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Dragons´ Lair

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Karis

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Karis

  1. Probabilmente è la scelta migliore. Potrete dargli una possibilità quando deciderà di cambiare totalmente atteggiamento...se lo deciderà.
  2. Ti sconsiglierei vivamente 3, non per esperienza diretta però. semplicemente, è un pacco. Ok, scusa, il punto principale a suo sfavore è il fatto che la copertura non sia poi così coprente... rischi di trovarti senza cellulare, magari anche per un lungo periodo! (e dover comunque pagare la ricarica mensile!)
  3. Hai ragione... ci vorrebbe un'idea originale, qualcosa di nuovo !!
  4. Quoto in pieno. la primissima cosa che ti consiglio di fare è rimediare in qualche modo alla tua cos bassina. in mischia avere così pochi pg è ...come dire... pericolosuccio....
  5. questa sì che è un'idea!! Facciamo però mezzodrago-mezzo nano artico Scherzi a parte, come arma ad un nano "cattivo" ci vedo bene un'ascia bipenne (classic) oppure è buona l'idea della doppia ascia lunga che il Piccolo gnomo ti ha consigliato.
  6. Karis ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un discussione D&D 3e regole
    Me lo chiedo anche io... perché secondo me a rigor di logica dopo il primo preso alla sprovvista, a meno che i pg non siano nascosti, gli altri non possono fare attacchi alla sprovvista ...però... boh... se c'è una regola.... EDIT: ok, sto sparando molte cavolate totalmente al di fuori di ogni regola. Pardon. (vado a nanna e mi riprendo ^^)
  7. Karis ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un discussione D&D 3e regole
    Sì certo. perché viene negato il bonus di destrezza dell'avversario.
  8. Ho votato fantasy, ma in realtà amo leggere davvero qualsiasi cosa... soprattutto romanzi storici o noir... Spoiler: breve OT: ho passato 5 minuti a chiedermi perché nel post di Pau_wolf aveva evidenziato in rosso alcune lettere apparentemente casuali...e poi, qualche riga più in basso... la rivelazione: i MOD!
  9. Ops... mi ero persa qualcosa allora!! Chiedo scusa. Grazie per la risposta Orcus!
  10. Karis ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un discussione D&D 3e regole
    Prima risposta: in teoria sta a te, DM, calcolare secondo le condizioni i bonus/malus della situazione. Imho penso che il buio favorisca chi si nasconde (fatte salve visioni notturne e simili)... aumentando la CD della prova contrapposta di osservare, ma se attacca...una volta visto in teoria diventa un po' meno difficile ritrovarlo nel buio (a meno che non faccia altre prove di nascondersi). Da manuale del giocatore: una prova superiore a 20 in osservare permette di vedere anche creature invisibili vicine al personaggio (imho )
  11. Quoto. è la cosa più utile anche secondo me... Massacrarli con pg di livello molto alto non serve a nulla...se giocano male, e si fanno uccidere, sono fatti loro...ma una via di scampo è doveroso lasciarla... Imho...
  12. Karis ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Imho, un biclassamento è utile per un ranger che combatte in mischia... (soprattutto per il furtivo), per un arciere forse è meglio se continui da ranger...
  13. Io ce lo vedrei bene come guerriero o barbaro (non ho capito bene che male c'è a fare un barbaro nonostante il lep +2...che però è una piaga)...
  14. Da quello che Helldragon ci dice... non riuscirebbero neppure ad entrare.
  15. A voi, popolo della DL... Una canzone che adoro... Immigrant Song - Led Zeppelin Ah, ah, We come from the land of the ice and snow, From the midnight sun where the hot springs blow. The hammer of the gods will drive our ships to new lands, To fight the horde, singing and crying: Valhalla, I am coming! On we sweep with threshing oar, Our only goal will be the western shore. Ah, ah, We come from the land of the ice and snow, From the midnight sun where the hot springs blow. How soft your fields so green, can whisper tales of gore, Of how we calmed the tides of war. We are your overlords. On we sweep with threshing oar, Our only goal will be the western shore. So now you'd better stop and rebuild all your ruins, For peace and trust can win the day despite of all your losing.
  16. Assegnare punti exp ingiustamente non è forse la migliore delle idee... però può funzionare. Soprattutto, potresti fare un discorso del tipo "d'ora in poi assegnerò particolari punti solo a chi gioca come si deve (+spiegazione dell'espressione "giocare come si deve")" ... più stimolante che vedere qualcuno crescere di livello senza reale motivo. Qualche penalità per chi esagera dal lato opposto ci starebbe... un modo per far "sparire" l'equipaggiamento o qualche livello o (caso estremo) qualche pg, certamente lo puoi trovare. Sicuramente, salvarli sempre in extremis non è una scelta ottima...anche se a volte può essere giusto(tanto per far proseguire il gioco), qualche malus a chi ha causato il possibile disastro è giusto assegnarlo.
  17. Prendere ispirazione è normale e comprensibile...anche accettabile. Però è un po' deludente ritrovarsi per giocare a D&D e finire per ruolare la battaglia delle termopili, direi quasi seccante. Penso che dovreste parlare con il vostro DM, molto dolcemente, e fargli capire qual'è il problema e che tipo di avventura preferireste. L'idea di Reydan H. W. di cercare di distorgere un po' la trama è ottima, ma temo che prima o poi dovrete essere più diretti... Buona fortuna!
  18. finito pochi giorni fa... non male davvero.
  19. In realtà un malvagio può facilmente cercare di inserirsi in un gruppo buono, con un pg molto furbo e intelligente. Per i propri scopi e con fini malvagi ovviamente, ma ce la può fare (davvero rischioso per "individuazione del male" e qualsiasi tipo di "punire il male" che potrebbe partire dagli altri pg). Un pg buono in un gruppo malvagio...Imho temo abbia molte meno chance, comunque. Il suo allineamento lo tradirebbe molto in fretta (troppo per sopravvivere).
  20. Non sopporto la musica house, techno e simili in generale. Ho i miei problemi con la musica commerciale e le ultime favolose trovate tipo Finley.... E poi, devo ammetterlo, non riesco mai a sopportare una canzone di Jovanotti dall'inizio alla fine... Full Metal Girl!!! ...
  21. IMHO è il CN...
  22. Ovviamente devi mantenere un livello equiparato a quello del gruppo, e per l'armatura consiglierei anche io quella adattabile alla forma selvatica del druido..penso sia adattabile. Comunque devi metterti d'accordo con il tuo master... le armi, lasciate lì a terra, mi farebbero un po' paura (fuga, rapina, distruzione... rischierebbero spesso e troppo).
  23. Dipende sempre un po' dalla cavalcatura... Ci vorrebbe un lungo periodo di ricerca, probabilmente una valida motivazione, un bel po' di m.o., un allenamento o qualcosa di simile... un bel po' di impegno. Una cavalcatura "draconica", poi, o comunque di un livello così alto, penso che in via generale un pg se la possa scordare, ma potrebbe essergli concessa come "premio" per una missione complessa e giocata davvero bene... Bisogna poi contare di non sbilanciare il gruppo. Se un pg ha un drago, come proponevi, e gli altri girano con dei cani da galoppo( , potrebbe crearsi una spiacevole situazione.
  24. Non conosco nessun sito che possa aiutarti, ma anche semplicemente da ebay puoi trovare diversi prezzi per diverse carte che posssono aiutarti a valutare le tue (soprattutto se trovi le stesse )...
  25. Niente penalità, ma io ti consiglio di chiarire le tue intenzioni prima del round... Perché rifuggi in tal modo l'idea di un attacco supplementare? La spada bastarda...sì, la puoi utilizzare a due mani senza malus di sorta...

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