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Dragons´ Lair

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Xavier

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Xavier

  1. Quindi cosa faccio con i talenti? Al 9° livello che talento mi consigliate di prendere?
  2. Ok quindi da quello che ho letto mi sconsigliate forma selvatica veloce. Allora vi chiedo: al nono livello che senso ha prendere incantesimi persistenti visto che usa uno slot di 6 livelli superiore?Facendo due conti al nono livello casto di quinto per cui la cosa non avrebbe molto senso non trovate?Stessa cosa incantesimi rapidi usa uno slot di 4 livelli superiore per cui potrei lanciare rapido solo un incantesimo di quinto livello. Potrei prenderli per il futuro, ma non c'è qualche altro talento utile che possa usare subito? Mi rimetto a voi o saggi!
  3. Quindi mi sconsigliate di mettere un punto alla destrezza per prendere al nono livello forma selvatica veloce?
  4. Ringrazio per i consigli, ma pensavo di non fare nessuna cdp per il mio druido. ALtri pareri? Per favore qualcuno può gentilmente postare un build?Grazie:bye:
  5. Ciao simo! Sul furtivo va bene, ma non penso bastino queste abilità per rendere il pg indipendente. Bye
  6. Buongiorno a tutti e buon anno! Mi appello a voi, e mi aggancio a questo post, perchè mi servirebbe una build per portare avanti il mio druido di settimo livello. Ecco tutte le informazioni: -Edizione 3.5 Manuali: Master, giocatore, mostri 1-2-3;i 4 perfetti, ambientazione di Eberron, razze di Eberron, Magia di Eberron, Guida al giocatore di Eberron, Imprese eroiche. Razza: Halfling di Talenta Livello attuale 7 Caratteristiche: For 10 Sag 17 Des 12 Cos 15 Int 14 Car 13 Talenti: iniziato dei custodi dei portali(Eberron ambientazione), incantesimi estesi, incantesimi naturali. Ora io mi vorrei focalizzare di più sull'uso degli incantesimi, comunque all' ottavo livello pensavo di mettere il punto in destrezza in modo da poter prendere al nono forma selvatica veloce in quanto non voglio rinunciarci. Inoltre il master non mi fa prendere multiattacco. Strategia di gioco: o mi pompo e poi vado in mischia con la forma animale, oppure lancio incantesimi; insomma valuto la situazione. Mi date un consiglio su come proseguire il mio pg?Mi potete anche dire, secondo le vostre opinioni naturalmente,quali siano gli incantesimi più utili da memorizzare?(fino al 4 livello di incantesimi visto che il mio pg è di 7°) Grazie mille! CIAO:bye: e buon anno!
  7. githzerai, +6 des +2 sag....provato una volta...una bomba. Hai Modificatore di livello +1 però merita parecchio!
  8. Scusate se vado o.t. ma non so dove scrivere e aprire un nuovo topic mi sembra uno spreco. C'è un talento di metamagia(incantesimi persistenti???) che estende la durata di un incantesimo per 24 ore.Dove lo trovo?Scusate ma non sò davvero dove chiedere e non riesco a trovarlo. Grazie in anticipo:bye:
  9. Io l'avevo intesa che potevo lanciare un nuovo incantesimo e poi far cadere un fulmine nello stesso round......mi sbagliavo....
  10. Scusate un ulteriore dubbio: l'incantesimo dice che io posso evocare il fulmine quando voglio come un'azione standard.Ma allora precendentemente perchè dice che io posso fare altre azioni come lanciare un incantesimo(azione standard) e poi fare cadere un fulmine(azione standard)?A regolamento 2 azioni standard in un round non sono permesse.Quindi? Illuminatemi vi prego! e grazie
  11. Ciao a tutti, Ho un dubbio che penso voi possiate risolvere velocemente: l'incantesimo dei druidi di terzo livello invocare il fulmine produce i suoi effetti in un ambiente chiuso?Esempio: se lo lancio dentro alla locanda, il fulmine sfonda il tetto e colpisce il nemico?E se lo lancio dentro una grotta? presumo che nel sencondo caso non funzioni, ma nel primo? E se sono dentro la torre di un mago? Grazie per le risposte.
  12. Scusate dove si trova la fibbia selvatica?(consente di usare i poteri degli oggetti magici anche in forma selvatica).Grazie
  13. Rieccomi qua per un triste motivo: Il mio ladro rodomonte è morto(anzi è diventato una bestia del caos:banghead:). Ora mi accingo a giocare un druido 5/maestro delle molte formef1 halfling di talenta(Eberron 3.5) Il mio dubbio è il seguente: come lo equipaggio?Armi non credo di averne bisogno, e quando sarò in forma selvati(cioè quasi sempre) tutti i miei oggetti si fondono nella nuova forma.Si ci sono le fibbie selvatiche come oggetto magico ma non penso di trovarne a chili. Mi farebbero piacere due dritte.Mo disponibili quelle del mdm per un pg di 6 livello. Se volete posto le stats: Fo 10 De 12 Cos 14 Int 15 Sag 17 Ca 13 Grazie a tutti:bye:
  14. Xavier ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io direi di fargli usare armi "agili": mi viene in mente la frusta, i kukri, pugnali, pugnali da mischia.Inoltre non so perchè ma come tigre mannara la vedo bene con la cerbottana con aghi avvelenati(si lo so le cd dei veleni sono basse, ma addormentare la gente con il veleno per recuperare oggetti sarebbe molto bello e caratteristico secondo me).Altrimenti potresti usare anche due falcetti che richiamano molto le unghie uncinate dei felini.....
  15. Xavier ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Skallo mi hai proprio convinto, grazie mille!!
  16. Xavier ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Purtroppo non abbiamo ne il complete scoundrel ne il tome of battle per cui niente di niente proveniente da quei manuali:-( Si ho colpo intuitivo a cui sommo il +3 del mod di intelligenza, ma funziona solo contro creature non immuni ai furtivi. La mia cdp(ingannatore del concilio,razze di eberron) si basa sul carisma, per cui pensavo di pompare anche il carisma.Cmq posto le mie caratteristiche: fo16 de18 cos14 int16 sag14 car16 Come abilita ho punto su ascoltare, osservare, cercare,raggirare, percepire intenzioni,diplomazia,raccogliere informazioni,utilizzare oggetti magici. Se vi serve sapere altro basta chiedere. Altri consigli?
  17. Xavier ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Quindi io che ho solo +2 di forza sono spacciato:-(
  18. Xavier ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sai cosa mi frena del kukri?Il fatto che faccia solamente 1d4 come danno(lo so che è una scemata, ma questa cosa mi blocca).
  19. Xavier ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Si combattere con 2 armi superiore e supremo mi mancano.L'idea iniziale era di puntare sui critici, ma mi sto accorgendo che con 2 armi differenti è troppo oneroso in termini di talenti...
  20. Xavier ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Salve a tutti, Sono di nuovo qua a chiedere l'opinione e il pensiero di voi frequentatori del forum. Sono sempre io, Xavier e attualmente il mio pg è un ladro3/rodomonte3/ingannatore del concilio1(cdp razze di Eberron).Sono armato con uno stocco e un kukri.La mia domanda è: secondo voi è meglio avere due armi diverse come ho attualmente e prendere critico migliorato stocco e critico migliorato kukri(ben 2 talenti) oppure mi converrebbe armarmi con 2 spade corte e prendere il talento critico migliorato spada corta in modo che entrambe le armi traggano beneficio da un unico talento? In sostanza punto più sul critico e prendo 2 talenti(ci vogliono 6 livelli), oppure punto meno sul critico usando 2 spade corte ma entrambe beneficiano dello stesso talento?(Nel caso critico migliorato spada corta). Io penso che potrei farmi incantare le armi con l'abilità affilata, ma ora sto ragionando in termini di talenti e praticità. Per chi non l'avesse capito gioco in Eberron, manuali a disposizione: master, giocatore, i 4 perfetti, razze di Eberron e ambientazione di Eberron. Aspetto i vostri consigli. Grazie in anticipo:bye:
  21. Basta che tu faccia una razza che abbia classe preferita mago o chierico, oppure un umano ed ecco che la penalità ai px è eliminata. Ricordo che la cdp non conta come classe in termini di malus sui px. Bye:bye:
  22. Guarda non conosco il necromante del terrore per cui il mio sarà un parere a metà, però io ci metterei un bel warlock, mi ha sempre affascinato e poi fa molto dark un warlock/mezzo vampiro:cool:
  23. Xavier ha risposto a Morwen a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'arcimago è davvero potente ma lo prendi a livlli alti(mi sembra) per via dei requisiti.Altrimenti va bene l'incantatrix, ma considera anche l'iniziato dei sette veli(cdp perfetto arcanista).
  24. Mi ispira anche il druido/ladro/druido dei pugnali.L'ho letta ieri, non deve essere male come classe di prestigio:cool:
  25. Allora non posso usarlo in quanto non lo abbiamo a disposizione.

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