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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. La ragazza aasimar inclina la testa alle parole di Krul, chiaramente non ha capito il doppio senso, anche se sembra si stia spremendo le meningi per arrivarci in qualche modo. La sentite borbottare a bassa voce in celestiale Si, cavalco da molto dice alla fine, irritata con sé stessa per non aver risolto il problema e per comune, non parlo comune da anni. Io… ricordo poco, solito uso altro lingua. E… se puoi fare zoccolo, molto grata Barachia sorride sorniona, battendo le ciglia verso Krul ed aggiungendo un sorrisetto provocante al tutto. Prima che il fabbro possa dire qualcosa, si rivolge a Therai No penso. Lui tiefling, molto schivo. Nome è Asnorian, sentito? Krul
  2. Il maestro stava lavorando a qualcosa per le vostre armi, non penso abbia tempo anche per altro. Dice Vav con un’alzata di spalle ma io aiuterò di certo, non sono brava con gli animali, ma ci provo come a conferma di quelle parole, quando la ragazza si avvicina ad un gruppo di pecore per guidarle, quelle belano terrorizzate, mentre i pastori faticano a contenerle ed indirizzarle verso la locanda In capo alla fine del pomeriggio, quando ormai il sole sta iniziando a tramontare, la locanda è stata fortificata alla meno peggio. Le porte sono state sbarrate, e grossi mobili ci sono stati spostati davanti; le finestre sono state chiuse da tavole; tutti gli abitanti hanno un forcone, una roncola o un coltello in mano, compresi donne e bambini, anche se questi ultimi due sono stati spediti al piano superiore, a difendersi nelle camere. Gli animali sono stati sistemati come possibile, dietro recinti di corde e tavoli, legati alla meno peggio. L’unico che non si è ancora visto è Alzakhar, e anzi Vav inizia a temere che il maestro possa o aver avuto problemi nel realizzare le pozioni, o è in qualche modo impossibilitato a venire al villaggio Posso andare io a prenderlo, e voi rimanete con il villaggio. Oppure l’opposto, voi andate al mulino e io resto qui
  3. Come da firma, fino al 31 avrò difficoltà a rispondere, mi dispiace Oggi vedo di andare avanti, ma non so se domani e dopodomani ne avrò modo
  4. @dndpro100, al momento non sto cercando altri giocatori mi dispiace, nel caso dovessero liberarsi dei posti ti terrò presente
  5. Ma… se ho capito bene dice il borgomastro, allentandosi quanto possibile da Erevan alla fine solo il mannaro è… “umano”? Gli altri sono solo lupi, no? Ecco… se mettessimo buoi, cavalli e pecore nella locanda… e ci barricassimo dentro, magari con falci e forconi potremmo contenerli. E poi aggiunge, illuminandosi di colpo c’è il mago, no? E anche la sua apprendista! Insomma… se il mago o la signorina vengono con noi, magari possiamo resistere per un poco, no? alla prospettiva di ingaggiare battaglia alcuni popolani scuotono un po’ la testa, ma molti di più paiono battaglieri e pronti a vendere cara la pelle, se dovranno affrontare solo dei lupi normali
  6. I contadini rumoreggiano e si lamentano, e molti cercano di parlare l'uno sull'altro, fino a quando il borgomastro non prende, timidamente, la parola, rivolto a voi Signori, capisco il vostro punto di vista. E certo le nostre vite valgono più di quella di un pollo, ma provate, per favore, a mettervi nei nostri panni. Se perdessimo le pecore, cosa useremmo per i vestiti, quando verrà l'inverno? E una volta morti tutti i buoi e tutti i cavalli, come tireremo gli aratri? Per questo... come dire... ecco... se potessimo pensare a come difendere anche gli animali, almeno quelli più importanti, sarebbe... meglio
  7. Voignar ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La verità celata
    Heller Lareyan, non sappiamo cosa sia successo qua, e non c'è modo di capire se qualsiasi cosa sia qua sotto possa aver causato la devastazione della città, o se invece è stato qualcos'altro. Io sto solo dicendo di finire di controllare questo livello delle rovine, vedere se troviamo qualche indizio per capire cosa sia successo e poi scendere. Vorrei evitare di infilarmi in un pozzo, finire a combattere con un demone, o qualsiasi altro mostro sia là sotto, solo per trovare la stella che si gira i pollici in una casa qua vicino Ripeto: esploriamo questa parte delle rovine, vediamo cosa troviamo, poi scendiamo
  8. Voignar ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La verità celata
    Io sinceramente esplorerei meglio prima questo livello delle rovine, così da assicurarci di non lasciate indietro qualcosa; poi, se vogliamo scendere Heller si mette davanti con lo scudo pronto @Casa @Kalkale
  9. Recuperato alla meno peggio il borgomastro, tornate di gran carriera verso il villaggio. Qui, con l’aiuto dell’ometto, radunate il grosso della popolazione, ed in un paio di ore siete nella piccola piazza cittadina, ad esporre alla trentina scarsa di abitanti come un branco di lupi guidati da un mannaro stia per piombare su di loro Il borgomastro, che per un qualche miracolo riesce ancora a parlare, spiega che la cosa migliore da fare sia asserragliarsi tutti in una delle strutture più grandi, e propone la locanda Quindi?! Che dobbiamo fare? Urlano alcuni contadini ci chiudiamo dentro e basta? E gli animali? Quelle bestie andranno a banchettare mentre noi stiamo chiusi come conigli! con un glorioso passo indietro, il borgomastro punta su di voi uno sguardo che evidenza tutto il coraggio che gli manca, domandandovi in silenzio di rispondere al posto suo
  10. Voignar ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La verità celata
    Heller Di certo c’è qualcosa di prezioso protetto da qualcosa di pericoloso dico, per nulla sicuro di voler rischiare e scendere a vedere cosa si trova lì sotto il dubbio è se là sotto possa esserci la stella. Di sicuro c’è qualcosa, ma è troppo lontano e non riesco a capire bene cosa sia, potrebbe essere benissimo un extra planare oppure uno zombie rimasto lì per secoli.
  11. Apprezzo il complimento, appena troverò qualcosa di più elegante, sobrio, raffinato, e soprattutto meno tamarro, non la cambierò 😂
  12. @Kalkale @Ian Morgenvelt, vogliamo collegare i bg in qualche modo?
  13. Quindi non ci conosceremo tra noi?
  14. Mmm… peccato, la prova di deception è fallita, non hai convinto il master XD tranquilli, al posto dei tre dragoni rossi ne metto solo uno Scherzi a parte, ho fatto il post un po’ di corsa, datemi qualche momento e vedo di scrivere il resto
  15. Jaharl e Zaccaria
  16. Sto ridendo così tanto che forse il boss finale non lo faccio così cattivo XD
  17. Mentre Dykria affronta l’enigma del nodo, Fei, molto coraggiosamente, agguanta Hé e Vishaad e li trasporta a distanza di sicurezza, assicurandosi che anche il nano venga con loro Dopo che la changeling ha unito in questo modo i capi dei fili, per qualche momento non accade nulla, esattamente come prima. Proprio quando tutti iniziate a credere che stia per scattare l’ennesima trappola, le porte della camera interna si aprono silenziosamente, come ruotando su cardini bene oliati. Ancora timorosi di possibili trappole, vi avviate verso l’interno della camera. Varcate le porte, vi trovate in una spoglia camera mortuaria, con un feretro in pietra al centro, un semplice parallelepipedo di roccia senza alcun fregio o iscrizione sopra, in alcove alle pareti ci sono vasi, utensili, oggetti vari in legno o ferro arrugginito, assieme a bauli di legno e coppe di corno Fei inizia ad ispezionare la stanza, con gli occhio che le brillano per l’eccitazione. Hé deve letteralmente trascinarla via, prima che l’archivista inizi a catalogare tutte le anticaglie presenti. L’unica cosa che non vedete da nessuna parte è proprio la reliquia che state cercando
  18. Nel senso… unire i due capi del filo nero, poi verde con rosso eccetera? Domanda Fei, mentre Hé si allontana per sicurezza prima che possiate iniziare a tirare fili
  19. Sfruttando tutta questa magia curativa, Vishaad sente le sue ferite curate a fondo (torni a pieni pf) Fei fa avanti e indietro, rimuginando a bassa voce nella sua lingua, ma pare ben lontana dalla soluzione dell’enigma Mmm… ci sono due capi di ogni filo dice Hé, analizzando con cura il sigillo, che dopo gli esperimenti di Vishaad è tornato intatto. L’oceanide sta bene attenta a non toccare i fili, ma vi fa notare che si possono tirare e sfilare da entrambi i lati
  20. @D8r_Wolfman, ti rispondo qui direttamente, la ragazza non ha nessun simbolo addosso, solo comuni abiti da viaggio
  21. Confermo il mago evocatore, molto tentato di aggiungere qualche livello da stregone per sfruttare meglio l’ambientazione Non ho capito se gli aasimar esistono o meno, se mi confermate inizio a fare la scheda in giornata
  22. Barachia annuisce e ringrazia, sorridendo a Krul quando questo le fa l’occhiolino Grazie. Ho cavallo e serve zoccolo. alla domanda di Aradan si gratta la testa pensosa per qualche secondo, è palese che stia facendo del suo meglio per capirne il senso. Dopo un poco dice Secondo. “Manforte” è aiutare, giusto? Io sì, va a aiutare amico; voi? Perché in viaggio? con il mento indica Therai, che tra mantello e silenzio continuo sta attirando più di uno sguardo dagli altri tavoli; aggiunge poi qualcosa sottovoce in celestiale, sporgendosi verso Aradan Celestiale Aradan
  23. Io stavo valutando un evocatore, ma leggo prima un momento il manuale e poi confermo razza eccetera. Sarei per fare un aasimar mago evocatore, come bg devo vedere ancora un poco
  24. Voignar ha risposto a Dardan a un discussione TdS in La verità celata
    Che, out of game, è esattamente quello che sto pensando possa star succedendo Portiamoci avanti: se entriamo in una stanza, NON toccate scheletri vicini a pozzi o simili, altrimenti altro che “idiota di un Tuc!” XD
  25. Ma intendente l’immagine della Gilda? In realtà non c’è mai stata, ma posso cercare qualcosa per riempirla

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