Steven Art 74
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Organizzativa "Direttiva Primaria"
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui@Davoth BJ Taggart ; @Crees ; @Amethystus ; @MattoMatteo ; @Arres . . . . . Purtroppo sta settimana al Lavoro non è andata benissimo. . .!! Abbiam perso due Colleghi che si son licenziati (uno si sospettava da tempo, l'altro è stato una sorpresa inaspettata x i più) ed i Turni son stati scombinati e resi più menosi; non son riuscito a sistemare quel che volevo ultimare al meglio x la Campagna (a malapena riesco a dormire efficacemente appena torno a casa !!). . . Dal Weekend però tutto andrà x il meglio ed ho una settimana che viene molto più tranquilla, quindi avrò tutto il tempo x finalizzare come si deve gli ultimi dettagli. . . A questo riguardo volevo chiedere ad ognuno se per OGNI Personaggio è preferibile fare una "Presentazione Introduttiva A Parte" in cui magari il PG interagisce con dei PNG Rilevanti che poi li mettono in contatto col resto del gruppo. . .?? Oppure meglio una "Partenza Comune" in cui i PG e PNG dell'Equipaggio già si conoscono da tempo ed han già formato un Team di "Corsari Spaziali" affiatato ed efficiente. . . . .??? È possibile anche un approccio ibrido, nel quale qualche Personaggio è un "Completo Nuovo Aquisto" sulla Serendipity, mentre altri invece son "Veteran Crewmembers" (magari se ne ha voglia il Giocatore può descrivere "Interazioni Pregresse" con alcuni dei Pregens della Quickstart !!). . . Cosa preferite?
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Organizzativa "Direttiva Primaria"
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui@MattoMatteo ; @Arres ; @Crees; @Amethystus ; @Davoth BJ Taggart . . . Ho avuto un pò di ritardi forzosi nell'ultimare i Dettagli Definitivi perchè abbiam avuto qualche imprevisto al Lavoro che ha scombinato Turni, Orari e Mansioni, ma ora è tornato tutto a posto. . . Ho finito di risistemare un pò di cose dell'Equipaggiamento Disponibile, integrandolo con il Materiale "Work-In-Progress" messo a disposizione da Lightfish-Games (è quasi ultimato al 100% ma eventuali modifiche si vedranno solo sul nuovo manuale "Cronache Dell'Orlo" che uscirà più avanti a 2023 inoltrato). . . Non c'è molto di rilevante su Armi (a parte Lanciafiamme e Lanciarazzi Pesanti) ed Corazze (a parte "Armature Mad-Max / Boostergangers Di Cyberpunk" utili solo in casi limite) ma i Talenti Combattivi, Creativi e Psionici Extra son di sicuro interesse x alcuni PG; in particolare quelli x creare Esplosivi Improvvisati e Cariche Demolizioni, oppure Medicinali Sperimentali e Droghe Potenzianti. . . Sottoporrò ad ogni Giocatore le Cose Extra utili x i propri Personaggi; inoltre direi che è DECISAMENTE l'ora di iniziare col Roleplay Introduttivo, x amalgamare bene i PG tra Loro e con i PNG dell'Equipaggio; eventuali "Rifiniture X Ultimare Un PG" le completeremo durante le Fasi Introduttive della Prima Campagna dell'Avventura. . . . .!!!
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui@MattoMatteo sfortunatamente Pesi ed Ingombri di "Elementi Accessori Armature" van considerati ognuno a parte singolarmente. . . @Arres ; @Davoth BJ Taggart ; @Crees ; @Amethystus Sul Facebook di Farsight gli Autori si son recentemente pronunciati su una Regola Poco Chiara sulle Armi Cinetiche, che è diametralmente opposta a quanto pensavo ad una prima lettura. . . . . . . . Sostanzialmente OGNI Arma Cinetica del Manuale Base (ad eccezione dei Lanciagranate, su cui ho fatto Domande molto "Mirate" alle quali ancora non han risposto !!) ha un "Blocchetto Polimetallico Da 100 Colpi" (ogni singolo colpo è una "Scheggina Polimetallica" propulsa ad altissime Velocità Ipersoniche da una Canna a "Rotaia Magnetica Di Solenoidi"); tutti i Mass-Drivers e Railguns del Base han gli stessi colpi ed è la Batteria Energetica che determina il consumo (un Fucile D'Assalto ha "12 Colpi" nella E-Clip, quindi dopo 2 SOLE RAFFICHE deve cambiar la Batteria Energetica). . . . . . . . Tralasciando l'assurdità tattica di una tale scelta (facilmente ovviabile collegando un Arma Militare a Batterie più Capaci, Generatori-Zaino od i Sistemi Motore di una Tecnoarmatura !!) stravolge i Calcoli di Costo che avevo fatto sulle Armi Custom Persnalizzate, dove pensavo che fosse il "Blocchetto Polimetallico" ad essere % consumato con la "Ammo Capacity" dell'Arma (Scheggiona Più Grossa = Danno & Gittata Maggiori) ed invece han tutte lo stesso "Calibro" ed è la Canna più lunga e grande a determinare Danno e Gittata con diversificato consumo della E-Clip. . . . . . . . In attesa dei pronunciamenti degli Autori sui miei quesiti, sto ricalcolando tutto sui Lanciagranate, leggeri, medi o pesanti, che son UNICA Arma Cinetica di Farsight che ancora un pò si comporta come da mia esperienza Militare. . . . . . . . Fermo restando che le altre "Kinetic Massdriver Railguns" del Manuale Base restan uguali allo Standard, dovrei metterci anche MENO a creare una "Armeria Custom Special" Personalizzata, dato che si basa su sole DUE Basi di Partenza. . . . . . . . . Work-In-Progress. . . . .!!!
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui@MattoMatteo ; @Davoth BJ Taggart; @Crees ; @Arres ; @Amethystus Fortunatamente la Settimana Lavorativa che viene ho tutti Turni di Notte tranquilli e senza troppe menate, tra l'altro asieme a Colleghi affidabili e non-rompiscatole; dato che NON dormo sul Lavoro, potrò dedicarmi a rifinire quel cge ci manca x partire con la Campagna, specialmente rileggermi i Pezzi del Manuale Base che fan riferimento a Regole Fondamentali su Equip., Talenti, Skillsets di ogni Personaggio Giocante. . . . .!!!
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris VacuiComprate dei Lanciafiamme, Granate Incendiarie e del Nanotek-Napalm allora, invece che Vaccini e Medicine. . .!! Ma, seriamente, tra le Minacce Possibili della Galassia di Andromeda, ci son cose ben peggiori di una Pestilenza Genomodificata creata dai Bioscienziati Prezzolati di qualche Predone Schiavista o Signore Della Guerra. . . Preparatevi al peggio. . . . .!!!
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Mi sembra un'ottima Classe, l'Aristocrazia del Mondo di "The Witcher" oscilla fra gli Oscurantisti Tiranni Medievali e la relativa Progressività degli Illuministi Rinascimentali, quindi mille sfaccettature di buon Roleplay. . .!! Un Titolato di Sangue Blu, con qualche Disponibilità Monetaria (si spera che far gli Avventurieri Ammazzaorrori renda bene !!) e Parlantina Sciolta, permette l'accesso a Ambiti "Esclusivi & Elitari" solitamente preclusi perfino al più Letale degli Strighi od al più Potente degli Incantatori. . . . .!!! "P.S. Addendum" Non ricordo se Fioretti, Sciabole da Scherma e Stocchi sian molto diffusi nel Mondo di "The Witcher" ma una Lama da Duello leggera ed elegante son sicuro che possa essere in sintonia col Personaggio; inoltre di solito "Un Gentiluomo Non Viene MAI Separato Dalla Sua Lama Dell'Onore". . . Armi da Fuoco di sicuro non ce ne sono, a parte certi Trabiccoli Sperimentali di Alchimisti Pazzi che son più "Tubi Rudimentali Lanciafiamme" che veri e propri "Archibugi Primitivi"; ma una "Pistola Balestrino A Mano" potrebbe essere una buona alternativa ad inesistenti "Flintlock Musket Pistols". . . Sempre nell'ottica di "Pregevoli & Ingioiellate" Armi da Duello tra Aristocratici. . .
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@Hero81 Ho già un paio di idee definitive x la Scheda, ma aspettavo di vedere anche il PG di @Fezza x metter qualche Punto mirato a colmare Lacune del gruppo, in Abilità Fondamentali (siam in 3 PG quindi meglio coprire molte basi fondamentali) prima di metter tutto in "Archi & Cerbottane" e soprattutto il "Pacchetto Skill" da "Elfa Guaritrice Erborista Sciamana Forestale". . . @Alabaster il PG a me sembra uno Strigo ben equilibrato x gli scopi che Ti prefiggevi, ma devo rileggermi un altra volta da Cima a Fondo tutto il Manuale ENG di "The Witcher RPG" per esser sicuro di ogni Regola al 100%. . . . .!!!
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui"Endomuscolatura Potenziata" e "Hazmat NBC" son di solito Scelte tatticamente molto sagge x Tecnoarmature, inoltre siete Equipaggio di una Nave Spaziale che combatte e và all'avventura; meglio uno Scafandro Corazzato Pesante che una Tutina Leggera da "Cosmonauta Della Domenica". . . Vedo che solo accennare a Xenomalattie ha fatto venire un pò di Paranoie persino alla Dottoressa Luminare della Scienza di Bordo. . . X fortuna ben due PG son "Forme Di Vita Artificiali Sintetiche" (Psi Quarid "Cerberus Dragoon Whiplash" e la Xenoarcheologa Sigma "Ex-Navarian Cyberevenant"); se la ridono di Malattie, Batteri, Pestilenze, Parassiti Alieni. . . Questo è "Farsight" non "Warhammer 40.000"; non ci sono i "Daemonic Plagueworlds" di Nurgle con Virus Sovrannaturali che intaccano persino le forme di vita artificiali. . . Son molto redistenti persino alle "Weaponized Nanomachines" (il cosiddetto "Graygoo") ma se il Virus è INFORMATICO allora sì che rischiano. . .!!
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui@Amethystus ; @Crees ; @MattoMatteo ; @Davoth BJ Taggart ; @Arres Ribadisco un attimino x lo "Starting Gear" Generico con cui poi approfondisco i Dettagli di Ognuno più nei particolari. . . Quindi ogni PG ha "Oggetto Retaggio Ancestrale / Prototipo Avanzato Sperimentale" (l'Oggetto da 3.000 che vale 5.000) PIÙ 50.000 Crediti PIÙ Equip. Iniziale Liv.1 dato da Classe, Background ed altro (che conviene "Riconvertire" in Munizioni, Farmaci ed altri Consumabili). . . Da li ognuno sceglie quel che vuole; avere NON speso tutto in Equip.Iniziale è una scelta che non condivido pienamente, ma magari un PG vuol essere "Ricco Mercante / Plutocrate / Aristocratico / Corporativo" con forte Liquidità Iniziale, oppure è indeciso che "Risorse Materiali" serviranno x dei Progetti Immediatamente Utili una volta che il Gruppo sceglie una Missione Primaria. . . Tipo una Missione Possibile potrebbe essere "Colonia Di Frontiera Colpita Da Xenovirus (Spontaneo? Qualche Predone si dà alla "Guerra NBC Creativa"??); un conto è arrivare e dover sintetizzare una Cura li sul postio con Mezzi Locali scarsi e incompleti; un altro comprare a Prezzo di Stock di Magazzino dei Vaccini Multispettro che si Autoadattano al Problema su un "Mondo Centrale Avanzato"; un investimento magari considerevole come costo iniziale in Cash, ma che poi rende Decuplicato all'arrivo. . . . .!!!
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui@Amethystus poi se mai elaboriamo su PM Discord le ultime definizioni dell'Equipaggiamento ed altri Dettagli Finali. . . Per il resto della "Psicologia Razziale & Sociaale" i Valkarians son evolutesi da una Razza di "Pseudovelociraptors Pennuti" su di un Pianeta che tutt'ora, in un Epoca in cui son da Millenni una Cultura Dominante della Via Lattea, è abitato da una ferocissima Megafauna Predatrice (immagino abbiano poche Megalopoli sviluppatissime in Verticale, col resto del loro Homeworld "Parchi Safari" e "Riserve Accesso Limitati" dove si addestrano le Loro Milizie Paramilitari). . . Delle 3 "Razze Guerriere" della Decalleanza i Kergans son Feroci, Brutali, Instancabili, Tosti, Resistenti (i Maschi in Attacco, le Femmine, più Massicce, in Difesa) ed i Kel-Tar (Terrestri Umani) i più versatili (hanno ad esempio un alto numero di "Delta Non Soldati" ma anche "Psi Militari" e "Sigma Del Genio Guastatori"). . . Ma i Valkarians son considerati IL POTERE Militare della Decalleanza, perchè nella Loro Cultura OGNI cosa è filtrata e vista attraverso "Branco Che Caccia & Circonda La Preda" anche in Affari, Contesti Sociali, Processi Legali e Sperimentazione Scientifica. . . In un simile contesto il "Lupo Solitario" che caccia in autonomia sarebbe Temuto e Rispettato, come una specie di "Tristo Mietitore" che usa Cecchinaggio Distanza, Camo-Furtività e Sopravvivenza Rurale x trionfare dove un "Branco Tradizionale" fallisce. . . Quindi in una Cultura Razziale dove "Branco" è oramai sinonimo di "Squadra Paramilitare Inquadrata" un "Cacciatore Solitario" sarebbe sinonimo di "Veterano Forze Speciali" che usa Ambiente, Trappole, Stalking Silenzioso, Guerriglia Psicologica x eliminare i propri avversari uno ad uno (un pò Garrus, un pò John Rambo). . . . .!!!
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris VacuiRoleplay. . .Foreplay. . .Interplay. . . . . Sempre di "Play" si tratta; poi se gli altri dell'Equipaggio non si fidano della Dottoressa Xenobiologa x "Questioni Di Benessere Anatomico" di chi potrebbero altrimenti. . . Certo, un paio di PG hanno una "Anatomia Sintetica Biomeccanica Artificiale" ma non credo che si tireranno indietro, di fronte a "Sperimentazioni In Nome Della Scienza". . . . .!!!
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui@MattoMatteo ; @Crees ; @Arres ; @Amethystus ; @Davoth BJ Taggart. . . Mi sembra che gli ultimi dettagli fondamentali siano stati ultimati, quantomeno x i Personaggi a Livello "Carriera, BG, Talenti & Skillset" che più serve x Efficiente Ruolistica. . . Poi per l'Equipaggiamento, specie quello più utile al "Combattimento & Sopravvivenza Ambientale" (Armi & Attrezzi, Corazze "Hazmat" e Cybernetica di Supporto) possiamo anche elaborarle in corso d'opera (magari verificando Sinergie tra i Vari Personaggi non immediatamente Palesi al GM od al "Giocatore Proprietario" !!). . . Questo perchè intanto inizieremo prima con molto "Role-Play" (x amalgamare i PG, ed eventuali "NPG Rilevanti Di Contorno" importanti x il Background di Ognuno) prima di partire con il "Roll-Play" (non per forza Combattivo; la "Sopravvivenza In Ambiente Ostile" e "Social Combat" saran parimenti rilevanti). . . In questo Weekend sto ultimando ovviamente ciò che alcuni Giocatori x Forza di Cose hanno addimandato al GM, ma volevo principalmente verificare se ogni Giocatore è "Sulla Stessa Lunghezza D'Onda". . . . .
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@Alabaster ; @Fezza Se non vado errato sembra che di Giocatori Sicuri siamo solo in 3, anche se Mi pareva ci fossero altri 1 o 2 seriamente interessati. . . @Hero81 Secondo Te è più prudente che facciam Personaggi "Iperspecializzati", molto competenti in pochi campi, oppure al contrario dei "Jack-Of-All-Trades Multi-Tasking" capaci di coprire molteplici necessità con ridondanza. . .??
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Ho dato un occhiata al Druido del "Tome Of Chaos" ed è una bella Classe molto fedele all'Ambientazione, ma non son sicurissimo che sia ideale x una "Guaritrice Esperta In Sopravvivenza" utile al Gruppo di Avventurieri al seguito di uno Strigo. . . Sembra più un "Ritualista Fattucchiere Stanziale" che sceglie una Zona da Proteggere e la difende con "Malocchio, Macumbe & Feticci Guerrieri" (ovviamente in Stile meno "Voodoo Afro-Caraibico" e più "Celtico Norreno-Vichingo"). . . Se Mi si permette l'Eresia di una comparazione tra D&D e "The Witcher" il PG che vorrei fare è più un Ranger Arcere che converte TUTTE le Spells in "Clerical Heals" e prende tutti i "Punti" possibili in Guarigione, Erboristeria, Alchimia e "Pronto Soccorso". . . . .!!!
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La piramide di Kapustin Yar
Shannara è un capolavoro di "Techno Magia Vanciana"; già il primo libro, che avevo letto quasi 30÷35 anni fà (in contemporanea col "Signore Degli Anelli") dicevo tra me che era un bellissimo Fantasy "Classico". . . Poi arriva un punto in cui la "Compagnia Eroica Del Druido Allanon" arriva in una "Città Morta Di Pietra Bianca" ed affrontano "Rastrello Il Serpide, Mostro Di Carne E Metallo". . . Rileggo due o tre volte la descrizione e Mi dico. . . "Un momento, questà è una Metropoli del 21° Secolo In Rovina, ed il mostro è un Orrore Biomeccanico Clonato e Cyber-Potenziato. . . . .!!!"
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris VacuiPiù armature degli Spartans di HALO, dei "Titan Guardians" di Destiny o dei Soldati "Vanguards" di Mass-Effect che le "Imperium Corvus Aegis" degli Adeptus Astartes, ma ci son grosse somiglianze. . . @MattoMatteo ; @Crees ; @Arres; @Davoth BJ Taggart ; @Amethystus. . . Alcune delle Domande più che sensate sui Personaggi, Talenti, Equipaggiamento e Regole son state fatte, con qualche modifica, anche nell'altro Gruppo. . . Mi ci vuole un attimino per collegare tutti i puntini con le Linee x dare una Risposta coerente e sensata, poi inizio ad organizzare gli Ultimi Dettagli. . . Dato che la Campagna verte sul fatto che la "Flotta Coloniale Della Via Lattea" si è portata dietro tutti i Corsari, Pirati, Avventurieri Mercenari, "Autoproclamatisi Guardiani Della Galassia", Tomb-Raiders e Xenoarcheologi Dilettanti che poteva (ad alcuni dei quali la proposta era "Marcire Nelle Prigioni Della Decalleanza A Casa OPPURE Tentare La Sorte Su Andromeda. . .!!") ci son Decine di "Navette Serendipity" a zonzo x la Nuova Galassia a far Casini depredando Farabutti. . . Sull'ultimo punto avete SOLO la Parola dei Quarids di Andromeda, ma da come le han dipinte, le Zone non immediatamente controllate dalla Collettività e dalle poche "Culture Organiche" affiliate son un Caos di Razziatori, Schiavisti, Piccoli Tiranni, Signori Della Guerra e "Cultisti Nichilisti Pazzi Della Tenebra-Che-Estingue-I-Soli". . . TUTTO quel che depredate a chi non è Quarid o "Razza Cliente" Loro può esser Riscattato, Venduto, Scambiato, Barattato nelle Enclavi Fortificate della Collettività; finchè rimanete fedeli alla "Lettera Di Corsa Dell'Iniziativa Arca" sia sulla Flotta che nei Mondi Quarids siete LEGALMENTE Protetti. . . . .!!! Questo complica Corsari che Competono, ma ci son vari modi di dirimere la Cosa senza cannoneggiarsi nel vuoto. . .!! I Due Gruppi di PG, uno su Discord e l'altro su Dragonslair Forums, ognuno con una simile Navetta Classe Serendipity ed Equipaggio NPG Simile (poi ovviamente "Evolveranno" diversamente) si conoscono, si rispettano e considerano implicitamente "Alleati Di Fazione". . . Sostanzialmente ogni Gruppo è "Guest Starring NPCs" nella Campagna dell'altro. . . . .!!!
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Beh, Geralt del "Clan Lupo" esiste assieme al Tuo di Strigo, e probabilmente anche il Sicario del "Clan Vipera"; se opportunamente differenziati in Skillset, Talenti, Poteri, magari due differenti Witchers di Clan (Scuole?) diverse posson essere nello stesso gruppo. . . Anche se un Party con 2 Strighi ed una "Druida / Cacciatrice / Alchimista" Elfa non và a fare certo "Rimetti il Nonno Zombie Artritico Nella Tomba Di Famiglia" ma si occupa di Minacce davvero serie tipo Draghi Sputafuoco, un Nido di Vampiri Guerrieri od un intera Enclave di Druidi Fanatici che sfornano un esercito di Leshens Giganti, x asfaltare Città e Villaggi, che la "Marcia Degli Ents Su Isengard" la fan sembrare un Pic-Nic Domenicale sull'Erba del Prato Dietro Casa. . . . . O peggio, tra due degli Stati Canaglia in "Guerra Dei Cent'Anni" del Mondo a qualcuno viene la bella idea di usare Necromanzia o Demonologia x creare "L'Esercito Invincibile". . . . .!!! Se un "Nido Di Vampiri / Ghouls / Posseduti" che erano Locandieri, Sguatteri, Cameriere e Contadini sembra brutto, pensate ad una Compagnia di Mercenari, massacrati in battaglia ma "Ritornati" che ora sommano Poteri Sovrannaturali ad Abilità, Armi e Corazze da Guerrieri Professionisti. . . . .!!!
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Adesso poi Mi rileggo bene il Manuale ENG x fare una Creazione PG decente. . . Dato che uno Strigo che mulina 2 Spade (od una "Bastard Grip" se affronta una Creatura Vulnerabile ad Argento o all'altra Tipologia) è un Avversario in Mischia davvero letale (equiparato, non superato, da un Guerriero "Soldato Mercenario" in Armatura Completa Pesante ed Arma Grande a 2 Mani con le specializzazioni) pensavo di puntare a poter usare decentemente un Arco (sulle Lunghe / Medie Distanze) ed eventualmente una Cerbottana (gittata Corta e quando la Discrezione è obbligatoria); Frecce e Dardi intinti in Veleni e Droghe Soporifere (non si sa mai dobbiamo catturarne vivi). . . Ovviamente la Specializzazione Primaria del PG sarebbero "Cura & Guarigione", sia Magica (in the "Witcher" è Potente, ma Complessa e Rischiosa), sia con Preparazioni Alchemiche e Erboristiche (utili anche non solo x "Farcire" le Mie Frecce, ma anche le Armi del resto del gruppo) quindi la Distribuzione Punti sarà mirata soprattutto a quello. . . Per quanto riguarda i "Veli" e le "Linee Di Demarcazione" il Mondo degli Strighi e Cupo, Violento, Superstizioso, quindi una certa Pesantezza è quasi d'obbligo; ovviamente può esser anche solo sfumata e descrittiva in maniera astratta ("Morti Fatti A Pezzi, Sangue Dappertutto" Punto) senza entrare troppo nel dettaglio anatomico di Interiora e Frattaglie; lo stesso x Torture, Crudeltà, Atteggiamenti Sadici di Potenti (e "Pre-Potenti") e Sopraffazioni. . . L'Orrore ed il Sovrannaturale Tenebroso son comunque quasi inevitabili, vista la quantità di "Stirpi Mutanti" di Vampiri-Dhampyrs, Morti Viventi Corporei e "Spettrali Fantasime Et Anime Inquiete Senza Pace". . . Per quanto riguarda la Sessualità trovo che almeno nei Videogiochi "The Witcher" sia un Universo piuttosto disinibito, ma anche li bisogna vedere quanto TUTTI i Giocatori ed il GM gradiscano. . . Personalmente vorrei Ruolare una Elfa un pò diversa dalla solita "Sindarin Di Lothlorien" altezzosa e con la puzza sotto il naso, od una Druida "Ecoterrorista Fanatica Di Madre-Terra"; Attraente, Formosa, che sa Godersi la Vita con un atteggiamento in sintonia con Naturalezza e Stagionalità, senza scadere però nelle Tropes altrettanto fastidiose della "Selvaggia Animalesca Incontrollabile" o della "Zoccoletta Prosperosa Che Flirta Con Ogni Cosa Attraente" (quest'ultima è più da Ammiccamento dei Manga, Anime e VG-JRPG vagamente "Fantasy Ecchi-Waifu-Hentai", non certo del Mondo creato da "Projekt Red"). . . . . . . . La cosa che però Mi preme di più è che gli altri Giocatori ed il GM si divertan quanto Mè, quindi tutto quanto sopra detto è Editabile e Modificabile x rispecchiare i Gusti di Tutti. . . . .!!!
- The Witcher ?
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Organizzativa "Direttiva Primaria"
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris VacuiMolte domande, tutte Legittime e Sensate, alle quali risponderò appena riconsultato il Manuale Base a casa. . . Un "Abito Normale (Elegante Ma Pratico)" non costa molto più di una "Veste Protettiva", a meno di non voler far passare una di quelle Pesanti x una Veste Cerimoniale od Abito da Sera di Gala. . . Trench Corazzato (con simbolo del Caduceo e Colori "Croce Rossa") e Tuta "Biker" Rinforzata da Soccorritore, son uno stile che non dà particolarmente nell'occhio se non in ambienti mondani particolarmente già sospettosi (ed anche lì un Astuto Roleplay può giustificare molto). . . . .!!!
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris VacuiUna Precisazione IMPORTANTE sulle Corazze ed Armature in Farsight. . . . . . . . Le "Tecno-Armature Potenziate" son molto potenti ma son anche "Equipaggiamento Industriale" riadattato a Condizioni Estreme; a meno di non essere in Zona di Guerra, Base Militare, Miniera Spaziale o "Area Pericolosa" (Alta Gravità, Atmosfera Tossico-Caustica, Profondità Oceaniche, Incendi Gravi, Impianti Nucleari Industriali) danno molto nell'occhio ed attirano attenzione indesiderata; anche in quei posti devono avere la corretta colorazione (Mimetica di Fazione, Livrea Pompieri, Chevron Giallo-Neri) e contrassegni. . . . . . . . Le Armature Tattiche sono "Rigide e Marziali" ma possono essere anche "Piastre Articolate Cerimoniali" (tipo "Yori dei Samurai" oppure "Joust Knight Full Plate") che in Ambiti Aristocratici e Militari, x Ricorrenze e Parate posson anche non attirare attenzione eccessiva. . . . . . . . Le "Corazze Flessibili" possono invece essere, con un piccolo costo extra, fatte sembrare "Abiti Civili Pesanti"; magari nascoste anche sotto "Tonache Religiose" oppure sembrano "Tute Sintecuoio Da Motociclisti" o "Protezioni Industriali Da Lavoro"; un Trench Pesante Cyberpunk con Tuta Sintopelle Sotto può essere considerato abbastanza accettabile in Occasioni Formali Mondane (ovviamente in una Megalopoli Cyberpunk dal Clima Rigido,non certo in una Spiaggia di Esopianeta Tropicale). . . . .!!!
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Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Nave Arca "Adastreia Lux Lucis" in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris VacuiL'Armatura come la hai è già potente, non conviene pomparla ulteriormente; conviene che i 16.000 Crediti in più (xkè dai Tuoi conti prima costava 34.000) andrebbero spesi x "Scanner Medici" ed i "Generatori Alchemici Farmaceutici" (Stats di Shotguns / Lanciagranate "Non Letal") di cui avevamo già parlato installati in essa, oltre a "Pseudo Armi Bianche" (in realtà "Strumenti Medici" tipo "Palmo - Taser (Defribillatore)" e "Stiletto Monofilare Avambraccio Retrattile (Iniettore Droghe X Cosmonauti In Tuta Feriti)"). . . Come "Oggetto Reliquia Custom" consiglierei lo "Scudo Deflettore" a Pag.115; la versione "Standard" è un "Campo Di Forza Avvolgente" (tipo "Tuta Mjolnir degli Spartans") su tutto il Corpo; 3.000 Crediti x un +2 alla Difesa. . . Ora stavo studiando se sarebbe equilibrato averlo come "Nanogel Modulare In Fullerene" Morfabile e Modulabile (Danni e Cortocircuiti potrebbero esser "Guariti" con lo "Zaino Alchemico"); se tenuto tipo "Scudo Antisommossa Tondo" (Esagonale?) raccolto su Avambraccio segue Regole di Scudi Normali con un +3 di Difesa (devo calcolare come eventualmente "Scombina" con gli Scudi Fisici a pag.106, ben più economici ma scomodi). . . Può anche diventare una "Semisfera Grande" che avvolge totalmente il PG ed un "Paziente Umanoide" di dimensioni ragionevoli (i Kergans son enormi, ma Coda e Lungo Collo son molto flessibili e raggomitolabili); la Difesa calerebbe a +1, ma garantirebbe "Immunità a Gas e Atmosfere Nocive" permettendo anche di praticare "Chirurgia Da Campo" in ambito sterile. . . Stavo pensando che tutta l'Armatura Potenziata potesse essere un pò meno Maneggevole rispetto alla "Raptor Militare Standard" ma più Protettiva e con Resistenza Hazmat potenziata; ad un Medico Corazzato non serve troppo zompettare x il Campo di Battaglia, quanto piuttosto Proteggere Massimalmente se stessi ed il paziente da soccorrere. . . Potrebbe essere chiamata "Kadukeus Powersuit"; dal simbolo del Caduceo di Esculapio (propizio x i Sanitari Terrestri) ed "Helyx" la Doppia Spirale Genetica (Sacra ai Draalani dal Genoma Mutevole). .