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miasbetem

Ordine del Drago
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  1. Quindi ho ragione a dire che senza un equipaggiamento di quella cifra è molto più difficile gestire gli scontri? Allo stato attuale ho una volgarissima Haramaki e una balestra leggera (giusto per evitare di sprecare incantesimi giornalieri in alcuni momenti). Anche gli altri hanno solo l'equipaggiamento base e molte volte mi ritrovo a dover combattere da vicino (castando sulla difensiva) perché ci sono più nemici di quanti siamo (visto che hanno GS più bassa).
  2. A detta sua, è possibile benissimo vincere senza oggetti magici contro mostri di GS pari al livello dei giocatori... A me sembra strano che uno stregone di livello 5 con CA 14 possa avere grosse speranze con mostri di GS 5 Io continuo a porre l'attenzione sul fatto che come stregone di livello 5 ho CA 14 (o 18 con armatura magica), ma lui sostiene che ruolando bene è possibile lo stesso sconfiggere mostri di GS più alto anche senza avere oggetti magici o i soldi indicati nella tabella... In ogni caso, no, non è possibile evitare gli scontri. Ci si piazzano davanti senza che li andiamo a cercare. L'altra volta ci siamo accampati nella foresta e mentre raccoglievamo la legna ci hanno attaccato quattro lupi (quando la mattina stessa eravamo stati coinvolti nello scontro con statue incantate, arpie, illusioni, e ci siamo pure trovati in mezzo ad uno scontro tra draghi che per fortuna siamo riusciti ad evitare)... Ovunque siamo circondati da nemici che ci vengono davanti senza che li andiamo a cercare specificatamente. E ha pure il coraggio di dire che la campagna ha target facile perché il GS dei mostri è più basso di quello che dovrebbe essere 🙃 Ci mancherebbe che il GS fosse più alto visto che siamo senza oggetti magici e i soldi trovati sono meno della metà di quelli indicati nella tabella. Con due o tre combattimenti al giorno senza neanche il tempo di riposare, come dovrei recuperare vita se non con le pozioni di cura (che non sono mica gratis)?
  3. Buongiorno a tutti. Come da titolo, avrei un dubbio in merito all'incremento di denaro ad ogni scatto di livello. Il mio master dice che è inutile e dice che lo usano solo coloro che non sanno ruolare. Allo stesso tempo si lamenta del fatto che durante gli scontri fatichiamo contro avversari con GS bassa (da premettere che giochiamo in quattro, compreso lui) e abbiamo la media di due/tre combattimenti a sessione. Io in particolare sono uno stregone al livello 5 con CA 14 perché col denaro trovato con le varie missioni non posso permettermi di comprare oggetti magici per incrementare la CA (ho meno di 2000 mo...). Vi sembra una cosa normale? Dice che nelle campagne difficili nessuno utilizza l'incremento di denaro ad ogni livello seguendo la tabella riportata nel sito/manuale. Questa cosa è vera? Nelle campagne difficili il denaro è veramente così basso da rendere difficile persino acquistare pozioni o oggetti magici per potersi difendere da mostri con GS bassa?
  4. Ringrazio entrambi per tutto! Chiedo scusa se faccio domande di continuo, ma il manuale presenta tantissime regole e tante eccezioni alle regole. Per non parlare della regolamentazione per gli incantesimi che è sensata, ma allo stesso tempo talmente lunga da doverci dedicare un intero capitolo nel manuale 🙃 Diventa un po' difficile metabolizzare tutto. Però più leggo certe regole, più mi pento di aver scelto un incantatore come primo PG 😆
  5. Anche nella SRD inglese questi incantesimi non specificano il tipo. In ogni caso, devo verificare se è presente questo ulteriore descrittore. Se c'è, non posso cumulare bonus o penalità dello stesso tipo. Se non c'è, automaticamente hanno il tipo nullo e quindi sono cumulabili. Giusto?
  6. Quindi, ad esempio, se ho Abilità Focalizzata e un oggetto magico che aggiungono bonus alla stessa abilità, il bonus non si cumula e si prende solo quello più alto? Lo stesso vale per incantesimi che danno bonus o penalità alla stessa cosa tipo Infliggi Dolore e Pasticcio? Ovviamente casto prima Infliggi Dolore che si esegue in un'azione standard e poi Pasticcio in cui devo mantenere la concentrazione per la durata dell'incantesimo. Quando poi sarà attivo anche Pasticcio, si applica solo la sua penalità di -20 e non si ha la penalità cumulata di -24 (-20 di Pasticcio e -4 di Infliggi Dolore) al tiro per colpire?
  7. Buongiorno a tutti. Non è che sapreste dirmi se da qualche parte è presente in modo sistemato l'elenco di tutti i bonus (CA, TS, tiri per colpire, abilità, caratteristiche, ecc...) cumulabili con le relative eccezioni? Oppure li devo per forza cercare uno ad uno e vedere se sono o meno cumulabili? Perché col fatto che alcuni sono cumulabili, altri non lo sono, oppure che quelli cumulabili non sono più tali in casi particolari, c'è da impazzire 🙃 L'unica cosa che trovo scritta in modo sistemato è che i bonus alla CA si cumulano solo se incrementano aspetti differenti. Quindi, se ho bonus alla CA su Armatura, Scudo, Armatura Naturale, Deviazione e Schivare, tutti si cumulano, ma se ne ho due o più sullo stesso aspetto (tranne Schivare), si prende il bonus maggiore. Ma la stessa cosa vale anche per i TS? Se ho oggetti magici, incantesimi o altro che incrementano i TS, si prende il bonus maggiore nello stesso TS oppure tali bonus si cumulano? In questo caso io ho capito che non si cumulano solo se è specificato che sono Bonus di Resistenza, ma non ho capito se tutti i bonus ai TS sono bonus di resistenza oppure no.
  8. Questo significa che se usassi Tomo del Pensiero Chiaro e Fascia della Superiorità Mentale (per più di 24h), incrementarei anche i punti abilità in modo retroattivo? Buono a sapersi! Grazie tante!
  9. L'importante è che entrambi siate d'accordo perché se tu mi rispondi A e l'altro mi risponde B, io mi confondo ancora di più 😆 @Bille Boo la stessa cosa vale anche per l'incremento permanente di Intelligenza dato dagli oggetti magici? In particolare, per i gradi abilità guadagnati per livello. Anche in questo caso è retroattivo? In caso lo fosse, che succede ai gradi abilità già assegnati? Ad esempio, ho 30 gradi abilità perché sono al livello X e ho un oggetto magico che incrementa il mio punteggio di intelligenza. Anche assumendo per assurdo di aver assegnato 15 gradi a due abilità distinte, cosa faccio se l'oggetto si rompe? Se anche in questo caso il bonus fosse retroattivo, dovrei perdere dei gradi abilità acquisiti. Supponiamo che ne perdo 10. Sono libero di decidere a quale (o quali) abilità togliere i gradi abilità persi?
  10. L'ho chiesto perché @Bille Boo aveva scritto che era retroattivo
  11. Quindi non importa a che livello la prendo? Guadagnerò o perderò di conseguenza la differenza tra i due modificatori per tutti i miei livelli? Ad esempio, se la prendessi a livello 20 con di base +2 in Costituzione, dovrei aumentare i miei PF di 3 * 20 = 60 punti? Allo stesso modo, qualora la togliessi, dovrei ridurre sempre di 60 punti? La stessa cosa vale per i bonus intriseci? Ad esempio, se acquistassi un Manuale della Salute incrementando di +5 la costituzione, dovrei aumentare i miei PF relativi a tutti i livelli precedenti per la differenza dei modificatori? Esempio, complesso. Costituzione base 14 (modificatore = +2). Personaggio di livello 20. Acquista Cintura della Potenza Fisica +6 e Manuale della salute +5. La Costituzione va a 25 (il modificatore diventa +7). Devo quindi aumentare i miei PF di (7-2) * 20 = 5 * 20 = 100 PF? Altrimenti sarebbe troppo facile 😆
  12. Buongiorno a tutti! Stavo controllando diversi oggetti magici per capire quali potrebbero essere interessanti e mi è capitata sott'occhio la Cintura della Potenza Fisica che consente di aggiungere fino a +6 in due caratteristiche tra Forza, Destrezza e Costituzione. Ho un dubbio sull'incremento della Costituzione perché questa caratteristica incide sui punti vita acquisiti crescendo di livello. Come dice la descrizione, questa fascia conferisce un bonus che è da considerarsi temporaneo nelle prime 24h di utilizzo. Dopo questo tempo, il bonus diventa permanente, ma questo significa (o dovrebbe significare) che se incrementassi di livello indossando questa fascia, avrei conseguente incremento dei punti ferita? Ad esempio, supponiamo di avere un Monaco di livello 1 a cui è stato dato il massimale di vita. Supponiamo che abbia 14 in Costituzione, ovvero bonus +2. Questo significa che al livello 1 avrà 8 + 2 = 10 PF. Supponiamo per assurdo (per fare dei conti rapidi) che abbia la Cintura della Potenza Fisica +6 in Costituzione e Destrezza; quindi, adesso ha 20 in Costituzione (bonus +4). Questo significa che al suo incremento di livello, se indossa la cintura, avrà 1d8 + 5 come incremento di PF? Ultima domanda. Che succede togliendo la cintura? Sì, perdo il bonus e devo indossare nuovamente la cintura per più di 24h per renderlo permanente, ma che succede ai PF? Vi è una modifica dei PF acquisiti? Oppure restano invariati? Ad esempio, supponiamo di essere nella situazione di prima, ovvero Monaco con bonus +5 in Costituzione dovuto alla cintura. Adesso siamo al livello 2 con 8 + 1d8 + 5 PF. Arriva tizio che mi sfila la cintura e a me che succede? Siccome senza cintura il mio bonus Costituzione è di +2, vado a 8 + 1d8 + 2 PF? A me sembra che abbia poco senso ridurre i PF acquisiti, ma non vorrei che sia effettivamente possibile. PS: comunque, ci sono oggetti veramente sgravi. Tra i tomi/manuali, fasce e cinture, si potrebbe avere un incremento di +11 in ogni caratteristica. Se non servissero quasi un milione di monete d'oro per ottenerli, si avrebbero personaggi in grado di fronteggiare da soli dei Draghi senza nemmeno essere al livello 20 😆
  13. Non ho capito che intendi. Quali bonus non sono considerati? Mi potresti fare un esempio specifico, per favore? Ma il tiro per colpire non dovrebbe servire quando ci sono di mezzo dei danni? Nel caso di Stasi Temporale, pur essendo un attacco di contatto in mischia, per quale motivo il tocco dovrebbe richiedere di superare una qualche CA? Devo effettuare un tiro per colpire anche per gli incantesimi anche se non prevedono attacchi di contatto? Ad esempio, per lanciare Spruzzo Prismatico devo sempre lanciare un d20 + qualcosa? Per quello che ho capito (ma sono ancora un neofita), se ho un nemico "vicino", non posso mai lanciare un incantesimo senza provocare attacchi di opportunità. Credo che l'unica eccezione sia quando l'incantesimo ha come "Tempo di Lancio" una azione veloce o gratuita, ma non ne sono sicuro e necessito di conferma
  14. Buongiorno a tutti. Ho un dubbio riguardo agli incantesimi con attacchi di contatto (in mischia o a distanza). Come funzionano esattamente? Io dichiaro di voler lanciare uno di questi incantesimi e poi? Devo effettuare per forza un tiro per colpire e superare la CA dell'avversario? Prendiamo, ad esempio, l'incantesimo Raggio Rovente. Nella sua descrizione c'è scritto che necessita di un attacco di contatto a distanza. Quindi il modo in cui posso utilizzarlo è: Dichiaro di voler scagliare Raggio Rovente contro l'avversario; Effettuo il tiro per colpire (d20 + attacco a distanza); Se il tiro per colpire supera la CA dell'avversario (e l'eventuale resistenza agli incantesimi), Raggio Rovente va a segno (e quindi il raggio parte dalla mia mano e colpisce con successo il nemico) e infligge 4d6 danni; Se il tiro per colpire non supere la CA dell'avversario (o la resistenza agli incantesimi), Raggio Rovente non va a segno e viene considerato sprecato. Sbaglio qualcosa oppure ho capito bene? La stessa cosa si dovrebbe applicare ad eventuali incantesimi con attacchi di contatto in mischia (tipo Stasi Temporale), giusto? Però in quest'ultimo caso dovrei avere l'avversario vicino. Tra l'altro, nel caso specifico di Stasi Temporale, mi basta toccare il nemico? Come dovrebbe funzionare? Scaglio Stasi Temporale, tocco il nemico e poi l'incantesimo si attiva? Perché dovrei supere la CA in questo esempio specifico? Ultima domanda: questi tipi di incantesimi provocano attacchi di opportunità? Se sì, sono dovuti al fatto che sono di contatto oppure solo per la concentrazione dovuta per lanciarli?
  15. @Albedo ok, grazie mille! Vedrò allora di rifletterci bene perché ci sono centinaia di talenti e incantesimi, e ci si confonde a sceglierne uno ogni volta
  16. @Albedo più che altro pensavo di mettere la forza a 14 in vista delle spell Forma di Drago per incrementare il danno di quegli attacchi fisici (è vero che in Forma di Drago III c'è il bonus +8 in attacco, ma mi sembrava poco). Per quanto riguarda la massimizzazione del Carisma, non ho ben chiara una cosa. Secondo la sezione Avanzare di Livello, posso incrementare un punteggio di caratteristica solo cinque volte (ai livelli 4, 8, 12, 16, 20). Questo mi porterebbe Carisma a 18+5 = 23 con un bonus +6. Il precedente utente (Lord Danarc) aveva detto che si poteva portare oltre il 30, ma come? Non mi servono per forza oggetti magici per poterlo fare? PS: quali sono le 2-3 abilità su cui occorre focalizzarsi? Anche perché finora nelle campagne che ho fatto mi sono sempre trovato ad avere molto bisogno di Percezione (motivo per il quale la Stirpe Draconica mi ha attirato ancora di più). Ti ringrazio per avermi confermato che Forma di Drago dice solo la taglia perché da lì posso ricavarmi l'età dalla tabella (inizialmente ho supposto che l'età fosse collegata all'età fisica del mio personaggio, ma non ne ero certo). Quindi tu che talenti mi consiglieresti di prendere? Io avevo adocchiato Incantesimi Silenziosi, Incantesimi Intuitivi, Incantesimi Logici, Incantesimi Immobili, Incantesimi Massimizzati, Incantesimo Perfetto. Però, data la mia inesperienza, non so quali realmente possono essermi utili. Ho letto in giro che Incantesimo Perfetto dovrebbe essere utile, ma servono tre talenti di metamagia come prerequisito e non sapevo quali selezionare. Visto che come Stregone umano di Stirpe Draconica ho a disposizione 15 talenti da sbloccare (di cui uno è Escludere Materiali e tre sono dal pool di talenti della Stirpe Draconica), potresti consigliarmi i talenti da sbloccare (compresi quelli della Stirpe Draconica)? PS: Incantesimi Aggiuntivi non potrebbe essere un talento buono considerando il ridotto pool di incantesimi conosciuti di livello alto?
  17. Ma come Stregone di stirpe draconica non mi serve pure un poco di forza? Inoltre, l'intelligenza non mi servirebbe per i punti abilità? Con 10 in intelligenza, avrei solo tre punti abilità per ogni livello (due di base più quello extra per essere di razza umana). Non rischio di fare sempre schifo alle prove di abilità? PS: non mi sai dire niente sul mio dubbio della spell Forma di Drago?
  18. Buonasera a tutti. Premetto che gioco a Pathfinder 1a edizione da poco tempo. Avevo intenzione di buildare uno Stregone di Stirpe Draconica (Archetipo Sangueselvaggio - Linnorm, Drago D'oro), basato molto sull'attacco. Il sistema di assegnazione punti delle caratteristiche è quello Epico da 25 punti. Caratteristiche base al 1° livello: Attacco: 14 Destrezza: 14 Costituzione: 14 Intelligenza: 13 Saggezza: 12 Carisma: 14 Pensavo alla razza Umano per aggiungere un +2 in Carisma e portarla a 16, e per avere un talento bonus a mia scelta. Inoltre, volevo mettere lo Stregone come Classe Preferita per avere un incantesimo noto in più di ogni livello tranne negli incantesimi di livello 9 (o almeno, così mi hanno detto altri). Pensavo inoltre di aumentare di +1 in Intelligenza al livello 4, e nei restanti livelli mettere tutto in Carisma per arrivare a 20. Talenti: Escludere Materiali (Bonus stregone) Iniziativa Migliorata (Talento di 1° livello) Incantesimi Focalizzati su Invocazione (Bonus Umano) Incantesimo Specializzato (Da sbloccare al 3° livello) Incantesimi Focalizzati Superiore (Da sbloccare al 5° livello) Abilità Focalizzata in Percezione (Da sbloccare al 7° livello) Robustezza (Bonus stirpe da sbloccare al 7° livello) Incantesimi Inarrestabili (Da sbloccare al 9° livello) Incantesimi Inarrestabili Superiore (Da sbloccare al 11° livello) Incantare in Combattimento (Da sbloccare al 13° livello) Tempra Possente (Bonus stirpe da sbloccare al 13° livello) Controincantesimo Migliorato (Da sbloccare al 15° livello) Incantesimi Aggiuntivi (Da sbloccare al 17° livello) Incantesimi Aggiuntivi (Da sbloccare al 19° livello) Abilità Focalizzata in Volare (Bonus stirpe da sbloccare al 19° livello) Ho volutamente evitato i talenti di metamagia perché occorre essere di livello alto affinché possano essere utilizzabili. Per quanto riguarda Incantesimi Aggiuntivi, pensavo di inserirne uno di livello 8 (Evoca Mostri VIII), e uno di livello 9 (Asfissia di Massa). Per gli incantesimi pensavo ai seguenti: Livello 0 Lettura del magico Individuazione del magico Mano magica Aprire/Chiudere Fiotto Acido Raggio di Gelo Lampo Scintilla Suono Fantasma Resistenza Livello 1 Mani Brucianti Dardo Incantato Comprensione dei Linguaggi Armatura magica (bonus stirpe) Pugni di Pietra Spruzzo Colorato Scudo Livello 2 Invisibilità Protezione dalle Frecce Concedere Cognizione Disco di Pietra Immolazione Spontanea Raggio Rovente Resistenza Energia (bonus stirpe) Livello 3 Palla di Fuoco Dissolvi Magie Eroismo Fulmine Infliggi Dolore Volare (bonus stirpe) Livello 4 Paura (bonus stirpe) Invisibilità Superiore Allucinazione Mortale Eruzione Pirotecnica Grido Scagliare Maledizione Livello 5 Resistenza agli Incantesimi (bonus stirpe) Teletrasporto Serpente di Fuoco Arco di Fulmini Asfissia Blocca Mostri Livello 6 Forma di Drago I (bonus stirpe) Dissolvi Magie Superiore Eroismo Superiore Disintegrazione Catene di Fuoco Livello 7 Forma di Drago II (bonus stirpe) Dito della Morte Spada Magica Spruzzo Prismatico Teletrasporto Superiore Livello 8 Forma di Drago III (bonus stirpe) Dardi Tempestosi Esplosione Solare Muro Prismatico Stasi Temporale Evoca Mostri VIII (bonus Incantesimi Aggiuntivi) Livello 9 Desiderio (bonus stirpe) Evoca Mostri IX Fatale Rocce Cozzanti Asfissia di Massa (bonus Incantesimi Aggiuntivi) Innanzitutto, avrei bisogno di un paio di conferme. Per esempio, Forma di Drago dice che la CD del soffio dipende dal tipo di drago. Andando a controllare le informazioni relative al tipo di drago, risulta che la CD del soffio dipende anche dall’età del drago perché occorre aggiungere, tra le altre cose, metà dei dadi vita del drago selezionato. Come faccio a stabilire l'età se mi viene detta solo la taglia? Si usano i dadi base della versione cucciolo? Dite che pianificare uno stregone che al livello 20 sia così è buono? (Ovviamente nella speranza che non muoia prima 🙄) Oppure, per l'esclusione di incantesimi per sorvegliare aree, pecca in qualcosa? Consigli?
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