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Gli eroi senza tempo
Eri si asciuga il viso con la manica. E guarda Joy. Comunque mi chiamo Eri non Emi... Ma a te perdono tutto. Aggiunge arrossendo un po'. Capisco che lo fate per me, ma ho comunque paura. Non lasciatemi... Mi avete salvata e voglio sdebitarmi. Rimane in silenzio un po' e riprende. Credo che il villaggio sia stato distrutto da una palla di fuoco, ma non so se evocata dagli Oni o da altri umani. Ho solo un vago ricordo di una figura che mi buttava a terra. Avete detto che avete una missione commissionata da degli spiriti? Spiriti dispettosi... Io posso aiutarvi! Cosa sapete della mia terra e dei suoi usi? Sapreste evitare brutte figure con persone importanti o non dare nell'occhio? Io posso aiutarvi ed insegnarvi! Lo ammetto lo dico per cercare di venire con voi. Anche se pericoloso... Posso imparare a combattere o stare in disparte.
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Per rispondere alla tua domanda sinceramente lei non ricorda nulla. È una ragazza di 14 anni che ha paura di essere abbandonata e vede in voi una via di salvezza ( vi siete sbattuto a salvarla, forse non siete cattivi). Come detto a mattomatteo lei non ricorda il suo passato ma come gira il mondo lo sa, e sa cosa è normale e cosa no. Provate a fare domande in quel senso. Tipo se possono essere stati gli Oni o altro a distruggere il villaggio. O come possa essere accaduto.
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Grazie. Mercoledì sarò nuovamente in Italia e meno soggetto ei wifi vari e potrò essere più dettagliato. Per intanto saluti dal Giappone e dal wi fi dello shinkansen
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Banalmente non vuole essere a bando sta e le obiezioni che ha dato (come vi giustificate voi e come convincere le autorità di essere innocenti?) sono legittime. Ma, ripeto, lei ha perso tutto, voi l'avete salvata è un normale processo affezionarsi ai propri Salvatori se hai perso tutto e sai bene che da sola o ti prostituisci o muori di fame. Questi (trauma e sindrome di affezionarsi, John e Gabriele potrebbero intuirlo) Anelli. Al tuo PG basterebbe guardarsi attorno e guardare gli altri passanti Appunto Ve lo chiedo, non potete andare in paranoia ogni volta che un npc vi fa un favore/dispetto. Ok essere guardinghi ma cond ha detto John, evitate la paranoia a prescindere. Oppure fate le domande corrette a Eri. Non ricorda nulla del suo passato, ma come funziona il suo mondo lo sa bene. Quindi magari non chiedete "cosa sei" ma un "non sappiamo di qui cosa può aver distrutto il villaggio"?
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Esattamente cosa ci sarebbe di sospetto in una 14enne (trovata mezza morta sotto a una trave e che sarebbe morta se non l'avete salvata voi) che scappa via piangendo dopo che è stata accusata, nemmeno tanto implicitamente, si: Non essere umana Aver distrutto il suo villaggio Subire un mezzo interrogatorio pur avendovi detto che ha perso la memoria Chiedo più che altro per gestire poi chi incontrerete.
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Gli eroi senza tempo
sam e gab Trovate Eri rannicchiata, seduta contro il muro della casa che piange.
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Gli eroi senza tempo
Gli occhi di.Eri si fanno rossi, vi guarda stupita e spaventata I-io non ricordo nulla.. perché? Mi trattate così? Credo di avere 14 anni... E come potrei avere distrutto un villaggio da sola? Perché mi odiate? Vi credevo amici... Si asciuga il viso con la manica sporca del vestito e tira sul vol naso. Ma non vi preoccupate. Mi arrangerò da sola... Anche se temo di sapere cosa dovrò fare per vivere. Si volta e scappa e dietro la prima casa che c'è. Gabriele Auguri a capire l'età di una giapponese!
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Gli eroi senza tempo
No. Non credo di esserci mai stata. . Bi guarda ancora e scuote la testa. Mmm sicuri? E come pensate di convincere le eventuali autorità di essere innocenti? Siete stranieri, coperti di fuliggine e sporco e senza alcuna borsa da viaggio.. e cosa ci fa e ate di notte dui monti? E da dove venite? Cosa vi ha portato in Giappone? Ovvio faccio i miei interessi ma non credo vi convenga dire molto o di lasciarmi qui. E poi mi siete simpatici! Conclude con un ampio sorriso.
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Gli eroi senza tempo
La gente di Nagano vi guarda un po' con curiosità, ma nessuno pare mostrarvi avversione o diffidenza. Di guardie o guarnigioni nemmeno l'ombra. Eri si sveglia e si guarda attorno. Scende dalle braccia di Sam e vi scruta. Incrocia le braccia al petto e poi si passa la mano destra su cui spaccano due anelli uno verde e uno blu sul mento. Che ne direste di rilassarci tutti quanti in un onsen? Senza offesa... Ma tra fuliggine e puzza di sudore non siamo molto presentabili.
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Si
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Gli eroi senza tempo
Abbandonate ciò che rimane del villaggio e vi avviate verso Nagano nonostante non vediate un palmo dal naso. All'alba giungere ai margini di Nagano che nell'epoca in cui siete è poco più di un villaggio.
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Gli eroi senza tempo
Io... Io... Io non ricordo...non lo so. Eri si stringe a Sam e la guarda con occhi disperati. Portatemi con voi.
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Gli eroi senza tempo
Eri. Mi chiamo Eri... E non si cosa sia successo... Non ricordo nulla...
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Gli eroi senza tempo
La ragazzina riprende i sensi . Guarda Sam e.... Cosa è successo? Chi sei tu?
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Gli eroi senza tempo
La ragazzina pare riprendersi e sempre in braccio a Sam riprende i sensi Jay Per un attimo hai avuto l'impressione di essere osservato. Ma non vedi e non noti nulla. Forse solo suggestione. Gabriele Anche nel presumibile epicentro non trovi nulla... L'unica opzione che trovi e' che la palla di fuoco si sia creata dal nulla. Anche la disposizione dei corpi non ti deve molto. E se anche ci fosse stato un culto... Non è rimasto nulla che ti possa suggerire alcun che.
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Gli eroi senza tempo
Gabriele prova ad attirare il gufo che pare essere ben lieto di posarsi sulla sua spalla. Jay rimane con Eleanor e controlla l'area circostante. Non scorge nessuno (tiro 8) e le tracce attorno al villaggio gli dicono ben poco. Eleanor pian piano si rimette per quanto possa essere possibile Sam e John sollevano la trave e tirano fuori la ragazzina. È viva, ma priva di sensi. Il viso coperto di fuliggine gli abiti bruciacchiati ma ancora integri. Gabriele Fai il perimetro del villaggio e osservi il villaggio. Ne deduci che la palla di fuoco che ha distrutto tutto sia "esplosa" al centro del villaggio. Le tracce, quelle poche che trovi, i dicano che gli abitanti hanno provato a scappare ma senza successo, sono stati presi alla sprovvista. Non ci so o tracce particolari che portano al villaggio. O meglio per esserci ci sono e sono anche diverse, ma è probabile che siano dei quelle dei villici che entravano e uscivano dal villaggio. Nell'insieme deduci che la palla di fuoco si sia "creata" nel villaggio.
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A me pare li abbiate mollato giù. Ma se volete averli portati nessun problema
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Gli eroi senza tempo
discendete lungo la costa della montagna, sempre assieme al gufo che pare abbia preso in simpatia Gabriele. E risalite il crinale opposto. L'odore di legno bruciato e, purtroppo, carne bruciata vi stringe narici e gola. Giungete sul posto, è buio, ma le fiamme che ancor ardono divorando gli ultimi pezzi di legno vi permettono di guardarvi attorno. Anche se forse sarebbe stato meglio non vedere nulla: i corpi carbonizzati degli abitanti sono contorti fra loro e neri. Poche travi di legno sono ancora illese o in piedi, altre sono crollate le une sulle altre. Di fatto il villaggio è stato spazzato via. Il gufo sorvola i resti e si mette a volare in circolo su un punto ben preciso, lo raggiungete e , sotto a una trave, vedete una ragazzina. Non sapete s è morta o priva di sensi. Però pare essersi salvate dalle fiamme, forse, proprio grazie alla trave-
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1) mi sembra di averlo scritto nel post, comunque circa 1 ora. (Per Nagano non meno di 6) 2) sì Ne approfitto per avvisare che da domani e fino al 16 posterò più raramente causa viaggio.
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no, è un anonimo villaggio fra i monti.
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Gli eroi senza tempo
Nonostante sia ormai buio vi caricate le carcasse sulle spalle e vi avviare verso valle. Col gufo che vi segue e avvolte precede. Vi fermate in un'area aperta per capire da che parte andate. E notate sulla montagna accanto (vi separa solo una stretta valle) delle luci che vi fanno pensare a un villaggio. Ormai è notte, la strada per Nagano è ancora lunga.. e quel villaggio sarà giusta a 1 ora di cammino fra scendere e risalire. Poi, sotto ai vostri occhi, una palla di fuoco esplode nel villaggio, lo avvolge. Le grida di dolore giungono fino a voi mentre lingue di fuoco e tizzoni ardenti si levano verso le stelle. Nel gioco vedete i profili di capanne che ardono e vengono consumate dal fuoco. Gabriele Recuperi 2 frecce.
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Gli eroi senza tempo
Jay colpisce con la propria catena il lupo strappandogli via pezzi di pelliccia. Il lupo guarisce e arretra ringhiando. Gabriele si concentra sul lupo ferito, e stavolta entrambe le frecce si conficcano nel corpo della bestia che stramazza al suolo. Sam, forse perché ancora non abituata al martello, riesce solo a colpire il lupo che l'affrontat a una zampa, ma tanto basta per farlo allontanare. Eleanor mormora alcune parole e un raggio di luce colpisce in pieno il lupo che era stato fermato dal gufo. Improvvisamente i lupi ancora vivi si bloccano voltano il muso verso la montagna dall'altra parte della stretta valle e fuggono via. Il gufo si posa su un basso ramo accanto a voi. Meccaniche Jay: 16. Colpito - 7 danni Gabriele 15 e 13. Colpito. 10 danni totali. Sam. 18. 4 danni.
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Gli eroi senza tempo
I lupi attaccano. Gabriele scocca due rapide frecce, ma stavolta la fortuna non gli sorride, la prima freccia si conficca nel terreno la seconda colpisce di striscio il lupo. Due lupi affrontano Samy e John ma i loro attacchi vanno a vuoto non riuscendo a superare le difese dei due, un terzo lupo si scaglia contro le catene di Jay, ma anche lui non riesce a trovare un varco per mordere la dolce e succulenta carne di Jay invece del duro metallo della catena. L'ultimo lupo sfrutta l'occasione e corre latrando nel varco libero puntando verso Eleanor, ma il volo radente di un gufo che gli si apra davanti gli impedisce di arrivare alla sua preda. Gabriele per i pf considera dado pieno il primo livello più i vari bonus di costituzione e, pe ri successivi livelli metà dadovita. tiri: prima freccia 3+4=7 mancato second afreccia 16+1 = 17 colpito -> danni 3+1 = 4 mappa: https://imgur.com/a/FWUiwfz
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John.... Ma credo mi convenga -al momento- saltarlo e proseguire. Fra un po' posto.
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Nessun problema.