Grazie a tutti per le idee:
alla necromanzia ci avevo pensato, ma il personaggio è buono (interpretato da libro delle imprese eroiche), non potrei usare alcuni incantesimi e mi sembra un po' anti-interpretativo. so che molti effetti di necromanzia non sono malvagi in sè, ma si tratta comunque di energia negativa...
la metamorfosi, cosa a cui non avevo pensato, mi risolverebbe parecchio le cose, ma il master non mi fa andare a combattere corpo a corpo per ragioni di bg e carattere
guarderò di trovare inc per castare sugli alleati (se avete altri consigli su manuali e incantesimi sono ovviamente ben accetti). A questo punto, abusando palesemente della vostra pazienza inserisco altri due dubbi:
-gli incantesimi come saggezza del gufo etc si possono fare due volte sullo stesso pg (il MdG mi sembra non riporti questa opzione, ma nemmeno la neghi)?
-mi viene in mente per castare incantesimi a contatto sugli alleati da lontano famiglio migliorato (ora ho un topo!). E' consigliabile? Scartabellando i vari mostri etc per ora mi sembravano carini il cane intermittente, la sfera oculare o lo pseudodrago...
(Hinor Moonsong, non ho ancora capito come si inserisca un quote(scusa), cmq 1 è veramente un barbaro/berserk furioso, 1 è un paladino/inquisitore/illuminato con una spada personale barattata col master perdendo gli incantesimi, gli altri sono più "umani")