Tutti i contenuti pubblicati da Ulfedhnar
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in mutante...
Ulfedhnar ha risposto a Fiore di Loto a un discussione Discussioni in M&M: Svegliarsi in Mongolia...Soggetto 3 Delusi per n8n aver trovato una via duscita come sperato, porto la mia attenzione allo strano tatuaggio che ho sul petto, controllando meglio alla debole luce intermittente. Non ricordo di averlo mai avuto, ja non ricordo neanche il mio nome, quindi è inutile fare congetture di questo tipo. Delicatamente, quasi temendo che possa rompersi, o forse che possa prendere fuoco, lo tocco con due dita e ne seguo il contorno.
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in mutante...
Ulfedhnar ha risposto a Fiore di Loto a un discussione Discussioni in M&M: Svegliarsi in Mongolia...soggetto 3 finalmente libero,posso scendere da quella bara e mettere i piedi per terra, stando attento ad appoggiare la caviglia dolorante con cautela. Massaggiandomi i polsi intorpiditi mi guardo un po' meglio intorno: "quindi nessuna idea su dove ci troviamo, come ci siamo finiti o perché? e come facciamo ad uscirne? quello sembra un portellone d'accesso, ma se è così massiccio dubito si apra facilmente. però mi sembra che qui se respiri bene, quindi circola aria: dovrebbero esserci dei condotti di aerazione, forse sono abbastanza larghi da strisciarvi attraverso" mentre parlo concentro la mia attenzione sui dettagli della stanza, cercando griglie e ringhiere che possano indicare la presenza di passaggi e condotti.
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Supereroi+Pathfinder, utility varie ed eventuali
Perdona l'ignoranza, cosa vuol dire vmc? l'ho già visto diverse volte ma non l'ho ancora capito. E ti chiedo un altro favore, puoi aggiungere al mio roster anche Rocket Racoon (che inizio domani), John Constantine e Magneto (che se riesco farò nel week end)? Qualcuno vuole fare Daredevil? perché mi servirebbe Matt Murdock come png, ma lui, non l'alter ego in costume.
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Supereroi+Pathfinder, utility varie ed eventuali
Già, nel frattempo avevo trovato le risposte Temo che per ogni round ci sia solo un'azione rapida, per cui non si puo fare. pero dovrebbe essere posdibile infondere una freccia e tirare una freccia modificata e una normale. Tutto questo per decidere se fare alchimist puro (prendo fast bomb all'8º e le bombe fanno più danno) o ladro/alchista (ho più bombe ma più deboli, ne posdo tirare solo una per round, ho 1 o 2 d6 di furtivo e un po' di abilità in più) Rocket è perfetto come rogue, ma è anche specialista nel far saltare tutto in aria...
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in mutante...
Ulfedhnar ha risposto a Fiore di Loto a un discussione Discussioni in M&M: Svegliarsi in Mongolia...Soggetto 3 Ho un brivido di ansia quando l'uomo lupo si appresta a spezzare le manette, temendo che con la sua tecnica un po' goffa possa artigliare la mia carne, e finire con un polso reciso sarebbe alquanto spiacevole. Per fortuna non succede nulla di preoccupante, sebbene sia ancora imprigionato: "Lascia perdere" gli dico cercando di essere per lo meno educato "Hai fatto il possibile, se insisti va a finire che ci facciamo male tutti e due. Piuttosto, riesci a capire quello che diciamo? Puoi fare cenno di sì se ci comprendi?"
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Non dimenticate Warmachine e che c'è Riri Williams, la nuova Iron Man. Quasi quasi Warmachine lo prenoto io però Boh, io non sarei così categorico. Ivy e Freeze sono tra quei villain con una certa etica, potrebbero anche passare per anti eroi, così come Magneto e Sabretooth erano villain ma sono passati dalla parte dei buoni (o Namor che salta da una parte all'altra come meglio gli conviene).vma lascio la decisione a chi conosce meglio l'universo dc.
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ah, un'ultima domanda: dato che non mi serve più il braccio cibernetico, ma basta un gauntlet e diciamo che sostituisce tutto il braccio, mi avanzano 4000 e passa mo: che posso prendere? Lead blades ce l'ho già, mi servirebbe qualcosa per incrementare ancora il danno se possibile Sei sicuro? Pensavo che fosse solo sconsigliato perchè ridondanti
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Ho solo tre livelli da brawler (guerriero 5 + brawler3), quindi 1d6, a meno che non mi sia perso qualcosa e i livelli da fighter non si sommano, ma mi pare di no. Avevo pensato a modificare tutto e fare brawler puro, ma ritorniamo al discorso che ci perdo troppo tempo, a sto punto meglio puntare a un pg nuovo per il futuro. È lo stesso discorso di Superman e altri tizi cosmici, bisogna accontentarsi di farne una versione depotenziata: un Arcanist con bloodline Elemental (electricity) che gli da il volo da subito, concentrato su incantesimi di forza e appunto elettricità non è molto dissimile. Roba tipo entangle può essere descritta in modo adeguato, e incantesimi come stone shield e stone discus funzionano bene allo stesso modo. ovvio, è più il concetto che il reale livello di potere. Diciamo che sarebbe un magneto post House of M
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Miracolo! Inaspettatamente, sono riuscito a fare le modifiche in tempo zero, a parte che mi manca un ultimo talento e non so cosa scegliere (deflect arrows? inutile, ma tematico per Winter soldier) la scheda ora è questa http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1029371 date un'occhiata rapida nel caso abbia fatto errori o dimenticato qualcosa. @Ian Morgenvelt puoi aggiornare nell'elenco? Resta comunque molto scarso, penso proprio che ne preparerò un altro nei prossimi giorni (Rocket Racoon o Magento?)
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no, non sono vuoti, visto che avevo tanti talenti ho fatto un elenco livello per livello per non confondermi, quelli con XXXXX sono i livelli in cui non prendo niente. L'unico che non mi serve sarebbe Furious focus, ma dovrei fare comunque un po' di modifiche qui e là e mi serve tempo, che oggi non ho. Se mi concedete fino a domani, domani mattina posso sistemare tutto.
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Non lo conoscevo, sarebbe stata la scelta migliore Ora però dovrei modificare troppe cose nella scheda, a partire dall'archetipo e una serie di talenti, e se volete iniziare già oggi non faccio in tempo a fare le correzioni (tra un'ora devo andare a lavoro e oggi non finisco prima di mezzanotte) Per cui, o mi concedete un po' di tempo e iniziamo domani, oppure se non disturba nessuno semplicemente considero il braccio uno scudo pesante chiodato e via, sostituisco Feral Combat Training con Improved shield bash e vada come vada. Se poi fa proprio pena come personaggio e non regge il confronto con gli altri ne preparo un altro con più calma e lo sostituisco al prossimo giro (questo può sempre essere un png già pronto, può anche diventare un villain visto che può essere vittima del controllo mentale di punto in bianco)
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VI chiedo una cosa: è un problema se considero il braccio meccanico come uno scudo? Fa 1d6 danno di base, come uno scudo grande; come uno scudo normale, salvo talenti, se lo uso per attaccare non ho il bonus alla CA. Perchè altrimenti il braccio meccanico è abbastanza inutile, dato che al prossimo livello a mani nude farei lo stesso danno del braccio, e ad esempio Flash (il nostro) senza roba strana fa già molto più danno (il che è irrealistico, ma vabbe')
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