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Claus raus

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  1. grazie mille ancora una volta, ho trovato un punto di incontro tra il volere un pg forte ( il che ai principianti come me fa gola) e ciò che voglio che il mio mago faccia. ho consultato ciò che mi hai mandato che mi ha schiarito parecchio le idee. perciò grazie della pazienza alla prox domanda
  2. ok grazie mille, ho passato un giorno a decidere tra evocazione e trasmutazione. credo sceglierò trasmutazione. giunto a questo punto, quale talenti dovrei selezionare? grazie davvero per gli aiuti
  3. ciao a tutti; ho bisogno di aiuto riguardo la creazione e l'ottimizzazione di un pg mago. allora io avrei domande: 1) secondo voi qual è il talento migliore per un mago di primo livello? (preso SOLO dal manuale dai 3 manuali base) 2) so che alcuni lo hanno già chiesto ma ho un dubbio: generalista o specialista ( se specialista quali sono le scuole + quotate?) 3) quali sono gli incantesimi di 1° lv che non possono mancare nel libro degli inc. ? grazie mille in anticipo so che è un bel mucchio di domande ma mi sono scervellato troppo
  4. Ciao a tutti, ho cercato ovunque ma non trovo risposte alle mie domande. Sto per iniziare la mia prima campagna, ho scelto come classe il druido e avevo dei dubbi sui punti abilità e i talenti del compagno animale. Ho scelto come animale il cane da galoppo. Sono di 1 livello, perciò dovrei avere 5 punti abilità spendibili. Ecco il mio dubbio: questo animale ha le seguenti abilità Ascoltare: +5 (mod sag: +1 ) Nuotare: +3 (mod for: +2) Osservare:+5 (mod sag: +1) Saltare: +8 (mod for: +2) (bonus razz +4) Sopravvivenza:+1* (mod sag:+1) Compilando la scheda, mi sono a
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