 a costo 7 eccetera. I iubbi infatti non guardano quasi mai al costo di mana, specialmente al numero di mana specifico richiesto dalla magia a discapito di quello incolore, per ritrovarsi poi senza la possibilità di giocare quello che hanno in mano. Analogamente non sanno fare una solida manabase, non riconoscendo la forza delle fetch e preferendo invece mettere un bel 8x di tutte le terre base dei colori giocati.I niubbi inoltre credono forse di essere da soli a giocare, senza mai preoccuparsi di giocare qualche protezione ogni tanto. Il terzo errore è quello di giocare subito ciò che pescano di bello, terre in primis se sono senza mana, praticamente la carta passa dalla cima del mazzo in gioco in un nanosecondo. Il quarto errore è quello di non sapere cosa può dare fastidio al proprio mazzo, conseguentemente non spenso sideare conro e non sapendo mai cosa bloccare, cosa lasciar passare e cosa neutralizzare, neutralizzando spesso la prima carta che l'oppo gioca e cadendo spesso e volentieri nei tranelli. Ma soprattutto, l'errore più grande che il niubbo commette è la fretta. Non pensa, non conta e non aspetta di essere sicuro di poter giocare qualcosa indisturbato, finendo sempre nel cacciarsi nei guai. Ribadisco, NON sto insultando i niubbi, perchè sarei un idiota, dato che anche io, come tutti del resto, ci sono passato. La ragione per cui ho scritto questo lungo e forse noioso topic è quella che venga letto e che i niubbi imparino prima a giocare come veri giocatori professionisti, anche se, diciamocelo, un torneo con solo pro diventerebbe più faticoso per tutti! Un saluto e un ringraziament a tutti i giocatori, pro e non che avranno avuto la pazienza di leggere questo topic :bye:
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aiuto akroma
se la tua domanda era riferita a che mazzo giochiamo, io allora gioco: manaless, tps, stacker monobrown o goblin settato a t1 o da legacy magari con qualche splash di nero o bianco
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Richiesta di Consigli - Lorwyn
ma mettendone tante hai più possibilità che ti arrivino, e se vengono rotte da quelche spacca-artefatti, tu in risposta prendi tutti i punti vita che puoi con la vecchia e ne ricali un'altra. Alla faccia del verde e del bianco!