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Dragons´ Lair

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Randagio

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Randagio

  1. E' una bella bomba nel mazzo giusto ma entra con addosso un cartello con la scritta "fatemi esplodere" quindi bisogna darle molta copertura.
  2. Questo mi fa un poco imprecare pensando al fatto ch ho prenotato il set Selesnya per domenica. Spero che splashando un pò di blu riuscirò a protarre il gioco qualche turno in più per calare delle bestie un pò resistenti..
  3. Se un mio giocatore mi facesse una domanda del genere la mia risposta sarebbe semplicemente un: "Il tuo personaggio non lo sa in quanto incantesimi così complessi possono avere risultati molto variabili in casi così delicati." Se l'incantatore ci prova lo stesso fai variare il risultato dell'incantesimo a seconda del tono che vuoi dare alla storia. Faccio alcuni esempi: Tremendo: Solo la madre resuscita ma il feto morto che porta in grembo compromette così gravemente la sua salute da ucciderla una seconda volta (con tanto di strazio interiore della madre consapevole). Drammatico: Solo la madre risorge ma non il figlio. Riescono a rimuovere il feto senza troppi problemi ma questa storia segnerà per sempre la madre (e probabilmente anche un pò i pg). Positivo: L'anima della madre decide di non tornare per lasciare a quella del piccolo l'opportunità di vivere. Resuscita solo il bimbo che viene salvato con un cesareo. Nel buio della morte si intravede una scintilla di speranza. Molto toccante a mio avviso. Da fiaba: Tutti vivi e contenti. Non mi piace neppure un pò.
  4. Faccio un elenco veloce dei generali del mio giro di amici: Azami e Zur (miei), Agrus Kos, Signore Supremo dei Tramutanti, Szadek, Ezuri, Rakka Mar, Arcum Daggson e infine Discendente dell'Ur-Drago. I peggiori da fronteggiare sono a mio parere il tramutanti e il drago anche se temo che quando quello con Arcum Daggson sarà rifinito bene avrò molto da temere. I membri del mio meta non recepiscono l'entrata di Azami come una minaccia fino a quando non comincio a neutralizzare gran parte delle loro magie (spesso grazie ad Hisoka, hanno una sinergia fenomenale) ma spesso è ormai tardi. Zur invece viene spesso additato come sgravo e si focalizza l'hate sul povero mago che, complice il fatto che non posseggo l'essenziale Immunità diplomatica, viene rimbalzato da magie blu ed esiliato dalle bianche (uso la corona della soggezione al posto dell'immunità).
  5. Randagio ha risposto a magicandre a un discussione Magic: the Gathering
    Per i prezzi non saprei di preciso ma per darti un'idea generale di come funziona uno storm immagina un turno in cui giochi molte magie che danno mana (canzoni ribollenti, rites of flames), magie che fanno pescare (manamorphose su tutte) e infine un Grapeshot (Mitraglia in italiano) che abbinato ad un Pyromancer's Swath o ad un Past in flames ti fanno infliggere una montagna di danni all'avversario. In ogni caso se la manabase non hai problemi a procurartela senza troppe spese non credo che il prezzo totale del mazzo possa essere alto.
  6. Randagio ha risposto a magicandre a un discussione Magic: the Gathering
    Se ti va di spendere qualcosa in più credo ci sia una variante dello storm che in side racchiude tutte le carte principali dello splinter twin permettendoti essenzialmente di cambiare mazzo dal g1 al g2 (oltre che ad avere essenzialmente due mazzi).
  7. I miei 2 cents riguardo Zur: Immunità Diplomatica e Acciaio della divinità sono solitamente i primi incantesimi ad entrare. Poi direi che dipende molto dalla situazione sul board, se è pressante tutorizzi le rimozioni che solitamente sono: viaggio verso il nulla, oblivion ring, sigillo del destino, sigillo del sonno e sigillo della purezza. Altrimenti puoi caricarlo per far danni (io uso Benedizione del Nephilim) e per pescare (occhio dell'ofide).
  8. Scrivo da inesperto che però ha montato il suo primo mazzo EDH un annetto fa. L'EDH credo sia un formato divertente sopratutto se giocato in multiplayer dato che è nato per questo motivo, inoltre il suo scopo originario era utilizzare tutte quelle singole che restano a prendere polvere nei raccoglitori. Io ancora gioco con questo spirito e la mia politica personale riguardo l'EDH è che non comprerò mai carte appositamente per questo formato. Se riesco a scambiare bene, altrimenti si fanno su mazzi con gli avanzi. Ammetto quindi la mia ignoranza in fatto di prezzi dei mazzi. Al momento io gioco un mazzo Azami e uno Zur, il secondo credo sia abbastanza economico anche costruito seriamente dato che la stragrande maggioranza degli incantesimi che lo compongono non sono rari. Attira però un mare di hate sul tavolo perchè se gira bene in pochissimi turni (3-4) fa tranquillamente i 21 danni da generale. Per Azami invece il trucco è giocarla assieme a maghi le cui abilità non richiedano il TAP, in questo modo si possono pescare un mare di carte tra le quali bene o male un counter c'è sempre e una volta innescato il giro è difficile che qualche spell ci colpisca. Per il finisher va abbastanza a gusti e può variare dalle abilità di un Planeswalker ai ciccioni volanti Blu. Io personalmente mi diverto a giocare Guile e poi sparare in faccia tutto quello che fermo con Hisoka (poco giocato nel mazzo Azami ma a me piace un sacco) e gli altri counter. Altrimenti puoi pensare a Meloku.
  9. -2/-2 a tutte è eccessivo per soli due mana, con un -1/-1 la carta rientra negli standard. Interessante la rigenerazione totale che è una risposta alla wrath incounterabile.
  10. Si vede che ai Golgari stavo antipatico..
  11. Rettifico, tentando di rifare il test son cambiate le domande e ho avuto una conclusione diversa! (anche se sempre nera ^^) Ad esempio mancava la domanda sul come concludere una determinata frase o qualcosa del genere. Tu sei: Dimir La mia segretezza. Il mio vantaggio. La mia gilda. La Casata Dimir cerca di controllare Ravnica nell'ombra, raccogliendo informazioni fino a quando arriverà il momento per i loro agenti di colpire. Potresti anche essere:Azorius, Orzhov, Rakdos.
  12. Ok, qui qualcuno è ossessionato da Jace in un modo un tantino esagerato.
  13. Non si segue l'ordine di priorità in questo caso? Prima il giocatore attivo e poi via in senso orario?
  14. Randagio ha risposto a Randagio a un discussione Magic: the Gathering
    Ok, seguirò il tuo consiglio è farò un pò di playtest con questa lista su cockatrice! Attendete news al riguardo amanti del Building on a Budget! ^^ Spoiler: Lands: 9xPlains 7xMountains 4xBattlefield Forge Creatures: 4xNorin the Wary (il nostro grande eroe) 4xMentor of the Meek 4xSuture Priest 4xSoul's Attendant 4xSoul Warden 4xAjani's Pridemate Artifacts: 4xGenesis Chamber Instants: 4xLightning Bolt 4xLightning Helix 4xBrave the Elements
  15. Per stappare le creature ci sono 3-4 spell, per le terre mi viene in mente solo la Musa semigena.
  16. Randagio ha risposto a Randagio a un discussione Magic: the Gathering
    Ottimi consigli, la Spirale è fantastica e devo fare un mea culpa per averla dimenticata. Le altre alternative al sentiero dell'esilio hanno il problema che richiedono una determinata azione della creatura bersaglio per essere giocate (attacco o blocco) quindi forse opterei per un più versatile (seppure più costoso) oblivion ring o journey to nowhere. Quindi ora la domanda è con quale tra Oblivion Ring(o), Journey to Nowhere o Lightning Helix sostituire i disenchant! Sarei propenso per la spirale comunque.
  17. Randagio ha risposto a Randagio a un discussione Magic: the Gathering
    Signori, non potendo editare aggiungo un doppio-post e mi scuso. Questo è il mazzo che gioco ultimamente su cockatrice formato Modern e che sto meditando di trasportare in real life. Ovviamente il costo totale è irrisorio, circa 24,50€. Lands: 9xPlains 7xMountains 4xBattlefield Forge Creatures: 4xNorin the Wary (il nostro grande eroe) 4xMentor of the Meek 4xSuture Priest 4xGlitterfang 4xSoul's Attendant 4xSoul Warden 4xAjani's Pridemate Artifacts: 4xGenesis Chamber Instants: 4xLightning Bolt 4xDisenchant Fin qui tutto bene ma cercavo consigli economici per delle varianti di path to exile e qualcosa per salvarmi dalle Wrath..
  18. Ethereal Armor, ottimo per il commander con generale Zur. Sphere of Safety e Ethereal Armor mi fanno pensare che qualcosa di buono riguardo gli incantesimi potrebbe ancora presentarsi.
  19. Selesnya passa dal vecchio enorme sciame di creaturine pompate ad un nuovo sciame di pochi ma buoni. Che strategia pagherà di più?
  20. Ok, il mio dubbio era se il "this turn" era riferito al turno d'entrata di Rakdos o al turno del cast della creature spell. Dubbio risolto, grazie mille!
  21. Ok, faccio la figura del fesso ma chiedo comunque per sicurezza personale. Io lancio un fulmine in faccia all'oppo, poi nello stesso turno casto Rakdos e passo. D'ora in poi ogni magia creatura che gioco costa 3 in meno finchè Rakdos resta in gioco. Corretto?
  22. Domandona: ma con il nuovo Rakdos (che quindi è sopravvissuto!) le magie creatura costano 1 in meno per ogni danno inflitto nel turno in cui vengono giocate oppure costano 1 in meno per ogni danno inflitto nel turno in cui è entrato Rakdos? Per sintetizzare: lo sconto è fissato nel turno di entrata del boss oppure varia ogni turno?

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