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OcramGandish

Circolo degli Antichi
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  1. Xeno Mi rivolgo ad Idruin No, io preferisco rimanere qui all'imboccatura, cercherei di non risvegliare nessuno prima dell'alba...
  2. Severus - Ludovicus Ascolto con attenzione le preghiere, con estrema attenzione @AdG Spoiler: Perception e uso tutte le mie abilita' accademiche per capire se le preghiere sono ortodosse o ci sono delle cose nascoste, dobbi sensi, o simili.
  3. Jacob Vedo i miei compagni ancora indecisi sul da farsi mentre di fronte a me il demone ride e ne ha ben ragione " ... c'e' poco da scherzare ... non si fanno gli eroi ... non adesso ... difesa ... DIFESA !!!!! ..." Indietreggio per sfruttare il movimento del corpo per agevolare lo sguainare della spada, ma non sono un guerriero, ne tantomeno un eroe. Rimango li con lo scudo pronto a parare ogni possibile attacco. Volete muovermi???? Mica posso fare tutto da solo!!! @AdG Spoiler: TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! e se non si e' capito entro in super total defence!!!!!
  4. Tiberius A quelle parole un sorriso mi si dipinge sul volto " ... forse non tutto e' perduto ..." Mi stacco leggermente da Tobias ed estraggo la mia possente lama... Tu dillo e quella porta la abbatto... " ... Banemanfiender ... non mi tradire adesso ... "
  5. Xeno Sorrido per stemperare la tensione o almeno provarci. Splendido direi ... beh allora cominciamo a vegliare con attenzione... @DM Spoiler: Sono attento a quello che succede e mi pongo in una posizione defilata ed uso Hide in the Shadow dato che non credo ci siano molte fonti di luce
  6. @Jotunn Spoiler: Cominci un lavoro di fino sui cardini e finalmente riesci a liberarli dalla sporcizia, quanto basta per far muovere la porta in ferro. Noti che la porta non e' chiusa a chiave e appena la apri un forte odore di muffa ti investe. Riesci ad aprire la porta per meta' della sua possibile apertura, ma quanto basta per far passare un uomo. Guardando all'interno scorgi un tenue bagliore che giunge dalle feritoie e dalle aperture sul muro. Appena apri un forte rumore di battiti di ali e continui stridii ti fanno capire che hai svegliato qualche pipistrello che forse dimora all'interno. L'interno e' completamente in sfacelo. Petriti, pezzi di soffitto caduto, polvere sono presenti in abbondanza. Noti poi poco lontano sulla sinistra un manufatto con delle sporgenze che sembrano metalliche @Ellyniser, Sebastian, Denser Spoiler: Sentite all'improvviso uno sbattere di ali provenire dalla torre di guardia sulla destra (2) seguiti da stridii fastidiosi, che sembrano essere quelli di pipistrello.
  7. Sebastian prese la corda e fisso' il rampino. Lascio l'equipaggiamento a terra e cosi' fece anche Ellyniser. Sebastian lancio il rampino che si ando' ad incastrare perfettamente oltre la merlatura. Mentre si preparavano Denser si rivolse all'elfa Si, la sento anche io Ellyniser. C'e' qualcosa di magico e come noi abbiamo sentito Lui, anche lui temo ci abbia percepito... Un paio di strattoni di Sebastian tesero la fune e prima lui e poi l'elfa salirono agilmente, mentre Jotunn si dirigeva alla porta della torre di destra e Ignoto e Denser rimanevano in copertura. @Sebastian/Ellyniser Spoiler: Appena saliti sopra la situazione era desolante. Il castello dava l'impressione di crollare sulle sue fondamenta da un momento all'altro. Dal camminamento si poteva vedere le costruzioni in basso (3,4,5,6) il grande maschio (7) noche' le torri che ora da sopra i nostri compagni si accorsero non essere dislocate ai quattro angoli delle mura, ma in posizioni quasi centrali. Alla destra del maschio si poteva vedere un paio di costruzioni piu' piccole (15) collegate all'edificio principale. Riuscite a vedere sia a destra che a sinistra alcune camminamenti che scendono dalle mura ma sono completamente distrutti ed inutilizzabili. Per calarsi da qui sono necessarie le funi. @Une, Alabaster Spoiler: MAPPA SOPRAELEVATA @Jotunn Spoiler: Ti avvicini alla torre di destra mentre Ignoto e Denser rimangono attenti di guardia per coprirvi le spalle. Osservi i cardini della porta di ferro e capisci che per entrare ci sono due modi: o sfondare, oppure togliere la sporcizia dai cardini e aprire, la differenza sta nella rumorosita'.
  8. Jacob Alla vista del goblin sto per lanciare il lasso quando quello che avviene supera ogni mia comprensione. Faccio appello a tutte le mie forze mentali per resistere all'orrore che vedo " .. le leggende ... le storie ... allora ... e' vero ... i demoni ... " Ho solo il tempo di vedere la bimba vicino a me trapassata che lascio cadere la fune a terra e imbraccio immediatamente lo scudo ed estraggo la spada. Gudrod, Alrik ... alle armi!!! E indietreggio di un paio di passi in copertura totale @AdG Spoiler: TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! TOTAL DEFENCE! e se non si e' capito entro in super total defence!!!!!
  9. Tiberius Metto mano alla mia arma ma vengo fermato " ... maledizione ... nemmeno un po' di azione ... " Storco la bocca e scuoto il capo ma resto al mio posto, come un buon soldato dovrebbe fare... ​D'accordo...
  10. Ludovicus - Severus Faccio un piccolo cenno di ringraziamento con il capo. ​La ringrazio per la sua cortesia, non verra' dimenticata. Quando siamo nella stanza e vedo Ssang - Verbal che si avvicina faccio un cenno di assenso per farlo proseguire nella sua opera.
  11. Tiberius Impaziente, mi guardo sempre attorno. ​Allora, la devo sfondare questa porta?
  12. Xeno Scendo da cavallo e dopo aver sistemato l'animale, mi preparo col bastone in mano vicino ad Anton. La cosa non mi piace, ma la pioggia potrebbe far perdere le nostre tracce? Chiedo a rassicurazione ad Anton
  13. Severus - Ludovicus Annuisco per il permesso e poi mi rivolgo all'ufficiale. Se elementi sono stati raccolti presumo siano stati archiviati e catalogati. Ebbene chiedo il permesso di poterli visionare io stesso. Come le hanno fatto notare siamo qui per cercare di fornire un approccio da angolazioni differenti per il bene di quella povera ragazza che angustia molto mio zio... Aumento il tono della voce quasi a pronunciare quel nome con pesantezza voluta. ... il comandante Lord Strophes...
  14. Cominciate a muovervi lungo la passerella di legno. Le assi sono larghe abbastanza da farci passare una persona alla volta. Vi accorgete che il legno non e' marcito del tutto e dovrebbe reggere il vostro peso. Vi muovete con estrema cautela, stando attenti a non mettere i piedi sopra le assi che vi sembrano più' fragili o già' sconnesse. Sebastian che guida la fila prosegue senza troppo problemi, mentre ad ogni passo Jotunn e Ignoto per il loro peso fanno scricchiolare le assi in modo sinistro. Ci impiegate una buona ora per fare tutta la passerella ma finalmente siete arrivati alle porte del castello. Davanti a voi si ergono le rovine del maniero. Le mura sono ancora in piedi e sono alte circa 6 metri, ma l’impressione complessiva e’ quella di estremo e totale disfacimento, Della ponderosa torre d’ingresso, situate all’esterno delle mura, e delle altre torri e’ rimasto solo il primo piano. L'acqua del lago e' leggermente torbida alla vostra partenza, ma mentre vi dirigete verso il castello perde il colorito marroncino e verso il castello aumenta il colore verde intenso. Ci sono molte alghe e di tanto in tanto si vede qualche pesce. Non si sente nessun rumore di sorgente o di acqua corrente Dopo la passerella vi trovate di fronte ad uno spiazzo aperto (1) circondato da delle mura partono da un’imponente grata di ferro che scende da un'architrave. La grata e' alta circa due metri ed e' all'interno di una struttura ad arco, alta circa un paio di metri. La grata, sebbene arrugginita, sembra essere pesantissima. Alla vostra destra si trova la porta che conduce all’interno della torre di guardia, per buona parte ostruita da detriti. Le mura sembrano integre e presentano in molti punti ancora la loro merlaturaPer terra e’ pieno di calcinacci, pietre e un sacco di polvere. Il luogo appare veramente deserto e abbandonato. La grata e' troppo pesante per essere sollevata e non e' ancora completamente arrugginita per essere abbattuta.La porta sulla vostra destra che conduce alla torre di guardia con un breve lavoro di pulizia o di sfondamento puo' essere aperta ed e' quindi possibile entrare nella torre. Osservando attraverso la grata notate uno spiazzo e delle mura di una serie di costruzioni che si trovano all'interno del castello. Di fronte a voi si vedono due piccole costruzioni (3,4) con delle porte chiuse. Sono delle costruzioni alte circa due metri e mezzo, ma sembrano integre. Tra le due vi sembra di scorgere un enorme portone di quello che dovrebbe essere il maschio centrale del castello. Sulla destra una piccola costruzione (5) e un muro di una costruzione (6) che non riuscite bene a scorgere. Le nuvole di tanto in tanto avvolgono il castello e sentite un'umidita' spaventosa. Questa unita alla sensazione di pesantezza che vi danno le lugubri rovine del castello vi da un certo malessere. Il silenzio che si dipana tutto intorno e' letteralmente tombale... @Sebastian Spoiler: Le mura sembrano lisce, ma presentano alcune piccole sporgenze che ti permetterebbero di salire. Oppure con corda e rampino potresti tranquillamente scalarle. @Jotunn Spoiler: Osservi le pietre e noti che la costruzione e' di fattura umana, ma alcune cose sono state fatte da artigiani nani. Le mura sono solide, ma le costruzioni non hanno retto, forse l'assalto di qualche esercito o qualcosa che non e' naturale, ma fatto da uomo o peggio. Osservando la grata noti che e' azionata da un meccanismo a contrappesi, tipico delle imponenti porte naniche. La grata e' insollevabile ne sei certo, ci deve essere un meccanismo da qualche parte che faccia scattare il contrappeso. @Ellyniser, Sebastian Spoiler: Percepite una forza magica all'interno, quasi che dominasse il castello. come voi lo avete percepito, probabilmente anche Lei ha percepito voi @All Spoiler: Questa e' la mappa che si vedrebbe dall'alto, giusto per darvi un'idea di quello che avete fatto e di cosa vedete. GRATA MAPPA
  15. Qui sta per scoppiare una bomba atomica... Cerchiamo di uscire vivi dai sotterranei e poi risolviamola con calma...
  16. Jacob Osservo stupefatto l'avvenimento Per i baffi di Ranald... Sento i problemi salire nel gruppo " ... la situazione si complica ... s elo perdiamo addio ricompensa e addio vita ... " Mi rivolgo al gruppo pserando di essere ascoltato. Se non prendiamo qual goblin possiamo dire addio ai soldi e alla ricompensa. Percio' qualunque problema abbiate accantonatelo o non usciremo vivi dalla citta'. Gudrod rimani dietro e non fartelo scappare, se arriva , non falciarlo, cerca di colpirlo di piatto. Rinfodero e prendo la corda sciogliendola. Io intanto provero' a catturarlo. Sylia, Alrik fatelo uscire, ma non uccidetelo ... ci serve vivo... @AdG Spoiler: Lasso pronto a colpire per catturarlo
  17. Xeno Mentre ci muoviamo scruto sempre le spalle, alla vista della caverna mi rivolgo alle guide. Che facciamo? Scappare tutta la notte non so se sia una buona idea. Avete un piano alternativo?
  18. Anche a me e non sono un farmacista...
  19. Tiberius Sorreggo Tobi Puoi contarci! Seguo i miei compagni dando una mano a Tobias
  20. Jacob @Tutti tranne Alrik Spoiler: Indico la grata C'e' qualcosa oltre quella grata, qualcuno con un bastone o ... tre gambe ...
  21. Xeno Recupero velocemente tutte le mie poche cose. Sono pronto! Dico mentre stringo il mio bastone
  22. @Ellyniser,Sebastian Spoiler: @ Spoiler: Scusate mi sono dimenticato di mettere la parte relativa alla descrizione, la metto subito Vi siete fermati a circa una decina di metri da quello che sembra essere una sorta di isola dove e' poggiato il castello. Quello che riuscite a vedere, oltre al passaggio che prosegue, e' una sorta di spiazzo su cui si nota una grata di ferro. Sulla desra di questa grata e' presente una torre di guardia completamente distrutta. Le mura sono intere e sembrano scalabili.
  23. Tiberius Osservo la porta e sollevo la mia arma Sono pronto ... se serve... @GM Spoiler: Se Tobias non riesce sono pronto a colpire.
  24. Jacob Alle parole di Sylia mi irrigidisco e sentire lo strascicare di passi sulla pietra sposto dietro di me la bimba Tu sta dietro di me! Estraggo la mia arma e prendo lo scudo. ​Sento dei passi... dalla stanza ... @AdG Spoiler: Perception per capire se i passi sono di un ferito e se si sentono voci o lamenti

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