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Wishmaster

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  • Compleanno 22/11/1983

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    Torino

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Novizio

Novizio (2/15)

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Punti Esperienza

  1. Inoltre, mi sembra di ricordare che è un potere una volta a incontro e il potere del semidio lo puoi usare solo nel tuto turno. Quindi, si, magari ne eviti uno, ma al livello 30, non mi risulta che (esempio) un dio ti affronti da solo... Prima o poi un colpo ti arriva. Guarda solo Tiamat, che attacca 5 volte a round...
  2. Io ho recentemente masterizzato, con successo, una campagna con ambientazione Warcraft e presto ne inizierò un'altra. Io ho impostato le razze così: ALLEANZA: - Umani - nessuna variazione - Nani - nessuna variazione - Elfi - nominati Elfi della Notte e sostituito il potere razziale con un altro (se vi interessa poi ve lo spiego) - Dranei - i deva, nessuna variazione (volevo mettere un potere di cura, ma temevo fosse sbilanciante) - Gnomi - nessuna variazione ORDA: - Eladrin - Elfi del Sangue, nessuna variazione - Orchi - da manuale dei mostri, nessuna variazione - Minotauri - Tauren, nessuna variazione - Morfico Zannalunga - Troll, nessuna variazione - Forsaken - Ravenant (razza presa dal dragon magazine), nessuna variazione. Infine, ho aggiunto delle lingue, per rendere il talento "Linguista" più appagante
  3. Ciao, io scrivo poco qui, ma leggo parecchio. Anche io ho avuto da poco un'esperienza con un giocatore troppo preso dalle manie di conquista per capire che stava diventando irritante. Dopo la seconda sessione di manie di grandezza varie gli ho parlato, educatamente, e l'ho avvisato di fare attenzione. Ignorò i miei avvertimenti... Non era molto contento della rivolta popolare innescata contro di lui... Gli diedi qualche occasione di capire che il suo atteggiamento stava rendendo sgradevole il gioco di tutti ma ancora non capiva... Alla fine della sessione il suo personaggio fu linciato dal paese stufo del suo comportamento attaccabrighe. L'avevo avvisato. Ora ha capito
  4. Wishmaster

    Classi con Strumenti

    Quoto solo questo pezzo per comodità: io, fossi in te, e cosa che ho già fatto, farei leva sul loro buonsenso e li intimidirei. Nel mio caso particolare, proprio per evitare che i PG fuggissero (in realtà dovevano, ma non volevo che si suicidassero), erano stati richiusi in una cella, tutti assieme, con solo un fazzoletto a coprire le vergogne, con una ronda ogni minuto. Le guardie erano non-morte, non avrebbero protestato per fare qualche passo un più... Purtroppo il mio sistema, dovuto anche un delirio generale (capita), fallì miseramente. Il gruppo tentò davvero il suicidio, sfondando la porta a spallate e quando usciti, nonostatnte l'allarme, volevano pestare lo scheletro di guardia, a mani nude. Nonostante avessi anche fatto notare le guardie scheletriche da entrambi i lati del corridoio, le feritoie sul soffitto e sulle pareti e il LICH del momento avesse attraversato una parete per dire loro "piantatela"... Il nano guerriero disse "attacchiamolo"... Stavo cercando la pagina nel manuale dei mostri, quando i loro compagni l'hanno bloccato. Postilla: personaggi di livello 3... Scusate, ho dilagato, il riassunto è prova a convincerli che fuggire sarebbe una pessima idea. Purtroppo il rischio è che se non capiscono che non intendi farli fuori, ma solo tenerli bloccati per un po'... tentino manovre disperate
  5. Nel manuale dice che la forza è lastat basilare per i sorcerer con Dragon Magic, che a quanto ho visto sono quasi tutti "soffi" (attacchi a cono). I poteri che avevo preso, utilizzavano tutti la destrezza
  6. Bhe, non è che intendessi dire che è debole, ho solo avuto questa senzazione. Si, mi riferivo in rapporto agli altri striker. Provo a elencarvi le caratteristiche, ma siccome la scheda ce l'ha il master, devo andare a memoria, scusatemi. E' stato creato col metodo della serie standard (metodo 1). Forza: 13 Cost: 12 Destr: 17 (+2 razza e +1 livello) Int: 11 Sag: 10 Car: 19 (+2 razza e +1 livello) Ho tenuto alta la forza nel caso degli altri poteri da magia dei draghi, anche se per ora non mi sembravano adatti al pg, per la storia Ho tutti i talenti da stregone, Arcane Spellfury, Disciplined Wild Soul, Sorcerous Blade Channeling e ho biclassato ladro (un kender in dragonlance deve rubacchare qualcosa ). Uso come implemento un Pugnale del Dente del Drago (Wyrmtooth Dagger) +2
  7. Salve! Questo è il primo topic che apro qui, quindi siate clementi Dunque, abbiamo appena iniziato (o meglio, sono finalmente riuscito a infilarmi) in una campagna con ambientazione Dragonlance. Siccome era una campagna già avviata, ho fatto, molto per curiosità, uno stregone selvaggio. La razza poi, ruolisticamente parlando, è fantastica: Kender (Halfling del manuale base). Ho notato però che il ruolo di Striker dello stregone non mi pare ai livelli del classico ladro o ranger. Ho sbagliato qualcosa io? Vi elenco velocemente i poteri scelti (il personaggio è di 7°): - Volontà: Chaos Bolt e Acid Orb - Incontro: Explosive Pire (1), Dancing Lightning (3), Crushing Sphere (7) - Giornaliero: Chromatic Orb (1), Serpentine Blast (5) - Utlità: Elemental Shift (G), Sudden Scales (I) Premetto che ho scelto i poteri giornalieri per il bel nome, il master aveva fretta... Gli altri personaggi sono: Ranger, Warlord, Cleric, Warrior, Rogue (e io, stregone)
  8. Non credo. In fondo, il personaggio può sostituire i poteri, è vero, ma il limite è sempre quello scritto nella tabella di creazione del personaggio. Mi spiego, un personaggio di 5° avrà 2 poteri a volotà, 2 incontro, 2 giornaliero 1 utilità. Per quante classi abbia, sempre 2 ne può lanciare. Si, sarà versatile, ma una volta sostituiti, i poteri, non si torna indietro (per me) a meno del Riaddestramento. Insomma, il biclassamento sotituisce i poteri, ma non ne aggiunge di nuovi... Solo il mago ha tanti incantesimi giornalieri che sceglie. O sbaglio?
  9. Male male male... Io lo riporterei indietro subito, a costo di portarlo indietro a mano alla 25th edition... Già il manuale 1 ha degli errori di traduzioni abbastanza gravi (tra cui la mancanza di mezzo potere del paladino). Io ho intenzione di aquistarlo, ma se dovesse presentare di nuovo simili errori... lo prenderò in inglese, anche se la cosa, personalmente, mi scoccia...
  10. Ciao a tutti! E' da tantissimo che leggo questo forum, anche se non ho mai scritto nulla e colgo al volo questo topic per farlo Volevo dei chiarimenti sulla possibiltà del bardo di multiclassare due volte. Con un multiclasse ho capito come funziona, anche il cambio di poteri tramite i talenti successivi, ma mi sfugge la meccanica del secondo multiclasse. Se ho capito bene, può sostituire un'altro potere base che possiede con quello della classe scelta, quindi (ad esempio) se scegliesse warlock e stregone (giusto due a caso) potrebbe lanciare i poteri di entrambe le classi? Ovviamente con i limiti imposti, ma intendo sostituendo tutti i suoi poteri? Spero di aver formulato una domanda sensata
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