Tutti i contenuti pubblicati da Lyonaler
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Aumentare Evocazione
Salve, ho notato che il Talento Aumentare Evocazione ha 2 requisiti ed effetti diversi se li guardiamo nei manuali del Giocatore e in Magia di Faerun. Ovviamente so che il manuale Magia di Faerun è per la 3° edizione e quindi sono andato a controllare su Guida a Giocatore di Faerun se ci fossere delle variazioni (dato che per molti altri talenti e incantesimi ci sono). Il problema è che non ho trovato nulla riguardante Aumentare Evocazione! Quindi vi chiedo: è lo stesso talento, quindi l'uno sostituisce l'altro, oppure sono 2 talenti diversi e hanno lo stesso nome per errore?
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Ah quindi me ne devo creare uno con le stesse caratteristiche. Ma non esiste un semplice oggetto che nn siano stivali che ti diano almeno +3 movimento
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Artigianato Frecce o Munizioni di Balestra
Qualcuno di voi sa quanto è la CD per creare una freccia in adamanzio con una prova Artigianato? Quanto tempo ci vuole?
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Tranne gli stivali molleggiati, esistono altri oggetti nei vari manuali che danno bonus al movimento ma che non siano stivali come slot?
- Incantesimi rapidi
- Incantesimi rapidi
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Incantesimi rapidi
Un incantesimo rapido, data la sua velocità di tempo di lancio, è considerato immobile e silenzioso? Domando questo perchè il fatto che non provochi attacchi opportunità e il talento incantesimi rapidi immediati ha come prequisito i talenti come incantesimi silenziosi ed immobili. Esiste un SDR che possa risolvere il mio dubbio?
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3 domande
Noi abbiamo fatto sempre che nessuno, indipendentemente dal risultato dalla iniziativa è colto alla sprovvista il primo round se tutti sono consapevoli dell'eventuale combattimento. Fatta eccezione nei casi di round di sorpresa. Chi vince l'iniziativa cmq da sempre il primo colpo, e come si dice dalle mie parti: chi colpisce per primo colpisce sempre 2 volte Quindi mi sorge una domanda: se cosi son le regole, se un personaggio è colto alla sprovvista e un mago gli lancia contro una palla di fuoco....fallisce automaticamente il ts, o il ts gli è concesso nonostante non sappia come il suo avversario lo stia attaccando? La frase che mi hai scritto riguardava il punto 1. di quel paragrafo. Continuando a leggere c'è il punto 2. Non è che il punto 1. è in relazione al punto 2., cioè nel caso di un round di sorpresa?
- Applicazione e gestione della Metamagia
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3 domande
Si ma non è inrelazione al secondo passo? Vale a dire che dipende dalla situazione, ove tale situazione è considerato un round di sorpresa. Non mi pare che se il mio gruppo apre una porta e dall'altra parte ci sono 3 goblin, essi non siano sorpresi almeno quanto noi. o altrimenti se siamo in un arena 1VS1 non chedo che il primo che agisce colpisca il suo avversario negandogli il suo bonus destrezza. Non mi pare che il primo punto dica che sempre sia cosi, leggendo il secondo.
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3 domande
Scusate ma dove avete trovato questa regola? Sul manuale del giocatore? Non è che state parlando di Round di sorpresa? La cosa è ben diversa
- Applicazione e gestione della Metamagia
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Arma magica superiore
Perfetto, grazie di tutto
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Arma magica superiore
La progressione di arma magica (in 3.5) è: 1°-7°------->bonus +1 8°-11°-----> bonus +2 12°-15°----> bonus +3 16°-19°----> bonus +4 20°----------> bonus +5 Giusto?
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Salve a tutti, qualcuno di voi sa se esiste un oggetto (amuleto, anello et simili) che ti conceda più tentativi di scacciare nonmorti al giorno apparte al talento scacciare extra?
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Reddopsi
Salve, leggendo il potere Reddopsi dal manuale Expanded Psionic Handbook mi sono accorto di una cosa. La durata del potere è 10 minuti per livello o fino a scaricamento. Il problema è che il potere non prevede scaricamento....cioè è come un riflettere incantesimo infinito oppure c'è un errore e il potere riflette un solo potere o solo alcuni livelli di potere come per l'incantesimo riflettere incantesimo (1d4+6)? Se fosse infinito nn sarebbe smodato in una campagna dove le arti psioniche e la magia sono allo stesso livello (un dissolvi magie dissolve un potere psionico e incantesimi che danno bonus ai ts contro incantesimi danno bonus anche contro i poteri psionici)?
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Area incantesimi
bhè per 10cm basta tracciarli sulla stessa area ma non si danno conflitto e in gioco si sa che essi sono staccati di 10cm. Grazie di tutto ancora una volta Ma eventualmente il muro di pietra, siccome nella descrizione c'è specificato che posso plasmarlo come l'incantatore desidera (come ad esempio può creare un ponte arcuato)....potrei crearlo a forma di cilindro? Cioè un muro che mi circonda con raggio 3m e alto il massimo possibile dall'incantesimo
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Area incantesimi
quindi dove è scritto fino a 1,5m per livello posso tranquillamente limitare il mio incantesimo. Ma se volessi limitarlo a 3m e 10cm sarebbe possibile? Mi spiego meglio: se io lanciassi anello di lame con area 3 m e muro di pietra come un quadrat0 con lato 3 m ed io al centro di esso, le mie lame distruggerebbero il muro....potrei invece creare il muro 10cm + avanti in modo che non vi sia contrasto fra i 2 incantesimi?
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Area incantesimi
Se un incantesimo ha come Area:fino a 1,5 m per livello, e io sono di 10 posso limitare l'icantesimo invece cha a 15m a 10m? Ad esempio il mio mago di 10 livello vuole lanciare un muro di pietra che può avere lato fino a 15m.....se volessi limitarlo a 10m o a 3,5m potrei?
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Incantesimo + movimento
un personaggio che si muove di 9 m può muoversi di 4,5 m, lanciare un incantesimo e poi concludere il suo movimento di 4,5 m?
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Golem ed immunità alla magia
Perfetto!!! Grazie di tutto :-D:-D:-D:-D
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Golem ed immunità alla magia
Salve a tutti, vi scrivo per risolvere un dubbio che mi perseguita da anni. In molti golem ho letto che hanno immunità 100% alla magia. Questa immunità cosa significa? Che qualsiasi incantesimo gli venga lanciato sarebbe inefficace? Mi pare strano che incantesimi come palla di fuoco o disintegrazione siano totalmente inefficaci contro queste macchine animate dalla magia. O forse mi manca qualche regola dove dice che gli incantesimi che inflenzano gli oggetti danneggiano anche i golem?
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Dubbi sul dissolvi magie
Nuovo dubbio! Se io chierico di 15° ho addosso Riflettere incantesimo (7° livello) e Favore Divino lanciato tramite il talento Incantesimi Persistenti (quindi 2° + 6 slot), un incantatore che tenta su di me un dissolvere ad area quale incantesimo cerca di dissolvere per primo? Riflettere incantesimo perchè è di 7° o Favore Divino perchè tramite incantesimi persistenti è considerato un incantesimo di 8° livello?
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Tiro multiplo, Tiro multiplo superiore e Tiro multiplo migliorato
Allora mettiamo che ne devi una sola....se l'attaccante fa un critico, il monaco devia la freccia che fa critico o una che fa danni normali?
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Tiro multiplo, Tiro multiplo superiore e Tiro multiplo migliorato
Ma esiste una faq in merito che possa aiutarmi? Perchè sembra che non ce ne siano e che il DM deve decidere quale soluzione adottare: o tutte le frecce o solo 1.