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Dragons´ Lair

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Shar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Shar

  1. Shar ha risposto a Shar a un discussione Cinema, TV e musica
    Nei multisala c'è la sala con il sottotitolo francese e quella col sottotitolo tedesco. Quindi un unico sottotitolo. Ogni tanto, visto che col mercato tedesco ad un passo (il confine attraversa la città) doppiano in tedesco e piazzano i sottotitoli in francese e inglese contemporaneamente. Si, è una rottura "spezzare" l'immagine così...
  2. "[...] che abusa di lei. E si vede tutto." Mi pare, magari messa ad arte, che ci sia una connessione tra l'abuso e il vedere... Far star male? Boh... io penso a qualcosa di più simile a "morire dentro"...
  3. Shar ha risposto a Dot.Destino a un discussione D&D 3e regole
    Yeah, ed è una cosa positiva, perchè così uno ci pensa bene... se non fosse possibile, tutti venderebbero i genitori per farsi un Permanency o due...
  4. Seguo la massa... Ma quando c'è da mazzuolare, sia solo il 10%, si mazzuola come Dio comanda!! (aka Crtitical Hit City)
  5. Ah, no? A me pare che abbiano dovuto riscrivere un sacco di cose per adattarlo alla nuova architettura. E la riscrittura non potrebbe essere un motivo di miglioramento? Un'architettura con un marchio ben definito che consente di avere i tre sistemi operativi principe mi pare una cosa che, da accreditare ad Intel o ad Apple, sia un vantaggio che ricade su entrambi. Mi spiace, ma l'innovazione non è solo una cosa completamente sconosciuta un attimo prima della sua introduzione. Fare meglio qualcosa di vecchio, è innovazione. Chiamala innovazione di processo, piuttosto che di prodotto. E contro una innovazione di prodotto, ce ne sono cento di processo. Perchè non possono più vendere nuove versioni??
  6. Se schiacci tutti i tasti e non succede nulla forse è il momento di cambiare tastiera... Non mi ricordo alcun momento difficile di quel gioco, l'ho finito tutto di filato e poi sono andato a vomitare... BOTTISSIMAAAAAAAAA! (però all'inizio menare come un fabbro non è male!)
  7. Non è neanche detto che la mancanza di standardizzazione sia un male (ognuno gioca con alcune regole sue). D'altra parte è quello che facciamo anche noi adesso, ognuno ha le sue house rules, e dopo qualche tempo, non si chiede se siano cose da manuale o da casa, le applica e basta. Un po' come quando si va a giocare a biliardo e qualcuno lascia la 1, qualcun'altro la 8 per ultima... non so se mi spiego. Non vedo tutta questa malvagità nell'avere versioni diverse, finchè tutti ci si diverte e c'è l'avviso alle convention che si applicano le regole TalDeiTali...
  8. Shar ha risposto a Dot.Destino a un discussione D&D 3e regole
    This spell makes certain other spells permanent. Quindi, tendenzialmente solo dalla lista. Non ricordo in che manuale, poi, è uscito un aggiornamento con nuovi incantesimi che possono essere resi "permanenti". Per il resto, non sono a conoscenza di regole per l'applicazione ad altri incantesimi (ma ci possono benissimo essere). Comunque, la buona e sana "Dm's Choice" è sempre d'aiuto, in ogni caso.
  9. RTFM! Una selezione di cose utili... INCORPOREALITY Such creatures are insubstantial and can’t be touched by nonmagical matter or energy. Likewise, they cannot manipulate objects or exert physical force on objects. Incorporeal creatures are present on the same plane as the characters, and characters have some chance to affect them. Incorporeal creatures can be harmed only by other incorporeal creatures, by magic weapons, or by spells, spell-like effects, or supernatural effects. They are immune to all nonmagical attack forms. Even when struck by magic or magic weapons, an incorporeal creature has a 50% chance to ignore any damage from a corporeal source — except for a force effect or damage dealt by a ghost touch weapon. Incorporeal creatures are immune to critical hits, extra damage from being favored enemies, and from sneak attacks. They move in any direction (including up or down) at will. Incorporeal creatures are inaudible unless they decide to make noise. The physical attacks of incorporeal creatures ignore material armor, even magic armor, unless it is made of force (such as mage armor or bracers of armor) or has the ghost touch ability. Incorporeal creatures cannot fall or take falling damage.
  10. Shar ha risposto a Shar a un discussione Cinema, TV e musica
    Su questo non ho dubbi. I miei dubbi (certezze) sono sulla traduzione dei titoli dei film e di alcuni "termini chiave" all'interno, che di per sé sono anche buone traduzioni, ma che spesso non c'entrano un piffero con il contesto...
  11. Shar ha risposto a Arghot a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    C'è n'è alcune nei manuali espansionistici, se non ricordo male. Non saprei chiamarle per nome, ma mi ricordo di aver pensato "che str*****a"...
  12. Shar ha pubblicato una discussione in Cinema, TV e musica
    Ma ciao! Mentre sono qui a Basilea ho notato un paio di cose che hanno acceso la mia curiosità... Le espongo a mo' di elenco: 1) Qui il cinema è caro da morire (circa 12 euro). Facendo qualche chilometro in Germania (il confine è dentro la città) si arriva a circa 6-7 euro. Con il giusto abbonamento, a Udine si grattano giù 4,70 Euro per film. Da voi com'è? Tutto il mondo è paese, Svizzera esclusa? 2) Qui i film escono subito, in lingua originale, con sottotitoli in tedesco/francese/inglese, raramente italiano. Spesso, quando tradotti, sono film meno blasonati e, tendenzialmente, in tedesco. Da noi (Udine) si aspettano mesi per la versione tradotta (spesso coi piedi). C'è stato un tempo in cui anche a Udine davano, di tanto in tanto, film in lingua originale, solitamente DOPO quello tradotto. Ora è da tempo che la lingua originale è sparita... Da voi? Trovate cinema che danno la lingua originale? Ecco qua... fine del sondaggio...
  13. Magari un pizzico in più di descrizione anche da parte sua non avrebbe fatto proprio schifo... Però, sembra quasi che fosse NECESSARIO che ci fosse una mattanza...
  14. Concordo, per quanto mi riguarda va bene anche il 10k di prima... magari 15?
  15. Dipende dal cellulare (cioè, dal so che ci gira sopra). Poi dipende anche dai giochi. Alcuni sono in java, e vanno sui telefoni che supportano il java, altri su symbian, e il telefono deve girare con questo so... Questo a grandi linee... ma dire solo "motorola" non aiuta...
  16. Se hanno agito comunque prima di voi (sempre che si sia tirata l'iniziativa, nel caso in cui non ci sia stata sorpresa) sono furtivi finchè non potete agire anche voi...
  17. E' quello che dicevo io... ci provano, e non solo con gli esperti di marketing... ma non è dannatamente facile!
  18. Beh, con Intel mi pare che un salto ci sia stato. Il fatto di poter buttar su sul portatile più veloce in circolazione sia OSX che Win che Linux non mi pare qualcosa da poco... E poi i vari timemachine, spotlight, voiceover, spacer, eccetera... Magari le idee non saranno tutte nuove di pacca, ma sicuramente hanno la fama di quelli che hanno saputo si innovare, ma anche perfezionare.... e non mi pare cosa da poco.
  19. Carino, ma dopo un po' stufa... non ha un'elevata sopravvivenza al tempo. Forse perchè non amo il genere...
  20. Shar ha risposto a Arghot a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Però robustezza in qualche caso è prerequisito per altre feat... non so se magari l'ha inclusa proprio per questo motivo...
  21. Acqua potabile (1-2 pozzi), poi, e fognature... potrebbero essere features interessanti...
  22. Sarebbe perfetto se funzionasse, sulla qual cosa ho qualche dubbietto. Credo che sarebbe più facile se gli insegnanti avessero potere di edit sulle varie risposte e domande, in modo da "ripulire" tutto prima di passare al PDF. Ma non so quante complicazioni questo possa creare...
  23. Non credo che non si siano posti i vari problemi, e che non abbiano vagliato soluzioni alternative. Nella scelta, di sicuro hanno preso in considerazione pro e contro. Magari quello che hanno fatto non sarà la migliore cosa in assoluto, ma sicuramente è una delle migliori. Penso che anche loro vorrebbero avere un prodotto che tutti vogliono comprare, che questo voglia dire qualità, disegni, edizioni, espansioni... se il cliente (noi) è contento, sono contenti pure loro. Ma non basta chiudere cinquanta giocatori in una stanza con una matita e un foglio bianco e la domanda "cosa vorresti avere per essere felice?" per risolvere tutti i mali... Cinquanta fogli con soluzioni diverse? Venti soluzioni diverse e trenta *******? O trenta pagine lasciate bianche? Non so, sembra come il calcio, 56 milioni di commissari tecnici in Italia e mai due che vadano d'accordo. Stessi putiferi anche nei gdr. Mi piace pensare che abbiano in mente i nostri desideri. Questo e il fare soldi. E magari la cosa difficile e proprio unire questi due binari...
  24. Sei troppo veloce, esaustivo e lapidario... le discussioni finiscono subito! Aggiungo che, cmq, è un incantesimo di 5° (4° per bardo)... è potente, d'accordo, ma lo sono anche altri in tasca ad altri incantatori!
  25. C'è il rischio che si senta troppo "discriminato" e, invece di cambiare atteggiamento, prenda baracca e burattini e se ne vada... Magari è qualcosa di positivo, ma non credo... Meglio se da solo si sente in "minoranza" di fronte a tutti gli altri e cambia da solo atteggiamento... si spera!

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