Tutti i contenuti pubblicati da Cuppo
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Persi fra i piani
Oliver Frye Ricordi bene... mormoro, con tono preoccupato, in risposta ad Astrid. Poi ripenso alle parole del Bibliotecario. Astrid, ricordi cos'ha detto il tizio nella biblioteca? Le statue si attivano quando percepiscono la magia e più è forte, più lo sono loro... aggiungo sempre a voce bassa. Torniamo giù e cerchiamo la paratia, ma basta con le magie per ora. La creaturina si dovrà far bastare quelle che le hai fatto. Ah...e anche in caso di scontro direi di evitare incantesimi...
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Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Ludwik Kobyla La situazione precipita...comprensibilmente. Non è di certo a parole che ne usciremo... Fanc**o! Grido cominciando a mulinare martellate a destra e sinistra senza guardare troppo a chi colpisco. Fancu**o! Ripeto giusto per chiarire il concetto. Voto:
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Topic di Servizio Eberron
Per me si può passare al giorno dopo senza problemi!
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
CR45H @DM
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Persi fra i piani
Oliver Frye Voto anche io per mamma chioccia... Rispondo ad Astrid ...proviamo ad andare a controllare.
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TdG - I sussurri dei Guerrieri
Anno 5045 - 3° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (sera tardi - sereno) Ora che si è ripresa del tutto dalla sorpresa dell'agguato, Siegrune infilza senza problemi con la picca la creaturina di fronte a lei: la violenza è tale da trapassarla da parte a parte facendo fuoriuscire non solo la punta dell'arma, ma anche l'asta per una ventina di centimetri buoni. Poco preoccupata della cosa, scrolla l'arma e l'arbusto vivente cade a terra senza vita. Haldyir nel frattempo manifesta la sua ombra vicino al nemico più arretrato e, insieme ad un dardo ben piazzato di Hisoka, lo uccide facendolo accasciare al suolo e mischiarsi con le radici che infestano l'area. Decisamente minor fortuna ha invece Thranor il cui colpo va a vuoto mentre i due nemici rimasti gli si avventano contro: il nemico più grande fa un passo di lato e tenta ancora di colpirlo con i suoi rami, fallendo miseramente, mentre il cespuglietto riesce ancora una volta a trovare un varco e a graffiarlo. @Pauline95 MAPPA E INIZIATIVA: NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME:
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Persi fra i piani
Oliver Frye La creaturina sembra aver davvero fatto amicizia con Astrid e la cosa mi fa sinceramente piacere. Ma non c'è tempo purtroppo per approfondire subito la cosa: sento il rumore e rimetto mano alla spada. E adesso che succede?
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TdG - I sussurri dei Guerrieri
Anno 5045 - 3° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (sera tardi - sereno) L'intervento di Leon è provvidenziale. Osserva per un breve istante la situazione e poi rilascia il suo potere facendo letteralmente detonare due delle creature più piccole e spezzando diversi rami e viticci di quelle più grandi. Nel frattempo, approfittando della confusione che lo spettacolare arrivo del compagno ha causato, sia Hisoka che Thranor si liberano. La risposta dei nemici non si fa però attendere. Con sommo disappunto di Thranor, la creatura da cui si è appena liberata recupera indietro il braccio per poi proiettarlo subito dopo verso di lui estendendo ancora una volta i rami. Il nano però ora è libero e schiva facilmente il suo colpo così come quello del cespuglietto di fianco a lui. Meno fortunata è invece Siegrune il cui nemico continua a trovare varchi nelle sue difese. Per ultimo, infine, l'umanoide che tiene Haldyir nella sua morsa, prova a stringere ancora una volta la presa sul mezz'elfo per poi rilasciarla e fare alcuni lenti e pesanti passi indietro fermandosi con le spalle alla boscaglia. Sembra in attesa di qualcosa, tanto che lancia anche un paio di occhiate dietro di lui, ma per ora non avete idea di cosa. MAPPA E INIZIATIVA: NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME:
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TdG - I sussurri dei Guerrieri
Anno 5045 - 3° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (sera tardi - sereno) Thranor strattona le radici e senza grosse difficoltà riesce a liberarsi e a tentare di fare quello che stava provando a fare fino a pochi istanti prima: recuperare legna per il fuoco a colpi d'ascia. Sfortunatamente però la presa dei rami allungati intorno al suo corpo è ancora salda e, con i movimenti impediti, il suo colpo va a vuoto e le due creaturine gli si avventano contro continuando a perforargli la carne con le loro spine. Hisoka prova ad aiutarlo rivolgendo una Preghiera al Pastore con l'intento di colpire la creatura che tiene bloccato il compagno nano, ma anche per lui le radici sono un problema e l'incantesimo manca il bersaglio. Nel frattempo Siegrune e Haldyir seguono l'esempio di Thranor e si liberano senza grosse difficoltà dalle radici a terra e si preparano a contrastare il nemico che, intanto, prosegue con il suo assalto. Le due creature tengono i loro rami avvinghiati a Thranor e Haldyir e nel mentre tentano di stringere ancora di più la presa stritolando i due Custodi, anche se solo il mezz'elfo subisce qualche danno. La situazione sembra complicarsi un po' per voi. Per vostra fortuna però, come in una vecchia storia famosa in tutta Holdar, nel momento disperato da est giungono i soccorsi: Leon, il Rivelatore* del vostro gruppo, si era attardato lungo la strada perchè aveva percepito qualcosa, ma ora, una volta sparita la sensazione, vi ha raggiunto e può aggiungersi alla festa. MAPPA E INIZIATIVA: NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME:
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
CR45H @DM
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Persi fra i piani
Oliver Frye Sembrerebbe di sì... Sorrido ad Astrid. Rimango un paio di passi indietro senza intervenire.
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Persi fra i piani
Oliver Frye Oh! Esclamo preoccupato facendo istintivamente un paio di passi in avanti per poi bloccarmi. Eh...Astrid? Ilerya? Una di voi ha qualcosa per aiutarla?
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
Ingvar Halvorsen @Locanda
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TdG - Il Villaggio di Stila
Jalrai El'Ziin Di certo ci sono mete più tranquille, ma se non abbiamo alternative... L'idea degli Onorati Padri non mi esalta particolarmente visti i soggetti, ma da qualche parte dobbiamo pur iniziare. Nel frattempo possiamo anche passare alla sede degli Al'Yadai per domandare anche ai miei compagni se hanno dritte in merito. @Tutti
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TdG - I sussurri dei Guerrieri
Anno 5045 - 3° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (sera tardi - sereno) Rimanete completamente sorpresi dall'attacco delle creature che, anche se non vi danneggiano in maniera preoccupante, riescono ad inchiodarvi al suolo. Le radici uscite dal terreno si avvinghiano alle vostre gambe e vi ancorano sul posto rendendovi parecchio difficili i movimenti. Subito i nemici ne approfittano. I quattro cespugli continuano ad artigliare selvaggiamente i bersagli precedenti riuscendo, grazie alla vostra scarsa mobilità, a graffiarvi un paio di volte in più, ma senza impensierirvi troppo. La minaccia maggiore viene però dalle due creature più grandi che rilasciano entrambe ancora i loro rami allungati. Purtroppo questa volta sia Thranor che Haldyir vengono colpiti e sentono subito la presa stringersi attorno al loro corpo. MAPPA E INIZIATIVA: NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME:
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TdG - I sussurri dei Guerrieri
Anno 5045 - 3° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (sera tardi - sereno) Nonostante le rimostranze di Siegrune, decidete di accamparvi per la notte preferendo così arrivare al Santuario con la luce del giorno. Fronde degli alberi permettendo. Mentre gli altri si occupano di sistemare i cavalli e il resto del campo, Thranor si avvicina al sottobosco con l’intenzione di prendere un po’ di legna per il fuoco…ed è in quel momento che la situazione si complica. In nano allunga la mano verso uno degli arbusti più secchi e tira, ma in tutta risposta si ritrova un artiglio piantato nel braccio, o meglio nell'armatura dato che per sua fortuna non riesce a penetrare le fitte maglie della sua cotta. Contemporaneamente altri esseri fatti di arbusti escono allo scoperto e si buttano su di voi. Per primi notate tre umanoidi simili a quello che ha attaccato il vostro compagno: la dimensione è più o meno quella di un goblin o uno gnomo, ma è come se cespugli e arbusti del sottobosco avessero preso vita dato che sono interamente composti da questi. Il problema è che non sono i soli dato che dietro di loro ci sono altre due figure più grandi. Delle dimensioni di un umano e fatti di grosse radici intrecciate e rami, senza darvi tempo di rispondere, i due umanoidi danno manforte ai quattro piccoletti. Il primo schianta le mani al suolo facendo sbucare da sotto i vostri piedi altre radici nel tentativo di bloccarvi sul posto, mentre il secondo punta un braccio verso Haldyir. Uno dei rami di cui è composto si allunga in maniera innaturale tentando di colpirti e avvinghiarsi al tuo collo, ma riesci ad abbassarti in tempo mandandolo a vuoto. Anche gli attacchi dei cespugli viventi hanno poca fortuna e tutti, con l'esclusione di Siegrune che subisce un piccolo taglio al braccio, ne uscite indenni. L'agguato era di certo ben congegnato, ma forse non si aspettavano bersagli del vostro calibro. MAPPA: NOTE IN GAME: NOTE OFF GAME:
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Persi fra i piani
Oliver Frye La vista della creatura mi strappa un mezzo sorriso. Siamo amici. Aggiungo reinfoderando la spada in modo da risultare meno minaccioso...come se non fosse sufficiente il mio metro e 90 in armatura completa. Possiamo anche aiutarti ad uscire...
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TdG - Il Villaggio di Stila
Jalrai El'Ziin La morte in contemporanea di tutti i Cultisti rimasti è forse l'unica buona notizia in quei giorni. Ci contavo, ma Ealdon sia lodato, questa volta ci è andata bene. Tra lacrime e dolore questa storia è giunta al termine. Forse a mente fredda potrò vedere i lati positivi... ...e in effetti così è. Le perdite sono state terribili, ma ci hanno permesso di sconfiggere il Khafreet e soprattutto di scoprire questa nuova minaccia. Dimal, grazie di tutto. Saluto l'uomo. Non ti preoccupare. E' giusto che tu torni a casa. Speriamo di rivederci un giorno in circostanza migliori. Anche per Majida è, ovviamente, un momento di grandi cambiamenti. Sarei un ipocrita se ti dicessi diversamente, Majida: Doen...Kadi era una criminale. Ha fatto del male e ne avrebbe pagato le conseguenze, com'è giusto che sia. Dico alla gioielliera. Però...beh, però si è lanciata pugnale in mano contro la creatura e la sfera infuocata che stava evocando e no, non è di certo un gesto da codarda. Fisso la donna negli occhi. Sono convinto ti amasse davvero e le sue ultime parole sono state per te. Aggiungo con il "da...Ma..." della Gazza che ancora mi risuona in testa. Non so quali siano le tue intenzioni per il futuro, ma persone con la tua determinazione possono fare di certo comodo al mio ordine. Le dico indicando il turbante da Al'Yadai. In caso ti interessi, posso presentarti qualcuno. Infine Memnon. Rallentarlo è già qualcosa, no? Faccio un mezzo sorriso all'anziano. Stiamo parlando quindi di eventi e individui vecchi più di tredici secoli. Almeno. Hai suggerimenti su dove cominciare le nostre ricerche? Chiedo sentendo già il brivido della caccia. @DM @Tutti
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Capitolo 4. Into Darkness
Derren Hawkwood Annuisco alle parole di Tre Dita e mi preparo.
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Cuppo ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleFratello Elias Ho il sospetto che potrebbe non essere così facile... dico alle parole di Ernestina ...però in mancanza di alternative, il teletrasporto magico, rimane la nostra opzione migliore. Io purtroppo non ho nulla però. Soryana? Carmilla?
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Persi fra i piani
Oliver Frye Normale? Sorrido. Non ricordo nemmeno più cosa voglia dire... Stringo la presa sulla spada e mi preparo ad aprire la porta.
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Memorie della Lunga Guerra - Sul confine settentrionale
Ludwik Kobyla Osservo le creature. Non sarei molto in vena di massacri... Dico a bassa voce ai miei compagni indicando i cuccioli e le femmine con il martello. ...perlomeno non prima di aver trovato il Capo. Che si nasconde come un topo di fogna. Dove sei, bastardo?! Dico ad alta voce. Vieni fuori da solo o preferisci che prima massacriamo tutti? La scelta è tua!
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TdG - I sussurri dei Guerrieri
Anno 5045 - 3° giorno 1° settimana Scioglighiaccio - Foresta di Traeknotr (sera tardi - sereno) Gli occhi gialli di Siegrune scrutano l'ambiente intorno a voi seguiti a ruota da quelli color ghiaccio di Haldyir. Nel frattempo il resto del gruppo rimane guardingo e mette mano alle armi: in effetti se c'è una cosa che questo periodo di servizio nel 33° Reggimento delle Mura vi ha insegnato è che la prudenza non è mai troppa. Passano alcuni minuti in cui la foresta pare immersa in un silenzio assoluto e quasi innaturale. Anche i cavalli sembrano essersi leggermente calmati. Dopo un'attenta analisi i due compagni fanno rapporto. Grazie alla loro vista più acuta del normale al buio, hanno una buona visuale del bosco e del sottobosco: i grossi alberi si stagliano per decine di metri sopra le vostre teste e al di sotto di essi ci sono i soliti arbusti, rami caduti, cespugli e grosse radici, forse in quantità leggermente superiore del solito, ma nulla di che. La radura in cui vi trovate è un piccolo slargo sufficiente a malapena per voi e i cavalli (posto che vi stringiate un po'), ma oltre a voi cinque e ai vostri cavalli non pare esserci nessun altro. Che fare dunque? Fermarsi a riposare o proseguire? NOTE OFF GAME:
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
Ingvar Halvorsen @DM
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Persi fra i piani
Oliver Frye Eccoci... Sospiro vedendo le luci e le immagini spegnersi. Impugno forte la spada e mi rivolgo ad Astrid. Cerchiamo 'sta paratia. Occhio però: queste luci spente non mi piacciono per niente.