Tutti i contenuti pubblicati da C4stI69
-
Lo Stregone
come dico a tutti quelli che vogliono fare gli stregoni anche se il ML(non LEP) è un pò alto,+4, il pixie è una razza perfetta per la classe.il +6 a carisma si sente,il +8(giusto?)a destrezza è ottimo data l'assenza di armatura e inoltre cosa ancora più devastante vola ed è invisibile...inoltre è veramente bello da interpretare...ad espempio si può fare il classico folletto ora-appaio-ora-scompaio che rompe i ma*oni a tutti... consiglio meglio prenderlo senza la danza irresistibile di otto...bell'incantesimo ma non vale +2 al ML...
-
Il Barbaro
magari metamorfizzando in una bella idra a 12 teste...
-
Il Mago
anche il maestro esangue fa la sua scena...
-
Il Guerriero
talenti,talenti ,talenti,talenti e ancora talenti...non avendo altre informazioni è questo che posso dirti...
-
Il Barbaro
uffi...peccato...già pregustavo rino di spiderman...
-
Il Barbaro
e se si sacrificasse un elefante o un rinoceronte??? :butcher: :dwarf:
-
Divinità preferita
già...,a non dimentichiamo che Asmodeus non ha avuto mai modo ne bisogno di sfoderare mai le sue complete capacità...e quando le sue ferite giù nelle spire di serpente guariranno...potremo dire addio al pantheon così come lo conosciamo...W ASMODEUS!!!!!!
-
Il Mago
e il maestro esangue dove lo mettiamo? PS:ci ho pensato dopo che forse non è una tra le più forti...ma fa male è poi è una delle più fiche...
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
peccato che il samurai utilizzi molto il caisma ...però se dici che si possono modificare le caratteristche non cè problema...anche a me piace molto
-
Il Barbaro
non dovrebbe costare troppo...prima di tuttosi dve lanciare ingrandire persone di cui non ricordo il livello ma il costo dovrebbe essere liv incantesimoX50mo(potrei sbagliare) poi si dve lanciare permanenza aggiungendo al costo dell'incantesimo in se 5mo per ogni punto esperienza speso...
-
Il Guerriero
beh per prima cosa procurati alcune armi d'argento(lancie visto che sei un aspirante cavaliere) e poi ricorda che il licantropo prende molti dei suoi bonus solo da trasfomato...quindi a meno che lui non giri sempre traformato(cosa che potrebbe creargli molti problemi di interazione sociale)tu avrai sempre un round di vantaggio(ci vuole un azione standard per traformarsi quindi potrà solo muoversi)...per il resto avendo ml più alto ma costituzione penso anche essa alta avrete più o meno gli stessi punti ferita...la cosa migliore da fare è studiarlo bene per sfruttare le sue debolezze e cercare di proteggersi dai suoi punti forti...
-
Divinità preferita
piccolo dubbio...anche se ho già risposto...per la maggior parte dei signori dei diavoli demoni celestiali ok...ma per quanto riguarda Asmodeus come deve essere considerato??in effetti è solo un arcidiavolo e le sue statistiche lo confermano...ma il manuale dei piani lascia cpaire che potrebbe essere qualcosa di più e la sua formqa conosciuta solo una sorta di avatar...
-
Evocare il master
già...sapete che sto iniziando a pensarlo anchio...comunque dopo attente considerazioni sono giunto alla conclusione che un pò tutto il nostro gioco è folle...naturalmente tutto ciò è intenzionale...non che me ne dispiacci...tutavia mi dispiace di aver avuto così poche occasioni di giocare in modo veramente serio...
-
Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
peccato anche se mi sembra strano che un monaco con le armi naturali non sia abbastanza competente nel loro uso da non potrele usare nella raffica...comunque per l'ataco completo potrei usare anche il secondo artiglio senza incorrere nelle penalità del combattere con più armi (escluso il morso che prende -5)?
-
Il Barbaro
in effetti il mezzo drago ingrandito sarebbe fico...metti che ha pure le ali...
-
Il Monaco
scusa l'ignoranza ma io sforzandomi al massimo non sono mai riuscito a capire perchè questo talento sia così forte per un monaco...sarà perchè io il monaco lo vedo costantement ein mischia a fare raffiche di colpi...boh
-
Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
piccolo dubbio anche per me...posso usare le armi naturali come nella raffica id colpi...in particolare... ho un monaco orso mannaro attacco completo csa/artiglio/morso in raffica di colpi ho un attacco extra quindi potrei fare csa/csa/artiglio /morso? e inoltre avendo il monaco la capacità di portare csa con tutte le parti del corpo potrei portare un atacco completo così csa/art/art/morso avendo 2 artigli e portando il csa con il ginocchio magari...?
-
Fermare il tempo
non l'ho letto ma si deve veder qual'è il bersaglio...mi sembra di capire che è l'incantatore...alloa non si deve tirare la RI...è come se un mago si lanciasse forza del toro e un dovesse tirare la RI perchè un personaggio in combattimento cè la...
-
Divinità preferita
bahamut anche se non è una divinità Asmodeus(forse è qualcosa di più) moradin(è fighissimo)
-
Costo oggetti magici e suggerimenti
allora...gli incantesimi di livello 0 vanno considrati di mezzo livello quindi sarebbe 9'000 non 18'000 per le cariche se vuoi limitarlo a 5 usi al giorno va bene usi illimitati si considerano come se il bastone avese 100 cariche al giorno...
-
1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
penso sia il gerofante o l'arcimago giusto?
-
Costo oggetti magici e suggerimenti
allora dovrebbe essere liv incantesimoXlivello incantatoreX1.800(parola di comando)X2(nessuno slot corporeo usato/(5/100)(cariche) se non ricordo male dovrebbe essere così... la cosa migliore per capire come funzionano i prezi è prendere alcuni oggetti magici cercare di replicare quel prezzo e capire quali regole ha usato il manuale...
-
Che belle le guerre!
anche il manuale delle miniature parla abbastanza approfonditamente degli schieramenti numerosi e degli eserciti...
-
Il Chierico
inoltre meglio pensare anche alla rezaione del clan quando scopriranno che uno dei loro nani è divenuto un chierico degli orecchi-a-punta...
-
Il Barbaro
beh ce ne sono tante...dal berserker(signori terre selvagge) al distruttore(pugno e spada) al servitore di Juiblex(forsche tenebre)...ma a me piace tanto il bruto combattente(miniature)