Tutti i contenuti pubblicati da Ren!
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Consigli per Nuovo Mazzo
Ciao, benvenuto sul forum! Leggiti il regolamento generale per una buona permanenza e quello del forum Magic per avere delle idee in più sul gioco e su come postare una richiesta! Passando a quanto hai chiesto ci serve sapere il tuo budget e da quanto giochi (come dice il regolamento della sezione Magic). Alcuni mazzi forti in EXT sono: Zoo, Dredge, Scapeshift Combo, Thopter Combo e pochi altri. Se ci dici qualcosa in più ti possiamo aiutare meglio! Bye byez
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Mazzo standard aggro
Niente! Bye byez
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Mazzo Kor
Worldwake esce il 5/2/2010, Prerelease 30-31/1/2010 e Launch Parties 5-6-7/2/2010, gli Spoiler sul sito di Magic iniziano il 18/1/2010. Per quanto riguarda Rise Of The Eldrazi invece si sa solo che uscirà il 23/4/2010! Bye byez
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Mazzo Kor
Secondo un mazzo Kor è troppo debole per ora, il tuo amico dovrebbe aspettare l'uscita di Worldwake che magari esce qualcosa di carino per i Kor! Se invece vuole fare un buon mazzo Bianco perchè non prova il White Weennie di Rob Dougherty: Terre 16 8 Plains 4 Marsh Flats 4 Arid Mesa Creature 31 3 Soul Warden 4 Elite Vanguard 4 Steppe Lynx 4 Kazandu Blademaster 4 Knight of the White Orchid 4 Kor Skyfisher 4 Kor Hookmaster 4 White Knight Altro 13 4 Path to Exile 4 Brave the Elements 4 Honor of the Pure 1 Elspeth, Knight-Errant Se invece vuole rimanere sul Kor gli consiglio comunque le stesse magie che gioca questo mazzo: Brave the Elements, Honor of the Pure, Elspeth, Knight-Errant e Path to Exile magari in 3x! Bye byez
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Manga e Fumetti
Sinceramente se devi iniziare da Zero ti consiglio Fullmetal Alchimist, ma solo perchè l'ultima parte di HunterXHunter mi sta un po deludendo (la saga di Greed Island era proprio bella, come quella iniziale, ma questa con il "Re" non molto, spero che si riprenda quando finisce). E' anche più reperibile, ma se ci riesci cercali tutti e due! PS: Sai che si leggono alla Giapponese??? All'inizio è un po complicato, ma poi ti abitui poco dopo! Bye byez
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Manga e Fumetti
Allora, per quanto riguarda One Piece è uscita la "New Edition" numero 22 proprio questo mese, ma comunque non dovresti aver problemi a recuperare i primi 21 numeri, è mensile e costa 3.90 Euro l'uno. Dovrebbe esserci anche One Piece Gold o qualcosa di simile se non ricordo male; formato più grande e poco più costoso... Pluto come ti ha consigliato Norkim sembra davvero bello, peccato che ho letto solo i primi 4 capitoli, comunque stanno al numero 4 di 8 (se non mi sbaglio) e faresti bene a prenderli. HunterXhunter stanno al numero 19 con la ristampa, mentre stanno al numero 9 con la seconda ristampa, quindi fai in tempo a prenderli (dovrebbe essere mensile, e costa più dell'originale: 5.50 Euro). I primi numeri della Ristampa di Fullmetal Alchemist sono esauriti come per l'originale, la versione Gold (più grande con sovraccoperta ma poco più costosa) sta già ad un numero alto, ma per fortuna c'è la seconda ristampa che costa 4.50 Euro e sono solo al secondo numero a quanto pare! Per quanto riguarda Berserk e Vagabond è difficile, anche perchè l'ultima ristampa del primo costa 7.50 Euro e la ristampa della seconda 6.50 Euro. Evangelion Collection invece sta al numero 11 ed è fermo da molto tempo, ma dovrebbero essere reperibili... Solo un avvertimento: Molti Manga originali (inteno la prima Stampa) spesso si fermano per lunghi periodi di tempo, quindi se inizi qualcosa di nuovo che è appena uscito e si ferma dopo un po può essere normale. C'è un mio Amico che ha iniziato la ristampa di Slam Dunk ma si è fermato al 9° nuemro da circa 6 mesi per problemi di contratti con i Giapponesi (te l'avrei consigliato se non fosse fermo da così tanto tempo!). Per qualsiasi altra informazione non esitare a chiedere! Bye byez
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Manga e Fumetti
Dipende tutto dal genere che ti piace! Io ti conisglierei One Piece, forse fai ancora in tempo con la ristampa... One Piece è un manga che tratta di Pirati: Monkey D. Rufy (nel Anime Rubber) è un pirata che ha mangiato un frutto del diavolo di nome Gum Gum, questo frutto gli ha reso il corpo di Gomma a tutti gli effetti, ci sono circa 150 frutti del diavolo (non si sono ancora visti tutti) e tutti diversi, l'unica cosa che li accomuna è l'albero da cui nascono e il fatto che chi lo mangia oltre ad avere dei poteri particolari, non può più nuotare e galleggiare, e quindi annega! Questo Protagonista poi incontrerà altre persono che entreranno a far parte della ciurma (alcuni l'hanno mangiato, altri no) e dovrà battere altri pirati e soprattutto la Marina! Comunque mi sono scordato di dirti la cosa principale: Prima di Rufy ci fu un pirata, il più forte del mondo, Gold D. Roger, denominato il Re dei Pirati, dopo la sua cattura da parte della marina e durante la sua esecuzione disse che aveva nascosto un tesoro nel nuovo mondo, così facendo moltissime persone incominciarono a diventare pirati per prendere il suo tesoro e diventare il nuovo Re dei pirati. Questo è lo scopo di Rufy, che dovrà combattere molte battaglie per riuscire nel suo intento! E' difficile fare una breve trama, perchè sono arrivati al numero 52 della serie normale, ma ti posso assicurare che è veramente un bel Manga! Il genere è d'Azione, ma è molto Comico/Assurudo su molti punti, ma sicuramente ti divertirtai molto! Ti conviene comunque andare a leggere di più su Wikipedia, che sicuramente avrà una trama migliore della mia! Altri Bei Maga sono Vagabond (difficile da reperire, anche la versione Deluxe, che sarebbero due Vagabond in uno), Berserk (magari l'originale ma è troppo inreperibile, come anche la seconda edizione, che è anche brutta, forse riesci con l'ultima edizione: Maximum Berserk che però ha un effetto arcobaleno bruttissimo), HunterXHunter (dovrebbero essere uscita una ristampa credo), Evangelio Collection anche è bello (Il Collection è sempre la ristampa), Fullmetal Alchemist (c'è anche la ristampa e l'originale sta quasi alla conclusione)... Ti conviene vedere su Wikipedia per le trame, comuqnue sono tutti manga lunghi che devi leggere dall'inizio! Spero di esserti stato un po utile, se poi ci dici il tuo genere preferito anche meglio! Bye byez
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Crypt Combo
No perchè servirebbe troppo mana W e comunque qualche danno entra sempre, magari riuscirei a portare a 4 i segnalini, ma non subito. Inoltre dovrei giocarne 4 perchè mi esca... Insomma è da escludere! Grazie comunque del consiglio! Bye byez
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Crypt Combo
Scusate se riuppo il Topic! Ho provato con MWS il mazzo, e devo dire che non se la cava malaccio: Contro Vampiri è tranquilla perchè tutte le creature non superano 2 di COS e con i Sfigurare stiamo a posto, solo il Notturno ci da problemi, ma basta un Tendrils of Corruption che il Notturno scappa dalla paura e noi recuperiamo qualche vita. Contro Goblin (ne ho fatte poche di partite) non è favorevole, il mazzo è troppo veloce, quindi dobbiamo Sideare Infest, sperando di non aver subbito troppi danni all'inizio. Devo continuare a testare... Contro Jund è più o meno alla pari, Jund è quasi sempre in vantaggio creature per via dell'elfa G/R. Noi non dobbiamo mettere creature in campo, come il Vampiro Falco Notturno perchè ce lo distruggono subito con il sorcery che fa 4 danni e cascata, portandolo troppo in vantaggio (Sparo da 4-->Elfa G/R-->Putrid Leech/Thrinax/Fulmine). In compenso Jund non sa cosa farsene del Pulse, può bersagliare solo qualche PW e creatura occasionale. In pratica dipende tutto dalla nostra mano iniziale! Contro MonoG Aggro è veramente difficile! Sicuramente gioca Great Sable Stag che non possiamo distruggere facilmente, nonostante lo possiamo far sacrificare l'oppo avrà già giocato qualche altra creaturina che può essere macellata al posto suo. In più la carta più fastidiosa di tutte è Eldrazi Monument, che se entra dobbiamo praticamente concedere! A questo proprosito ho pensato di aggiungere un pò di W per pararci il sedere con i PtE in 3 copie e aggiungere 2x di Necromancer's Covenant che ci fa da chiusura al posto del Consume (preferibile rimuovere il cesso dell'oppo, che avrà parecchie creature con tutte le nostre rimozioni) che ci darà un po di Zombie 2/2 con lifelink. Non l'ho ancora testato, ma questa è la lista: // Lands 4 [ZEN] Crypt of Agadeem 9 [ZEN] Swamp 3 [ZEN] Marsh Flats 2 [ZEN] Plains // Creatures 4 [ZEN] Gatekeeper of Malakir 2 [ZEN] Vampire Hexmage 4 [ARB] Architects of Will 4 [ALA] Viscera Dragger 4 [ARB] Monstrous Carabid 4 [ALA] Fleshbag Marauder // Spells 2 [ZEN] Sorin Markov 1 [M10] Liliana Vess 4 [M10] Consume Spirit 4 [M10] Sign in Blood 3 [M10] Tendrils of Corruption 4 [ZEN] Disfigure 3 [CON] Path to Exile 2 [ARB] Necromancer's Covenant // Sideboard SB: 1 [ZEN] Vampire Hexmage SB: 2 [M10] Pithing Needle SB: 3 [ALA] Infest SB: 3 [ARE] Duress SB: 2 [M10] Doom Blade SB: 4 [ZEN] Sadistic Sacramentù Gli infest potrebbero essere sostituiti con 2 DoJ e 1 Doom Blade, ma ancora non mi convince, testerò un po! Cose ne pensate dell'aggiunta del W??? Bye byez
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Costruzione Mazzo Macina
In T1 i mazzi sono troppo forti, e molti di loro usano le P9 (cioè le 9 carte più forti di Magic), inoltre ci sono troppe tipologie di mazzi che ti battono in velocità... PS: Ci vado Maretedì da Tex che devo comprare delle carte! Tutte le carte citate da Thanatos sono pessime, solo Cogliere l'inconcepibile è carina! Anche la carta citata da te non è forte. In T2 c'è Mind Funeral, Archive Trap e anche i Granchi (non sono fortissimi, e non so quanto durano, ma sarebbe da provarli), poi c'è Jace Beleren, Memory Erosion. Però se stai iniziando ora non ti conviene un mazzo del genere, parti con qualcosa di più facile, tipo uno Sparo o un elfo... Bye byez
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Costruzione Mazzo Macina
Ciao, vedo che siamo compaesani! Da come scrivi vedo che hai iniziato da poco a giocare vero? Leggiti il regolamento del Sub-forum Magic, te lo posto: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=10541 Non è un vero e proprio regolamento, serve per spiegare alcune cose sul gioco e su come create topic costruttivi! Per prima cosa ti sconsiglio di usare tutte le espanzioni (formato T1) perchè si spende molto in termini di euro e poi come tipologia il Macina non è fortissimo in T1... Ti consiglio il T2 che magari ha più possibilità di vincere. Comunque dopo che ti sei letto il regolamento e magari cerchi un po in giro per il forum troverai qualche consiglio utile, soprattutto in EXT (formato EXTENDED). PS: Cerca "Macina" Bye byez
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Mono Black Aggro
All hai ragione, ma leggendo nel titiolo del topic T2, non ho pensato che ci sono utenti che non hanno voglia di cercare il topic giusto per postare... In questo caso metti 4 BoB! Grazie All per avermelo fatto notare! Bye byez
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Mono Black Aggro
Oppure se lui sta parlando del T2... Bye byez
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Mazzo Spiritello
L'ha anche scritto! Leggere fa bene! Bye byez
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Il Judge risponde... ancora!
A parte il fatto che questo è il topic per le domande regolistiche, ma cosa significa fare tanti danni??? Vuoi un ciccione e basta? Ne vuoi uno evasivo? Spiegati un pò meglio! Come seconda carta ti va bene qualsiasi cc? La prima che mi viene in mente è T&N, poi la Corda della Convocazione, ma ce ne sono tante con effetti simili... Si più preciso e la prossima volta cerca che ci sono 2-3 topic per le richieste di carte! Bye byez
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Bant
Ma in che formato lo giochi? T1.5? Comunque secondo me se vuoi sfruttare a pieno il baloth, dovresti mettere Eripice e cose simili (dipendenti dal formato) e dovresti proteggerlo così da fare un unico (o quasi) attacco. Il mazzo comunque non è questo gran chè, se ci spieghi la strategia, formato, budget, ecc. ecc. come da regolamento sarebbe meglio! Bye byez
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[Magic BASIC] Fetchlands
Devi comunque pagare le 2 vite, perchè le Shockland entrano tappate normalmente, a meno chè non paghi 2. Quindi devi pagare 2 per farla entrare stappata! Bye byez
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Vorrei suggerimenti!!!
Mi dispiace deluderti, ma Magic è un gioco che non costa poco e con 4 (?) Euro al mese non riuscirai mai a fare un mazzo decente... Inoltre il problema rimane, i mazzi con solo 1x non vincerà neanche contro gli IntroPack! Lascia perdere Magic finchè non sarai più grande e avrai delle finanze maggiori! Bye byez
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Crypt Combo
Infatti pensavo proprio a quello, le carte sono tutte poco costose, e reperibilissime! Secondo me Sorin è utile, ma solo la seconda abilità, mentre per Liliana tutte e 3 sono forti in questo mazzo: Scarti una carta (anche su di te), Ti cerchi quello che più ti serve, metti in gioco le creature e vinci il turno dopo! Pensavo a qualcosa del tipo 2 Sorin e 1 Liliana, o 1 Sorin e 2 Liliana, oppure anche solo 1 e 1! Il mazzo inoltre dovrebbe guadagnare un sacco di vite grazie ai Tendrils, i Vampiri e i Consume. Ripensandoci Sorin è utile contro Vampiri, c'è quel fastidiosissimo l'istant che da 4 vite. Peccato che Domani il mio negoziante è chiuso, sta ad arbitrare ai Mondiali (è Tex). Dovrò aspettare Martedì... Bye byez
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Mazzo R/B Sparo
Bè, non è mica male come idea! Con BoB in gioco perdi pochissime vite (1-2 massimo) e fai molti più danni all'oppo! Considera che con BoB peschi Fulmine, perdi 1 e fai 3 danni! Bye byez
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Crypt Combo
Buonsalve a tutti! Vedendo un po in giro mi sono imbattuto in questo mazzo T2 MonoB, il mazzo si basa sulla Cripta di Agadeem per avere tanto mana e chiudere con un bel Consume Spirit! Ecco la lista che è arrivata terza ad uno dei Zendikar Game Day in America: creature [26] 4 Architects of Will 4 Fleshbag Marauder 4 Gatekeeper of Malakir 4 Monstrous Carabid 2 Vampire Hexmage 4 Vampire Nighthawk 4 Viscera Dragger instant [8] 4 Disfigure 4 Tendrils of Corruption sorcery [8] 4 Consume Spirit 4 Sign in Blood land [19] 4 Crypt of Agadeem 15 Swamp planeswalker [3] 3 Sorin Markov 64 cards Sideboard: 1 Vampire Hexmage 2 Doom Blade 3 Duress 3 Infest 4 Sadistic Sacrament 2 Pithing Needle 15 cards Analiziamo il mazzo: Come potete vedere questo mazzo ha ben 26 creature, tutte che vanno facilmente al cimitero: Architects of Will, Monstrous Carabid e Viscera Dragger, così da pescare. I Fleshbag Marauder si auto sacrificano (così da aumentare il numero di creature nel cimitero) e fa sacrificare una creatura all'oppo. I Gatekeeper of Malakir che hanno lo stesso effetto dei Marauder (l'oppo sarcifica e lui blocca un'altra creatura così da andare al cimitaro). Anche le ultme 2 creature hanno lo stesso effetto, i Vampire Hexmage si sacrificano quando si vuole, anche senza motivo, mentre i Vampire Nighthawk servono per distruggere un po di creature avversarie. Il repart Istant invece si occupa delle creature dell'oppo, 4 disfigure e 4 Tendrils per distruggere facilmente e guadagnare qualche vita per rimanere in gioco. Il reparto Sorcery serve per chiudere, 4 Consume Spirit e 4 Sign in Blood (che all'occorrenza fanno 2 danni all'oppo). PW: 3 Sorin che fanno male, soprattutto se mandi l'oppo a 10! Le terra sono semplici, come ha spiegato All le Fetch sono quasi inutili, e le 4 Cripte ci fanno chiudere facilmente (se ce ne sono più di 1 in gioco fanno un sacco di mana!). La Side ci protegge un po da tutto: 1 altro Vampire Hexmage se l'oppo gioca molti PW, 2 Doom Blade per mazzi non neri, 3 Duress se l'oppo gioca control, 3 Infest se l'oppo gioca molte crature, 4 Sadistic Sacrament che ci proteggono contro Combo e contro Mirror, più 2 Pithing Needle, usata in tutte le Side. Ora la mia domanda è: Può realmente vincere questo mazzo??? Vale la pena comprarsi le ultime carte mancanti? Un'altra perplessità è il fatto che sono 64 carte, pensavo di togliere una Palude e 1 Tendrils, così da mandarlo a 62 carte. Comunque queste sono le carte che ho: 2-3 Consume Spirit, 2 Fleshbag Marauder, 2 Gatekeeper of Malakir, 2 Hexmage, 1 Vampiro Falco notturno (i restanti li ho dati ad un amcio), 2 Viscera dragger, 1 Cripta (forse ne rimedio altre 2) e 4 Sfigurare, Sorin l'ho dato via ad un amico che mi ha rotto per circa 3 settimane (prima ancora che lo sbustassi) e anche 1 Cripta, ma in compenso ho 1 Liliana Vess che può essere utile a cercare le carte e nel caso resuscitare tutte le creaturine buttate nel cesso. Cosa ne pensate? A me il mazzo sembra carino e comuqnue è arrivato 3°... Fatemi sapere cosa ne pensate! Grazie! Bye byez
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Programmatore per PbEm di Guerre Stellari
In effetti sembra abbastanza complicato! Io non sono in grado di farlo, mi dispiace! Bye byez
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Programmatore per PbEm di Guerre Stellari
Ma cosa bisognerebbe programmare? Perchè non si capisce benissimo... Potresti spiegarti meglio??? Bye byez
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Next Level Blu
io lo giocavo così: // Lands 4 [ZEN] Scalding Tarn 4 [ZEN] Misty Rainforest 4 [MOR] Mutavault 6 [P2] Island (1) 2 [DIS] Breeding Pool 2 [DIS] Hallowed Fountain // Creatures 2 [FUT] Venser, Shaper Savant 4 [MOR] Vendilion Clique 4 [FUT] Tarmogoyf // Spells 3 [FD] Engineered Explosives 3 [FD] Vedalken Shackles 4 [DD2] Ancestral Vision 4 [DIS] Spell Snare 4 [sH] Mana Leak 3 [LRW] Cryptic Command 3 [DIS] Voidslime 4 [ZEN] Luminarch Ascension Questa è stata l'ultima versione, prima la giocavo solo U/g. Ho notato che da quando ho aggiunto il W è peggiorato, perchè l'Ascension si attiva troppo tardi e quando puoi mettere gli angioletti stai comunque a 2-3 vite, quindi via le Shockland W/U per mettere altre due Isole e via le 4 Ascension, però non ricordo cose giocavo prima... Prova con 4 Into the Roil oppure 4 Ior Ruin Expedition, che fanno pescare 2 il turno dopo averle giocate! Comunque le Ancestral io le giocavo sia di 1° che di 3°-4° turno e non sono mai state un problema, certo, magari volevo qualche cosa un pò più utile. Vedi se ti piace! Bye byez
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Dredge
Sinceramente non mi piace il mazzo postato da te, prova a giocare questo così vedi le differenze e cosa non va bene: creature [28] 4 Bloodghast 4 Drowned Rusalka 1 Dryad Arbor 1 Flame-Kin Zealot 4 Golgari Grave-Troll 4 Hedron Crab 1 Iona, Shield of Emeria 4 Narcomoeba 1 Sphinx of Lost Truths 4 Stinkweed Imp sorcery [13] 4 Burning Inquiry 4 Dread Return 4 Goblin Lore 1 Life from the Loam enchantment [4] 4 Bridge from Below land [16] 1 Breeding Pool 1 Dakmor Salvage 2 Horizon Canopy 2 Island 3 Misty Rainforest 2 Scalding Tarn 2 Steam Vents 1 Verdant Catacombs 2 Watery Grave 61 cards Dovrebbe girare molto meglio, anche perchè il tuo mazzo ha poche terre! Bye byez