Tutti i contenuti pubblicati da Minastir
- Resuscitare pg di basso livello e risorse
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depotenziare gli psionici: come???
Gli psionici sono più deboli degli incantatori arcani/divini.... l'aspetto fastidioso di chi fa uso di poteri psionici consiste nel poter concentrare tutti i punti potere in pochi attacchi devastanti (salvo poi rimanere all'ascuiutto). Se sei il master potresti cominciare con il limitare ulteriormente il numero di punti potere utilizzabili per un singolo incantesimo....
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Permissivismo in partita (Manuali)
Concordo con quanto detto da Diablo Knot ! OT : io abito in provincia di Modena (San Felice).... se avete bosogno di un giocatore dimmi qualcosa !
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Guerrieri (5)
Potresti prendere in considerazione anche la nuova versione del paladino potenziata ! Ci dovrebbe essere un thread in questo forum ! Se non ricordo male era fatta davvero bene, rendendo finalmente competitiva questa classe !
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Il Chierico (5)
Non ho trovato questo talento nel perfetto arcanista !! Edit : scusate ho sbagliato di nuovo ! Prometto che non farò più doppi post ! Sorry...
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Il Chierico (5)
Scusate ma nessuno mi dava retta.... comunque +1 a incantatore divino !
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crociato divino
Ma classe di crociato divino o classe totale del PG ? Perchè nel primo caso allora la cosa è infima.....
- Come uccidere un Linnorm
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crociato divino
Beh se vuoi continuare con la filosofia del guerriero ti consiglio il dominio della guerra o quello della forza !! Come divinità Tempus (FR)... Ho una domanda sul crociato divino.... qual'è il suo livello di incantatore ?
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Il Chierico (5)
Visto che non ho trovato nessuna CdP che mi piacesse davvero ne ho creata una ! Ovviamente dovrà poi esser approvata dal DM !! Il punto di partenza è il Seeker of the Misty Isle sul perfetto sacerdote ! Questa classe come BG è incentrata su una confraternita di chierici adoratori delle varie divinità della magia ! E' un ordine divino incentrato sullo studio del dualismo magia/divinità (senza però entrare nel campo d'azione del teurgo mistico!). I requisiti di classe sono: Accesso al dominio della magia Capacità di lanciare incantesimi divini di 3° livello Conoscenze (arcane e divinie) 5 gradi, sapienza magica 8 gradi Il PG deve esser introdotto nell'ordine E ora veniamo alle caratteristiche di classe (è una CdP in 10 livelli): BaB: medio Tempra: alta Riflessi: bassi Volontà: alta DV: d8 +1 al L.I. ad ogni livello (finora è un chierico classico) Abilità di classe: artigianato, concentrazione, conoscenze(tutte), decifrare scritture, sapienza magica, utilizzare oggetti magici punti abilità: 2+int (meglio 4?) 1° livello : dominio extra (incantesimi), affinità magica(i livelli in questa CdP contano come livelli da chierico per quanto riguarda il potere concesso del dominio della magia) 2° livello: (niente) 3° livello: talento bonus di metamagia 4° livello: (niente) 5° livello: scrivere pergamene 6° livello: (niente) 7° livello: talento bonus di creazione oggetto 8° livello: dominio extra(creazione) (questo non è un dominio sgravo ma la confraternita si focalizza anche sulla creazione di oggetti magici perciò mi sembra buono da BG) 9° livello: (niente) 10° livello: emulare capacità magica (funziona come l'abilità finale del prete Ur ma garantisce solo un uso giornaliero della suddetta capacità !) Ovviamente il tutto sarà corredato da descrizione e background completo della confraternita !!! Ok datemi le vostre impressioni e consigli ! Dite che il master mi ucciderà ?
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Il Chierico (5)
Potrebbe esser una buona idea per un chierico che utilizzi incantesimi per attaccare ! Ma che strategia (intendo talenti e incantesimi) dovrei utilizzare per fare un chierico che attacchi con incantesimi (e non entrando in mischia !) ?
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Il Chierico (5)
Grazie per l'aiuto ! Anche io avevo pensato di distribuire così i punti caratteristica, anche se probabilmente aggiungerò un punto a saggezza e uno a costituzione (per il momento il 19 in saggezza non serve perchè ho solo incantesimi di quinto livello !). Sono però indeciso sulla CdP... vorrei evitare di perdere L.I....però mi sembra che le alternative siano scarse.... Ma esiste anche una build per fare danni con incantesimi ?
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Il Chierico (5)
Ma hai letto quello che ho scritto ? Il dominio della guerra da competenza solo nell'arma della divinità ! e non mi piace per quello ma per gli incantesimi che concede ! Ti ho detto che il randello non lo uso !
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Il Chierico (5)
E' fuori da ogni discussione che il mio chierico usi armi contundenti ! non metto in dubbio che siano forti ma proprio non mi piacciono esteticamente ! In più il dominio della guerra come incantesimi è migliore del dominio della fortuna (non conta solo il potere concesso) e anche del dominio dell'inganno (fermare il tempo è molto bello ma non si può avere tutto !). Il dominio del viaggio piace anche a me ma ai teletrasporti ci pensa il mago in compagnia ! Per quanto riguarda l'ospedaliere, i talenti fanno comodo ma il mio PG non deve esser un gish...vorrei evitare di perder livelli da incantatore (soprattutto per dei benefici così miseri ). Per far danno in combattimento ci pensa la build MMD+incantesimi persistenti.
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Il Chierico (5)
A me l'ospedaliere proprio non piace... non fa avanzare in modo pieno il L.I. e i benefici che offre sono miseri.... Una buona CdP secondo me potrebbe esser il Seeker of the Misty Isle....però voglio provare a modificarlo un po' (con l'approvazione del master) per renderlo più adatto alla campagna....
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Il Chierico (5)
Sinceramente i domini offerti da Oghma non mi piacciono un gran chè | La combinazione guerra/magia mi sembra di gran lunga superiore !
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Il Chierico (5)
Noi usiamo l'ambientazione FR e il chierico Drow di Corellon me l'ha suggerito proprio il master (io entro al 9 livello a campagna già iniziata!). Corellon, nell'ambientazione FR ha anche il dominio della magia ! A proposito... qualcuno potrebbe spiegarmi per bene il potere che concede ?
- La magia più forte del manuale del giocatore 3.5
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Il Chierico (5)
Ragazzi ?
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Il Chierico (5)
tutti
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Il Chierico (5)
Ciao ! Dovrei creare un chierico di Corellon Larethian Drow di nono livello (la campagna è un po' particolare...e utilizziamo le regole di Arcani Rivelati per eliminare il LEP). L'allineamento probabilmente sarà o CN o più difficilmente CB (catalizzo comunque energia positiva). I miei tiri sono i seguenti (ancora da distribuire): 14 14 15 16 17 17 (il master ci concede di tirare 4 dadi ed eliminare il peggiore) Avrei bisgno di consigli su talenti ed eventuali CdP... Come domini avrei pensato magia e guerra (mi sermbra una buona combinazione) ! Conviene sviluppare il PG come un chierico da mischia o un lanciatore di incantesimi ? Quali talenti mi consigliate a seconda della build ? E le CdP ? Il resto della compagnia è formato da un mago, un ladro/assassino, un guerriero e un esploratore (ranger direi)... Grazie per l'aiuto ! PS se un moderatore modificasse il titolo del topic per correggere correlon in corellon sarebbe molto gentile !
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Il Chierico (5)
Ok...mi sembra che le possibilità riguardanti il chierico combattente siano state analizzate tutte (o quasi ).... E se invece volessi un chierico che sia in grado sia di curare ma anche di combattere più con le spell che non in melee, cosa mi consigliate ?
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Il Chierico (5)
Le nightstick dove le trovo ? Ho guardato la classe del maestro solare... mi piace ! Però come fa uno a prendere il dominio della legge con Lathander ?
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Il Chierico (5)
Beh un CAM è meno comune di un dissolvi. Ma allora se è così esosa come talenti (almeno 5 considerando un bonus di +3 in carisma) e "insatbile" come mai è una build così tanto gettonata ?