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Gildor_Amdirion

Circolo degli Antichi
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4 Coboldo

About Gildor_Amdirion

  • Rank
    Apprendista
  • Birthday 07/08/1989

Profile Information

  • Location
    Piacenza
  • GdR preferiti
    D&D, Vampiri la Masquerade
  • Interessi
    GdR, musica, lettura, tiro con l'arco, storia, archeologia, videogiochi.
  1. Buonsalve a tutti quanti. Ieri, dopo la sessione, siamo saliti di livello, al 6° precisamente, e dopo una notte passata a scervellarmi su quali talenti prendere, mi trovo senza una risposta ancora. Prima di dirvi a livello regolistico com'è il personaggio, vi vorrei informare sul fatto che è un elfo guerriero con arma e scudo (lancia al momento), che predilige la rapidità e l'astuzia alla forza bruta, anche se non disdegna quest'ultima nel caso servisse. Ora, passiamo alle caratteristiche e talenti: FOR 16, DES 16, COS 16, INT 16, SAG 12, CAR 12. (Ammetto che mi vergogno un sacco
  2. Ho letto e spulciato il manuale, ma non trovo una descrizione delle singole specializzazioni. Volevo sapere in primis se esistono tali descrizioni, e se così è, dove le posso trovare.
  3. se volessi far qualcosa del wod.. ti metto sulla retta via^.. fammi saper. ti pox aiutare per crear il pg anche. fatti sentire! ciaoo

  4. Rinnovo la mia richiesta: dove trovo una spiegazione delle specializzazioni di attributi ed abilità?
  5. Salve a tutti, mi sono da poco avvicinato a questo nuovo (per me) GdR, che mi intriga parecchio, ma ho qualche dubbio sulla creazione del personaggio. Avevo intenzione di giocare un Ventrue di 10^ Generazione; in vita, il mio personaggio era stato un ufficiale dell'esercito del Sacro Romano Impero, al servizio di Federico I di Hohenstaufen (il Barbarossa insomma), che aveva seguito l'imperatore nella terza crociata, solo per vederlo morire annegato. Era quindi tornato nella sua rocca fuori Friburgo, immersa nella Foresta Nera. Sono idneciso se renderlo un cavaliere teutonico oppure no. Ora a
  6. Parlandone col DM, si è optato per la seguente via: sulla scheda ho scritto NM come allineamento, anche se l'allineamento viene utilizzato meramente a scopo regolistico, ovvero per determinare l'influenza che certi incantesimi possono avere sul mio personaggio. A livello interpretativo, è più profondo e complicato. Io sono dell'idea che sia possibile e fattibile giocare i Neutrali, così comne i Malvagi ed i Buoni, purchè non si ricada nell'abisso dello stereotipo. Nel mio gruppo attuale di gioco, abbiamo un chierico di Kelemvor LN, e vi assicuro che lo gioca bene. Ovvio, avendo in gruppo un
  7. Anche io ho dei quesiti sul necromante del terrore. 1) Con il tocco macabro, se colpisco un avversario, oltre a 1d8 + x danni, aggiungo anche il modificatore alla Forza ai danni? 2) Ipotizziamo di avere come talento Anima Sepolcrale (Liber Mortis), che mi permette di guarire con energia negativa come se fossi un non morto; ora, se uso il tocco macabro su di me, conto effettivamente come non morto, quindi mi curo di 1 pf + 1 pf ogni 4 livelli, oppure di 1d8 + 1 danno ogni 4 livelli? Il talento mi rende un non morto dal punto di vista delle cure, ma non come tipo effettivo non morto. Quindi,
  8. Bello. Bello davvero...hai spalancato di fronte a me un portone di dimensioni inimmaginabili...Questo potrebbe rivelarsi uno dei miei pg meglio riusciti, grazie al vostro aiuto. Ironico che probabilmente non lo giocherò mai. Se avrò altri quesiti o altre situazioni-tipo da sottoporvi, lo farò qui.
  9. Diciamo che è la coscienza. L'unico, ultimo barlume di anima rimastagli, il passato che prorompe in certi momenti. Il mio obiettivo era quello di giocare un personaggio in conflitto tra la sua natura di necromante (che quindi priva i corpi del loro riposo eterno) ed il suo passato "normale", fatto di amore e felicità. Come posso renderlo, a livello di BG, allineamento ed interpretazione?
  10. Belle domande. Prima che me le ponessi, non ci avevo ancora pensato, essendo questo un personaggio che non so nemmeno se giocherò, ma che come mio solito ho creato per sfizio, una specie di esigenza personale ad esternare questi miei parti mentali. Partiamo dal concetto a me più chiaro, ovvero la posizione di Lyrash (questo è il suo nome) rispetto al bene ed al male. In quanto fruitore di poteri necromantici, è chiaro che il suo animo sia in via di corruzione, lenta ma inesorabile. Avevo pensato che, dopo aver trascorso una vita tranquilla e pacifica, con una famiglia, un dignitoso lavoro co
  11. Riesumo la discussione per parlare di una mia idea, e su come interpretarla. La situazione è la seguente: vorrei giocare un umano necromante (in senso lato, non ho ancora scelto classi/talenti ecc), che in principio era una persona buona, con famiglia, lavoro, inserito nella società ecc...ma con un'innata affinità con la necromanzia (non necessariamente quella malvagia, intendo la scuola in generale). A causa di eventi tragici che lo hanno emotivamente scosso (pensavo alla morte della sua famiglia, all'esere incolpato per il misfatto ed il conseguente esilio+fuga), ha cominciato ad abbraccia
  12. Non la conosco come classe, quali sono i suoi punti di forza, quindi perchè indicarla come ottimale per un buon necromante?
  13. Notevole. Grazie Black. E che mi dici per un possibile necromante fatto bene? Personalmente prediligerei la via arcana, ma è una perversione mia. Tu cosa consigli per la creazione di un necromante ideale, ovvero in grado di animare morti e lanciare incantesimi di supporto/debilitazione in modo efficace?
  14. Leggendo per il forum, ho notato che molti, anzi quasi tutti gli utenti che dimostrano una certa esperienza di gioco, considerano il necromante puro una CdP poco forte, competitiva. Ora, siccome io non ho mai giocato un tale personaggio ma ho intenzione, prima o poi, di interpretare un necromante, mi sapreste spiegare in maniera esauriente perchè la suddetta cdp non tiene il passo? Potreste altresì consigliarmi altre cdp, altre build, talenti, oggetti, incantesimi (e relativa provenienza), magari allegando una minima spiegazione del perchè li avete citati? Ribadisco, prima di essere tacciat
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