Tutti i contenuti pubblicati da Ren!
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Stompy-ALR
Ottima analisi Darigaaz, Complimenti! E... Bentornato su DL! Auguro a tutti un Buon Natale e di divertirvi il più possibile in questi giorni di festa! Bye byez
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Stompy-ALR
Non ti credere, li dovresti giocare abbastanza facilmente anche di 1°-2° turno con tutti gli acceleratori che hai! Il mox sarebbe utile, il calice anche sarebbe utile contro Zoo sono cavoli, perchè lui gioca molte creature nei primi turni emagari con Deus non riesci a rompergli terra e se gioca un Tarmo sei praticamente fritto, e poi ti protegge da PtE! Poi bè, se devi risparmiare puoi cercare di evitare di prenderne uno dei due! Bye byez
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Stompy-ALR
Vorrei farti notare che il Demigod e il Deus li puoi giocare anche di primo, ed è proprio quello lo scopo! Montagna, Scimmia, Rituale Disperato, Canzone e Demigod/Deus! L'ideale sarebbe giocare prima Deus, così da attaccare il turno dopo e distruggere tutte le terre che gioca! Poi con calma giochi il Demigod e lo finisci! In ogni caso tutt'e due sono delle ottime chiusure! Altra cosa: L'abilità del Demigod funge anche quando lo counterano, nel senso che mette in gioco gli altri Demigod nel cimitero e si auto rimette in gioco! Infatti l'abilità dice "Quando giochi" quindi: Bye byez
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Mazzo coatl dalle scaglie sapienti
Si, ma intendevo il suo Metagame, se sai che incontrerai molti vampiri userai carte per proteggerti dai vampiri, ecc. ecc. Magari da lui non si gioca molto vampiri ma al contrario i Goblin! Bye byez
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Mazzo coatl dalle scaglie sapienti
Dato che oggi è la vigilia, sono buono! Se modifichi il post, togliendo il linguaggio da SMS (come da regolamento che nessuno legge) e se aggiungi una strategia al mazzo, Budget, Metagame e tutto quello che sta scritto nel regolamento di sezione, non chiudo il Topic! Inoltre ricordo di cercare nel forum prima di postare, perchè forse c'è addirittura un topic che già ne parla! Bye byez
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Jund
Sia chiaro, questo non è un attacco! Quando scriviamo queste cose, è solo per far capire bene l'utilità delle carte e di come giocare i mazzi, quindi non te la devi prendere! Bye byez
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Jund
Quello che dice Nogglebandito94 è giusto, ma ricordo che il titolo del topic è Jund 4 Fun, quindi non lo vuole competitivissimo. Se non ce la fa col budget è costretto a qualche modifica! Se gioca solo con gli amici quel mazzo potrebbe anche andare bene! Comunque il thirax è un 3/3! Bye byez
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Jund
Il Great Sable Stag invece è molto utile! Considera che contro i vampiri (e i mazzi neri in generale) da un sacco di rogne, e anche contro i mazzi blu, poichè inconunterabile! Inoltre è un 3/3 che si gioca spesso gratis con l'elfa e lo sparo da 4 danni! So che costicchia, però è forte! Se lo provi (magari con le proxy) te ne accorgerai! Bye byez
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Jund
Ti rimando ad una discussione sul Jund! http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=31997 Questa lista abbastanza forte, comunque se ne hai trovata un altra più economica for fun posta pure! Bye byez
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Prossima Espansione: Worldwake!
Quoto All in tutto! Piccolo OT: Per quanto riguarda gli Honor su internet stanno sui 10 euri e, se anche da me questo è il prezzo e come dici tu il mazzo sta sui 12/13 preferisco comprare il mazzo che ha 1 Honor, 1 bustina e altre 40 carta... Facendo un confronto rapido al posto di 40 euro per 4 carte, ne spendo 50 per averne 4 che mi servono, 4 fulmini (che possono sempre tornare utili), 156 carte fuffa e 4 bustine (quindi altre 40 C, 12 NC e 3 R)! Comunque mi fermo qui perchè sto andando troppo OT (detto da un Mod )! Bye byez
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Prossima Espansione: Worldwake!
Su questo non sono d'accordo! Ci sono un sacco di carte forti vecchie oltre a quelle da te citate, anche di Blu e di Rosso. Nel T2 di blu sinceramente non mi sembri ci sia molto in effetti... PS: Qualcuno di voi sa quanto un Intro Pack di M10? Dato che mi vorrei fare il WW di Rob Dougherty con qualche piccola modifica e dato che nel Intro bianco c'è 1 Honor of the Pure, se non supera i 15 euro e se la carta singola da me supera i 6-7 euro, preferisco comprarmi 4 Intro, le altre carte le rivendo/scambio/accendo il camino e mi tengo gli Honor, i Fulmine e qualche altra carta (oltre al fatto che c'è una bustina)! Bye byez
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Prossima Espansione: Worldwake!
Per quanto riguarda Jace io parlo del T2 e forssse EXT, ma in T1.5 e T1 non troverà mai posto! Comunque il primo Jace arrivava abbastanza facilmente a usare l'ultima abilità (in T2), quindi credo che anche questo potrebbe riuscirci! Per la terra, bè, neanche a me piace, e vorrei far notare che il costo di attivazione è 5 e non 4, motivo in più per non usarla, al massimo qualche control estremo! La mucca solo in T2, anche perchè il costo è GGG! Forse in EXT, ma non ce lo vedo molto. Scusa Odengod, ma perchè ti dai via Smother? Comunque credo che fino a domani non spoileranno nient'altro! Se trovate qualcosa postate (sotto Spoiler per rendere più leggibile il tutto)! Bye byez
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Prossima Espansione: Worldwake!
Buonsalve a tutti! Apro questo topic per commentare le carte spoilerate fino ad ora (solo 4) e tutte quelle che spoileranno! Tutte le info e immagini sono prese dal sito ufficiale di Magic oppure da MTGSalvation, gli altri siti di solito non sono molto attendibili! Pregherei di mettere le carte sotto Spoiler (Se volete potete anche raggrupparle in un unico Spoiler), nel modo che segue, so che è una scocciatura ma alcune potrebbero essere lunghe e rendere i post per l'appunto molto lunghi da leggere e da scorrere: Jace, the Mind Sculptor: Spoiler: Jace, the Mind Sculptor 2UU Planeswalker - Jace RM [+2]: Look at the top card of target player's library. You may put that card on the bottom of that player's library. [0]: Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. [-1]: Return target creature to its owner's hand. [-12]: Exile all cards from target player's library, then that player shuffles his or her hand into his or her library. 3 Loyality Smother (non dovrebbe aver bisogno di presentazioni, ma per i nuovi giocatori): Spoiler: Smother 1B Instant NC Destroy target creature with converted mana cost 3 or less. It can't be regenerated. Leatherback Baloth: Spoiler: Leatherback Baloth GGG Creature - Beast ? 4/5 Celestial Colonnade: Spoiler: Celestial Colonnade Land R Celestial Colonnade enters the battlefield tapped. TAP: Add W or U to your mana pool. 3WU: Until end of turn, Celestial Colonnade becomes a 4/4 white and blue Elemental creature with flying and vigilance. It's still a land. Per alcune immagini vi linko Celestial Colonnade (l'immagine mi sembra un fake), la promo del Baloth e per finire Jace in inglese e anche in italiano! Passando hai commenti: Smother sarà molto usata in tutti i mazzi Neri, la terra sinceramente non mi piace, il Baloth è carino e per quanto riguarda Jace, ci faranno un mazzo sopra secondo me! Voi cosa ne pensate? Bye byez
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Il Judge risponde... ancora!
Il Warren Instigator ha doppio attacco, quindi fa due volte il danno, di cui la prima con Attacco improvviso. Quindi il Warren non muore Bye byez
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Consigli per gli acquisti
I Punti Sanità sono stati inventati per il gioco di ruolo "Il Richiamo di Cthulhu" e sono parte essenziale del gioco! In pratica ogni PG ha un numero di Punti Sanità (che chiamerò SAN), ogni volta che si vede un Mostro/Grande Antico/Entità Aliena/Divinità/ecc. si perde un numero di Punti Sanità, se per esempio si vede il Grande Cthulhu in carne e abominio si perde la bellezza di 1d10/1d100 SAN (1d10 se il tiro percentuale ha successo e 1d100 se il tiro fallisce) e in pratica ogni volta che perdi dei punti il PG avrà degli episodi di pazzia momentanei, se invece i punti SAN scendono a 0 o meno, il PG diventa pazzo permanentemente! Questa è una spiegazione veloce e comunque è per "Il Richiamo di Cthulhu", ora non so come è stato rivisto nel manuale di D&D perchè gli ho solo dato uno sguardo. Essendo CoC un gioco Horror ispirato ai libri di Lovecraft (in cui quasi tutti i personaggi impazziscono) la SAN deve esserci, mentre in D&D, anche se si sviluppa un'avventura Horror se ne poteva fare a meno (i vampiri e cose del genere ci sono comunque). Un consiglio: Cerca di giocare almeno una volta a CoC (Basic System), perchè è veramente troppo bello! Bye byez
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Consigli per gli acquisti
I capitoli del manuale sono: Varianti delle razze Varianti delle classi Qualcosa sull'avventura Qualcosa sulla magia (sempre con molte varianti) E qualcosa sulla campagna In pratica è un manuale con quasi solo varianti, di cui alcune molto carine, hanno addirittura inserito la variante dei Punti Sanità de "Il Richiamo Di Cthulhu"! Non posso spiegarti tutte le varianti perchè dovrei spiegarti il manuale, ti conviene sfogliarlo e leggere qualcosa! Bye byez
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Consigli per gli acquisti
Alla fine qualsiasi manuale è sempre utile al Master! Gli Arcani Rivelati hanno delle ottime varianti, ma non tutte verranno utilizzate, anche perchè dipende dall'avventura! Bye byez
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Consigli per gli acquisti
Hai pensato ad uno dei Perfetti? io ti consiglio uno di quelli, naturalmente spetta a te decidere quale, se sei un giocatore e ti piace fare il guerriero o il monaco (un picchiatore in pratica) prenditi il Prefetto Combattente, se invece ti piace la magia arcana ti prendi il Perfetto Arcanista, se invece ti piace la magia divina ti compri il Perfetto Sacerdote, ci dovrebbe essere anche il Prefetto Ladro o qualcosa di simile! Altrimenti tra i due che hai elencato ti consiglio gli Arcani Rivelati, che hanno un sacco di varianti interessanti... Bye byez
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Il Judge risponde... ancora!
Non puoi, ti posto la FAQ in italiano, così capisci meglio: Bye byez
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Mazzo Sparo
Aspetta, ti stai confondendo con Mitraglia, Magma Jet fa 2 danni a costo 1R e ha Profetizzare 2. In teoria l'effetto del profetizzare si attiva sempre ma profetizzi le prime due carte, quindi se scegli di non mettere nessuna delle due in fondo, guarderai sempre le stesse due! Ti posto una lista pensate or ora! Questa è una versione MonoR: 4 Nastri di Fuoco 4 Shard Volley 4 Shrapnel Blast 4 Sudden Shock 4 Getti di Lava 4 Incenerire 4 Seething Song 4 Burst Lightning 4 Magma Jet 4 Djinn Illuminatus 4 Grande Fornace 16 Montagne Più tardi te ne posto un altra R/u se vuoi... Bye byez
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Mazzo Sparo
Allora ti comunico che puoi eliminare le Esposizioni di Gemme, perchè il Mana Burn non esiste più! Secondo me se vuoi giocare con amici e niente tornei potrebbe essere carino, ma comunque ha un gran problema: Se usi tutti gli Spari (Botti qui a Latina ) contro l'oppo finisci la mano in meno di 3 turni, e a quel punto il Genio è inutile. Invece potresti provare a mettere In Cerca della Fiamma Pura e qualche altro Acceleratore per giocare subito il genio... Il problema rimane sempre il pescante che non c'è (a parte Browbeat). Comunque prova a mettere Magma Jet, Shard Volley e Smash to Smithereens se giochi contro mazzi con artefatti. Assolutamente dentro 4 Grande Fornace per giocare 4 Shrapnel Blast! Facci sapere se giochi solo con gli amici o se farai tornei. Bye byez
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mazzo control B/U
Aggiungo il link al Topic Ufficiale, così da poterlo studiare un po: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=12481&highlight=MWS+Topic+Ufficiale Tornando al mazzo, devi decidere di che colore farlo, se U/B o U/G (senza BoB) se scegli la seconda opzione il mazzo di Eiden è validissimo! Se scegli la prima, devi considerare una buona chiusura Nera o Blu, qualcosa tipo Tombstalker... Quando ti sarai deciso allora vediamo! Bye byez
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Mono Nero (monoB)
[MOD] Ho unito i topic dato che si parla anche qui di MonoB. E aggiungo: ricordo all'utenza di usare lo strumento cerca prima di aprire nuovi topic. Grazie! - Ren!
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Nuovi moderatori
Grazie Mille! Il periodo di terrore è iniziato! Muhahaha! Scherzo! Sono sicuro che faremo una sana pulizia e faremo rispettare le regole! Congratulazioni e Auguri per questo compito a Eiden! (Si nota che non sono bravo con i discorsi vero? ) Bye byez
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mazzo control B/U
La sinergia rusalka + traditor è molto brutta, basta uno shock ad una delle due e fine dei giochi. Se si elimina questa sinergia il nero rimane solo per i sfigurare e i BoB. A questo punto meglio eliminare il nero e mettere il verde con Tarmo (se puoi permetterteli vai alla grande) che ogni volta che counteri con Counterbalance Top fai diventare grande il nostro amico. Poi dentro FoW oppure Daze se non ti puoi permettere i FoW. Dentro 2 Threads of Disloyalty per fregarti qualche creatura dell'oppo (magari un altro Tarmo). Potresti provare a inserire dei Lullmage Mentor e forse anche dei Mystic Snake. Metti dentro Dual, se non puoi permettertele dentro le ShockLand e poi le Catene Vedalken. 4 Fetch (Misty Rainforest) e Pescanti come Brainstorm o Ponder. Per finire Natural Order e 1 Progenitus! Bye byez