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La salsedine Nera
Gli sguardi si incrociano, le armi sono spianate e un senso di adrenalina percorre il vostro corpo. La marina è organizzata, hanno circondato completamente il punto della passerella dove eventualmente ognuno di voi potrebbe arrivare sulla nave. I primi uomini estraggono una sciabola ricurva, mentre quelli più indietro armeggiano con la loro balestra, pronti a sparare in ogni caso. Umberlee sembra curiosa di vedere come lo scontro sarà gestito, per questo le onde si calmano all'improvviso e le navi smettono di rollare come se fossero dentro una centrifuga. La pioggia però continua a cadere, bagnando i pontili delle navi e i vostri vestiti. I tuoni sembrano essersi calmati e cominciate a sentire le urla dei marinai di entrambe le navi che si scambiano comandi. iniziativa Quorin 26 Rowan 18 Irissya 12 Yebsa 11 marinai da G1 a G5 5 marinai da G6 a G10 1 tocca a voi mappa Rowan sei sopra al castello di poppa, dove si trova il timone, nelle caselle RS13 ci sono delle scale che scendono sul ponte. Sarya è sopra al castello insieme a te. Sulla vostra nave ci sono i restanti marinai che danno supporto a ognuno di voi. Potete coinvolgerli in eventuali azioni non da combattimento e agiranno nel vostro stesso turno. checkpoint martedì 27 alle ore 13.00
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Salgo sul treno con meno eccitazione della prima volta, ma con un sorriso più ampio visto che questa volta è gratis. Quando ero nella compagnia dei mercenari, facevamo la conta pure sulle monete di rame, e ora viaggio in prima classe con la figlia di un re. Devo dire che tutto sommato sembra andare abbastanza bene. Anche se sono un po' turbato. E' la prima volta che il gruppo non è riuscito a trovarsi d'accordo su una decisione. Continuo a essere convinto del fatto che abbiamo perso un occasione importante, ma continuare a pensarci a posteriori no porterà a nulla, quindi cerco di accantonare la cosa. Siamo reduci dalla grande guerra, Milady. Ognuno di noi l'ha vissuta sotto una prospettiva diversa e a ognuno di noi ha lasciato dei segni incisi non solo sulla pelle. Ma quando abbiamo creato questo gruppo, mi sento di dire che ha colmato un po' di quel vuoto che di solito un periodo buio come quello lascia dentro ognuno di noi. Siamo persone semplici, ognuno con i propri talenti e debolezze. Abbiamo imparato a far si che le debolezze dell'altro diventino una risorsa per chi gli sta vicino.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey Abbasso la voce in modo che possano sentirmi solo i compagni Porco Pelor questo è davvero grosso.. che facciamo? se lo lasciamo perdere rischiamo di percorrere il resto del viaggio guardandoci le spalle. Se riusciamo a sorprenderlo forse abbiamo una possibilità che ne dite? E poi pensare di aver ucciso il drago e raccontarlo a tutti sarebbe un ottimo passo avanti nel diventare re di Donkey Kong... Che ne dite? Sussurro agli altri mentre non gli stacco gli occhi di dosso. Un misto di paura e confusione, ma anche una scossa di adrenalina non da poco mi attraversa la corta spina dorsale.
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Skyald la diffidenza la fa da padrone ancora, ma posso capirli. Sono isolati in un posto remoto, con un tempo atmosferico che metterebbe in difficoltà anche il più fervido ottimista. Ascolto le parole dei miei compagni, sicuramente più diplomatici e ben disposti a far viaggiare le parole nella direzione giusta.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Mi sembra un buon compromesso direi. Anche io non ho molta voglia di affrontare un drago, ma mi sembra davvero un opportunità sprecata se non la cogliamo appieno no? Solo 4icognizione, investighiamo, scopriamo e torniamo indietro. Soldi in piu, bella figura con i reali e un passo avanti per la nostra autonomia, no Thorek?
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Si, ma non state guardando oltre? Perché metterci in proprio ci servono soldi, contatti, agganci e una fama che ci precede. La principessa è stata chiara sotto questo aspetto, verificare l'entità del problema e valutarne la sua risolutezza. Se è davvero un drago, lo verifichiamo e ce ne andiamo no?
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Capisco il vostro pensiero, ma jon credete che questa occasione sia un trampolino di lancio importante per entrare in jn giro di famiglie nobiliari e quindi a compensi piu alti?
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La salsedine Nera
salsedine la squadra dedita al recupero di Quorin non sta facendo faville, in primis il nostro timoniere, che non riesce proprio a seguire le indicazioni del capitano. Ed è per questo che a un certo punto la prua si alza così in alto, quasi da mettere la barca in verticale. Alcuni bidoni perdono la loro posizione attuale, e scivolano verso il castello di poppa. Per fortuna nessuno si fa male e tutti riuscite a trovare un appiglio sufficiente per non fare un bel volo d'angelo. Dopo un attimo di calma apparente, la nave torna a navigare le acque scure all'interno della nebbia di Umberlee. I fulmini viola si susseguono uno dietro l'altro e con l'aiuto del capitano stesso, Rowan in qualche modo riesce a infilarsi in quella che sembra essere una corrente buona per raggiungere la marina e affiancarsi. Le squadre sono pronte con i rampini e alcuni marinai si posizionano vicino alla balaustra pronti a procedere. Dopo alcuni minuti i due fianchi della nave si toccano e si avvicinano. Le squadre si muovono veloci e 2 gruppi di rampini si agganciano con successo alle balaustre. Le passerelle vengono letteralmente lanciate su di esse, incastrandosi perfettamente. Quorin la nave è in subbuglio dopo le parole del capitano Alaric. Alcuni si preparano allacciandosi le armi alle cinture, altri sono pronti con lunghi bastoni, pronti a fare leva sui rampini per evitare che riescano a sistemare le passerelle. Sembra però che le parole da te pronunciate abbiamo sortito un po' di effetto perchè l'attimo di esitazione ha la meglio e fa perdere il tempo giusto per far si che i rampini si incastrino. 2 passerelle, a una decina di metri di distanza vengono fissate tra le due navi. Diversi uomini della marina si parano davanti a entrambe, pronte a difendersi da chiunque decida di oltrepassarle. Le navi sono affiancate, i due equipaggi sono uno di fronte all'altro, pronti a darsele di santa ragione. Il capitano Sarya da un semplice comando, una voce perentoria, che per un attimo sembra attraversare e sovrastare il rumore della tempesta, che, visto il momento così carico di tensione, sembra quasi lasciare il giusto spazio per far si che tutti possano in qualche modo imprimersi nella mente quel ricordo, e portarselo nella tomba. QUARION, RICONGIUNGITI CON LA TUA FAMIGLIA, ORA O MAI PIU'. CIURMA, APRITEGLI LA STRADA, E' IL MOMENTO. checkpoint sabato pomeriggio.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus La ringrazio molto principessa per la sua offerta. Sono sicuro che il nostro gruppo saprà prendere una decisione che possa collimare il più possibile con le vostre esigenze entro domani mattina. Quando ci viene elencato tutto ciò che ci viene offerto e quello a nostra disposizione, aspetto che tutti escano per esprimermi.. sarei tentato di chiedere ogni cosa anche se probabilmente non ho bisogno di nulla, solo per il gusto di godere di tutto questo lusso. Dovremo parlare con Kassh e valutare di prendere solo missioni di questo tipo per la miseria. Confrontiamoci un attimo.. sono dei bei soldi quelli che ci viene proposto dalla principessa. E se davvero riusciamo a entrare in confidenza con lei, sono anche sicuro che ci chiameranno per la prossima volta. Secondo me dovremo accettare la deviazione anche per le prospettive future e le porte che si aprirebbero. Questa è una bella voce da aggiungere al curriculum no? Se poi effettivamente ce la facciamo anche siamo a posto. una volta in camera. ordino sicuramente da mangiare, da stuzzicare mentre faccio uno di quei bagni caldi che la pelle alla fine risulta con le onde talmente è stata a bagno. Non mi era mai capitato e sicuramente ne approfitto, soprattutto conscio del fatto che potrebbe non accadere di nuovo... peccato solo per l'essere solo.. ci fosse quell'amazzone, sarebbe perfetto.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey Le braghe tornano al suo posto, contento di essere stato il primo e quindi l'unico sicuro di poter essere chiamato padre tra un po' di mesi di alcuni piccoli mezzosangue. Mi diletto un po' con il mio nuovo trofeo e quando vengo a scroprire che la gnoma ci accompagnerà come schiava, la cosa si fa davvero molto interessante.. uno sviluppo mio caro prete che mi sorprende. Questa cosa potrebbe far svoltare il nostro viaggio. Spero che tu la possa tenere da conto che vittima sacrificale finale. Scommetto che questo ci garantirà un harem e ricchezze infinite.. Dobbiamo a questo punto decidere come comportarci con Boggerton... partiamo lasciandolo scoperto o prima facciamo fuori l'eventuale fonte di problemi? Il senza nome cosa ci consiglia? Perchè secondo me non è uno tanto armato di pazienza.
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Skyald Ascolto le parole dei compagni nella speranza che abbiano fortuna nel convincere gli uomini a farci accedere alla sala comune. Rimango dietro agli altri aspettando di poter procedere, mentre metto ben in vista il simbolo di Bhalla, magari la conoscono e può essere un buon biglietto da visita.. speriamo.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus accolgo con un sorriso sprezzante il contenitore ermetico e lo metto da parte, ascolto intanto le parole della principessa. Principessa, se si tratta davvero di un drago, la faccenda assume tutta un'altra prospettiva. E se ha anche una certa età noi più lei potrebbe non essere sufficiente per avere al meglio. Non credo che il nostro gruppo abbia dei problemi a effettuare questa deviazione, ma la invito a non prendere sotto gamba un pericolo del genere. Sarebbe possibile eventualmente leggere i rapporti che sono stati scritti da chi ha perlustrato la zona? Ci sono dei dettagli che potrebbero aiutarci a capire l'entità del pericolo, a partire per esempio dal colore delle scaglie del drago stesso.
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La salsedine Nera
quorin Il capitano ascolta greve le tue parole Ne sei sicuro Quorin? Perchè se è così spargi la voce, vi voglio trovare tutti pronti, sarà un ottima occasione per restituire a quel pirata un po' delle sofferenze che mi ha fatto passare tempo fa. SBRIGATI, NON PERDERE TEMPO ALLERTA TUTTI E PRONTI CON I RAMPINI, se dobbiamo affondare in questa tempesta, ci porteremo loro dietro con noi! la salsedine nera Rowan, devi seguire la strada che ti viene mostrata, devi fare attenzione però.. troverai alcune scariche del cielo di un colore violaceo. Saranno quelli che ti mostreranno la via da seguire. Se sarai bravo, attraverseremo quel banco di nebbia e spunteremo esattamente di fianco alla nave. Rowan Rowan mi serve un tiro di percezione CD 12 per riconoscere i fulmini di cui ti parla il capitano (puoi usare la tua abilità OCCHI SULLA CORRENTE per superare la CD). Mi serve anche un tiro di navigazione CD 14 per muovere la nave nella direzione giusta. La tempesta scatena tutta la sua ira davvero in uno spazio ben delimitato, come se fosse quasi confinato nel tratto di mare in cui le due navi stanno navigando. Le vostre vele vengono ammainate velocemente, i marinai sono sparsi dappertutto con delle imbragature apposite legate all'albero maestro. tutti gli altri il resto dell'equipaggio deve tirare una prova di atletica con Cd 13 per riuscire a non cadere visto il rollio della nave. Alcuni marinai hanno già portato su dalla cambusa alcuni grossi rampini. Molti di questi hanno una sorta di mezza ancora nella parte posteriore, che vengono sistemati tra i due ponti delle navi, se due di questi vengono posizionati a un metro di distanza l'uno dall'altro, è possibile poi montare su di essi una sorta di ponte, che permette di passare da una nave all'altra. Per chi volesse sono disponibili rampini per tutti, pronti ad agganciare il pontile nemico. per l'equipaggio della nave Se @Von supera i tiri di navigazione e se @Cuppo e @Bomba superano il tiro di atletica, potete decidere di attaccare la nave con i rampini. potete già mettere il vostro tiro nel post e valutare se riuscite a posizionare il ponte. Potete collaborare tra di voi o avere il supporto di un marinaio dell'equipaggio. In questo caso potreste pensare di avere più di una possibilità di posizionare un ponte e aiutare Quorin nel tornare sulla vostra nave.
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Skyald Annuisco leggermente quando la mia proposta di erigere la torre viene messa da parte per invece letteralmente autoinvitarci dentro la casa di qualcuno. Seguo quindi Kyrian dentro alla struttura, con un passo più incerto questa volta, anelando il calore che l'ipotetico camino acceso potrebbe generare all'interno di quella stanza.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey Soppeso la lama che era in mano al tiefling... Se per voi non è un problema, questa la prenderei io, sarebbe perfetta nelle mie mani. Mi dirigo quindi verso la stanza dove è presente la maga. Sembra che stia raccontando la verità pertanto è giusto che ricevi una ricompensa. Mia cara Seraphine, il vostro problema è che vi siete basati su un pregiudizio. Che la nostra razza è debole di natura. mentre mi slaccio la cinta. Avete fatto di tutta l'erba un fascio e normalmente quando qualcuno fa così, finisce male, molto male.. E per i prossimi minuti mi diverto così con lei, tappandogli la bocca con uno dei famosissimi stracci che il nostro ranger usa per tappare le nostre ferite, odio troppo gli strilli. Commento poi prima di concludere 200 mo mi sembra un po' poco per noi. dovremo fargli alzare la posta, così altra gente viene a trovarci e noi ci arricchiamo e divertiamo con ciò che ne rimane.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus all'interno del negozio Il suo ragionamento mi pare giusto e anche fattibile, ma lo sconto che mi propone mi sembra un po' poco rispetto a una nostra eventuale riduzione di compenso. Considerando anche che ho il compito di convincere i miei compagni a partecipare. se scende al 20 % le do le monete qui, ora, direttamente. E sarà mia premura darle i nomi e garantire la nostra presenza. Consideri però che il compito da lei richiesto deve coincidere con quello che la nostra gilda rappresenta, ovviamente. Se accetta o meno comunque prendo l'oggetto. Arrivati alla dimora, lo scontro reale con le guardie e le loro esigenze la fa da padrone, ma Nix sembra gestire benissimo la cosa e lo lascio fare. Seguo quindi le guardie all'interno della dimora reale, dandomi una sistemata al vestito cercando di essere presentabile a un reale. Dopo esserci accomodati, mangio qualcosa con calma anche se vorrei chiedere una borsa per portare via quello avanzato. Anche qui le parole di Nix sono perfette e mi sono sufficienti, curioso anche di scoprire cosa risponde la mezzelfa, molto carina tra l'altro.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Saluto il nostro interlocutore, molto cauto nel dare informazioni giustamente.. anche se effettivamente avere una squadra di soli berserker potrebbe essere un problema se dovessero arrivare molto vicini. Mi fermo un attimo in negozio, vedo se hanno qualcosa di interessante... Entro velocemente all'anello incantato. dentro al negozio tra tutti gli oggetti in bella mostra, la bacchetta è un po' quell'oggetto che potrebbe darmi una mano, soprattutto in vista del torneo. buongiorno, senta sarebbe disposto a valutare uno sconto per l'oggetto in questione? indicando la bacchetta il prezzo è davvero corposo e mi potrebbe essere utile in futuro. In cambio potrei mettere una buona parola per lei presso la gilda per cui lavoro che ne dice? Prova di carisma 22 Sarei per prendere contatti direttamente con la famiglia reale, sicuramente l'alloggio ce lo daranno loro no? che ne dite? Ci siamo portati dietro la richiesta che hanno fatto alla gilda per dimostrare la nostra presenza alla sede reale?
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La salsedine Nera
Ebbene si, il momento è giunto finalmente! Che questa ciurma prenda il mare con il suo capitano per combinare i disastri che solo loro sono in grado di fare insieme. Eccovi un paio di informazioni necessarie. Il mondo del Faerun è così vasto e vario che davvero in pochi sono in grado di poter dire di averlo girato in lungo e in largo avendo la possibilità di raccontarlo. La nostra storia, la storia di questo equipaggio si svilupperà, per ora almeno, nel mare delle stelle dimenticate, ben lontane dalla costa della spada che tanti pensano di conoscere a menadito. Siamo abbastanza vicini al Thay ma non troppo, siamo vicini allo stato della Sembia ma anche li neanche troppo. Al centro del mare stesso si sviluppa l'arcipelago delle isole dei pirati, posti che conoscete bene, che avete frequentato, che avete evitato, che avete desiderato. a Ovest un grosso fiume vi collega poi alla costa della spada, ma la tratta è sorvegliata, presidiata, lunga e irta di pericoli per chi, come voi, non sempre è apprezzato, e spesso i pregiudizi vi anticipano. mappa Ma entriamo nello specifico. La vostra nave è la Salsedine nera, una goletta a 3 alberi che ha solcato questo mare discretamente alla guida del vostro capitano, Sarya. Non conoscete il suo cognome, conoscete bene i suoi soprannomi che spesso vengono utilizzati per disprezzarla o ammirarla a seconda del trascorso avuto con l'interlocutore. capitana Ciò che vi ha colpito in primis è che è a tutti gli effetti un ibrida. Un corpo da umano con due lunghe file di branchie sul collo. Le orecchie sembrano quasi quelle di un tritone, ma non avete avuto modo di vedere altro. E' un capitano carismatico, leale per quanto possa esserlo un pirata, e nel suo modo di vedere il mondo, segue una sua etica e i suoi principi. Ognuno di voi ha un trascorso profondo con il capitano, se siete parte del suo equipaggio, vuol dire che vi siete imbarcati per ripagare un debito, o semplicemente perché ritenete il capitano stesso una persona valida da seguire. Anche perchè fino ad oggi, le ricchezze che sono state promesse, sono sempre arrivate piuttosto puntuali. Avete quotidianamente la vostra buona dose di scaramucce, arrembaggi, sgozzamenti, spartizioni di tesoro e chi più ne ha più ne metta. Le caratteristiche della nave e la sua immagine la potete trovare su discord così come anche i dettagli della ciurma che insieme a voi compone l'equipaggio. Aggiungo il fatto che c'è una parte sotto coperta che da la possibilità di accedere a una sorta di camera sommersa, che viene usata dal capitano stesso quando svolge incontri con creature marine. Ognuno di voi ha un ruolo ben preciso sulla nave e il capitano è ben attento a farlo rispettare. Ognuno di voi è indispensabile nel suo ruolo ma ognuno di voi è in grado di fare tutto (male) ma un po' di tutto, nel caso uno non fosse in grado di svolgere i suoi compiti. Il mare delle stelle dimenticate è un mare capriccioso, sotto lo stretto comando di UMBERLEE, una dea capricciosa e dedita al caos. Ama mettere in difficoltà le navi e le creature che vivono nei suoi mari evocando quella che voi chiamate la NEBBIA DELLA DEA. Si crea all'improvviso, senza alcuna logica, e all'interno di essa, se chiedete in giro, vi verrà raccontato sempre qualcosa di diverso rispetto a quanto succede. Alcuni la usano per nascondersi dalla marina militare, altri ci entrano e non ci escono più. Altri ne escono impazziti. Sarya è uno di quei capitani che preferisce non far inca**are la dea, ma sa in qualche modo come sfruttare le situazioni a suo piacimento. Ed è proprio sulla base di questa notizia che comincia il vostro viaggio. @Bomba @Von @Cuppo il sole sta calando oltre l'orizzonte e state navigando verso nord. Il mare è tranquillo, le vele spiegate gonfie del vento che vi spinge. Il cielo è pulito e vi aspetta una notte illuminata da stelle e luna piena, quando all'improvviso Nerya, una mezzelfa dalla pelle pallida che voi chiamate "Occhio di tempesta" corre attraversando il ponte verso il timone dove si trova il capitano ora. CAPITANO, LA NEBBIA DELLA DEA STA PER ARRIVARE. LO SENTO... Non è la prima volta che capita. Sembra che lo percepisca a pelle, che veda cose diverse da voi. E non ha mai sbagliato. Infatti poco più in la, in un punto imprecisato del mare, alcuni fulmini sembrano concentrarsi proprio in un unico punto, per poi scoppiare in un forte boato e creare una sorta di tempesta localizzata, grosse nubi nere cominciano ad agitare il mare sottostante, pian piano allargandosi abbastanza. Ogni buon capitano si allontanerebbe da tutto ciò. Sarya invece no. Rowan, dirigiti dentro e segui bene le indicazioni che tra poco ti darò. Sfrutteremo la tempesta per recuperare l'Affogato, è tempo che torni in famiglia. CIURMA rivolgendosi poi a tutti voi A BREVE ENTREREMO NELLA TEMPESTA. ABBORDEREMO LA NAVE DELLA MARINA CHE SI TROVERA' LI DENTRO E RIPORTEREMO A CASA QUORIN. E' TEMPO CHE TORNI FRA NOI. Lo conoscete bene, è stato vostro compagno di viaggio per diverso tempo per poi sparire senza lasciare troppi indizi sulla sua destinazione. Probabilmente il capitano era a conoscenza di tutto questo. DOVRETE ESSERE VELOCI, NON VOGLIO INGAGGIARE BATTAGLIA CON LORO, QUORIN SA CHE STIAMO ARRIVANDO ED E' PRONTO A SALTARE, MA DOBBIAMO CREARE IL MOMENTO PROPIZIO. CI SARA' UN UNICA OCCASIONE DOVE I DUE PONTI DELLA NAVE SARANNO PARALLELI, INUTILE DIRVI CHE NON SONO AMMESSI ERRORI! Su indicazione del capitano, la nave cambia rotta, puntando proprio verso la tempesta. I marinai cominciano subito ad armeggiare con le vele, pronte a chiuderle quando sarete dentro la tempesta. [avete circa 10 minuti di tempo per potervi preparare prima di entrare nella tempesta e trovarvi nel caos più totale] @Dmitrij Un pirata come te, così legato al mare e alla sua oscurità non ne può più di indossare la giubba della marina, non ne può più di stare agli ordini di Alaric, il comandante di Vascello. Un uomo carismatico, cocciuto, fedele alle regole e alla sua missione principale, distruggere la leggenda del capitano Sarya, Il tuo capitano, quella che ti ha salvato, che ti ha raccolto e che ti ha dato una seconda possibilità. Ecco perchè ti trovi qui. Perchè il capitano stesso te lo ha chiesto e perché ha bisogno di essere in vantaggio con lui. Deve sapere come ragiona, come pensa, come agisce, le sue rotte, le sue amicizie, i suoi contatti, vuole sapere tutto del suo più acerrimo nemico. E navighi con lui da almeno un anno oramai. La tua razza non ti ha permesso di scalare grandi posizioni militari all'interno della loro gerarchia, soprattutto perchè non sei uscito dall'accademia. Una sorta di consulente, di navigante, che ti ha permesso di raccogliere fior fior di informazioni. L'ultima notte prima di salpare hai ricevuto un messaggio in codice da parte del tuo capitano. Si torna a casa. Il messaggio era abbastanza chiaro... Umberlee ti mostrerà la via. Ed eccoti qua, sulla nave, in mezzo a tempesta della Dea. Il capitano Alaric non sembra per nulla impressionato e guida insieme al suo timoniere le manovre corrette per non far ribaltare il veliero. Solcate le grandi onde con facilità. La fattura della nave è pregiata, la fama del capitano che lo precede ne dimostra le sue competenze e per questo un po' lo rispetti, anche se odi la compagnia di cui fa parte. NAVE PIRATA DAVANTI A NOI CAPITANO! SI AVVICINA A GRAN VELOCITA'. SEMBRA CHE VOGLIA ENTRARE NELLA TEMPESTA. La voce in cima all'albero ti arriva frammentata, ma aguzzando la vista riconosci la salsedine Nera. Ne sei felice e sai che questa è una possibilità che non puoi proprio pensare di perdere, per tornare a casa. [hai circa 10 minuti di tempo prima che i due ponti si mettano paralleli] buon inizio a tutti checkpoint martedì 13 gennaio per il proseguimento. Vi invito a seguire il topic così da non perdere gli aggiornamenti.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Personalmente coglierò l'occasione per incontrare anche vecchi compagni d'arme, magari riuscirò a togliermi qualche sassolino dalla scarpa. Interessante però a questo punto capire un po' le dinamiche di questo torneo. Lei ha memoria di altri eventi simili che si sono già tenuti in passato? come funzionano eventualmente? Sono d'accordo con il mio compagno che rivelarle troppo potrebbe essere controproducente, in questo modo uno scontro alla pari potrà essere più avvincente e giusto.
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Skyald Ci serve un riparo al più presto. Possiamo cercare una soluzione in quelle baracche o potrei crearne una ma sarebbe un po' appariscente. Non vorrei attirare troppo l'attenzione di chi ci sta seguendo. se il resto del gruppo è d'accordo... continua nello spoiler torre d'ospedale mi sposto sulla zona per capire se c'è uno slargo abbastanza grande da poter evocare la torre. Conto i passi per allontanare il gruppo abbastanza da evitare spiacevoli incidenti e evoco la torre d'ospedale. Una torre a tre piani merlata compare al posto del piccolo monile che avevo posto sullo spiazzo poco prima. Un grande portone di legno rinforzato in ferro battuto si apre su una prima stanza. Diversi letti posti uno di fianco all'altro in modo circolare divisi solo da piccoli comodini occupano tutto il perimetro della torre. Vicino alla porta un grosso camino funge da riscaldamento per la stanza. Una scala a chiocciola in centro alla stanza porta ai piani superiori. Possiamo riposarci qui, accendere il camino e riprendere le forze. Le mura sono solide e la parte alta della torre offre un ottima posizione per la distanza. Entrate, possiamo anche mangiare qualcosa di caldo al riparo dal freddo che c'è fuori.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey Esco dalla mia copertura, un pò ammaccato ma in buona salute e mi avvicino quindi ai corpi. Fidatevi di me, metto tutto qua davanti e ci dividiamo equamente ciò che hanno addosso. Quello grosso aspetto che si raffreddi e che l'armatura si stacchi dalla pelle.. Rinfodero quindi le armi, recupero l'arco e comincio a svuotare le tasche e qualsiasi altro pertugio di ognuno di loro, separando in mucchi diversi le monete, gli oggetti e le armi. Indosso quindi una visiera verde trasparente, mi sistemo il monocolo senza lente sul naso, e mi accendo un sigaro, pronto a calcolare con un piccolo abaco mezzo distrutto, quanto abbiamo racimolato. DM rapidità di mano 16. Non occulto nulla per ora di quello trovato.
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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità
Zalabirus Ero pronto a mettermi in piedi per andare a trovare i due che ci hanno evidentemente insultato quando mi risiedo subito visto che qualcun altro ci ha pensato al posto nostro. Inclino leggermente il cappello nella sua direzione ringraziandolo per le sue parole. Molto apprezzato il suo gesto .. non doveva, sarebbe stato un utile passatempo rimetterli a posto. Allungo la mano nella sua direzione Mastro Zalabirus a vostra disposizione. Osservo meglio il libro che porta in grembo, per capire se conosco la lettura. Per me nulla, grazie dico alla signora anziana con il carrello.
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[Capitolo 3] L'eterno splendore della steppa candida
Skyald Seguiamo le indicazioni, finalmente abbiamo una traccia che ci fa capire che non siamo sulla via sbagliata. Togliamoci da questa tormenta, non sento già più le dita dei piedi. Se dovessimo procedere ancora, troverò qualcosa che ci possa aiutare a resistere. Incoraggio il gruppo a proseguire. Se mai quel qualcuno che ci osserva ci sbarrerà il cammino, saremo pronti a vendere cara la pelle, io in primis.
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey Lascio cadere l'arco per estrarre velocemente le due armi. Lo stocco è roba mia, ve lo dico subito. e con questo metto fine alla vita di Viper.. o almeno ci provo. Lancio poi il pugnale in direzione di Krunk cercando di ferirlo quel tanto che basta. Il buio poi torna a occultare la mia figura, alla fine a casa nostra dovremo essere in vantaggio comunque. DM PF 17/31 CA 16 Ts for +2, des +6, cos +2, int +3, sag 0, car 0 cerco di finire Viper mentre è svenuto txc spada corta 14 danni 15 Txc pugnale su Krunk lanciandolo 13 eventuali danni 8 furtività per riguadagnare il buio 12
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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)
Donkey Esco dal mio buco da molfetta, contento di aver ingannato il tiefling. Torno quindi indietro sui miei passi pronto a fare la mia parte. Cerco quindi di colpire con l'arco Viper sperando di aprirgli una nuova presa d'aria. DM PF 17/31 CA 16 Ts for +2, des +6, cos +2, int +3, sag 0, car 0 mi sposto in M6 se è sufficiente per colpire Viper con l'arco. txc 17 eventuali danni 12 (compreso di furtivo) furtività 16 per nascondermi di nuovo