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Fandango16

Circolo degli Antichi
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  1. Mi metto a debita distanza in modo da provare a fare due round a distanza. e aspetto che siano scattate le trappole, così da individuare bersagli "consistenti" ed evitare di attaccare le illusioni (spero di riconoscerli da grida di dolore o da danni evidenti subiti). Una volta scelto il primo bersaglio, azione bonus "marchio del cacciatore" (gittata 27 metri, 1 ora a concentrazione, 1d6 danni aggiuntivi e vantaggio a percezione contro il bersaglio. se il bersaglio muore prima che finisca l'incantesimo, posso spostare il marchio su altro bersaglio) e via di balestra sparaproiettili fino a che mi è possibile, poi appena ce li ho addosso, via la balestra e fuori lo stocco. Se vado in difficoltà, azione bonus passo velato e cerco una posizione migliore. In base al nemico valuto anche di usare punizione divina/tonante/collerica/marchiante: - contro un bersaglio che mi sembra morente non uso punizioni; - contro un bersaglio generico uso punizione divina in caso di critico; - contro un bersaglio "importante" (tipo boss) uso ad ogni round una punizione tonante, se critto uso la punizione divina ma con slot di II livello. link alla scheda: https://drive.google.com/file/d/1tdAs-7GtY6E2F0PpGjD_JP6NGSSEP_nr/view
  2. @Alzabuk Non ho queste capacità, ma mi metto subito all'opera per fare il resto. Trasformiamo la balestra!
  3. Biglie di ferro, triboli e il buon vecchio olio per lampade che rende il pavimento sia scivoloso che infiammabile. Questo per tutte le creature che hanno bisogno di appoggiare i piedi in terra. Altrimenti un bel pendolo oscillante con una lama affilata ma credo che serva piu tempo 😜
  4. Fandango16 ha risposto a hecce a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Mi aggancio a quanto detto da @Alzabuk (che condivido in pieno) per provare ad anticipare un possibile tema. Vuoi per caso inserire questa nuova divinità per proporre lo scontro "monoteismo" vs "politeismo"? Questo tema nei vecchi Forgotten Realms poteva essere tirato fuori utilizzando il culto di Ao che è il dio supremo e creatore che però non concede poteri ai mortali, ma solo agli dei. Siccome chiaramente il culto non ha accesso a poteri divini, potrebbe però "deviare" in una sorta di congrega dedita alla conversione di tutti i faeruniani verso il "vero culto" e di fatto annientare il potere degli dei. Potrebbe essere interessante addirittura creare un intero gruppo che viene formato e "allevato" dalla congrega per poter sconfiggere gli dei e quindi accelerare il processo verso la creazione di una unica chiesa...toh che idea per una nuova campagna di lungo respiro...ovviamente senza chierici/druidi! 😜
  5. <<LANCIO "GNOMO DI FUOCO" !!>> Battute a parte, @Steven Art 74 nel magazzino saprei dove andare a recuperare delle bombette esplosive da piazzare quà e là in qualche punto nascosto e da far esplodere colpendole con la balestra?
  6. A me piacerebbe dare il benvenuto con quale regalino di fuoco...se spargo liquido infiammabile sull'area d'ingresso e mi metto sopra un paio di casse con la miccia in mano, potrei accendere il fuoco subito dopo la nube di nebbia di iskra...e dall'alto sparare con la balestra a chi prova a mettere il naso fuori...
  7. Se siete d'accordo siete amici d'infanzia/di famiglia che condividono un dramma in comune ma che conducono vite diverse, uno a Grimstone e uno a Uttersea. Vi vedete regolarmente (nei viaggi di Thruin a Uttersea e nelle occasionali fughe dell'altro verso Grimstone) e l'uno "tedia" l'altro con le sue convinzioni (realista vs. sognatore?), ma vi volete molto bene e vi siete molto aiutati specie dopo la grande esplosione. Che ne dite?
  8. Ciao, sei il primo della lostadi attesa. È la mia prima esperienza e per ora vorrei fermarmi a 4. 🙏
  9. Con @Landar siamo a buon punto, che ne dite @Rafghost2 @shadyfighter07 per le sorelle di essere native di qui e che si guadgnano da vivere catturando animali esotici da rivendere al porto? Potrebbero andare a Grimstone a caccia di qualcosa di speciale che si trova solo in alta montagna ma da slle non potrebbero farcela e hanno contrattato un aiuto reciproco con la carovana... @Alzabuk cosa ne pensi di essere un nuovo arrivato a caccia di gloria? Sei venuto qui per fare l'ammazzagiganti pensando di essere acclamato a furor di popolo, ma ti sei scontrato con un popolo poco entusiasta e con un costoso viaggio di ritorno...
  10. Se abbiamo abbastanza tempo sarebbe il caso di fare due linee di barricata, ma se abbia.o poco tempo è il caso di usare qualche risorsa. Anche la nube di nebbia può essere utile per poi lanciare qualche incamtesimo ad area nel mezzo...anche qhalcosa che intralci e noi lanciamo a distanza...
  11. @Landar ora ti rispondo al messaggio inviato, ma lo scrivo subito anche qui per tutti, perché, rileggendo, mi sono reso conto che non vi ho detto in che momento della storia di Tuern siamo. Ci troviamo circa una cinquantina a di anni dopo l'esplosione della Grande Forgia, quindi il ricordo della "botta" che ha fatto tremare tutta l'isola è radicato solo nelle persone più anziane o nei popoli più longevi. Le persone sono un po' sfiduciate, perché avendo di fatto bloccato il progetto della produzione artigianale magica, il benessere non è cresciuto e le promesse di ricchezza sono state tradite. Del resto il viaggio di andata era stato finanziato da Neverwinter per tutti i volenterosi, ma ora andare e tornare costa molti denari, considerato anche il fatto che ogni persona che sale, sono kg in meno di adamantio che si possono trasportare e rivendere in continente (il prezzo è circa 1000mo/kg). Nonostante tutto comunque alcune persone continuano ad arrivare dal continente, soprattutto chi cerca riscatto da una vita difficile. Quindi i vostri personaggi potrebbero essere "nuovi arrivati", "nativi" (da genitori immigrati sull'isola) oppure "immigrati originari" (e quindi con un età 50+x dove x è l'età che avevate quando siete stati portati a Tuern). Non cambia niente ai fini delle meccaniche, è solo un aspetto che potrebbe essere interessante approfondire dei vostri personaggi. :-)
  12. @Alzabuk il bardo è come il nero, va su tutto! 😜 @Rafghost2 @shadyfighter07 a me piacevano le sorelle wild ranger-barbaro-druido (i buoni vecchi "signori delle terre selvagge" in questo caso signore!) ma va bene anche altro, basta integrarle nel contesto. @Landar nano guerriero ❤️
  13. In ogni caso partiremo dal livello 1, quindi avremo tutto il tempo di prendere dimestichezza con la classe scelta, non mettetevi troppi limiti 🙂
  14. È anche abbastanza semplice, nel dubbio punire il male! 😅
  15. A Flame Fault ci sono per lo più fantasmi e la gente evita il luogo come la peste, però potresti essere benissimo un nano che porta un messaggio a un parente. Attualmente siete tutti a Uttersea, ma potresti aver aiutato la carovana quando si è trovata in difficoltà durante il viaggio di andata (da Grimstone a Uttersea) e ora la riaccompagna sul viaggio di ritorno. La carovana è fatta da nani di Grimstone, che visitano tutti i microvillaggi, raccolgono i minerali e poi scambiano a Uttersea per il cibo che ridistribuiscono sulla via del ritorno.
  16. Potreste essere due sorelle legate all'isola e alla sua natura, che cercano qualcosa sulle montagne e approfittano della carovana per non andare da sole? Magari stanno cercando una radice particolare o un uovo di un animale strano. Le vette di Tuern sono abitate dai Peryton...che sono animali cattivissimi e inaddestrabili però potremmo dire che le loro uova sono buonissime e c'è chi pagherebbe per poterle avere. Butto lì idee in libertà!
  17. Potrebbe essere un nano in visita ad un "cugino" di Grimstone che magari si trova proprio fra i nani della carovana? Cosa avevi pensato?
  18. Volendo posso tirare tutto io, però il fatto di farlo su un canale dove ci siete anche voi, "certifica" i dadi allo scoperto. Tendenzialmente funziona così, di fatto si cerca di venirsi incontro. Servono per darci un tempo fra tutti, ma possiamo anche decidere di partire "liberi" e di vedere in corsa.
  19. 1) Rispetto e chiarezza: vabbè, forse non serve ribadire questi concetti, anche perché fanno comunque parte del regolamento del forum, però vorrei che fosse chiaro a tutti che siamo qui per divertirsi e giocare insieme e, se non ci stiamo divertendo o stiamo trattando temi che per qualcuno sono sensibili, parliamone da persone civili. Non credo che la mia campagna abbia dei temi particolari che abbiano bisogno di un disclaimer, ma non si sa mai. 2) Dadi scoperti: vorrei provare a replicare la situazione in cui il master non tira i dadi dietro lo schermo. Per farlo volevo utilizzare un server discord, ma sono aperto anche ad altre soluzioni tecniche. Credo che tirare i dadi sia parte del divertimento di questo gioco e in questo modo ciascuno può fare i propri tiri. 3) Gruppo coeso: vorrei che i PG cercassero di andare insieme nella direzione che scelgono, evitando di fare PVP. Per rendere questo più facile, costruiremo i PG insieme dando loro un'obbiettivo comune per la prima avventura e creando subito i presupposti per il proseguo della campagna (almeno se ci piace, possiamo continuare con gli stessi PG). 4) Check-point settimanali: vorrei proporre 1 o massimo 2 check-point settimanali. Che ne pensate?
  20. Se volete ho appena aperto un thread nella gilda per parlare dei personaggi, possiamo spostare la discussione direttamente di là 🙂
  21. Ecco qualche specifica tecnica e qualche spunto per creare i personaggi. solo PHB 2014 per classi e razze point buy 27 ok variante umano per le razze cercate di stare nel contesto (consigliati umani, nani, halfling, gnomi. Gli Elfi e i mezzelfi con tratti elfici saranno disprezzati dai membri delle altre razze, Tiefling, mezzorchi e dragonborn saranno semplicemente considerati "insoliti"). background prendete quelli del PHB, poi il privilegio lo adattiamo insieme. Se volete fare modifiche, fate pure "abilità per abilità" e "competenza per competenza" e dategli un nome/tema. il vostro primo obbiettivo sarà quello di riaccompagnare la carovana di Grimstone, da Uttersea fino a casa. Hanno avuto un problema lungo il percorso di andata e hanno cercato aiuto per tornare in sicurezza. Per proseguire la campagna sarà necessario non avere pregiudizi verso i nani. E' mia intenzione dare spazio a tutti gli aspetti del gioco, compresa l'esplorazione. Questo dovrebbe rendere interessanti da giocare anche personaggi legati ad un determinato ambiente, in questo caso la montagna, come ad esempio il tanto bistrattato ranger.
  22. Mi raccomando datemi feed back, anche negativi, che sono quelli più utili per migliorarsi. 🙏
  23. Perfetto, benvenuto! Chiudo la ricerca e ti invito nella gilda. :-) Ahahah, è la mia prima esperienza, non ho la più pallida idea di cosa potrebbe venire fuori...! 😛

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