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TdS
Scheda e immagine postate. Mi mancano alcuni dettagli di equip non magico e di bg, ma il resto dovrebbe essere a posto!
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Schede personaggi
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N Mentre mi riattivo e osservo gli altri mangiare il colazionanzo, la mia attenzione attirata da una strana figura nella stanza. ...e tu chi diavolo sei?! Il gargoyle rosso non pare interessato a noi, ma non si può mai sapere. Ragazzi... sussurro cercando di richiamare l'attenzione dei tre compagni per poi indicare la creatura con un gesto del capo. ...vogliamo provare a parlarci? Magari conosce una via di uscita. Concludo mantenendo comunque alta la soglia di attenzione e lasciando che siano altri più carismatici a tentare un approccio diplomatico.
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N ...e anche questa è andata...ma per quanto tempo potremmo proseguire così? Mi domando mettendo via le spade e avvicinandomi ai cadaveri per esaminarli. Se volete io ho qualche incantesimo di cura da poter utilizzare. Dico al gruppo. Non posso fare nulla per il tuo potere magico, Zal, ma per le ferite posso rimediare. Date voi un'occhiata alla stanza? Io mi occupo di questi qui. Indico i corpi dei nemici mettendomi al lavoro. Mentre lavoro dico la mia sul da farsi. Sinceramente fermarsi per otto ore potrebbe essere troppo rischioso. Berek ha già un notevole vantaggio su di noi e così rischiamo troppo... @DM - Spectator - Appraise 11 / Harvest 13 - Nothic 1 - Appraise 24 / Harvest 25 - Nothic 2 - Appraise come sopra / Harvest 27 - Chocker 1 - Appraise 25 / Harvest 27 - Chocker 2 - Appraise come sopra / Harvest 25
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Jalrai e-Ziin La fuoriuscita del demone è una (pessima) sorpresa. Specie perchè rievoca bruttissimi ricordi di Stila. Shihab prova una sorta di via diplomatica, ma Talijik non sembra essere molto dell'idea. Tengo pronta la balestra in caso le parole non siano sufficienti. Cominciano a scarseggiare i dardi... Penso osservando la faretra semi vuota. @DM Usarei una Ready Action -> Se il demone fa per attaccare, sparo con la balestra Attacco con la balestra -> TxC +5 - Danni 1d8+3 (+2d6 Furtivo in caso ci sia la possibilità) Dati Jalrai: CA: 14 - PF: 21/21 TS: FOR -1 / DES +5 / COS +1 / INT +4 / SAG +2 / CAR +0
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TdS
Stiamo concordando con il buon @Bomba il bg in comune. Per quanto riguarda il mio pg sarà il figlio del suo: Mezzelfo (avuto con una potente incantatrice) Stregone Aberrant Mind Molto remissivo nei suoi confronti e pronto a seguire i suoi ordini per il bene della famiglia
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TdS
Eccomi! Ciao a tutti! Confermo il pg collegato a quello di Bomba. Per la classe stavo pensando a qualcosa da mischia, ma se siamo in troppi lì davanti cambio idea senza troppi problemi. Quindi non siamo originari del Ducato di Novdorad? O intendi da oltre le montagne?
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N Ragazzi, a questo penso io! Grido a Nix e Zal. Aiutate Thore...argh! Mi distraggo un secondo e l'avversario passa le mie difese. Non riesco a muovermi da lì senza abbattere prima OcchiBelli. Devo quindi sperare che gli altri due intervengano a salvare il nano quanto prima. @DM Sto fermo e attacco O1 Azione -> Attacco O1 TxC 1: 10 -> nada TxC 2: 18 -> 12 danni compreso di sciame Azione Bonus -> secondaria su O1 TxC: 21 / Danni -> 8 ---- PF: 35/41 - CA: 16 TS: FOR +2 / DES +7 / COS +2 / INT +2 / SAG +2 / CAR -1
- Master cerca giocatori
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N Sento attivarsi "quella" parte della mia mente, ma trattengo l'istinto scuoiatore e mi tuffo invece sul primo nemico in mischia con Thorek. Prendo OcchiBelli! Grido. Qualcuno riesce a pensare all'altro? Purtroppo perderei troppo tempo a raggiungere BracciaLunghe. Mi dovrò accontentare del suo compare. @DM Muovo in C9 e attacco O1 Azione -> Attacco O1 TxC 1: 23 -> Danni compresi di sciame -> 14 TxC 2: 11 -> non credo colpito, ma in caso 6 danni Azione Bonus -> secondaria su O1 TxC: 27 (20 di dado) / Danni -> 8 ---- PF: 41/41 - CA: 16 TS: FOR +2 / DES +7 / COS +2 / INT +2 / SAG +2 / CAR -1
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Jalrai e-Ziin Interessante. Per fortuna Shihab approfondisce le analisi sulle lanterne. C'è altro dentro? Qualche immagine o simbolo particolare? Chiedo avvicinandomi per analizzare meglio l'oggetto. Magari lo stoppino è di forma esagonale... Scherzo (ma non troppo). Proviamo ad avvicinarla alla porta anche. Propongo. Magari la sua luce rivela ulteriori dettagli nascosti.
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N Attacchiamo forte e veloce...almeno gli altri. Due nemici cadono atterra, ma i restanti ci saltano giustamente addosso subito. Uno dei due BracciaLunghe afferra Nix, quindi non me lo faccio ripetere due volte e cerco di staccargli quelle braccia schifose con due tagli netti. @DM Resto fermo e attacco B1 Azione -> Attacco B1 -> TxC 1: 22 / Danni compresi di sciame -> 6 TxC 2: 9 -> non colpito Azione Bonus -> secondaria su B1 -> TxC: 19 / Danni -> 9 ---- PF: 41/41 - CA: 16 TS: FOR +2 / DES +7 / COS +2 / INT +2 / SAG +2 / CAR -1
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Jalrai e-Ziin Annuisco, osservando attentamente le lanterne. Sì... Borbotto ...le auree sembrano proprio provenire dalle lanterne. Però della "chiave esagonale" non vedo traccia. Aggiungo. Potrebbe anche non essere in questa stanza in realtà.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Jalrai e-Ziin Questo luogo continua ad essere un grosso mistero. Scoperto qualcosa? Domando a Shihab vedendolo lanciare un incantesimo. Dal canto mio posso solo provare a guardarmi intorno in cerca di dettagli utili. @DM Investigation +6 per cercare qualcosa che possa fungere da "chiave" o comunque combaci con il buco.
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N Non dovrei più sorprendermi ormai delle stranezze incontrabili qui sotto, ma la vista di quello strano gruppo di "bibliotecari" mi lascia particolarmente interdetto. Lame in pugno cerco di usare il vantaggio della furtività per attaccare il gruppo, ma metto un piede nel posto sbagliato... @DM Furtività -> 8...niente round di sorpresa...
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N Sentire delle voci è una sorpresa. Bella o brutta rimane ancora da capire. La voce di Nix risuona nella mia testa. Mi ci devo ancora abituare. Penso, ragionando poi se il compagno abbia sentito o meno anche quelle parole. Chissà come funziona... Per interrompere quel ciclo infinito di pensieri, annuisco a Nix e lascio che sia solo lui a procedere in silenzio.
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N Terminato lo scontro pulisco le lame per poi gettarmi sui tre cervelli e cercare di recuperare qualcosa di utile. L'operazione non è facile purtroppo, ma forse qualcosa riesco a cavare fuori. Nel frattempo Thorek fa una scoperta molto interessante. Ottimo lavoro! Mi congratulo. Sinceramente proverei a proseguire per di là. Indico il nuovo passaggio appena scoperto. Potrebbe esserci qualcosa di molto interessante visto che era nascosto... Quanto al riposo... Aggiungo guardando il gruppo ...forse potrebbe valere la pena fermarsi un attimo per cercare di identificare le proprietà del cristallo. C'è la possibilità che torni utile qui dentro. Dopo però sarei per proseguire senza fermarsi a dormire. Saremo stanchi, ma dobbiamo cercare la via d'uscita il prima possibile. @Tutti Appraise sui cervelli: solo 1 successo con 19 Relativi Harvest con vantaggio -> 27 / 24 / 19 Per quanto riguarda il da farsi voto per: - Fermarsi per un riposo breve e identificare l'oggetto - Dopo proseguire andando nel nuovo passaggio forzando la marcia
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N Bel colpo, Nix! Esulto prima di dovermi però bloccare alla vista dell'assalto del cervello ai danni di Zal. Senza attendere oltre, scatto in avanti verso il nemico cercando di liberare lo stregone da quello schifo di creatura. @DM Movimento -> vado in E6 Azione -> Attacco C3 -> TxC 1: 12 / Eventuali danni in caso basti per colpire -> 10 TxC 2: 11 / Eventuali danni in caso basti per colpire -> 8 Azione Bonus -> secondaria su C3 -> TxC: 10 / Eventuali danni in caso basti per colpire -> 8 A questi vanno aggiunti 2 danni dello sciame in caso in cui almeno uno degli attacchi sopra abbia successo... ---- PF: 41/41 - CA: 16 TS: FOR +2 / DES +7 / COS +2 / INT +2 / SAG +2 / CAR -1
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N Direi che abbiamo trovato i guardiani... Commento alla vista dei cervelli estraendo le spade. Ci focalizziamo su uno alla volta? @DM ---- PF: 41/41 - CA: 16 TS: FOR +2 / DES +7 / COS +2 / INT +2 / SAG +2 / CAR -1
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Jalrai e-Ziin Concordo anche io sul dirigerci verso la torre. Annuisco. Considerando che per arrivarci dobbiamo comunque passare per quelle stanze scure, andrei direttamente lì. Che ne dite?
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N La delusione per non essere riuscito a sezionare il mimic è tanta, ma almeno abbiamo recuperato un po' di gemme. Senza contare che, una volta giunti nella stanza, ho ben altro a cui pensare. Sono d'accordo con Thorek. Annuisco. Mi sembrerebbe strano anche a me che non ci sia altra soluzione oltre alla violenza. O per lo meno, avrei scelto un guardiano diverso in caso... Nel frattempo provo ad avvicinarmi alla porta di cristallo e al forziere per analizzarli meglio. Vorrei capire se ci sono per caso simboli o scritte che ci possano aiutare a capire come proseguire. @DM Perception -> 20 totale
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Jalrai e-Ziin La pratica "qaleq" viene risolta in maniera impeccabile da Ivellios e Shihab. Pensavo fossero più pericolosi in effetti... Un po' mi dispiace per la creatura a dire il vero. Era più la mia pragmaticità a parlare prima, ma non posso fare a meno di ragionare sul destino triste e meschino del qaleq. Però, ahimè, era la decisione più saggia alla fine. Sì, procediamo. Annuisco a Shihab. Occhi aperti e armi pronte.
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N Analizzati i due percorsi era giunto il momento di prendere una decisione. Concordo con te, Zal. Annuisco alle parole dei compagni. Oltre al mostro già incontrato...ammesso che questo sia del tutto identico...c'è anche da dire che se "Mente" uguale "Logica", non siamo affatto male in quell'ambito. Faccio una piccola pausa. Almeno voi. Scherzo. Prima di andare però, che ne dite se saccheggiamo un po' questo posto? Domando. In fin dei conti non sappiamo se ci potremo tornare una volta intrapreso il percorso. @tutti Voto: Mente Se tutti sono d'accordo, prima di andare, mi prenderei qualche minuto per sezionare le due creature. Dimmi tu DM in caso se fare i tiri.
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N Lo scontro finisce in un tripudio di lame e ferro. Rinfodero le spade e fisso per un paio di secondi le due creature cercando di trattenere l'istinto con il quale sono stato creato. Vorrei gettarmi sui due mostri e sezionarli, ma le priorità al momento sono altre. "Sospiro" e affianco gli altri nella ricerca di una via di uscita. Non ti preoccupare, Thorek. Sappiamo benissimo che non hai alcuna colpa...e che sarai in prima fila per farla pagare a quello stro**o. Dico al nano appoggiandogli una mano sulla spalla. Ora troviamo una via di uscita. Poi magari, prima di andarcene, finiamo di saccheggiare per bene questo posto. Aggiungo buttando un'occhiata sui cadaveri e le gemme. @tutti Perception per cercare una via di uscita: 26 totale (18+8). Come scritto se troviamo una via di uscita, prima di andarcene propongo di saccheggiare il posto. Io mi butterei sui cadaveri.
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Capitolo Tre – Mercenari o soci?
0C34N I colpi rimbombano nella sala. E' abbastanza evidente che, oltre a voler salva la vita, stiamo sfogando la nostra rabbia e frustrazione su i due bersagli attualmente a nostra disposizione. Questo non rende meno efficaci i nostri colpi. Anzi. Sei mio. Sfrutto il fatto che la creatura sta concentrando i suoi attacchi su Schwarzy e Thorek per affondare due volte le lame in profondità, aggirando i suoi tentacoli e squarciandogli la pelle. @DM Azione -> Attacco SV con primaria -> I° txc: 26 / II° txc per Extra Attack: 10 Azione Bonus -> Attacco SV con secondaria -> txc: 25 Danni primaria (la spada conta come arma magica): 14 (10 Arma + 2 Marchio + 2 Sciame) Danni secondaria: 16 (10 Arma + 6 Marchio) ---- PF: 41/41 - CA: 16 TS: FOR +2 / DES +7 / COS +2 / INT +2 / SAG +2 / CAR -1
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