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Brenno

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Brenno

  1. Prendo le bende e 1 bottiglia di vino 😆

    4 ore fa, The Scarecrow ha scritto:

    Io ho l'ascia ma è meglio conservare il suo filo per la battaglia.

    Sì, compriamo direttamente le tende.

    E commissionerei al falegname locale due barche nuove o una abbastanza grande da accoglierci tutti per evitare i continui trasbordi. Alla fine trattandosi di un lago le acque sono chete e  forse anche una zattera/chiatta ben fatta, larga e stabile potrebbe bastare in modo tale da accorciare i tempi di costruzione da parte dell'artigiano.

    Master, a questo punto vendiamo tutta la chincaglieria preziosa che ci stiamo portando dietro, da quelle 600 m.o. ricavate detrai la spesa di costruzione di due barche o una zattera abbastanza grande (decidi tu), 4 tende e il restante equipaggiamento indicato da Albedo più una accetta aggiuntiva per tagliare il legno e, se avanza qualcosa, dividiamo in parti uguali.

    Ho ipotizzato 4 tende perché immagino che Azuriel e Barabà dormiranno in una, nelle altre due ci dividiamo noialtri uomini e nella quarta stipiamo l'equipaggiamento e i tesori trovati di volta in volta.

    Non è un lago ma una sorta di grande fiordo, o insenatura.

  2. 7 minuti fa, The Scarecrow ha scritto:

    E sì, quindi queste 200 m.o. derivano dalla nostra prima incursione, che tornammo poi a Morgansfort? Voglio dire, sono il nostro unico guadagno finora, ripeto, al netto di qualsiasi altra roba non ancora venduta o avevamo guadagnato altro prima di queste 200 m.o. a testa? Perché ho scoperto un bug su Google Drive per cui non si sincronizzava la scheda del Senzavolto quando scrivevo rispettivamente dallo smartphone o dal pc. Ora che l'ho capito l'ho faccio manualmente ogni volta che la aggiorno.

    800 (200/4) sono le mo trovate nelle precedenti escursioni, forse con anche qualche oggetto già venduto. Comunque son quelle.

    Io per semplificare venderei tutti i tesori che non sono ancora stati convertiti, così gestiamo solo il totalone delle mo.

    • Grazie 1
  3. Questo era l'ultimo conteggio.

     

    • 8 mr -> Azuriel
    • 11 ma -> Azuriel
    • 800 mo -> 200 a testa i pg vecchi
    • Una collana d'oro tempestata di rubini di Iado (300 mo) -> Senzavolto
    • Un tagliacarte (900 mo) -> tasca di Poldo
    • Una statuetta di giada di una donna elfa che balla (130 mo) -> Senzavolto
    • Un fermaglio d'oro a forma di lucertola (120 mo) -> Kaspar
    • Un braccialino d'argento a motivi celtici (60 mo) -> Bork
    • Un orecchino d'oro per maschio (50 mo) -> Poldo
    • Due collane identiche d'argento (90 mo ciascuna) -> Bork
    • Un tagliacarte d'argento con il manico in legno scolpito a forma di drago (150 mo) -> Senzavolto

     

    Devo:

    ridistribuire i tesori dei defunti

    segnare le nuove cose trovate, @Maestro Menatorio dimmi tu.

  4. Grandrak Bloodforge

    Cerco di scrutare tra gli occhi di questi nuovi compagni d'arme per capire se la loro indole è coraggiosa, e se le loro braccia possano essere forti in battaglia, come una squadra di nani merita di avere al proprio fianco.

    Non parlo molto, sono taciturno di natura, non lo do a vedere ma sono molto attento al dialogo, anche se sembra che lo sia di più verso il cibo che ho davanti.

    Barabà ha già detto tutto, è una storia semplice quella della nostra compagnia, uniamo l'utile al dilettevole, cerchiamo di sopravvivere prendendo qualche tesoro e se ci scappa, rompiamo qualche testa di Goblin o altro mostro, rendendo il mondo un posto un po' più sicuro.

    Come sono morti i vostri amici? Cosa dobbiamo aspettarci la sotto?


    spacer.png

  5. Razza: Nano
    Sesso: Maschile
    Classe: Guerriero (lvl 1)

    Abilità:
    FOR: 13 (+1)
    INT: 10
    SAG: 8 (-1)
    DES: 13 (+1)
    COS: 13 (+1)
    CAR: 11

    Bonus d'attacco: +1
    PF: 9/9
    HD: 1d8

    Tiri di salvezza:
    RM/V: 12 +4
    BM: 13 +4
    P/P: 14 +4
    SD: 15 +3
    I: 17 +4
     

    CA: 14+1=15 (Studded Leather)
    Armi:
    Spada lunga: txc +2, danno 1d8+1
    Scudo +1CA


    Equipaggiamento:
    Adventurer Pack 1 – Adventuring Basics (20 gp)
    Chalk, small bag of pieces; Grappling hook; Hemp Rope (2×50'); Lantern, hooded; Oil (3 flasks); Tent, Small (one man)
    Weight: 29 lb

    Tesoro:

    23 mo

    Abilità Speciali: Tutti i Nani hanno Scurovisione nel raggio di 18 metri, e sono in grado di individuare passaggi inclinati, trappole, mura scorrevoli e nuove costruzioni con un tiro di 1-2 su 1d6; devono effettuare una ricerca prima che il tiro possa essere eseguito.

    Tiri Salvezza : I Nani ottengono un bonus di +4 contro Veleno o Raggio della Morte , Bacchette Magiche , Pietrificazione o Paralisi , e Incantesimi e un bonus di +3 contro Soffio del Drago .

    xp: 688

  6. Ci abbiamo guardato qua? Mi pare ancora no, nel caso Bork ve lo segnala.

     

    La prima cella a destra[4a] è vuota a parte un mucchio di vecchia paglia marcia che copre il pavimento e un paio di manette arrugginite inchiodate alla parete. Un sacco di cuoio in decomposizione giace, aperto, sulla paglia. Dal corridoio, si possono percepire alcune monete d'oro sparse vicino al sacco.

  7. 3 ore fa, Maestro Menatorio ha scritto:

    Tutti d'accordo per che Bork apra la porta? Se siete d'accordo, mettete 'Mi piace' a questo messaggio.

    Io ho già agito. Non farei un sondaggio quando c'è una palese azione già descritta. Anche per velocizzare un po'.

    Mi aspettavo il post con la descrizione di quello che si vede, non il sondaggio, che non è realistico, in quanto Bork è così: uno zotico, ignorante e istintivo.

    Se qualcuno vuole stare più sicuro proponga di non metterlo in prima linea.

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