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Tyke Myson

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Tyke Myson

  1. Una domanda sui cypher (che nell'edizione italiana mi pare si chiamino crypto giusto?) Ci sono due tipi di crypto; subtle e manifest. Poi si deve tenere conto del fatto che i crypto sono limitati. Sempre se non sbaglio il tier del personaggio determina quanti crypto puoi tenere; se ne tieni di più quelli in eccesso scompaiono. Ora questa cosa probabilmente funziona in Numenera ma come sappiamo il Cypher System si propone anche come gdr generico per coprire generi come il fantasy, horror, supereroistico e fantascienza. Con i cypher subtle ci si può, concettualmente, stare; possono essere benedizioni, idee, intuizioni e cose più volatii di questo tipo (anche se ci sono esempi che potrebbero contraddire anche i cypher subtle). Ma con i cypher manifest? Il manuale generico del CS ti fa degli esempi su quali possano essere i cypher nei vari tipi di setting. Prendiamo il fantasy: i cypher subtle possono essere benedizioni di dei mentre i cypher manifest possono essere anelli, pozioni, pergamene e cose di questo tipo. Quindi quando il mio pg usa un anello speciale questi scompare; può anche essere ma penso che influenzi molto il modo in cui funziona la magia nel mio setting, ma possiamo anche dire che l'anelli ha semplicemente perso il suo potere (cosa che comunque ti crea già un certo modo di intendere la magia). Le pergamente scompaiono dopo l'uso? Ok stiamoci: o diventano fogli di carta inservibili. Le pozioni finiscono; e va bene Arrivo alla domanda: se il mio pg di tier 1 può portare due cypher (e mettiamo caso che io abbia una pergamena e un anello), poi trovo una pozione, la prendo e mi "scompare" l'anello o la pergamena. E' così?
  2. Salve cercate un sito dove scambbiare, vendere, comprare fumetti usati? Ho aperto su G+ la community "mercatino dei fumetti", proprio a questo scopo. Venite a trovarci! https://plus.google.com/u/0/communities/116082830245285217230
  3. AGGIORNAMENTO SETTEMBRE 2015 GIOCHI DI RUOLO13th Age manuale base (Inglese) 25 eu + ssDungeon World edizione copertina rossa 20 eu + ss GIOCHI IN SCATOLA Warangel cardgame: 10 eu. + spese di sped. Bang the dice game 10 eu + ssMINIATUREDISCHIRACCOLTA RHAPSODY-TURILLI: legendary tales, emerald sword, symphony of the enchanted lands, holy thunderforce, dawn of victory, rain of a thousand flames, power of the dragonflame, the dark secret, symphony of the enchanted lands II - the dark secret, triumph or agony (edizione speciale), the ancient forest of elves, king of the nordic twilight, demonheart, prophet of the last eclipse. 50 eu + ssRACCOLTA VARIA METAL: Heathenreel (elvenking), Mistress of the shadowlight + a time never come (secret sphere), beto vazquez infinity, discografia completa Domine, best of manowar hell of steel, crimson thunder + legacy of kings + renegade (hammerfall). 50 eu + ssLIBRIRACCOLTA TERRY BROOKS: dove indicato con B tra parentesi il libro è in edizione brossura, altrimenti è cartonato. Il primo re di shannara, la spada di shannara, le pietre magiche di shannara, la canzone magica di shannara, gli eredi di shannara (B), il druido di shannara (B), la regina degli elfi di shannara (B), i talismani di shannara (B), la strega di ilse il labirinto, l'ultima magia, jarka ruus, tanequil, la regina degli straken (B), il demone (B), il cavaliere del verbo (B), il fuoco degli angeli (B), i figli dell'armageddon (B), gli efi di cintra (B), l'esercito dei demoni (B), l'ultimo cavaliere, il potere della magia, i guardiani di faerie, il fuoco di sanguelo spettro della strega, a volte la magia funziona, il magico mondo di shannara. 80 EU + ssLa fortezza della perla (edizione nord): 10 + ssFUMETTIVolto Nascosto serie completa 14 albi: 25 eu + ssKen Parker Collection, raccolta completa: 150 eu + ssCaravan 20 eu + ssThe Walking Dead 1-2-3 (nuova edizione hard cover) 60 eu + ssHabibi 22 eu +ssBlankets 20 eu +ssPer i particolari in pm o alla mailfrancesco.felici@gmail.com
  4. Ciao, per dischi intendo compact disc!
  5. Mi è venuta un'altra idea per questo hack.I supereroi sono personaggi spesso molto iconici: gli approcci dati FATE accellerato, sono buoni, ma in alcuni casi specifici mi sembrano non riuscire a esprimere al meglio certe caratteristiche di alcuni personaggi.Non sarebbe meglio scrivere approcci differenziati per ogni supereroe? Alcuni potrebbero anche essere gli stessi, ma in altri casi dovrebbero differire.WOLVERINEFeroceAstutoRisolutoRapidoRiflessivoFedele2) Una alternativa potrebbe essere riscrivere gli approcci, e io farei questi:MUSCOLIMENTECUORE DESTREZZAVOLONTA' CARISMA
  6. ANCORA AGGIORNAMENTI SUI FUMETTI GIOCHI DI RUOLO GIOCHI IN SCATOLA Warangel cardgame: 10 eu. + spese di sped. Bang the dice game 10 eu + ss MINIATURE DISCHI RACCOLTA RHAPSODY-TURILLI: legendary tales, emerald sword, symphony of the enchanted lands, holy thunderforce, dawn of victory, rain of a thousand flames, power of the dragonflame, the dark secret, symphony of the enchanted lands II - the dark secret, triumph or agony (edizione speciale), the ancient forest of elves, king of the nordic twilight, demonheart, prophet of the last eclipse. 50 eu + ss RACCOLTA VARIA METAL: Heathenreel (elvenking), Mistress of the shadowlight + a time never come (secret sphere), beto vazquez infinity, discografia completa Domine, best of manowar hell of steel, crimson thunder + legacy of kings + renegade (hammerfall). 50 eu + ss LIBRI RACCOLTA TERRY BROOKS: dove indicato con B tra parentesi il libro è in edizione brossura, altrimenti è cartonato. Il primo re di shannara, la spada di shannara, le pietre magiche di shannara, la canzone magica di shannara, gli eredi di shannara (B), il druido di shannara (B), la regina degli elfi di shannara (B), i talismani di shannara (B), la strega di ilse il labirinto, l'ultima magia, jarka ruus, tanequil, la regina degli straken (B), il demone (B), il cavaliere del verbo (B), il fuoco degli angeli (B), i figli dell'armageddon (B), gli efi di cintra (B), l'esercito dei demoni (B), l'ultimo cavaliere, il potere della magia, i guardiani di faerie, il fuoco di sangue lo spettro della strega, a volte la magia funziona, il magico mondo di shannara. 80 EU + ss La fortezza della perla (edizione nord): 10 + ss FUMETTI Dragonero della Bonelli, numeri da 1 a 23 + romanzo a fumetti: 50 + ss Volto Nascosto serie completa 14 albi: 25 eu + ss Ken Parker Collection, raccolta completa: 150 eu + ss Caravan 20 eu + ss Per i particolari in pm o alla mail francesco.felici@gmail.com
  7. Grazie a entrambi! Un ultima cosa ci sarebbe. Nel caso in cui il Watcher tiri il doom pool questo si esaurisce (cioè ritorna al numero iniziale di dadi di default)?
  8. Ciao Nel manuale base di questo gioco basato sul cortex plus, c'è un punto che non mi torna molto. Quando un eroe si confronta con una minaccia che non sia attiva (altri supereroi, gruppi di gregari), se ho capito bene o riescono automaticamente spendendo un plot point e descrivendo come le proprie capacità lo fanno procedere, oppure il Watcher tifa una opposizione dal doom pool. Prima domanda: nel secondo caso il Watcher tifa tutto il doom pool attuale? Non è esagerato e non causa dei casi strani? Una valanga che colpisce gli eroi a inizio avventura avrebbe pochi dadi, mentre verso la fine della sessione potrebbe averne....una valanga (appunto)! Forse il Watcher sceglie un tot di dadi a suo piacimento dal doom pool. Seconda domanda; per rendere le minacce di questo tipo (calamità, trappole, è cose simili) il Watcher non potrebbe usare la regola di bronzo del FATE, trasformando tali opposizioni in PNG. Grazie a chi vorrà rispondere
  9. Ho alcune domande dopo le prime due partite. 1) Mi è capitato di trovarmi di fronte a situazioni non coperte da specifici poteri o incantesimi. Vi faccio l'esempio. Uno dei pg è seguito da un individuo misterioso (che in realtà è un altro pg, solo che ancora non si conoscono): il pedinatore sbaglia il check per seguire di nascosto e quindi dico all'inseguito che si è accorto di avere qualcuno alle calcagna. Allora lui si nasconde dietro un angolo per afferrare alle spalle lo sconosciuto; altro skill check e ci riesce. A questo punto il PG catturato cerca di divincolarsi; non ha background significativi quindi gli faccio fare uno skill check a difficoltà difficile (il suo avversario ha forza 18) usando solo il suo modificatore di forza + il livello e fallisce. E' giusto? Mi sembra di aver capito che non esistendo i tiri contrapposti, il DM possa usare anche creativamente tiri di abilità e tiri salvezza. 2) Ditemi se ho capito bene: i recoveries si recuperano solo con un full heal-up. Quindi se un giocatore mi dice "il mio pg dorme 6 ore" ma non ha più recoveries, si è fatto solo una bella dormita, non sufficiente a guarirsi. Giusto? 3) Alcuni mostri hanno effetti dannosi anche quando mancano; per esempio i Wight o gli human thug. Narrativamente si fa presto a giustificarlo; da un punto di vista tattico si tratta di un modo per costringere i pg ad affrontare i mostri con strategie ben precise e differenziate? Per esempio, per dei pg ai primi livelli, non conviene combattere in corpo a corpo con i Wight; è un massacro.
  10. Sto cercando di usare come spunto l'approccio ai Talenti di Tirnath-en-el-annun. Ecco una bozza di Wolverine WOlVERINE (James Howlett Logan) ASPETTI Concetto Base: Una vita lunga secoli Problema: Samurai senza un padrone Arma X ha fatto di me un sicario Come una bestia selvaggia APPROCCI Cauto +1 Ingegnoso +1 Appariscente 0 Energico +2 Rapido +3 Elusivo +2 TALENTI Fattore di guarigione: Al prezzo di un punto fato puoi cancellare una casella di stress. Il sapore dell'Adamantium: in seguito alla tua militanza forzata in Arma X, il tuo scheletro è interamente ricoperto di Adamantium e sei dotato di artigli retrattili dello stesso materiale. Ogni volta che in combattimento queste tue caratteristiche possono esserti utili (devi narrare in che modo) per un'azione di attaccare o difendere, puoi scegliere una delle due seguenti possibilità: infliggi automaticamente una conseguenza, indipendentemente dallo stress oppure crei un aspetto di situazione, con una invocazione gratuita, sfavorevole all'avversario. Spendi un punto fato per attivare il talento.
  11. C'è ancehe un valido adattamento per il FATE (in italiano) https://lariservadeimammut.wordpress.com/traduzioni/star-wars-fate-edition/ su fateitalia puoi trovare il regolamento in srd
  12. Il consiglio più importante te lo hanno già dato: sempre leggere le regole èrima di giocare, sempre provare il gioco così come è scritto (e per un certo numero di partite, per entrarci dentro); una volta entrati nel gioco valutare se è necessario apportare delle modifiche, in base a quello che si vuole dal gioco....(o forse cambiare gioco) Non tutto ciò che è d20 "rotola" allo stesso modo.
  13. AGGIORNAMENTO LUGLIO 2015 Abbassati alcuni prezzi e aggiunto il fumetto Dragonero. GDR Savage Worlds manuale base + Almanacco dei Mondi selvaggi 22 eu + ss 13th Age (testo inglese) 20 eu + ss GIOCHI IN SCATOLA Warangel cardgame: 10 eu. + spese di sped. Bang the dice game 10 eu + ss MINIATURE DISCHI RACCOLTA RHAPSODY-TURILLI: legendary tales, emerald sword, symphony of the enchanted lands, holy thunderforce, dawn of victory, rain of a thousand flames, power of the dragonflame, the dark secret, symphony of the enchanted lands II - the dark secret, triumph or agony (edizione speciale), the ancient forest of elves, king of the nordic twilight, demonheart, prophet of the last eclipse. 50 eu + ss RACCOLTA VARIA METAL: Heathenreel (elvenking), Mistress of the shadowlight + a time never come (secret sphere), beto vazquez infinity, discografia completa Domine, best of manowar hell of steel, crimson thunder + legacy of kings + renegade (hammerfall). 50 eu + ss LIBRI RACCOLTA TERRY BROOKS: dove indicato con B tra parentesi il libro è in edizione brossura, altrimenti è cartonato. Il primo re di shannara, la spada di shannara, le pietre magiche di shannara, la canzone magica di shannara, gli eredi di shannara (B), il druido di shannara (B), la regina degli elfi di shannara (B), i talismani di shannara (B), la strega di ilse il labirinto, l'ultima magia, jarka ruus, tanequil, la regina degli straken (B), il demone (B), il cavaliere del verbo (B), il fuoco degli angeli (B), i figli dell'armageddon (B), gli efi di cintra (B), l'esercito dei demoni (B), l'ultimo cavaliere, il potere della magia, i guardiani di faerie, a volte la magia funziona, il magico mondo di shannara. 50 EU + ss La fortezza della perla (edizione nord) 10 + ss FUMETTI Dragonero della Bonelli, numeri da 1 a 23 + romanzo a fumetti: 50 + ss Per i particolari in pm o alla mail francesco.felici@gmail.com
  14. Sì mi piacciono così puliti. Potrei cambiare anche Verdetto in Vibranio del Giudice. Quando attacchi con il martello Verdetto e hai successo, puoi creare un vantaggio sul tuo avversario. Poi sarà il giocatore ad aggiungere se il vantaggio riguarda lo sparare via il nemico a qualche zona di distanza. Giusto? Però questo modo di intendere i talenti mi sembra già più profondo di come te li presentano nel FEA. Lì danno uno schema e si riduce tutto a dare +2.
  15. Sui talenti che ho scritto che avete da dire? Vi sembrano azzeccati?
  16. Ottimo intervento grazie! Sul discorso che faccio riguardo l'adattamento delle Icone alle varie ambientazioni e ad un eventuale world building alla Dw, che cosa mi dici?
  17. Di dubbi la regola sulle Icone me ne ha fatti venire tanti, per questo riesumo questa discussione. Ci ho scritto su un articoletto sul mio blog, fanno piacere le vostre opinioni! http://giocarestorie.blogspot.it/2015/06/le-icone-in-13th-age.html
  18. Grazie! Li avevo letti e l'idea mi è venuta proprio da quelli.
  19. Penso che il Fate Accelerato, unito ad alcune cose del Core, sia perfetto per il genere supereroistico. Posto qui un paio di supereroi che ho creato per allenarmi. Uno è Capitan America, l'altro è un personaggio di una mia lunghissima campagna giocata con Marvel FASERIP (convertito al FEA). Mi interessano molto pareri sui talenti, perché non sono abituato a crearli. CAPITAN AMERICA ASPETTI Concetto Base: Sentinella della Libertà Problema: Uomo d'altri tempi Programma del Super Soldato Scudo in Vibranio APPROCCI Cauto +2 Ingegnoso +3 Appariscente 0 Energico +1 Rapido +2 Elusivo +1 TALENTI Ricochet: Ogni volta che lanci lo scudo in vibranio rapidamente o cautamente, puoi attaccare più bersagli presenti nella tua zona. L'opposizione in questo caso è passiva e la difficoltà è data dal numero di bersagli; un +1 per ognuno di essi. L'attivazione costa un punto fato. Vendicatori Uniti!: Sei un maestro di strategia e sai come condurre una squadra. Ogni volta che crei un vantaggio ingegnosamente, in caso di fallimento non concedi ad altri invocazioni gratuite, in caso di pareggio ottieni comunque un aspetto di situazione con invocazione gratuita, in caso di successo ottieni un aspetto di situazione con due invocazioni gratuite, in caso di successo con stile ottiene un aspetto di situazione con tante invocazioni gratuite quanti sono i tuoi alleati presenti al momento. IL GIUDICE (Lasko Rublev) ASPETTI Concetto Base: Giudice di Giorno, giustiziere di notte Problema: Fuggito da Arma X Credi che questa lettera significhi Indulto?! Wasp è la luce nella notte APPROCCI Cauto +2 Ingegnoso +2 Appariscente 0 Energico +3 Rapido +1 Elusivo +1 TALENTI Verdetto in Vibranio: quando attacca energicamente col suo martello “Verdetto”, e ottiene un successo, oltre al danno, l'avversario è A Terra. In caso di successo con stile il Giudice può scaraventare l'avversario, in qualsiasi direzione, ad una zona di distanza; l'avversario, oltre al danno, è Svenuto. L'attivazione costa un punto fato. Pelle dura come roccia: Una volta per scena il Giudice può cancellare una casella di stress o una conseguenza. DESCRIZIONE Lasko Rublev è di origine ucraina. Orfano di entrambi i genitori, fu forzatamente inserito in un progetto sovietico simile ad Arma X. Qui gli furono *****cati un senso del dovere e della dedizione alla patria totali: fu anche sottoposto ad un trattamento di potenziamento fisico, divenendo così estremamente forte e resistente. Arrivato ai 18 anni, in seguito alla sua prima prova sul campo, fuggì dall'Unione Sovietica per riparare negli Stati Uniti. Partendo dal nulla iniziò a studiare e a rifarsi una nuova identità. Ora si fa chiamare Piotr Olov, ed è un giudice distrettuale. Di notte, però, veste semplicemente i panni del Giudice e punisce con puntuale severità piccoli e grandi criminali della sua città, New York. Nel tempo ha intessuto una relazione con Wasp e l'ha sposata. Albi principali del Giudice: Il Cancelliere Oscuro, An ucrain man in New York, Credi che questa lettera significhi indulto!?
  20. Salve stavo guardando il capitolo sull'equipaggiamento e, non so se per mia svista, non ho trovato alcuna regola sull'ingombro. Mi è parso strano per un D&D; poi ho trovato la regola opzionale a p. 176, nel manuale del giocatore. Molto semplice anche se non ho capito "opzionale" a cosa, visto che non ne ho trovata una base. Volevo sapere se le cose stanno effettivamente così o se mi sono perso qualcosa. P.S.: non che la cosa mi dispiaccia, anzi. Per me gli approcci minimali alla Dungeon World o quelli puramente narrativi tipo FATE o 13th Age vanno più che bene.
  21. Ok grazie. In parte mi ricorda il sistema di abilità che introdussero nel Granducato di Karameikos. C'è una semplicità e un controllo dei numeri (verso bonus non astronomici) che è apprezzabile. NOn so se Furtività possa essere sempre necessariamente una prova contrapposta. Potrei muovermi con Furtività sulla scena di un crimine per non lasciare tracce del mio passaggio. Comunque è una sottigliezza Grazie....possibile che faccia altre domande in apposite discussioni.
  22. Domanda su proficiency e skills. Le skills dove non si ha proficiency possono comunque essere utilizzate? Esempio: il mio guerriero non ha proficiency in stealth ma chiede comunque di fare un azione furtiva per non farsi sentire da delle guardie: può comunque provare il tiro (usando solo il modificatore della ability) oppure il non avere la proficiency indica una totale mancanza di capacità al riguardo? Il manuale parrebbe dire che può comunque provare (senza proficiency). Forse mi è sfuggito qualcosa: si guadagnano nuove proficiency dopo il primo livello? grazie
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