Steven Art 74
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Visualizza la discussione: Episodio 1: una nottata turbolenta
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
Non escludo che SIA la Campagna "Technofantasy Cyberpunk" x D&D che quella propriamente CPR possano partire contemporaneamente. . . Dipende dalla richiesta ed adesione di Giocatori Interessati. . . Se poi invece di una "Basic CPR American Campaign" si va su idee di Borderlands, la "Fazione Nemica" degli "Psychos - Bandits" nei primi 2 Videogiochi, ed i "Fanatici Della Dea-Regina" in Borderlands3, son un diretto Rip-Off degli Homungus dei vecchi Mad-Max o dei "Figli Di Guerra" di Immortan Joe in "Fury Road". . . Online si trovan facilmente informazioni sui Videogiochi di Borderlands a riguardo di approfondire un corposo Background collegato x una Campagna RPG. . .!!
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
@Octopus83 Il personaggio funzionerebbe alla perfezione in ogni contesto discusso sino ad ora. . . Il Manuale Fanmade "Technomancer's Textbook" del Game Designer noto come "Mograit" ha tante idee interessanti applicabili ad un simile concetto di PG (sebbene presenti i Warlocks principalmente come "Mistici Influencers Arcani" ed i Netrunners Technofantasy come Wizards specializzati in Divination Spells ed "Elemental Summoning: Lighting") con molte varianti possibili. . .
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Da Feedback via PM di alcuni Giocatori potenzialmente Interessati risulta anche che iniziare una Campagna cosi' innovativa a Bassi Livelli, col Rischio che poi x forza di cose si areni dopo poco, quando i PG hanno accumulato a malapena 2 o 3 Livelli in Mesi di Tempo di Gioco Soggettivo, puo' essere una ulteriore rottura di scatole. . .!! Quindi a prescindere da quale Ambientazione poi effettivamente sara' scelta ritengo che come Minimo sarebbe saggio partire dal 10° Livello, con Equipaggiamento Hitech su Misura customizzato sui bisogni del Personaggio e del Gruppo. . . Dato che potrebbero essere complicato creare dei Personaggi del genere, creero' dei Pregens tipici del Fantasy (abbastanza Archetipi Classici volutamente banalotti) ma in versione Cyberpunk. . . Non tanto x obbligare i Giocatori ad usare solo quelli; saran disponibili x chi non ha Tempo o Voglia di farsi uno complesso proprio, oppure come Esempio da che considerare x il proprio PG personalizzato. . .
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Non dobbiamo x forza limitarci ai Media (che siano Fumetti, Cartoni, Film, Anime, Manga, Videogiochi) sopracitati; personalmente ritengo che il Fantasy di Dungeons & Dragons unito ad un Cyberpunk avveniristico ed ipertecnologico come quello descritto nel "Technomancer's Textbook" possono adattare praticamente ogni possibile idea Ruolistica e Ludica. . .!! Ogni proposta realistica e sensata verra' attentamente vagliata e considerata, x provare ad adattarla alla Campagna in Programmazione. . . . .!!!
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Cerco un gruppo con cui giocare a D&D
Sono comunque disponibile anche a discutere Opzioni di Ambientazione leggermente differenti; non sono un Gamemaster statico, rigido ed inflessibile; per quanto possibile cerco sempre di ascoltare Proposte ed Idee da parte dei Giocatori. . .
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
@MattoMatteo. . . Visti gli eccellenti Manga Cyberpunk che hai citato (le cui trasposizioni Anime o "Live Action / CG" son anche vere Pietre Miliari del Cyberpunk) potremmo anche inserire alcuni elementi tipici da "Applesed" e "Ghost-Un-The-Shell" di Masamune Shirow. . . X la campagna "Sharn Max-Tac / Trauma-Team" un idea interessante potrebbe essere rendere disponibili ai PG degli Esoscheletri Militari Volanti come quelli della E.S.W.A.T. di Olympus in "Appleseed"; capaci di volare agilmente e veloci con una versione Magica-Technofantasy del "Sistema Di Levitazione Magnetica: Daymisus"; una tale mobilita' aerea unita a Corazze Potenziate Paramilitari sarebbe un vantaggio strategico considerevole nella "Citta' Delle Torri" di Eberron (inoltre avere dei PG Warforgeds tecnologicamente avanzati come il Full-Body Conversion Cyborg fi nome Briareos sarebbe spettacolare. . .!!) x unita' scelte della Guardia Cittadina. . .!! . . . . . X la campagna "Night-City / Death Valley / Los Angelese" del 5° Livello, rendere disponibili invece delle versioni "Hotrigged Junk Cars" dei Fuchi-Komas della Sezione 9 della Polizia di G.I.T.S. (la famigerata "Squadra Speciale Ghost") sarebbe anche un idea interessante. . . Invece di Moto e Macchine si avrebbe a disposizione un mix tra Drone Robotico Semi-Autonomo, Veicolo Da Corsa e Arachnomeka Pilotabile; mentre Boostergangs ed Edgerunners userebbero "Versioni Industriali Civili" pimpate di Rottami Riciclati come i Bolidi delle Bande del Barrio di L.A. i modelli militari della Polizia, Esercito e Megacorp-Security sarebbero mostruosi Arachnotanks Pesanti. . . Tra l'altro anche nel Live-Movie di Alita ci son i mostruosi Cybercarri Ragno detti "Factory Praetorians" (sebbene non siano Pilotabili ma solo mostruosi Agenti Sicurezza Corporativa Cybernetici); sempre dal Manga, Anime e Film ispirati alle opere di Yukito Kishiro le variopinte Conversioni Bioniche Industriali degli abitanti della Citta'-Discarica (rozze, sporche, quasi low-tech postapocalittiche) sarebbero molto pittoresche x una ambientazione "Low Life Street Runners". . . . .!!!
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Cerco un gruppo con cui giocare a D&D
Play-By-Forum Testuale Scritto qui sul Dragons'Lair, in una apposita Gilda che creero' piu' avanti. . . Hai letto le premesse possibili nelle Discussioni di "Threads di Reclutamento" che ho scritto in questa Sezione del Dragonforum. . . . .???
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Cerco un gruppo con cui giocare a D&D
Salve @Yorifumi. . . Io sto pianificando un D&D 5° edizione x Ambientazioni un po' differenti dai soliti canoni; non so se sia quel che stai cercando, ma nel caso chiunque voglia sperimentare e' Persona piu' che Benvenuta. . . . .!!!
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Invece x il gruppo dei "Professionisti D'Elite" del 10° Livello sarebbe gente di tutt'altra pasta, ottimizzati x una Versione Futuristica dell'Ambientazione Classica di Eberron. . . Specialisti selezionati appositamente e stazionati come Guardie Cittadine del Settore piu' Disastrato di Sharn (quello che pero' ha come Capitano del Distretto una Paladina di Nobili Origini ed il sostegno segreto di un Drago Argenteo, Progenie di Bahamut, n incognito) sarebbero a meta' tra la Max-Tac SWAT ed un Trauma Team con Vtol, Jetbikes Magiche ed Elicotteri (data la Natura "Verticale" di Sharn). . . Sarebbero tutti Veterani Paramilitari tostissimi (Maghi Accademici Militari, Forgiati dallo Chassis Bionico Ottimizzato, Morfici Genemodded delle Forze Speciali Extraurbane, Non Morti Soldati Scelti del Karrnath con Incantesimi Runici incisi nelle Ossa, Paladini e Warcleric Commandos con Doni Divini Biotech); un gruppo di Elite Assoluta. . . Gia' un potenziale giocatore interessato a questa ipotetica ambientazione sta valutando un PG Gnomo Artefice Pilota di Mech (Armatura di Dimensioni Umanoide Gigante, con lo spazio extra ricolmo di Caricatori Munizioni Extra e Servomuscolatura Idraulica addizionale) specialista di Minigun Vulcas e Lanciagranate. . . . .!!!
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
X il "Gruppo Los Angeles Brights" del 5° Livello pensavo ad una Banda di Cialtroni Edgerunners tipo Cyberpunk, di Razze e Culture facili da mediare da altri RPG (come CPR o Shadowrun). . . Umano Tribale Ranger "Death Valley Nomad", Elfa Teenager Ricca scappata di casa Barda Rocker, Nano Meccanico di Veicoli Rottamati, Halfling Topo D'Appartamento "Rat Squatter", Mezzorco Buttafuori in un Bar di Motociclisti. . . Gente disperata che non sa se e' meglio Mangiare, fare un Bagno Caldo, ripararsi le Cybernetiche di Seconda mano, comprare Munizioni x le Armi (Residuato)i Bellici di TERZA Mano !!) o fare il pieno di Benzina ai veicoli (2 o 3 vecchie moto da cross ed un Van Paramilitare Semiblindato dove dormono se piove troppo nel Condominio Nuclearizzato che occupano abusivamente). . . Sopravvivon alla Giornata di lavoretti improvvisati rimediati da Fixers Balordi, che NON vanno MAI x il verso giusto; come Nemesi han giusto Boostergangs e Bande di altri Disadattati, xke' x le Megacorps Locali son praticamente una Barzelletta. . .!! L'unico vero vantaggio che hanno e' di essere rispettati dalla Comunità del Barrio; quindi un Chierico "Bisturi" Ex Commilitone gli fa' sconti sulle Guarigioni, i Druidi Tribali della Napa Valley danno Pozioni ed Unguenti Erboristici, la Vecchia Pazza Gattara Tiefling della Cantina e' una Warlock che ogni tanto intercede presso il Genitore Diavolo Immondo e c'e' sempre qualche "Vecchio Amico Veterano Delle Guerre Corporative" x fornire Low Level Scrolls, Armi e Munizioni Extra. . . . . . . . Onestamente, come GM che mastera dai tempi del Cyberpunk 2020 della Stratelibri stampato nel 1990, il solito concetto trito e ritrito del "Gruppo Di Edgerunners Pezzenti Sfigatissimi Senza Soldi" mi sta oramai indigesto da parecchio. . . . .!!! Pero' molti concepiscono il Cyberpunk come "Tantissimo Punk, Pochissimo Cyber" quindi questo potrebbe essere un Game Concept ad essi molto piu' gradito e familiare. . .!!
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Potrei creare dei Pregens d'Esempio del 5° come "Street Samurai Edgerunners" mercenari paramilitari di basso livello, buoni x le tipiche avventure di strada di basso rango tipiche del Cyberpunk dei "Civili". . . Questa potrebbe funzionare di piu' x una versione magica del nostro mondo contemporaneo (od il "Prossimo Futuro" tipo Shadowrun). . .!! E poi PG Pregenerati piu' possenti, organizzati, equipaggiati militarmente; sarebbero Forze Speciali Federali di tipo Governativo o Corporativo, x avventure che riflettano di piu' una versione Fantasy di "Ghost In The Shell" od "Appleseed". . . Questo potrebbe avere piu' senso x i "Grossi Calibri" di Eberron (Agenti Scelti dei Draghi o dei Casati del Marchio). . . Non solo x esplorare le differenze di Potere e Livello, ma anche mostrare approcci radicalmente diversi. . .
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Entrambe le idee di proposta ambientazione sembrano molto interessanti da sviluppare opportunamente, in parallelo con i suggerimenti di ogni interessato. . . Sono d'accordo che PG troppo Potenti, o troppo Deboli, possano essere una complicazione ed una scocciatura x un buon Roleplay Equilibrato. . . Da un minimo di 5 Livelli ad un massimo di 10 e' l'idea piu' Flessibile e Stabile, contando anche tutte le novita' da introdurre sulla Tecnologia Avanzata. . . Creare un campionario di PG Pregenerati potrebbe essere una buona idea; posson servire da Esempio x crearne di piu' Personalizzati, essere usati subito da chi ha poco tempo x elaborarli o come "Sostituti / Rinforzi D'Emergenza" (ed anche come NPG Tipici x l'Organizzazione dei PG). . .
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Ora bisognerebbe capire anche se una Campagna usando Technomancer's Textbook funzioni meglio nel "Pianeta Terra Del Tardo 21° Secolo" (come x l'ambientazione di Shadowrun, oppure il Film "Bright" con Will Smith) oppure magari una versione Fantascientifica di un tipico Mondo Fantasy del D&D (Waterdeep dei Forgotten Realms o Sharn di Eberron praticamente gia' sono delle "Megalopoli Arcologiche" sebbene senza parti troppo scientificamente avanzate). . . Anche il tipo di Campagna e Gruppo puo' essere importante da capire; PG di Allineamento Neutrale starebbero meglio in un gruppo di "Avventurieri Mercenari Hitech" (tipo gli Edgerunners di Cyberpunk, o gli Street-Samurai di Shadowrun). . . Viceversa, se ci sono Paladini, Chierici Buoni, Warlocks Celestiali, oppure "Ecoguerrieri Altruisti" (Druidi Extraurbani, Wild Rangers, Wasteland Barbarians) funzionerebbe meglio una sorta di "Squadra Speciale Governativa" che protegge quel poco che resta di decente in un mondo Technofantasy. . . Una sorta di Sezione 9 di Ghost-In-The-Shell (oppure "E.S.W.A.T. di Olympus" di Appleseed, se la Campagna e' parecchio militarizzata) ma con i Poteri Magici. . . . .!!!
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Sebbene un poco datato (la prima iterazione delle Regole e' di piu' di 4 anni fa') il Manuale Fanmade "Technomancer's Textbook" del Game Designer noto come "Mograi" e' uno dei migliori esempi di Regole Cyberpunk x D&D Quinta Edizione. . . Molto e' un adattamento alla 5° di idee dal noto "Shadowrun" (un GDR Cyberfantasy di cui ho sempre apprezzato l'Ambientazione ma mal digerito ogni Sistema Regolistico, x Me troppo ipercomplicato), ma ci son tantissime influenze da altri fonti del Cyberpunk (da Videogiochi tipo "Advanced Modern Warfare" ad Animes tipo "Ghost In The Shell") molto ben strutturate. . . Il vantaggio principale e' che e' completamente Gratuito e liberamente scaricabile dalla Rete, x espressa volonta' del Creatore. . . E' gia' eccellente di suo, con Classi, Magie, Equipaggiamento Hitech e molti Nemici "Personalizzati" tipici del Cyberpunk, tarati su misura. . . Coniugato poi a Materiale Originale di D&D piu' Classico, x aumentare il "Magic Fantasy Level" oppure di Fantascienza Compatibile (come "Carbon 2185" o "Farsight") x ridurne il livello di "Incanto Fiabesco Tolkeniano" arriva ad una Versatilita' enorme, capace di soddisfare ogni possibile gruppo di Giocatori e GM. . .
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Ambientazione Cyerpunk, Sistema D&D 5°
Questa e' una Derivazione dall'altra Discussione sui Videogiochi di Borderlands con Sistemi GDR tipo Cyberpunk Red, ma tenendo in conto il Sistema di Regole che e' piu' diffuso, conosciuto ed apprezzato nel Forum. . . In passato qualcuno aveva gia' discusso tematiche simili, asserendo che il D&D 5° mal si sposi ad una campagna tra il "Moderno Contemporaneo" ed il "Realistico Fantascientifico" (quali appunto sarebbero le Tematiche del Cyberpunk). . . Tuttavia Io penso che possa anche eventualmente funzionare, se ci sono Giocatori seriamente intenzionati ad esplorare queste idee innovative con un GM Flessibile e capace di una certa Improvvisazione. . . . . . . . Il discorso e' ovviamente molto ampio, ma si puo' facilmente partire con lo sposare una Ambientazione Ufficiale "Technofantasy" come Eberron con equipaggiamento e tecnologie da Sistemi come "Farsight" (compatibile al 75%) oppure "Everyday-Heroes" e/o "Carbon 2185" (compatibili al 100% con D&D). . . L'assiom di base e' ovviamente se la maggior parte delle Classi, Razze, Oggetti Incantati e Magie (specialmente questi ultimi due con un certo "Reskinning") di D&D 5° possano funzionare con l'Estetica e le Tematiche tipiche del Cyberpunk e dell'altra "Fantascienza Realistica Contemporanea". . . . .???
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
Mi e' stato consigliato di valutare un "Hack" (in Inglese) specifico x Borderlands della versione Fantascientifica di Savage-Worlds. . . E' un po' datato (giusto considera a malapena i primi due videogiochi della serie) ed il Sistema non Mi pare sia molto considerato qui sul Forum. . . Io son piu' instradato su un Regolamento GDR molto diffuso e conosciuto da piu' utenti possibile, piu' Semplice e Basico e', meglio e'. . .!! Al massimo il "Borderlands SW Hack" puo' venire bene come "Reference Sourcebook" x l'ambientazione. . .
- Cerco gruppo (master e giocatori) per CYBERPUNK RED
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
Un altro Elemento della Serie di Videogiochi che bisogna vedere come interfacciare bene con le Meccaniche di CPR / CP2020, riguarda le Protezioni Difensive e gli Elementi usati come Armi Offensive. . . Le "Corazze Fisiche" funzionano piu' o meno come le normali Armature di Cyberpunk, e (come da Regole Basiche) posson venire Danneggiate da Munizioni addizionate con Acido (nell'Universo di Borderlands moltissime armi son potenziate da Veleni Caustici, Scorie Tossiche e Rifiuti NBC Letali); questa e' la parte piu' facilmente trasponibile. . . Oltre alle Corazze Fisiche, tantissimi Umani (ed "Umanoidi Mutanti") portano anche degli "Scudi Energetici Personali"; funzionano piu' o meno come dei "Punti Armatura Ablativi" che si Rigenerano e Resettano dopo poco che non si pigliano Danni; abbastanza potenti, utili e versatili, ma MOLTO Vulnerabili a Danni Elementali Elettrici (Pallottole Taser, Fucili Fulminanti, Armi Micro-Onde, Munizioni EMP) in maniera simile alla Cybernetica Cortocircuitabile. . . I Danni Fisici veri e propri son poi quantificati in veri e propri "Punti Ferita Ablativi" ma ci son moltissimi Dispositivi Accessori, Marchingegni Implantati, Farmaci Nanotecnologici ed altro (comprese Mutazioni e "Poteri Alieni") che permettono una rapida Rigenerazione delle Ferite Inflitte, che Guariscono molto in fretta; sovente vengono combattute con Munizioni Incendiarie, Armi Termiche, Lanciafiamme e simili, che ne inibiscono la Rigenerazione Rapida. . . . . . . . Esistono altri Due Elementi Offensivi nell'Universo di Borderlands; il "Danno Criogenico" (Munizioni Congelanti e veri e propri "Spara Ghiaccioli", che rallentano il Movimento, Metri Corsa e la Rapidita') e la "Radiazione Da Eridium" (che rende piu' vulnerabili ad ogni altro Danno Elementale, con conseguenti Catastrofiche Esplosioni) ma son meno rilevanti sulla Conversione delle Regole. . .
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
Secondo un adattamento suggerito x "Cyberpunk Borderlands" che ho trovato in Rete, le Regole dell'Hacking e dei Netrunners andrebbero riutilizzate nel "Mondo Materiale", x simulare i Poteri Alieni piu' bizzarri, oppure le Conquiste Scientifiche piu' Avanzate (che sarebbero poi piu' o meno la stessa cosa, dato che il "Reverse Engineering" delle Xeno-Reliquie, Vestigia della scomparsa "Grande Civilta' Eridiana" son un fondamento dell'Ambientazione !!) . . . Questo perche' nei Videogiochi di Borderlands il confine tra la Realta' Virtuale ed il Mondo Reale e' piu' sfumato. . . Ogni persona in Borderlands puo' essere "Scansionata & Digitalizzata", permettendo Teletrasporti Planetari tramite una "Rete Globale E.C.H.O." od addirittura Resuscitata attraverso un (costosissimo) "Backup Mnemonico". . . In misura minore esistono "Ologrammi Solidi" (x creare Scudi, Armi, Barriere, Torrette, Droni, Oggetti Utili) ed altri "Cheat Codes" che alterano in parte le Leggi Fisiche (i "Teletrasporti Fasici" delle Sirene, i "Campi Di Stasi" degli Assassini del Clan Zer0, Evocazioni Elementali Aliene, sia Offensive che Difensive) che posson ben rappresentare l'utilizzo della Rete nel "Mondo Fisico Reale". . . Questo non obbliga TUTTI a prendere Skills e Cybertech da Netrunner; nell'Ambietazione di Borderlands esistono perfettamente Personaggi tutti sviluppati sulla "Fisicita' Solida" (come i Berserkers, gli Psychos od i "Crimson Lance Commandos", ben simulabili con la Bionica ed Abilita' degli altri Personaggi di Cyberpunk !!!). . . . . Red sarebbe forse meglio di CP2020, poiche' gia' nel Manuale Base son previste Regole x Customizzare le numerose Armi Personalizzate (un Elemento Fondamentale della Serie di Videogiochi !!). . .
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Cyberpunk Red, ambientazione "Borderlands". . .
Salve a tutti. . .!! Il film di "Borderlands" e' uscito adesso nelle Sale Cinematografiche e sta dividendo la critica tra chi lo definisce una "Monnezza Inguardabile" (la peggiore degli ultimi 10 anni) e chi invece lo considera almeno una "Sci-Fi Comedy Leggerina" che rende abbastanza bene l'atmosfera della Serie di Videogiochi. . . Ho visto che c'e' sempre un po' di interesse nel Forim x le tematiche, ambientazioni, stili ed avventure in stile Cyberpunk, quindi stavo valutando se l'ambientazione di Borderlands potesse funzionare bene con le Regole di CPR (con qualche modifica strutturale, ovviamente !!). . . Esiste una sorta di GDR ("Bunkers & Badasses") ispirato ai Videogiochi, vagamente riferibile a "Tiny's Tina Dungeon", ma lo considero ipercomplicato ed assurdamente "Quarta Parete" (sostanzialmente si intetpretano Personaggi del Videogioco che, In-Universe, stanno giocando ad una sorta di D&D !!!). . . . . Io pensavo invece alle tematiche un po' piu' generiche (Cyberpunk-In-Space, Action Comedy, Stramberie Aliene, Ultraviolenza Sparatutto Gratuita) con Sistema CPR piu' che ad una esatta trasposizione Videoludica. . . Si puo' anche discutere di Sistemi Regole Alternativi (escluderei Regolamenti ENG troppo di nicchia) opure "Contaminazioni" da altre Idee Fantascientifiche (come le parti di "Starcraft" piu' simili ad un "Wild West Intergalattico") ma intanto volevo sondare a Quanti eventualmente potesse interessare anche solo discutere dell'Idea. . .
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Concetti Base (Razza, Classe, Archetipi Culturali, Professione e Background Storico) dei Personaggi Giocanti. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society@Pentolino ; @MattoMatteo ; @Ozilfighetto. . . In sti giorni ho avuto un po' di Problemi Organizzativi piuttosto consistenti x l'organizzazione Strutturale & Sindacale al Lavoro, visto che ci stan cercando di fregare tra Ditta Madre e Cliente, ma adesso stiamo cercando di sistemare tutto al meglio possibile. . . Dalla settimana prossima saro' in Ferie x un po', ma non vado da nessuna parte in particolare, quindi dovrei poter molto meglio la Campagna (od almeno spero !!!). . . . .
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Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society@Ozilfighetto. . . La Druida si appresta ad eseguire il comando del "Medico Del Crimine" ma, prima di svolazzar via in un frullare di Piume Gufesche, lascia un ultimo avvertimento al "Fratello Maggiore". . . "Uh-uh. . .!! Vado subito ad avvertirli, uh-uh. . . . .!!!" "Ma. . . . .non dico che sia un Individuo Buono o Giusto, potrebbe essere un Animo Nefando, uh-uh, addirittura PIU' pericoloso degli Incappucciati. . .!!" "Guarda pero' la Traiettoria. . . . .!!!" . . . . . Sembra, dalla Direzione della Piumata Ala della Gufesca Druida, che lo spettrale ectoplasma, pero' possa avercela con Loro, la masnada di deformi coperti da mantelli, e non con i Bimbi in Fuga, pero'. . . . .!!! @MattoMatteo , @Pentolino Il Paladino, il Juggernauth, il Nano Blindato ed il Cecchino Rinato capiscono facilmente che gli Incappucciati, pur muovendo freneticamente la testa qua' e la' come a scrutare ogni possibile Preda o Minaccia, devono avere una Percezione molto scarsa e limitata, data la maniera sconclusionata con cui caracollano qua' e la in una direzione abbastanza imprecisa e randomica, inciampando goffamente in Rami, Radici e Siepi sparsi qua' e la'. . . . . . . . . . Si puo' facilmente aggirarli astutamente con Scaltra Furtivita' oppure caricarli a sorpresa con una Corsa Violenta ed Improvvisa. . .!! Anche una Strategia di Compromesso (avvicinarsi di soppiatto in silenzio, x poi caricare solo x gli ultimi metri) potrebbe funzionare egregiamente. . . . .!!!
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Game Thread 1°: Il Gran Gala' Delle Tenebre. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's SocietyLa astuta Druida Mutaforma utilizza al meglio l'aspetto selezionato di un "Gufo Reale" x svolazzare con Furtiva Celerita' tra i vari Avventurieri in agguato x facilitare una Coordinazione Strategica ed una Tattica Sinergizzata al meglio. . . La decisione di attendere con prudenza l'evolversi degli eventi sembra favorire l'idea di temporeggiare con cautela; nonostante l'evidente timore paranoico i due elegantoni sembrano molto restii a trattenersi nel Parco Boschivo ed indugiare troppo x investigare una minaccia misteriosa. . . Sembrano confabulare tra Loro sulla eventualita' di tornare piu' tardi in forze con degli Alleati x valutare la cosa (sebbene sembrino dubbiosi alla possibilita' realistica); tuttavia son basati in una Gilda Mercenaria dall'altro lato opposto di Kaligopolis. . . Tra raggiungere la Sede, discutere con i propri Contatti, assemblare un Gruppo Armato efficace e tornare nella zona del Parco Cittadino e' probabile che passera' davvero moltissimo tempo. . . L'Elfo Duellante Spadaccino sembra il piu' propenso a non lasciar perdere, con un atteggiamento iper-combattivo, mentre la Nana Veggente Pistolera assai meno spavalda e decisamente piu' guardinga. . . . . . . . Solo pochissimi minuti dopo che la coppia si e' allontanata, inghiottita dalla nebbia persistente lungo il Boulevard Occidentale principale, ed ecco che gli Indagatori dell'Incubo percepiscono altro movimento, mentre i refoli di nebbia aumentano rendendo ovattati i suoni e confuse le immagini piu' distanti. . . @MattoMatteo Essendo stato il Ranger Rinato il depositario della Visione Mistica, e' proprio Mark ad accorgersi x primo dell'arrivo della Bambina col fagotto in mano; appare ESATTAMENTE nel punto della visione, con Traiettoria di Movimento e Velocita' esatti al millimetro. . . Avendo avuto cura di calcolare i tempi esatti dello stormire delle fronde circostanti, mosse dalla lieve brezza notturna, esse posson venire utilizzate come Segnavento di Precisione x il Tiro Lungo, da Cecchino Professionista. . . @Pentolino L'Inquisitore si avvede di un gruppo che attraversa il Parco proveniendo dalla Direzione Opposta alla Bambina in fuga; saranno in grado di intercettarla ma la loro posizione e' tutt'altro che Ottimale, dato che in mezzo ci sono piccoli Laghetti Artificiali con ponti decorativi Stretti e poco Pratici, circondati da Alte Siepi. . . Sono una Dozzina di figure che si muovono fin troppo lentamente e con cautela quasi esagerata; coperti da dei mantelli voluminosi, che sembran quasi fatti di "Tenebra Liquida Materializzata". . . Dimensioni e Forma di Normali Umanoidi, sebbene due si muovano con degli spasmi irregolari che gli Ulmisti Esperti associano a Cadaveri smembrati, poi ricomposti e rianimati con la Necromanzia Alchemica. . . Il Dodicesimo che chiude il gruppo, molto piu' lento e cauto degli altri, potrebbe essere leggermente piu' voluminoso degli altri, ma mantiene una postura sin troppo ingobbita e bassa. . . @Ozilfighetto In una via laterale parallela l'attenzione del Dottor Sullivan e' attirata da alcune luci misteriose, ectoplasmiche e diafane che si vedono dentro dei negozi eleganti, chiusi e deserti data l'ora molto tarda. . . Poco dopo essersi reso conto che tale Luminescenza sembra ignorare le pareti solide, passando tra i muri di intercapedine degli esercizi commerciali, ecco che il "Medico Del Crimine" riesce a percepirla un attimo meglio. . . Sembra essere una figura Alta & Allampanata, spettrale e misteriosa, avvolta in un Sudario che pare fatto di Ragnatele e Polvere Secolare. . . Molto piu' interessante e' l'oggetto che stringe nelle Mani Ossute; una specie di Lanterna Metallica dalla Foggia Antiquata e Barocca, decorata con Astratte Rappresentazioni di Insetti od Aracnidi. . . All'Universita' un Marchingegno Magico molto simile viene studiato alla Facolta' di Filosofia Metafisica; pare sia una Reliquia di una Antica Razza scomparsa da tempo che permette temporanea "Forma Ectoplasmatica" (con uno sforzo mentale minimo) ed addirittura temporanei "Salti Nel Piano Etereo" (che pero' necessitano una ferrea Volonta' e Disciplina inflessibile). . . La eterea figura non sembra minimamente interessata alla zona dove si trova la Bambina col Neonato Tiefling; invece punta decisamente verso la Dozzina di strani individui incappucciati ed ammantati. . . La rapidita' e decisione con cui attraversa i muri tradisce decisamente un intento violento, una furia fredda e contenuta a stento; sembra proprio che intenda assalirli di sorpresa balzando fuori da un edificio adiacente al Parco. . . La Luminescenza Ectoplasmatica giallognola della Lanterna Misteriosa sembra avvampare di una fiamma etera blu-verdastra, quasi riflettesse una Ira Interiore trattenuta a stento. . .
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Concetti Base (Razza, Classe, Archetipi Culturali, Professione e Background Storico) dei Personaggi Giocanti. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's Society@Ozilfighetto , @Pentolino , @MattoMatteo. . . Vi chiedo ancora un attimo di pazienza; purtroppo giusto ieri il Sindacato ci ha rivelato Novità molto Critiche x il Lavoro, quindi mi son dovuto concentrare su quello in questi Giorni. . . Tra Domani o Dopodomani dovrei essere in grado di postare una Significativa Introduzione ai primi combattimenti, che potremmo poi integrare con dei "Cutscene Flashbacks" come avevamo gia' discusso. . . . .
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Concetti Base (Razza, Classe, Archetipi Culturali, Professione e Background Storico) dei Personaggi Giocanti. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Discussioni & Thread Di Servizio in Ravenloft Hunters: Van Richten's SocietyAppena posso procedo secondo le indicazioni che avete messo. . . Cerchero' di integrare al meglio gli spunti di Background Personale di ogni PG. . . . .