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TheBaddus

Circolo degli Antichi
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  1. @Loki86 nel caso tu voglia parlare in modo un po' più approfondito dell'unicorno come pelle (e quindi come "mostro") lo possiamo fare qui.
  2. Ti scrivo sulla sezione dedicata al tuo pg Sicuramente la differenza si nota, ma fai anche conto che come punto di partenza hai preso di non sapere di essere un unicorno (o comunque essere diverso da un normale umano), a parte gli spiccati valori morali. Questo lato della natura mostruosa potrebbe venire fuori man mano che giochiamo, tra mossa sessuale, sé oscuro e la tua mossa "cacciatori di unicorni". Nel caso potresti anche riflettere (e se vuoi ne parliamo nella sezione del tuo pg) su che cosa siano effettivamente gli "unicorni" in questa ambientazione, secondo il tuo punto di vista. Forse questi passaggi potrebbero aiutarti a comprendere meglio alcuni lati di Jesse ed iniziare a sviluppare anche quell'aspetto. Grazie per le risposte, sono contento che la campagna vi stia piacendo e che vi stiate divertendo, che poi è ovviamente l'obbiettivo primario di tutto. Per quanto riguarda i flashback: è una cosa che non mi pesa per nulla in realtà, l'importante è che voi non sentiate che il tutto stia andando a rilento. Ovviamente poi se rimangono solo in due a finire delle cose e gli altri hanno fatto la storia la mando avanti.
  3. @Loki86 @Stheal @Ian Morgenvelt @Voignar @Ghal Maraz Vi taggo perché volevo discutere di alcune cose che reputo importanti per migliorare la vostra esperienza e la direzione da prendere masterando, vi chiedo quindi di rispondere a ciascuna. In primis scusate se sto andando un po' lento, ma vedo che ci sono delle belle interazioni coi PNG e non vorrei tagliarvi tempo di ruolata, ma se preferite che il tempo della giornata scorra un po' più rapidamente e poi magari finirsi di giocare le cose in flashback fatemelo sapere Vi sta piacendo la campagna com'è per ora, rimanendo sullo slice of life e piuttosto semplice, dando modo ai vostri personaggi di fare introspezione e di svilupparsi? Oppure preferireste qualcosa di un po' diverso e qualche aggiunta che crei diversi spunti di sviluppo? Se sì, quali? (Ve lo chiedo perché ora come ora non c'è una vera e propria "storia principale". E questo non è assolutamente un male, volevo solo sapere cosa pensavate voi a riguardo) Vi piacerebbe riscontrare un po' di più le cose riguardanti i temi soprannaturali, oppure lasciare che pian piano si scoprano da sole durante il gioco? Queste erano le cose mie, comunque se avete qualsiasi altro da dire, come dubbi, richieste, critiche o altro fatevi pure avanti.
  4. Willow Mark Graeme Jesse Samuel Tutti
  5. Krim ha il background "Sage", inoltre è da sempre interessato ad imparare cose sul mondo e ha studiato parecchio nella sua vita, anche quando faceva l'avventuriero. È una cosa che sa tranquillamente secondo me.
  6. Diciamo che l'agitazione del momento non ha dato troppo spazio a cercare alternative, Krim fa quello che può. @Albedo come idea la mia va bene oppure non si può fare?
  7. Willow Samuel Jesse Graeme
  8. Nel caso mi trovassi a combattere in uno spazio stretto o chiuso voglio utilizzarli per scatenare un'esplosione di polveri contro i goblin.
  9. Willow Samuel, Jesse, Graeme, Mark Tutti
  10. Krim Dentro la rocca
  11. Ebbene mi sono beccato l'influenza durante questo weekend e sono rimasto bloccato a letto con 39 di febbre. In giornata recupero tutto e rispondo, scusatemi.
  12. Willow Samuel, Mark, Jesse, Graeme Tutti
  13. Krim Nei pressi della zona sud
  14. Willow Mark, Samuel, Jesse, Graeme Tutti
  15. Krim Nei pressi della zona sud
  16. @Albedo i due soldati che sono stati sopraffatti sono morti o semplicemente sono stati atterrati?
  17. Willow Samuel, Graeme, Jesse, Mark Tutti
  18. Krim Nei pressi della zona sud

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