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Stheal

Circolo degli Antichi
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  1. TdS

    Stheal ha risposto a Stheal a un discussione TdS in Segreti perduti
    @re dei sepolcri il liuto?
  2. "Siete... ospiti. Mi addolora davvero sentire quanto i nostri metodi vi abbiano ferito. Ma comprendo i vostri sentimenti." Lyra si ferma e rivolgendosi ad un paladino ordina "Portategli tutto ciò che avevano." l'uomo con un inchino si dirige verso la porta dalla quale siete usciti. "Vorrei però chiedervi di dirci tutto ciò che sapete riguardo... Sylvalirium e cosa potrebbe essere successo. Ma non ora." alza una mano con un gesto estremamente elegante. "Vogliate accettare il nostro invito a cena, potete alloggiare nelle stanze del nostro palazzo, farvi un bagno e riposare... ovviamente vi ripagheremo dell'aiuto e vi rimborseremo per il disturbo." Una volta finito di parlare il paladino mandato a prendere i vostri oggetti torna seguito da altri uomini. Vi riconsegnano tutto il vostro equipaggiamento addirittura più pulito di prima. Tutto è al loro posto. Infine arriva un elfo, è vestito con un armatura di pelle piuttosto rovinata e porta al guinzaglio Sephiro. Non appena il leopardo vede Huyana inizia a tirare la corda per correre da lei, l'elfo lascia volontariamente andare il guinzaglio e Sephiro salta addosso ad Huyana. Dietro di loro appaiono anche Brassy e Pincher.
  3. Eddrik Umh rimango indietro E se fosse stato ucciso da qualcosa di velenoso? Potrebbe non essere commestibile. Ma più che altro... cosa può uccidere così un orso? chiedo rivolto ad Imanoc la quale dovrebbe sapere cosa si aggira per i boschi. Mentre parlo Alba si è già alzata in volo per controllare i paraggi in cerca di qualcosa fuori posto.
  4. L'elfa sospira affranta "Avete perfettamente ragione." dice aprendo una porta ben decorata. Entrate in una grande stanza con le pareti ricoperte da librerie ricche di libri dall'aspetto antico, il pavimento è di marmo ed alcuni tappeti finemente decorari si trovano sotto due tavoli circondati da sedie ricoperte in velluto rosso. Vicino al centro della stanza si trova una scrivania a forma di ferro di cavallo verso la quale l'elfa si dirige. "Liberateli. Vi prego accomodatevi così potremo parlare in modo civile..." prima che i paladini si avvicinino per liberarvi l'elfa aggiunge "Perfavore portate anche dell'acqua, magari anche del vino se è gradito. Anche qualcosa da mangiare. Grazie." dice. I paladini liberano ogniuno di voi... tranne Whiskey che con un sorriso gli consegna la corda recisa "Già fatto, grazie." L'elfa sorride genuinamente mentre sentite i paladini bisbigliare qualcosa sulle linee di "bisogna fare qualcosa per i Tabaxi..." "Intanto mi presento. Mi chiamo Lyra e sono la consorte di Nichiria. Purtroppo la mia amata è molto... istintiva quando si tratta di situazioni simili. Vedete..." la sua espressione cambia, si siede dietro la scrivania e si abbandona allo schienale della sedia "Il drago che avete affrontato o trovato è... era nostro figlio Sylvarilium. No, non siete accusati del suo omicidio, dopo avervi... preso in custodia i nostri uomini hanno esaminato il suo corpo." si passa la mano sul volto, probabilemente gli uomini hanno portato oltre a voi anche la carcassa del giovane drago e lei l'ha vista. Tre donne vestite come domestiche, due umane ed una mezz'orca, entrano nella stanza portando delle caraffe, bicchieri e dolcetti vari disposti su dei vassoi. Lyra alza lo sguardo, si schiarisce la voce "Servitevi pure." dice indicando i dolci. Dopo aver lasciato tutto sui tavoli ed avervi fatto un leggero inchino le tre donne si dirigono verso la porta rimanendo vicino ai paladini in attesa di ulteriori richieste. Aspetto di Lyra @Voignar
  5. Calista Pianto la mia falce nel pavimento. La pazza non può sfiorare la baronessa prima del rituale, non mi interessa nemmeno che fossero vane minacce, ogni goccia di quel disgustoso sangue celestiale è estremamente prezioso... ben più della sua vita. Rimango con i muscoli tesi a fissare i due, se la pazza fa una mossa sbagliata verso Hiemes, l'ancella o la baronessa sono pronta ad intervenire.
  6. Il drago alza il muso, il suo sguardo è identico a quello dei serpenti poco prima di scattare in avanti per ghermire la propria preda, alza le labbra mostrando una spaventosa schiera di denti. "Ferma! Ferma, aspetta!" un elfa vi si para davanti con le braccia allargate come per proteggervi. Il drago emette un verso di rabbia "Me ne occupo io, in questo momento non sei in te... ti prego, cara." dice l'elfa dandovi ancora le spalle. Cala un silenzio teso nel quale elfa e drago si guardano negli occhi, passa così tanto che credete stiano parlando telepaticamente. Nichiria emette un altro verso gutturale, questa volta sembra più un'espressione di fastidio. L'ammasso di muscoli e squame si volta iniziando ad andarsene, non prima però di aver colpito un grosso masso proveniente dalla colonna infranta con una potente codata. Il masso si infrange su una parete fancendo tremare il pavimento sotto i vostri piedi. Dopo che il drago se ne è andato da un'apertura nel muro l'elfa sospira. "Conduceteli nella sala per i ricevimenti così possiamo parlare in modo civile..." ordina la donna ai paladini che erano dietro di voi. L'elfa è alta, capelli corvini lunghi legati in una treccia e pelle scura, indossa un abito semplice che le arriva fino alle caviglie. Seduta sulla sua spalla una fata vi osserva con curiosità. L'elfa inizia a farvi strada. "Capisco che non siate... felici del vostro trattamento ma spero capiate una volta che vi spiegheremo l'accaduto." si volta verso Huyana e la guarda negli occhi "Sembri ferita... non fisicamente ma nell'animo. I nostri uomini non ti hanno trattato con rispetto? Credetemi se vi dico che non voglio alcun male per voi tutti. Era solo... colpa della situazione, hai rischiato, anzi, avete rischiato di morire per quello che hai detto poco fa." l'espressione dell'elfa sembra sinceramente afflitta.
  7. Calista Rimango piacevolmente sorpresa da come Hiemes, sono abbastanza sicura sia quello il suo nome, si sia rivolto alla donna pazza. Per un certo senso ha appena guadagnato un poco del mio rispetto. Il modo nel quale parla la baronessa invece è... interessante. Mi porto davanti a lei abbassandomi sul suo volto che prendo con una mano per obbligarla a guardarmi. "Forse non hai capito, non sei nella posizione di fare richieste. Te ora parlerai oppure la faremo soffrire così tanto che implorerà solo la morte, e implorerà te di far cessare le sue sofferenze." le sorrido mostrandole tutti i denti. "Ti assicuro che stiamo usando le buone. Non sai quanto vorrei far scorrere il suo sangue a fiotti."
  8. Stheal ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Numero 66
    Hiccup Sentendo quei rumori mi accovaccio istintivamente. "Oh, beh... chi vuole andare in avanscoperta?" sussurro ai presenti.
  9. TdS

    Stheal ha risposto a Stheal a un discussione TdS in Segreti perduti
    @MasterX nulla funziona, non riesci a liberarti
  10. Per ora vedete solo altre celle, per lo più vuote ad accezione di qualche prigioniero che vi squadra. "Tutto ciò che avevate con voi è al sicuro e ben curato." lo stesso paladino che ha parlato prima risponde a Whiskey. "La nostra Signora e Padrona è Nychiria la Magnifica, alto consigliere di Magnerun, la città delle ricchezze." Voi tutti la conoscete, alcuni di voi addirittura hanno già visitato di sfuggita la città. Magnerun è lontana almeno una settimana di viaggio da Crimwood, si trova oltre una catena montuosa in una zona ricca di corsi d'acqua. Magnerun stessa si sviluppa tutta attorno ad il secondo lago più grande di Aclaria, ha quindi un'estensione a dir poco enorme. Molti dei trasporti intra cittadini avvengono sull'acqua, dal Lago dei Cristalli un piccolo fiume raggiunge il mare favorendo quindi il commercio. La città per poco non diventò la "capitale spirituale" del continente e non è un segreto che quello era il suo obbiettivo. Sapete perfettamente anche chi sia Nychiria, l'alto consigliere: un'antico drago verde. Nychiria infatti ha -da sempre- favorito lo sviluppo di Magnerun portando la città nella posizione di prestigio nella quale si trova ora. La dragonessa adesso ricopre il ruolo di capo del consiglio (formato da umanoidi) che guida la città. I paladini vi fanno salire delle scale e superare vari corridoi, siete ancora assorti nei vostri pensieri quando, aprendo una normalissima porta di legno, vi ritrovate in un enorme stanza... insieme ad un drago. Infiniti riflessi smeraldinei inondano il pavimento di fronte a voi, ogniuno di esso scaturito da squame dall'incredibile lucentezza. Non riuscite neanche a concepire la grandezza dell'essere di fronte ai vostri occhi. Alzate lo sguardo e il respiro vi manca, il cuore perde un battito. Lo sguardo di un gargantuesco drago è fisso, immobile, sul vostro. Neanche notate le enormi colonne che sorreggono l'alto soffitto, una di esse è a terra completamente frantumata. Non potete notare nemmeno la figura di un elfa e di una fata al fianco del drago. "Voi..." il drago abbassa la testa, la sua sola pupilla è grande quanto uno di voi. "Parlate. Chi siete. Cosa ci facevate dove i miei uomini vi hanno trovato." la sua voce vi risuona nelle ossa, sentite quella che credete essere la sua coda sbattere a terra facendovi tremare e quasi cadere. "Voglio. Delle. Spiegazioni." quasi vi ringhia addosso. @Faputa @tutti
  11. @tutti Dopo non molto sentite una porta spalancarsi e il rumore di diversi uomini in armatura marciare nella vostra direzione. Davanti alla porta della vostra cella si presentano diverse figure che identificate senza problemi come paladini, sul petto portano lo stemma di una figura alata che con le proprie ali avvolge una città stilizzata. "La nostra signora desidera vedervi ed... interrogarvi. Vi preghiamo di non opporre resistenza e collaborare." dice un umano con il tono di qualcuno che ha ripetuto più volte le stesse parole. La porta della cella viene aperta, davanti a voi ci sono otto paladini, la maggior parte sono umani ma ci sono anche un draconide nero, una tiefling ed un orco. Una volta usciti vedete un lungo corridoio, alle sue estremità altre due figure fanno la guardia. Ad ogniuno di voi viene affiancato un paladino.
  12. Eddrik "Certo, a me va bene. Ci incontriamo qua domattina?" chiedo dopo aver annuito.
  13. Willow Quando Jesse si volta verso di me gli rivolgo un bel sorriso sornione, nonostante i suoi tentativi di stemperare l'imbarazzo io lo noto senza problemi. Oggi è decisamente spesso in imbarazzo e la cosa mi diverte non poco. "Sarei molto curiosa di vedervi danzare." dico rivolta ai ragazzi ai quali sfodero un sorriso divertito "Magari farete anche colpo su qualcuno." È primavera, quale cosa più andatta c'è di una danza per rimorchiare? Vorrei proprio vederli a fare la ruota come dei pavoni.
  14. Calista Rimango al fianco della baronessa, per un attimo ghigno alle sue parole "morte veloce", la sua morte sarà tutt'altro che veloce o indolore.
  15. Calista Faccio una smorfia, non amo farmi dare ordini di quasi sconosciuti. Per il bene della collaborazione e visto che siamo dalla stessa parte faccio come ha detto e tolgo il bavaglio alla baronessa.
  16. @TheBaddus per me non importa, tendo sempre ad immaginare subito un personaggio e poi è difficile cambiare l'immagine che mi sono fatta in testa xD Ad esempio per me Kanna è bionda lol @Loki86 ma dove anima pura xD
  17. Ecco qua il professor mario
  18. @ilTipo io passo, grazie comunque per aver chiesto
  19. Per tutto l'interesse nel vedere questa prof xD
  20. Bonk! You all go to horny jail
  21. Zreebkakx tenta di divincolarsi ma non ha successo quindi prova ad evocare le sue lame di energia psionica ma subito la corda si stringe di più attorno ai suoi polsi, è doloroso ma il goblin stringe i denti e prova ancora, i suoi palmi però restano vuoti. Chi osserva le corde nota infatti che fra le fibre che le compongono ci sono intrecciati anche dei sottili fili d'argento, Faryd che è il più legato alla magia si sente ancor più spossato di voi. Whiskey invece tira fuori gli artigli iniziando a pizzicare le corde. Non è facile, è una posizione scomoda e dolorosa ma, molto lentamente, dato anche quanto sia dura la corda, riesce a strappare una fibra per volta. Sarà un lavoro lungo ma alla fine non sapete per quanto sarete lì rinchiusi. Olivia che tenta di usare la forza bruta subisce lo stesso trattamento di Zreebkakx con le corde che si stringono ben più forte attorno ai suoi polsi. Zreebkakx guarda fuori vedendo solo una parete rocciosa e delle fiaccole attaccate ad essa. Improvvisamente il terreno trema, sentite come se un edificio fosse crollato al piano di sopra, appena a qualche metro dalle vostre teste. Della polvere cade dal soffitto e temete che tutta la struttura possa crollarvi addosso. Anche Huyana alza la testa istintivamente. "Mi sa che glielo hanno detto..." dice una voce fuori dal vostro campo visivo, un'altra le risponde in modo affermativo. Immaginate che ci siano almeno due guardie che non riuscite a vedere.
  22. Willow All'arrivo della professoressa scendo dal banco. Mi siedo e ascolto distrattamente la conversazione, alla richiesta scherzosa di Jesse di insegnare a noi ragazze a ballare mi volto verso di lui "Ed anche ai nostri compagni." Dico ad alta voce.
  23. TdS

    Stheal ha risposto a Stheal a un discussione TdS in Segreti perduti
    Tutto tranne i vestiti, capite che hanno cercato anche armi nascoste negli abiti
  24. TdS

    Stheal ha risposto a Stheal a un discussione TdS in Segreti perduti
    La campagna è ripresa, @Faputa non appena il tuo pg entra in scena ti taggo sul tdg!
  25. Nel frattempo a Crimwood È passata una settimana, l'acqua è lentamente tornata normale e i non-morti sono ormai incontri sporadici. Il gruppo di avventurieri che era partito in direzione della fonte del fiume non è più tornato... ormai si crede che non siano sopravvissuti nonostante abbiano risolto in qualche modo la situazione. Dei gruppi di soldati iniziano ad organizzarsi per battere la zona, scoprire cosa sia successo e dare degna sepoltura ai cinque eroi. Lady Viridis, oltre ad opere per ricordare le vittime della catastrofe dei non-morti ha commissionato anche una lastra di pietra con altirilievi che ritraggono gli avventurieri. Una targa recita: "Agli eroi che hanno risolto la piaga dell'acqua avvelenata." E invece, i cinque eroi sono... Addormentati, legati ed imbavagliati in un carro in movimento. Quando vi svegliate non sapete cosa stia succedendo o dove vi troviate, tutto quello che vedete sono la tenda di un carro che vi impedisce di vedere all'esterno, incrociate gli sguardi dei vostri compagni, le mani sono legate dietro la schiena mentre le caviglie sono tenute insieme da degli anelli di metallo. Nè Sephiro nè Brassy sono con voi. Il carro si ferma e la tenda viene aperta, la luce vi ferisce gli occhi. "Ti avevo detto di aver calcolato bene i tempi, vedi? Sono svegli." dice una figura che più tardi identificherete come un aarakocra. Degli uomini in armatura aprono i blocchi alle vostre caviglie, vi alzano praticamente di peso mettendovi in piedi dopo non sapete quanto tempo. Barcollate fuori dal carro, siete ancora troppo storditi e confusi per fare qualcosa di diverso dall'essere trascinati ovunque quelle figure vi portino. Venite portati in dei sotterranei dove almeno riuscite ad aprire gli occhi senza più la forte luce del sole, gli uomini in armatura vi tolgono i bavagli lasciando però le mani legate prima di chiudervi in una cella abbastanza spaziosa tutti insieme. Gli uomini si allontanano lasciandovi soli, ancora leggermente storditi e nauseabondi.

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