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Topic di gioco
Durhammer ascolto il gruppo e dico non ho altre razioni al di fuori di queste, ma vi basteranno per due giornate dopo dovreste andare a caccia e cercare cibo alla fattoria da Bassi!
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Topic di gioco
Durhammer Ma vorrei farvi vedere l'emporio, se vi serve del cibo di scorta, lo ho per ciascuno e basterebbe per un paio di giornate, ma fate con calma, prima andate a dormire e partite dopo con l'arrivo del Sole. Cammino fino alla stanza del piccolo emporio, e mi siedo su uno sgabello, intorno a me ci sono ceste con del cibo da cucinare di vario tipo, non troppo però. Mi metto a fare un conteggio della merce e stimo di poter vendere otto razioni dalla durata di una giornata, loro sono in 4 e serviranno a sfamare il gruppo per due giornate. Venite prendete, vi vendo questo cibo per un totale di quattro monete d'oro. Piu le sei monete d'oro di prima? Fanno dieci monete d'oro per tutto quanto.
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Topic di gioco
Durhammer Il villaggio Torgad, ha bisogno di eroi. Torgad e' una comunità di goblin che si sono stabiliti nella valle, fondando Torgad io ho stabilito un contatto con uno di loro, con cui commerciare, si chiama Bassi il goblin , lo troverete nella periferia di Torgad in una fattoria, la fattoria delle Sorelle Bombarde, Bassi lavorerebbe dalle sorelle e si occupa dei rifornimenti. Con l'avvistamento degli zombie, Bassi e le Sorelle sono stati costretti a barricarsi nella fattoria, e se nessuno li libera, non potra commerciare. Vi offrirei una piccola ricompesa, al ritorno di 10 monete d'oro, per liberare la fattoria dagli zombie.
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Topic di gioco
Nella taverna di Aladelgufo c'è il gestore della taverna ( Durhammer ) , che vi porta dei pasti e da bere per tutta la serata, il costo del servizio è di 5 monete d'argento per frequentatore della taverna, e vi sentirete sfamati e finalmente pronti per chiacchierare, prima di riposare ... il taverniere Durhammer vi dice anche: per le stanze sono una moneta d'oro per posto letto in una camera per quattro persone, faccio il conto totale... sono 6 monete d'oro e sono apposto, per questa notte pronto a finire il lavoro. Durahammer aspetta di venire pagato, per continuare il servizio, e per intrattenere la gente dice: avete sentito quella diceria sul villaggio Torgad ? Ieri pomeriggio è passato un amico, mi ha raccontato, degli zombie che infestano Torgad. Sembrate non sapere nulla... vi dico che Torgad si trova vicino ad Aladelgufo, dovreste scendere il monte e trovate Torgad nella valle seguendo la strada battuta verso Occidente.
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Topic di Servizio
Siete alla taverna, è la taverna il luogo di partenza della scena! Vorrei che sceglieste voi, la motivazione sul perché siete qui alla Taverna. Decidete come introdurvi nella scena, vi darei carta bianca. Si siete alla taverna! OK
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Topic di gioco
@Voignar Nota Bene: Con la scritta in grassetto intendi il parlato, verso gli altri presenti alla taverna o è una domanda fuori gioco per me e gli altri giocatori? Stabiliamo delle linee guida, e rendiamole valide per tutti per i prossimi post.
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Topic di gioco
Ridestandovi dai pensieri dettati dalla sonnolenza, voi vi rendete conto che vi eravate addormentati nell'Aladelgufo, ora vi guardate e intorno a voi i ricordi tornano vivi, nella vostra testa questo è un luogo pacifico, e attualmente unico luogo ad offrirvi tempo di pace, nel mondo cupo e tetro di Savoldland e delle sue terre selvagge. Cosa intendo per terre selvagge? Le terre selvagge sono l'intero continente, che a voi vi vede pronti al centro, posti su di un monte in una divertente taverna, conosciuta da in pratica nessuno oltre voi clienti abituali. Perché siete qui, me lo raccontereste, presto? @Voignar @re dei sepolcri @Pentolino @MaxEaster93 Intanto immaginate di aver salito un sentiero ripido su di una strada montuosa, circondata da alberi secolari e boschi nebbiosi. In cima alla montagna, vi ha accolto una taverna, piccola e affascinante, un'oasi di calore e confort in mezzo alle terre selvagge piu fredde. La taverna è costruita con robusti tronchi di legno, con pareti spesse che offrono una protezione contro il freddo. La sua architettura richiama lo stile tradizionale medievale, con un tetto a due spioventi e una grande porta di legno scuro ornata da dettagli intagliati a mano. Appena entri, vieni avvolto da un'atmosfera accogliente e familiare. Le pareti interne sono rivestite da tovaglioli di lino intessuti a mano e trofei di caccia appesi, come teste di cervo e pelli di capra, che aggiungono un tocco rustico. Il soffitto è alto e sorretto da travi di legno scuro, dando un senso di spaziosità e robustezza. Al centro della taverna, c'è un grande camino in pietra che sprigiona un piacevole calore, crepitando dolcemente e diffondendo un accogliente profumo di legna bruciata. Le tavole di legno massiccio, con segni di anni di utilizzo, sono disposte in modo ordinato, offrendo spazio sufficiente per ospitare i visitatori. Il taverniere Durhammer , è un nano del clan delle colline, e offre pasti deliziosi tradizionali , e birre naniche ad alta gradazione alcolica! Attaccato alla taverna, trovi un piccolissimo emporio che offre una varietà di beni di prima necessità e prodotti locali. Le mensole sono affollate di pane appena sfornato, formaggi stagionati, miele aromatico, conserve di frutta e verdura, nonché oggetti artigianali come candele fatte a mano, utensili di legno e tessuti. L'emporio è gestito da Eliaxe una nana del clan delle colline, sposa del taverniere, che è spesso in viaggio per smistare la merce d'acquisto.
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Schede Personaggi
Va bene per le schede. Mi metto a farmi venire in mente qualcosa per introdurre i vari PG ad Aladelgufo, aprendo un topic di gioco. Vi ringrazio ragazzi, e nel frattempo che aspettate, se volete c'è il topic sui Luoghi, a cui ho chiesto, se vi va, di aggiungere qualcosa di vostro.
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Topic di Servizio
Potreste prendere materiali da qualunque manuale di quelli ufficiali. Mi va bene come lo avete spiegato voi, di fare senza turni fissi. Il coboldo e il dragonide, non per forza devono essere stati schiavi, però di norma sono servitori dei draghi entrambe le razze.
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Topic di Servizio
Quando tiro su un incontro di combattimento, per l'iniziativa. Incominciano i turni
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Luoghi
Le Chiese del Bene: non ci sono culti del bene, perchè gli dei del bene sono scomparsi e non elargisce nessuno di loro magie divine ai chierici. Qualcuno, seppur pochi, tramandano oralmente gli insegnamenti degli Dei del Bene.
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Luoghi
Aladelgufo: questa è la base di partenza di questo gruppo di Personaggi Giocanti. Aladelgufo è un insediamento della resistenza dei popoli civili, è formato da pochi edifici: c'è un Emporio dove i PG possono fare compere, con annessa una Taverna dove mangiare e riposare. Aladelgufo è situata su di un picco di una montagna, è un luogo molto freddo, che sembrerebbe non interessare ai vari Regni dei popoli selvaggi. Draghi: la razza dei draghi metallici è presente seppur molto rara, sembrerebbe che i draghi siano stati maledetti e ridotti ad un letargo, dormono un sonno indotto da un incantesimo fatto dalle divinità del male. I draghi cromatici sono attivi, e dominanti. Di norma i draghi hanno una serie di servitori, soprattutto coboldi. Ma anche i dragonidi, esseri creati dalla magia dei draghi cromatici, sono servitori militari dei draghi piu adulti o anziani.
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Topic di Servizio
Penso di chiedere di concordarci per la storia dei vari PG tramite Messaggi Privati, infine le schede devono venire inviate nella sezione File di questa Gilda, prendete una scheda editabile di D&D5E qui su questo sito, compilatela con il point buy 27 , e create Pg di primo livello. Se tutto va bene, avremo una serie di schede allegate a questa gilda. Durante il gioco i dadi li tirerò io per tutti quanti, come mi avete suggerito voi, cosi andremo piu veloci nelle risposte. Si rispetteranno i turni, con un ritmo di un post al giorno, per giocatore, se poi andremo piu veloci riuscendo a postare di più, meglio è. In caso di assenze non giustificate, si va avanti dopo aver aspettato un giorno, e l'assente salta il turno. Se qualcuno sparisse, il PG verrà rimosso e cercherò un sostituto. Se qualcuno rinuncia a giocare, mi va bene, basta che ci avvisa, che cosi non ci troveremo impreparati. Ho inserito un topic per i luoghi, in questa gilda. Andatelo per piacere, a vedere, scrivendo magari qualche consiglio, o aggiungendo luoghi a piacere.
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Topic di Servizio
Si . Puoi scegliere il coboldo del manuale Mordenkainen present monster, e gli incantesimi di qualunque manuale. OK, va bene aasimar del manuale di Mordenkainen present monster. Per la parte divina, sia Torm che Tyr, li vedrei come un'ottima scelta per il genere di PG che vuoi fare tu Pentolino. E mi ricordo che la tua razza Aasimar ha un cura ferite raziale, non avevo pensato di togliere i cura ferite se sono raziali, mi sono limitato a dire che i cura ferite non funzionano se sono degli incantesimi divini, direi che l'aasimar essendo un potere raziale possiamo lasciartelo attivare. Si puoi fare la sotttoclasse dell'Ascendant Dragons. E ti confermo i point buy 27 e primo livello.
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Topic di Servizio
Un necromante , alleato dei Pg buoni, può andare se agirà per fini egoistici, è un assetato di denaro ma magari vede i suoi compagni, come pedine, per fare piu soldi. @Voignar ma non saprei, se piacerebbe agli altri averlo come alleato. Ma anche un monaco buono, a cui si interesserà dei veleni, può starci bene nel gruppo. faremo cosi.
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Topic di Servizio
Ok, comunque per i dadi, spetta al DM tirarli fisicamente e dire i risultati, o qui si usa un tira-dadi virtuale? Scusate ma , non giocavo ai PbF da tanto tempo.
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Topic di Servizio
e con quanti Punti voi vorreste giocare? Penso che un valore di 27 , sia giusto, nella media.
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Topic di Servizio
Per le schede solitamente non faccio fare con il point buy. Ma tirate i dadi oppure caratteristiche standard. Qui su dragons lair come si fa di solito per i dadi nei pbf?
- le terre selvagge di Savoldland
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le terre selvagge di Savoldland
mi ero perso questo messaggio, e rileggendo tutto l'ho notato solo ora. Necromante buono non mi pare sia possibile, molto meglio farne un cattivo, se sei convinto di fare un necromante nella base dei ribelli Aladelgufo. @Pentolino facendo l'aasimar si può dire ancora di piu, che sei il prescelto da una divinità buona, e c'è il pretesto per farti introdurre alla verità, sul destino degli Dei del Bene.
- le terre selvagge di Savoldland
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le terre selvagge di Savoldland
L'ambientazione la inventiamo noi, e mi sta bene metterci una base segreta per la Resistenza dei popoli con le società sottomesse. Diamo un nome alla base, io sono per chiamarla Aladelgufo. Ad Aladelgufo troveremo qualcuno disposto a lottare per liberare le razze soggiogate dai piu brutali prepotenti. @Voignar può far iniziare la storia del proprio PG da Aladelgufo e cercare di aiutare gli altri PG e PNG meno liberi di lui.
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le terre selvagge di Savoldland
Un coboldo? Che tipo di coboldo? Un coboldo appartenente ad un Clan di servitori di un drago rosso. Il drago lo sceglierà per una missione, portare un guerriero umano ( il pg di Pentolino) come guardia del corpo, in una missione coinvolgente per salvare il Clan. I coboldi sono sotto attacco da un gruppo di mercenari, che lentamente con tattiche mordi e fuggi stanno intrappolando e sterminando il Clan. Il drago, che non vuole sporcarsi le mani, decise di mandare il pg di Re dei sepolcri a denunciare l'attacco alla comunità della madre del drago, per chiedere una mano d'aiuto! Il coboldo dovrà prepararsi a tutto e andare in missione, in compagnia dello schiavo umano. Che vi sembra come idea ?
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le terre selvagge di Savoldland
Valten? Ne avevo sentito parlare tempo fa, sembra davvero tosto. Ma nella mia versione se ti ispira a Valten fai un umano, e devi essere consapevole che sei un umano, sei sicuro di non iniziare penalizzato e dopo non ti piace la storia del personaggio? Potresti fare un personaggio fuori dagli schemi, qualcosa tipo un minotauro. Qui abbiamo minotauri quasi tutti legali, e anche se la popolazione in maggioranza sarà devota ad un Dio della Guerra malvagio, tu può crearti il personaggio che ti piace, e lo fai che sia devoto ad uno degli Dei del Bene, magari un Legale Buono qualcosa tipo il Dio della Giustizia. Che ne pensate? benvenuti 😀
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le terre selvagge di Savoldland
Un chierico di una divinità buona? E' come se quasi vorresti giocarti il Popolano, cioè sarebbe un personaggio senza magia. Meglio allora prendere un guerriero e costruire per lui un background simile a quello che vorresti per l'ipotetico "chierico" . Ti giocheresti un guerriero devoto ad un Dio del Bene, che motiva il gruppo nello scoprire dove sarebbero gli Dei del Bene ora, perché non si manifestano? Potresti avere come obiettivo questo e infine se trovi come riportare gli Dei del Bene nel mondo, ti prenderai un livello da chierico e multiclassi questo Personaggio Giocante. E questa sarebbe un'ottima idea per costruirci sopra una campagna intera!