
Tutti i contenuti pubblicati da Omega9999
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Considerazioni sulla Bounded Accuracy
ma non è possibile, mica tutti i pg hanno CA20+, anzi mi pare alquanto improbabile, forse non colpiranno il tank, ma il resto del gruppo si....
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Impressioni su Incantesimi e Sistema Incantesimi
quando leggo queste cose... dei gattini...mi viene prima da ridere e poi mi incazzo.. perchè sono i giocatori che pensano a queste cose, a questo modo di aggirare le regole che rovinano il gdr.....
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Una buona partenza per D&D 5a... ora da vedere come procede
Bhe, il cavallo buono si vede a lunga corsa no? per me questa edizione merita, e anche se non dovesse fare il successo sperato, di certo non farà la fine della 4th.
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Considerazioni sulla Bounded Accuracy
il mio era un esempio.... e cmq come vedi almeno un pò di danni se li becca il gruppo.... in 3.x neanche quello sarebbe successo...
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Considerazioni sulla Bounded Accuracy
più che altro la Bounded Accuracy risponde anche all'esigenza di poter creare scontri veramente equilibrati con nemici anche di livello notevolmente più basso dei pg. E cmq influisce anche nel mindset dei giocatori.. che in 3.x ad un certo livello erano consapevoli di cosa fosse una minaccia per loro e di cosa non lo fosse, poichè c'era un dislivello matematico eccessivo tra pg di basso livello e pg di livello medio/alto. Influisce quindi anche nello stesso gioco di ruolo. un gruppo di pg di 10° in una città di orchi in 3.5 è tranquillo poichè sa che il 90% di quegli orchi non riesce neanche a colpire la loro classe armatura, in 5th edizione invece i pg sanno bene che se sgarrano trovano le loro teste su una lancia all'entrata della città, senza alcun dubbio, e nonostante quelli siano "solamente degli orchi"
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Anteprima Manuale dei Mostri #12 - l'Empyrean
si ma sono figli di dei buoni. quindi non li troverai mai malvagi. in qualunque caso, l'allineamento è lì, ma è solo un contentino. c'è ma meccanicamente non serve a nulla, quindi tranquillamente puoi cambiarlo...
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Anteprima Manuale dei Mostri #12 - l'Empyrean
la parte "celestian children of the Gods of the Upper Planes" vi è sfuggita?
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Anteprima Manuale dei Mostri #8 - il Drago Rosso
anche perchè alla fine i draghi in dnd sono sempre stati tradizionalmente incantatori in qualche modo, e togliere totalmente questa cosa sarebbe stato proprio contro il principio stesso di dnd e dei suoi setting
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Anteprima Manuale dei Mostri #10 - il Pit Fiend
l'immagine non mi ispira molto... ma è pur sempre un diavolo della fossa... fighissimo!
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Anteprima Manuale dei Mostri #2 - il Tarrasque
Tutto ciò è molto relativo, anche perchè gli oggetti magici sono stati resi molto più rari in questa edizione
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Anteprima Manuale dei Mostri #6 - Foto dell'Indice
servono per aiutare il dm, in modo che si trova già pronte un po di schede e non deve necessariamente prepararle prima.
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Anteprima Manuale dei Mostri #3 - immagini e presentazione della Sfinge
il problema è che ad un certo punto anche seguendo le linee guida spesso gli incontri non vanno per come dovrebbero andare su carta. spero che in questa edizione le regole siano un pò più accurate da questo punto di vista e che riflettano effettivamente le situazioni in gioco
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Anteprima Manuale dei Mostri #3 - immagini e presentazione della Sfinge
si ma il problema che in 3.x e PF alla fine tutti i calcoli si sballano perchè la stessa matematica del sistema sballa, in questa edizione invece credo si debba essere un po' più accurati nella costruzione degli incontri, per non rischiare veramente di fare TPK.
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Anteprima Manuale dei Mostri #2 - il Tarrasque
non ha senso paragonarlo con quello 3.5, vi ricordo che buona parte delle classi fa 1 o massimo 2 attacchi a round, vi ricordo che ci sono cap alle caratteristiche quindi in genere si fanno meno danni--- è un altra edizione... che per quanto possa ricordare il d20 system, non lo è.
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Disponibile Gratis l'Hoard of the Dragon Queen Online Supplement
che figata le creature leggendarie!
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Intervista esclusiva fatta da Gdr Italia a Mike Mearls
no perche l'equilibrio era semplicemente aritmetico e sopratutto era in combattimento. Qui è diverso perché di certo ladro o bardo non saranno i maestri nel campo della battaglia, ma hanno tantissime altre capacità che li possono aiutare nel esplorazione e nell'interazione sociale, che sono gli altri 2 pilastri del gioco.
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Anteprima Manuale del Giocatore #12 - Talenti
che poi sarebbe il vecchio energia positiva, come necrotic è il vecchio energia negativa
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Anteprima Manuale del Giocatore #9 - il Bardo
il bardo che casta di nono... che figata xD
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L'ambientazione che vi piace di più e quella che vi piace di meno
Preferite: Ravenloft e Greyhawk non mi piace: Forgotten Realms
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Articolo: La Classe non è acqua
ok ma almeno 3 archetipi/varianti/sentieri a classe li potevano mettere eh....
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Articolo: La Classe non è acqua
qua purtroppo va fatto il paragone con Pathfinder, è vero che è un manuale di quasi 600 pagine, ma contiene anche regole per il dungeon master... bho vedremo...
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Articolo: La Classe non è acqua
aspè... solo due archetipi per il barbaro? due stirpi per lo stregone? e poi tutte le scuole per il mago e un sacco di domini per il chierico? prendono in giro?
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Scheda PG per D&D 5e by Dragons' Lair
Grande! mi servirebbero proprio!
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Scheda PG per D&D 5e by Dragons' Lair
aza, hai percaso in previsione di fare una scheda compilabile direttamente su pdf?
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Preview indice del manuale del giocatore e dello stregone
che faigata l'immagine dello stregone! e mi piace il ritorno delle metamagie come una capacità esclusiva di chi con la magia ci è nato... e che la sa manipolare come nessun mago potrà mai!