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Dado

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dado

  1. Finalmente ci siamo! Ne avevo parlato un po' qui e là, ma ora apro un topic apposta... ALPHALAND Alphaland è un coraggioso progetto iniziato quest'estate su alphamaker (vi invito a visitarlo, ho il link in firma, sarebbe bello combinare un gemellaggio tra i due forum) e consiste nel realizzare un mmorpg interamente freeware utilizzando il programma RPGMakerXP della Enterbrain. Un progetto andato avanti tra mille difficoltà e contrattempi, ma ora giunto a un punto di svolta: la prima vera beta! Ecco il link per scaricarla: http://www.mediafire.com/?9mwmm0nmjlj Per farla funzionare avrete bisogno di RpgMakerXP (che non è freeware) o dell'RTP che è freeware e che potete scaricare qui http://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_XP/eng/rtp_download.html Mentre scaricate il tutto (soprattutto l'RTP che pesucchia), vi spiego un po' di cose sul progetto e la beta... Il mondo di gioco Alphaland è ambientato in un mondo diviso in due: da una parte i cultori della scienza (Techs) che abitano un mondo ipertecnologico, ma oscuro e decadente e dall'altra gli adepti della magia (Arcs) che abitano un modo selvaggio e incontaminato. Le due fazioni non sono in aperta guerra, ma uccidere rivali sarà possibile e, anzi, in certi casi incoraggiato. I personaggi Ognuna delle due fazioni ha a sua disposizione quattro classi o professioni, dalla parte della tecnologia si può scegliere tra Marine, Caciatore di Taglie, Cyberninja e Terminator, da quella della magia tra Paladino, Druido, Razziatore e Signore del Gelo, ogni classe avrà accesso ad abilità peculiari che si svilupperanno ad albero lasciando al giocatore la scelta di cosa imparare e cosa no. Cosa si può fare nel gioco completo i giocatori potranno avventurarsi in un mondo vastissimo (interamente in 2D!) con ben otto città principali e numerosi centri minori, si potranno compiere quest assegnate dai Game Master (ce ne sarà uno in ogni città + uno supremo che incontrerete in giro per il mondo), andare a uccidere mostri per poi rivendere pelli, ossa e altro, partecipare a tornei nelle arene delle città o andare in cerca di altri giocatori sul cui capo pendono taglie (che possono essere messe da qualsiasi giocatore nei posti di polizia sparsi nelle città). Attenzione però: killando troppi giocatori innocenti attirerete l'attenzione delle forze dell'ordine, ovvero i picchiatori personali dei game master (che saranno giocatori sceli dal master in persona). Infine si potranno creare squadre fino a 4 membri per andare in gruppo a fare danni. Cosa c'è nella beta Non molto a dire il vero, questa beta è stata rilasciata principlamente per vedere se il codice-base e il server funzionano (e per farla vedere un po' in giro, eh eh eh). In questa beta avrete a vostra disposizione l'intera città di Los Diablos, città postapocalittica all'estremo Sud del continenete dei Techs, perennemente avvolta in un'eterna notte causata dai gas tossici che aleggiano sopra la città, come detto, Los Diablos è a vostra disposizione, potrete girare liberamente, chattare con gli altri utenti, salvare il personaggio, combattere npc e altri giocatori (mi sono divertito prima a killare X-Dos, l'admin di Alphamaker, come sono perfido...). Ci sono ancora un paio di bug, ad esempio c'è un certo lag, alcune collisioni sono da rivedere, ma la Los Diablos che vedete qui è praticamente la stessa che troverete nella versione finale. Un ultimo appunto riguarda i menù che sono totalmente provvisori, quindi non fateci troppo caso, ciò che conta è che riusciate a loggarvi, girottare e chattare, se ci fossero eventuali problemi segnalateceli, il vostro occhio potrebbe cogliere alcuni bug sfuggiti ai nostri occhi! Se poi l'argomento vi intriga proprio, iscrivetevi su Alpha e dateci una mano, qualunque genere di aiuto è bene accetto. Prima di lasciarvi lascio un screenshot per convincervi a scaricare il nostro gioiellino... http://img444.imageshack.us/img444/7687/screennaks0.png Ultimo appunto: il gioco resaterà online per poco, quindi sbrigatevi, perché la prossima beta uscirà non prima di tre-quattro mesi
  2. Dado

    Collezione Dado

    Prove generali di cyberpunk... ditemi cosa ne pensate, mi viene bene?
  3. Qualcuno aveva chiesto una scena di battaglia... mi scuso per il ritardo, ma avevo lo scanner in sciopero
  4. Dado

    Warhammer 40000

    Mai obbedire senza porsi domande (prima regola del pensiero eldar) Se l'inquisizione ti piace falla pure, anche come primo esercito, in effetti con poche miniature costruisci forze veramente temibili in grado di "arare" letteralmente gli schieramenti nemici, quello che intendevo dire è che dato il numero ridotto di unità che l'inquisizione può schierare bisogna imparare ad usarle con giudizio e sicuramente ci vorrà un po' di pratica (leggi come: le prime volte ti massacrano), dopo però può darti molte soddisfazioni quando impari a sfruttare tutte le abilità dei personaggi (che non sono poche) Comunque se sei proprio deciso a fare un esercito di Tiranidi considera che correrai spesso il rischio di vedere le tue truppe decimate prima ancora di ingaggiare il nemico (gli insettacci non sono molto corazzati e per fare veramente male devono arrivarti addosso o almeno questo è quello che ho visto coi miei occhi), finché si combatte nei vicoli delle città distrutte dalla guerra è innegabile che siano avvantaggiati, ma pensa in campo aperto, magari contro un esercito di Guardia Imperiale con cannoni Basilisk, Leman Russ e un centinaio di soldatini con ognuno un fucile laser in mano o ancora contro un esercito Eldar con War Walker, Falcon (che è praticamente immortale), Esploratori e Tetri Mietitori...
  5. Dado

    Batman!

    Per rispondere a Darth, secondo me quello del '66 è una pacchianata perché è esageratamente Kitsch, con colori sgargianti, personaggi stereotipati e spesso al limite del ridicolo. Naturalmente è figlio del periodo in cui è stato girato e va preso per quello che è, ovvero una sorta di striscia con attori in carne e ossa al posto dei disegni, in ogni caso dipende dai gusti, personalmente credo ci sia più che un abisso tra questo e gli altri, infatti nel 1966 Batman non era ancora l'eroe oscuro, tenebroso e a volte violento che è diventato negli anni ottanta, insomma l'eroe di un mondo senza certezze qual è il nostro. Nel 1966 Batman era ancora un supereroe vero e proprio, non aveva problemi a farsi accettare, non metteva paura, non si nascondeva nelle ombre, semplicemente arrivava, picchiava i criminali, li legava e li consegnava alla polizia (a volte la storia era più complicata, ma i passaggi fondamentali erano sempre questi). Indice di questo mutamento radicale del personaggio è il fatto che il buon vecchio Superman provi da oltre vent'anni a questa parte una sincera, ma malcelata diffidenza verso il pipistrello e i suoi metodi. Per quanto riguarda Batman e Robin, a mio umile giudizio, è esteticamente il più decadente e tenebroso di tutti, esagerato forse, ma non kitsch e comunque tra i quattro film della seconda generazione è sicuramente il più fiacco e, ripeto, più che da Batman e soci è tenuto in piedi dai cattivi.
  6. Dado

    W40K:La via dell'Antico

    Allora... sono contento che sia piaciuto, comunque per l'inchiostro, come ho scritto nella presentazione dell'opera probabilmente mai, dopo possono sempre succedere mutamenti catastrofici a livello mondiale che mi convinceranno per una strana associazione di idee a inchiostrare il lavoro, in ogni caso per ora non credo di inchiostrarlo, sono intenzionato a finire prima tutti gli otto episodi e poi inchiostrarli con calma, per correggere eventuali errori di continuità (nel passaggio tra l'ultima tavola di questo numero e la prima del prossimo ne vedrete uno dovuto all'uscita del nuovo codex). Per i Tau, caro FairDragon, la loro menzione non è casuale, anzi tutto quello che avete letto verrà sviluppato e spiegato, ogni cosa fa parte di un disegno molto ampio che nesun personaggio riesce a vedere nella sua completezza. La loro sconfitta verrà vendicata anche perché (lo scoprirete più avanti) non hanno solo perso qualche soldato. Per ora posso solo dirvi che Ryotarius è in cima alla lista nera di un etereo molto particolare e vendicativo... Comunque chiunque avesse commenti da fare o anche suggerimenti per gli sviluppi futuri, o meglio ancora, notasse fili pendenti o incongruenze nella vicenda, non esiti a postare.
  7. Dado

    Batman!

    A me invece Begins non è piaciuto proprio per via della formazione orientale del vecchio pipistrello, inoltre Gotham City e la Batmobile devono essere fumettose e inverosimili, sono dei marchi di fabbrica della serie. Il migliore credo resti il primo , seguito a ruota dal secondo (nel primo c'è il joker, dai, come si fa a non amarlo?). Batman Forever è accettabile, Batman e Robin anche, se non fosse per George Clooney (Swarzeneggher però è un cattivo coi fiocchi e Uma Thurman che fa Poison Ivy è fantastica). Quello del '66 è una pacchianata e basta, peggio di quello c'è solo Begins, un film che risulta odioso principalmente per il fatto che cerca di rendere plausibile la storia di Batman, è un controsenso! Un film pretenzioso con la pretesa di essere psicologico, ma che banalizza il personaggio, trasportando nel mondo americano al 100% della DC elementi orientali, un prodotto insomma confezionato a tavolino per seguire la moda del momento tradendo i canoni del genere "fumettoso". Secondo me più che fare un Begins2 (come si vocifera) sarebbe meglio fare un Batman: la fine, trasportando sullo schermo Il Ritorno del Cavaliere Oscuro, un vero capolavoro di quel geniaccio di Fank Miller.
  8. Dado

    Warhammer 40000

    Giusto, i Tiranidi non hanno veicoli, che stupido, me l'ero dimenticato! Comunque cose tipo biovore o carnifex sono comunque belle grosse e penso che il nostro amico volesse un esercito di "soldatini", insomma, se ho capito bene, di sola fanteria. In ogni caso... maledetti insetti!
  9. Dado

    W40K:La via dell'Antico

    Ouch... il solito megaupload ricatattatore... dunque per poter scaricare il file dovete installare la toolbar, che vi assicuro è innocua... Comunque questo link dovrebbe essere meno infame: http://rapidshare.com/files/16930733/01-Assoluzione.rar.html
  10. Dado

    Disegni di Rej

    L'ho visto solo ora... e sono rimasto a bocca aperta... se con una biro fai quello chissà cosa salta fuori con un trattopen... comunque neanch'io la conoscevo quella della biro ubriaca... dovrò provarla prima o poi, funziona anche se l'ubriaco sono io ?
  11. Complimenti davvero, tutto è molto delicato (l'esatto opposto dei miei lavori) ; la donna con le mani giunte mi ricorda molto, sia per tratto che per i colori un quadro di Antonello da Messina... fantastico
  12. Dado

    Warhammer 40000

    Se vuoi un'armata con pochi veicoli sta lontano da Eldar, Eldar oscuri e Guardia Imperiale, lì sono veramente vitali, senza non si gioca. L'esercito in cui si può fare a meno dei veicoli, ma costruire comunque una forza di tutto rispetto a mio giudizio sono gli orki, tuttavia non avere qualcosa di corazzato è molto penalizzante, quindi ti consiglierei caldamente di includere nella tua lista un dreadnaught o qualche lattina assassina. Un altro esercito nel quale compaiono pochi veicoli è l'inquisizione, ma non mi sento di consigliarlo a nessuno come primo esercito in quanto molto difficile da gestire (certe unità hanno costi esorbitanti e valgono da sole come una squadra nemica ben equipaggiata). Comunque... perché quest'avversione verso i veicoli? sono la cosa più bella del gioco e non sono diffcili da dipingere, giusto ci vuole un po' più pazienza e alla fine il risultato ti lascerà più che fiero di te, credimi, ultimamente ho perso quasi una settimana della mia vita dietro a un war walker, ma ora che stà lì, in mezzo alle altre truppe, fatto a regola d'arte (anzi, modificato un po') è uno spettacolo che ripaga ampiamente gli sforzi per metterlo insieme.
  13. Dopo una breve lavorazione, un lungo periodo di nulla, un ragionevolmente lungo periodo di prigionia al Giocoliere e un paio di fustigate da parte di Gideon (che vuole materiale per ricattare Aza ad aprire una sezione fumetti) arriva su Dragons'lair la mia ultima (in ordine di tempo, sia chiaro, mica smetto) fatica (si fa per dire): W40K: La via dell'Antico La via dell'Antico è una (s)pregevole fanfiction scritta e disegnata dal sottoscritto ed è tra le mie opere a fumetti quella che vanta il maggior numero di lettori (penso di aver superato il tetto della decina), idealmente in otto parti, ma attulamente ferma alla prima (no dai, sto disegnando la seconda e finenedo di scrivere la terza). La serie è ambientata nell'universo di Warhammer 40000,che, per chi non lo conoscesse, è un luogo assolutamente infernale: nell'anno 40000 l'impero dell'uomo (l'Imperium), un regime totalitario basato sul terrore, controlla la maggior parte della galassia, ma è attaccato su tutti i fronti da alieni di ogni genere e traditori adoratori dei demoni del caos. L'immenso impero è a stento difeso dalla Guardia Imperiale, un corpo che può contare su miliardi e miliardi di soldati e mezzi corazzati potentissimi, e dagli Space Marine, un corpo d'elite composto da soldati geneticamente potenziati dotati della migliore tecnologia disponibile e assolutamente fedeli all'imperatore. Su tutto però incombe lo sguardo attento dell'Inquisizione, una sinistra organizzazione dai poteri praticamente illimitati atta a prevenire e stroncare ogni genere di ribellione o atto in qualche modo contrario ai principi del regime. I personaggi principali della serie che vedrete in questo primo capitolo sono: - il capitano Ryotarius: capitano della VI compagnia degli Ultramarine, il capitolo più fedele di tutti agli insegnamenti dell'Imperatore - Il Viaggiatore: alieno appartenente alla razza Eldar dotato di forti poteri psionici, esiliato volontariamente dal proprio arcamondo natale viaggia per la galassia inseguendo misteriosi fini. - Esarca Ayura: Alieno di sesso femminile appartenente alla razza Eldar, a differenza del Viaggiatore, Ayura aderisce completamente alle severe regole dell'arcamondo, ha dedicato la sua vita all'adorazione del dio Khaine diventando esarca, ovvero dedicando interamente la propria vita alla guerra. Oltre a questi, che rivedrete anche nelle prossime puntate, il vero protagonista dell'episodio è l'inquisitore Noborius: membro dell'inquisizione, Noborius sta attualmente indagando sul passato del capitano Ryotarius ed è giunto sul pianeta Darlan solo per interrogarlo di persona. Spendo ora due parole sul primo episodio della serie, che troverete linkato a fondo post. Comincio dicendo che è intitolato Assoluzione, ma vi assicuro che il termine avrà un valore del tutto particolare. In secondo luogo dico subito che è composto di 10 tavole, interamente a matita che probabilmente non verrano mai ripassate a china a meno di pressioni inaudite e soverchianti (tipo il Gid o qualcun altro piantato fuori casa mia ad aspettarmi). Ci tengo inoltre a specificare che questo per me è un fumetto anomalo, perché è la prima volta che mi confronto con un'ambientazione (40K) scritta da terzi, generalmente è tutta farina del mio sacco, questa volta no. Inoltre questo fumetto ha avuto una vicenda molto particolare in quanto qusto primo episodio è stato scritto e disegnato veramente di getto, in meno di due settimane con picchi di produzione di tre tavole al giorno a metà settembre, per poi essere bruscamente abbandonato per vari motivi. Sarbbe sprofondato nell'oblio (l'avevo lasciato all'Alfogro, pensate un po') se Gideon non avesse avuto l'idea di aprire una sezione fumetti. Il problema del Gid era che gli mancava materiale pronto per convincere il grande capo Aza (mi perdoni per aver nominato il Suo nome invano:pray: :pray: ) e quando gli ho detto che avevo questo già pronto è andato in estasi (finché non l'ha visto, dopo ha fatto una corsa al cesso, il mio stile è per stomaci forti), ma ha fatto un errore: ha chiesto all'Alfo (che ce l'aveva già scansionato) di passarglielo. Da quel momento ad oggi il mondo è cambiato, generazioni intere di mortali si sono succedute, imperi possenti sono nati e sono stati distrutti, interi sistemi solari sono nati e morti, dei sette segni dell'apocalisse se ne sono visti sei e mezzo e il Gid ha anche fatto in tempo a rompersi i <censura>. Morale della favola, come potete leggere nel mio topic-galleria devo provvedere ad una nuova scansione e quindi alla diffusione dell'opera. Ora basta parole, scaricate, estraete e leggete (se capite la calligrafia) e fatemi sapere cosa ne pensate, se vi piace la serie avrà futuro altrimenti ritornerà nel dimenticatoio. http://www.megaupload.com/?d=39R83X05
  14. Dado

    Warhammer 40000

    Esteticamente li trovo veramente troppo jappo, non c'entrano nullacol resto dell'universo oscuro e decadente di 40K. A livello di gioco invece ho sentito lodare la loro potenza di fuoco e la loro buona mobilitÃ
  15. Dado

    Warhammer 40000

    40K è fantastico e basta. Anch'io una volta giocavo al fantasy, ma appena entrato in contatto col 40K la conversione è stata immediata e totale. L'unica nota negativa del gioco è che, sapendoci fare, è possibile mettendo i potenziamenti giusti rendere alcune unità praticamente immortali (tipo il Falcon o a suo tempo il consiglio dei veggenti) quindi è possibile che un novellino che include queste unità nella propria lista possa sbaragliare un vecchio volpone, tuttavia perché questo accada deve verificarsi una di queste due condizioni: -la lista del novellino p stata preparata da un volpone ancora più scafato del primo. - il novellino è un genio della matematica e della statistica che ha passato gli ultimi due anni studiando regolamento e codex. Nel primo caso ci resti male (se sei il volpone, ovvio) nel secondo però tocca complimentarsi. Per quanto riguarda l'armata il mio consiglio è Eldar (con quelli si può veramente annientare il nemico prima che abbia il tempo di reagire), ma data la loro allucinante fragilità e il fatto che non esista un'unità che "va bene per tutto", ma solo guerrieri specializzati, lo rendono un esercito molto ostico da giocare (le prime volte se ne prendono veramente tante). Personalmente consiglio a chi vuole iniziare gli Space Marine che sono semplici da padroneggiare, ma possono essere comunque personalizzati in mille modi, l'unica nota negativa è che ne puoi schierare pochi in campo, ma quelli che metti sono buoni e sanno difendersi. Inoltre esistono una miriade di unità speciali che variano in base al capitolo che scegli e puoi aggiungere alle tue liste anche unità dell'Inquisizione tipo i cavalieri grigi terminator che credemi fanno veramente fede al loro nome. Ho sentito parlare bene anche dei Tau, ma non avendoci mai giocato non mi pronuncio.
  16. Dado

    Eldarozzi nuovi

    Come fanatico Eldar mi sento in dovere di dire la mia sulle nuove unità - Autarca: bello, spettacolare e personalizzabile.... ma ce n'era veramente bisogno? Insomma, tra veggenti e principi Fenice i personaggi speciali/QG non mancavano di certo. - Vendicatori Implacabili: finalmente sono qualcosa di più di "guardiani più forti", il nuovo look forse è un po' troppo simil-egizio, ma sta piuttosto bene, unico appunto negativo quella cosa che spunta dallo zaino... cos'è? - Banshee urlanti: il casco di quelle vecchie era un capolavoro! Perché l'hanno cambiato? Bu-huuu:cry: -Scorpioni venefici: il restyling li ha resi più cattivi, ma li ha anche riavvicinati alla vecchia versione che campeggiava sulle illustrazioni del vecchio codex, personalemnte mi piacciono, ma è un peccato che abbiano ridotto anche l'elmo dell'esarca: stava bene gigante. - Tetri Mietitori: Anche questi sono tornati alle origini con un elmo allungato e delle armature più snelle, quelli vecchi sembravano space marine in incognito - Draghi di Fuoco: tra tutti i restyling questo è quello che mi è piaciuto di più, sono stati rivisti senza essere sconvolti, ma esteticemente sono migliorati parecchio. -War Walker: Finalemnte l'hanno aggiornato, così com'era era quasi fuori posto nell'esercito Eldar, in più con le nuove regole spacca pure di brutto - Spettrocustode: tutti ne parlano bene, a me invece non piace proprio, per due ragioni fondamentali: in primis sembra una spettroguardia più grossa del normale e in secondo luogo sembra un robottone giapponese, sopratutto con la spada in mano! Personalemente preferisco il vecchio spettrocustode filiforme , freddo e con pochi orpelli di una volta, è più alieno, insomma più eldar. - Arlecchini: concordo con quanto detto sopra: era ora che li includessero nell'esercito Eldar! Ultimi due appunti: -le moto (ma sopratutto i loro piloti) cominciano ad essere troppo dissonanti con il resto dell'esercito, secondo me avrebbero bisogno di un piccolo restyling in particolare per quanto riguarda la zona sotto la carena e la sella - le lance fulgenti... perché si chiamano così? Il vecchio Lance Radiose non andava bene? Misteri della vita...
  17. Dado

    Collezione Dado

    Chissà perché, ma me l'immaginavo, se lo scanner non decide di scioperare provo a mandartele in giornata....
  18. Dado

    Collezione Dado

    Sì, è una gran scocciatura, soprattutto considerando che è nuovo di pacca e queste cose non dovrebbero succedere.... Comunque ecco qualcosa di nuovo: Come penso si sia notato, sono in piena sidrome da Ghost-Rider, la notizia del film, unita all'uscita dell'ultimo volumazzo marvel sul rider, mi ha sconvolto... speriamo non sia come Spawn o (peggio) il film del Punitore... Ah... sul fronte serata mi è appena arrivata la notizia che l'altro gruppo ha disertato, sto assumendo dosi elefantine di sedativi per non uccidere il loro cantante che devo vedere tra qualche ora...
  19. Ghost Rider: sicuro (è uno dei miei personaggi preferiti, dopo il Punitore, s'intende) Spideman3: come sopra Fantasic Four2: molto perplesso Asterix: è bello rivedere Asterix e Obelix disegnati, ma sono ugualmente indeciso (c'è da considerare che in Francia è uscito un anno fa e ho già letto l'albo da cui è tratto, che è molto divertente, per inciso). Ratatouille: sicuro, generalmente non mi faccio influenzare molto dai trailer, ma questo mi ha fatto morire dal ridere e poi sono un fan della Pixar Borat: probabile, sono molto curioso di vedere il famigerato Borat in azione Gli altri dubito fortemente che andrò a vederli, anzi, alcuni, tipo la notte prima degli esami neanche se mi pagano entro in sala.
  20. Concordo pienamente, ma anche il primo era molto bello
  21. Fallout il videogioco lo conosco eccome, ma non sapevo che avesse un adattamento cartaceo... potrebbe essere una mannna dal cielo per un maniaco del post-apocalittico come me (ho visto talmente tante volte i film di Mad Max che potrei recitarveli tutti e tre).
  22. Arg! Un manga con lo stesso nome del primo album dei Nirvana! Eresia! Scherzi a parte... ho dato un'occhiata alla trama, ma non mi sembra nulla di eccezionale, anzi, mi ha dato uno strano senso di deja-vu... Neanche questo riesce a convincermi a leggere manga.
  23. Dado

    Collezione Dado

    Uff... magari dipendesse solo da quello, ultimamente sto impazzendo per organizzare la serata, ogni giorno salta fuori un nuovo imprevisto, ieri ad esempio, intanto che si provava, mi sono saltati i potenziometri del basso e mi tocca lasciarlo in riparazione finché non arriva il ricambio...
  24. Ecco il pg per Damian, ho cercato di mantenere una certa uniformità di stile con quello di Slevin...
  25. Il mio voto va al Punitore... è unico e basta, nella mia classifica personale seguono a ruota Ghost Rider, Batman, Spiderman e Wolverine (quando incontra il Punitore se ne vedono di tutti i colori, memorabile la fucilata dove non batte il sole con Castle che commenta "tanto ti ricrescono"). Tra i cattivi il mio preferito in assoluto è Joker, seguito dal Dottor Octopus, Poison Ivy e Venom
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