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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Banalmente non vuole essere a bando sta e le obiezioni che ha dato (come vi giustificate voi e come convincere le autorità di essere innocenti?) sono legittime. Ma, ripeto, lei ha perso tutto, voi l'avete salvata è un normale processo affezionarsi ai propri Salvatori se hai perso tutto e sai bene che da sola o ti prostituisci o muori di fame. Questi (trauma e sindrome di affezionarsi, John e Gabriele potrebbero intuirlo) Anelli. Al tuo PG basterebbe guardarsi attorno e guardare gli altri passanti Appunto Ve lo chiedo, non potete andare in paranoia ogni volta che un npc vi fa un favore/dispetto. Ok essere guardinghi ma cond ha detto John, evitate la paranoia a prescindere. Oppure fate le domande corrette a Eri. Non ricorda nulla del suo passato, ma come funziona il suo mondo lo sa bene. Quindi magari non chiedete "cosa sei" ma un "non sappiamo di qui cosa può aver distrutto il villaggio"?
  2. Esattamente cosa ci sarebbe di sospetto in una 14enne (trovata mezza morta sotto a una trave e che sarebbe morta se non l'avete salvata voi) che scappa via piangendo dopo che è stata accusata, nemmeno tanto implicitamente, si: Non essere umana Aver distrutto il suo villaggio Subire un mezzo interrogatorio pur avendovi detto che ha perso la memoria Chiedo più che altro per gestire poi chi incontrerete.
  3. sam e gab Trovate Eri rannicchiata, seduta contro il muro della casa che piange.
  4. Gli occhi di.Eri si fanno rossi, vi guarda stupita e spaventata I-io non ricordo nulla.. perché? Mi trattate così? Credo di avere 14 anni... E come potrei avere distrutto un villaggio da sola? Perché mi odiate? Vi credevo amici... Si asciuga il viso con la manica sporca del vestito e tira sul vol naso. Ma non vi preoccupate. Mi arrangerò da sola... Anche se temo di sapere cosa dovrò fare per vivere. Si volta e scappa e dietro la prima casa che c'è. Gabriele Auguri a capire l'età di una giapponese!
  5. No. Non credo di esserci mai stata. . Bi guarda ancora e scuote la testa. Mmm sicuri? E come pensate di convincere le eventuali autorità di essere innocenti? Siete stranieri, coperti di fuliggine e sporco e senza alcuna borsa da viaggio.. e cosa ci fa e ate di notte dui monti? E da dove venite? Cosa vi ha portato in Giappone? Ovvio faccio i miei interessi ma non credo vi convenga dire molto o di lasciarmi qui. E poi mi siete simpatici! Conclude con un ampio sorriso.
  6. La gente di Nagano vi guarda un po' con curiosità, ma nessuno pare mostrarvi avversione o diffidenza. Di guardie o guarnigioni nemmeno l'ombra. Eri si sveglia e si guarda attorno. Scende dalle braccia di Sam e vi scruta. Incrocia le braccia al petto e poi si passa la mano destra su cui spaccano due anelli uno verde e uno blu sul mento. Che ne direste di rilassarci tutti quanti in un onsen? Senza offesa... Ma tra fuliggine e puzza di sudore non siamo molto presentabili.
  7. Si
  8. Abbandonate ciò che rimane del villaggio e vi avviate verso Nagano nonostante non vediate un palmo dal naso. All'alba giungere ai margini di Nagano che nell'epoca in cui siete è poco più di un villaggio.
  9. Io... Io... Io non ricordo...non lo so. Eri si stringe a Sam e la guarda con occhi disperati. Portatemi con voi.
  10. Eri. Mi chiamo Eri... E non si cosa sia successo... Non ricordo nulla...
  11. La ragazzina riprende i sensi . Guarda Sam e.... Cosa è successo? Chi sei tu?
  12. La ragazzina pare riprendersi e sempre in braccio a Sam riprende i sensi Jay Per un attimo hai avuto l'impressione di essere osservato. Ma non vedi e non noti nulla. Forse solo suggestione. Gabriele Anche nel presumibile epicentro non trovi nulla... L'unica opzione che trovi e' che la palla di fuoco si sia creata dal nulla. Anche la disposizione dei corpi non ti deve molto. E se anche ci fosse stato un culto... Non è rimasto nulla che ti possa suggerire alcun che.
  13. Gabriele prova ad attirare il gufo che pare essere ben lieto di posarsi sulla sua spalla. Jay rimane con Eleanor e controlla l'area circostante. Non scorge nessuno (tiro 8) e le tracce attorno al villaggio gli dicono ben poco. Eleanor pian piano si rimette per quanto possa essere possibile Sam e John sollevano la trave e tirano fuori la ragazzina. È viva, ma priva di sensi. Il viso coperto di fuliggine gli abiti bruciacchiati ma ancora integri. Gabriele Fai il perimetro del villaggio e osservi il villaggio. Ne deduci che la palla di fuoco che ha distrutto tutto sia "esplosa" al centro del villaggio. Le tracce, quelle poche che trovi, i dicano che gli abitanti hanno provato a scappare ma senza successo, sono stati presi alla sprovvista. Non ci so o tracce particolari che portano al villaggio. O meglio per esserci ci sono e sono anche diverse, ma è probabile che siano dei quelle dei villici che entravano e uscivano dal villaggio. Nell'insieme deduci che la palla di fuoco si sia "creata" nel villaggio.
  14. A me pare li abbiate mollato giù. Ma se volete averli portati nessun problema
  15. discendete lungo la costa della montagna, sempre assieme al gufo che pare abbia preso in simpatia Gabriele. E risalite il crinale opposto. L'odore di legno bruciato e, purtroppo, carne bruciata vi stringe narici e gola. Giungete sul posto, è buio, ma le fiamme che ancor ardono divorando gli ultimi pezzi di legno vi permettono di guardarvi attorno. Anche se forse sarebbe stato meglio non vedere nulla: i corpi carbonizzati degli abitanti sono contorti fra loro e neri. Poche travi di legno sono ancora illese o in piedi, altre sono crollate le une sulle altre. Di fatto il villaggio è stato spazzato via. Il gufo sorvola i resti e si mette a volare in circolo su un punto ben preciso, lo raggiungete e , sotto a una trave, vedete una ragazzina. Non sapete s è morta o priva di sensi. Però pare essersi salvate dalle fiamme, forse, proprio grazie alla trave-
  16. 1) mi sembra di averlo scritto nel post, comunque circa 1 ora. (Per Nagano non meno di 6) 2) sì Ne approfitto per avvisare che da domani e fino al 16 posterò più raramente causa viaggio.
  17. no, è un anonimo villaggio fra i monti.
  18. Nonostante sia ormai buio vi caricate le carcasse sulle spalle e vi avviare verso valle. Col gufo che vi segue e avvolte precede. Vi fermate in un'area aperta per capire da che parte andate. E notate sulla montagna accanto (vi separa solo una stretta valle) delle luci che vi fanno pensare a un villaggio. Ormai è notte, la strada per Nagano è ancora lunga.. e quel villaggio sarà giusta a 1 ora di cammino fra scendere e risalire. Poi, sotto ai vostri occhi, una palla di fuoco esplode nel villaggio, lo avvolge. Le grida di dolore giungono fino a voi mentre lingue di fuoco e tizzoni ardenti si levano verso le stelle. Nel gioco vedete i profili di capanne che ardono e vengono consumate dal fuoco. Gabriele Recuperi 2 frecce.
  19. Jay colpisce con la propria catena il lupo strappandogli via pezzi di pelliccia. Il lupo guarisce e arretra ringhiando. Gabriele si concentra sul lupo ferito, e stavolta entrambe le frecce si conficcano nel corpo della bestia che stramazza al suolo. Sam, forse perché ancora non abituata al martello, riesce solo a colpire il lupo che l'affrontat a una zampa, ma tanto basta per farlo allontanare. Eleanor mormora alcune parole e un raggio di luce colpisce in pieno il lupo che era stato fermato dal gufo. Improvvisamente i lupi ancora vivi si bloccano voltano il muso verso la montagna dall'altra parte della stretta valle e fuggono via. Il gufo si posa su un basso ramo accanto a voi. Meccaniche Jay: 16. Colpito - 7 danni Gabriele 15 e 13. Colpito. 10 danni totali. Sam. 18. 4 danni.
  20. I lupi attaccano. Gabriele scocca due rapide frecce, ma stavolta la fortuna non gli sorride, la prima freccia si conficca nel terreno la seconda colpisce di striscio il lupo. Due lupi affrontano Samy e John ma i loro attacchi vanno a vuoto non riuscendo a superare le difese dei due, un terzo lupo si scaglia contro le catene di Jay, ma anche lui non riesce a trovare un varco per mordere la dolce e succulenta carne di Jay invece del duro metallo della catena. L'ultimo lupo sfrutta l'occasione e corre latrando nel varco libero puntando verso Eleanor, ma il volo radente di un gufo che gli si apra davanti gli impedisce di arrivare alla sua preda. Gabriele per i pf considera dado pieno il primo livello più i vari bonus di costituzione e, pe ri successivi livelli metà dadovita. tiri: prima freccia 3+4=7 mancato second afreccia 16+1 = 17 colpito -> danni 3+1 = 4 mappa: https://imgur.com/a/FWUiwfz
  21. John.... Ma credo mi convenga -al momento- saltarlo e proseguire. Fra un po' posto.
  22. Nessun problema.
  23. Eleanor prende da terra un sasso gli mormora alcune parole.. e il sasso s'illumina divenendo una fonte di luce per tutti. Vi schierate seguendo le indicazioni di John, e aspettate. Il silenzio vi circonda e avvolge, non un fruscio non un rumore. Che la luce li abbia fatti scappare? Silenzio. Una lucciola appare e vola fra i cespugli. Un gufo emette il suo richiamo. Una cicala risponde. Dalla vegetazione che vi circonda saltano fuori 6 lupi che vi balzano contro. Gabriele scocca due frecce contro il lupo che ha di fronte, le due frecce sibilano nell'aria, la prima si conficca fra il collo e la spalla del lupo, la bestia balza per attaccare e la seconda freccia gli si impianta nel cuore facendolo crollare a terra senza vita. Gabriele ne approfitta e scatta oltre il corpo dell'animale andando a ripararsi nella vegetazione. Gli altri lupi sono più guardinghi, ed evitano, per ora, di provare a superare le vostre armi, tuttavia non hanno intenzione di lasciarvi andare, stanno solo cercando un varco per attaccarvi. ImgBBMP hosted at ImgBBImmagine MP ospitata in ImgBB gabriele tiro: 20 . 15 riconfermato. prima freccia 2, seconda freccia 8. 10 x3 = 30. Hai vinto un scendiletto in pelle di lupo!
  24. Gabriele Puoi dedurre che sia un branco di lupi e che forse vi seguivano da un po'. Da come è da dove hanno ululato pensi che si siano disposti in modo da accerchiarci e non darvi vie di uscita. E il fatto che abbiano ululato ti suggerisce che il lupo alfa abbia dato il via alla fase finale della caccia. È solo questione di tempo prima che vi siano addosso.
  25. Concordi che dovete tornare a Nagano per incrementare il vostro equipaggiamento vi avviate. Il sole volge al tramonto quando lasciate la casupola in cui avete incontrato Mayu. Il sentiero che dovrebbe portarvi a Nagano non è di certo una strada asfaltata, ma almeno è visibile e con poche insidie per voi. Camminate finché vi è possibile. Attorno a voi le lucciole creano un secondo cielo stellato, cicale e grilli fanno risuonare i loro canti fra la vegetazione. È tutto tranquillo e rilassante. Poi un ululato copre ogni suono. E al primo risponde un secondo. Alle vostre spalle. E un terzo dalla vostra destra. Poi il silenzio. Totale. Né grilli, né cicale.

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