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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Aperta la nuova discussione di gioco vi specifico subito che la mia idea è rendere le esplorazioni abbastanza importanti, quindi occhio a razioni ed attrezzatura varia; una volta finiti cibo ed acqua o si torna indietro, o dovrete trovarne sul posto altra cosa, vorrei lasciarvi abbastanza liberi di interagire con png vari, ho qualche missione secondaria già pronta, poi nel caso si vedrà come e quando le "attiverete"
  2. (NdM: solite regole da pbf, azioni in normale, parlato in grassetto, pensieri o altro in corsivo; ad inizio post il nome del pg, nel primo la descrizione e la scheda, grazie) Arrivate in vista del porto dopo due settimane di navigazione. Nonostante tutti i discorsi e le descrizioni, rimanete comunque a bocca aperta quando finalmente potete ammirare Stormreach. Voi e l'altra decina di studiosi e guardie vi accalcate lungo i bordi della nave, ognuno che cerca di vedere quanto più possibile. L'aria è più calda ed afosa, vi si infila in gola quasi costringendovi a masticarla per respirare; l'umidità, pure in queste ore di mattina, vi inzuppa i vestiti, scorrendovi sulla pelle in piccoli rivoletti. Le abitazioni che vedete sono le classiche catapecchie che si possono trovare vicino ad ogni porto, ma potete già scorgere alcuni dettagli fuori posto: animali strani che non avete mai visto prima, uccelli variopinti dal piumaggio verde e blu al posto di corvi e piccioni, strani esseri antropomorfi pieni di pelo, più piccoli di uno gnomo, che corrono appesi per mani, piedi e coda lungo fili e cavi tesi tra le abitazioni; intravedete anche un paio di drow, simili agli elfi ma dalla pelle nera come la notte, coperti da pochi pezzi di stoffa attorno ai fianchi e da intricati tatuaggi bianchi ed azzurri. Appena scesi sulla banchina, trovate ad attendervi il professor Farflin Bafflehide, uno gnomo basso anche per la sua razza, con la testa pelata che riluce di sudore, lunghi pantaloni ed una giacca marroni, e stivali che sembrano pensati per qualcuno grosso il doppio di lui; si sbraccia per attirare la vostra attenzione, saltellando e gridando da una piramide precaria di casse e barili. Quando finalmente lo raggiungete, tossicchia un poco ed inizia a lucidare i sottili occhiali da vista che tiene sul naso aguzzo Benvenuti, benvenuti signori e signore. So che il viaggio è stato lungo, e che vorrete andare subito a riposarvi, ma preferirei risolvere subito la prima, ed unica, incombenza burocratica: cortesemente ditemi il vostro nome e la vostra specializzazione, servirà per creare i gruppi di ricerca. Poi procederemo verso gli alloggi, e vi lasceremo il resto del giorno libero per ambientarvi. Vi annuncio subito che, domani mattina, raggiungeremo il professor Clorissi nel suo scavo. Bene, cominciamo da questa bella signorina qui davanti! Ad uno ad uno, i vostri colleghi iniziamo a dare i propri nomi
  3. Si, ma in questi giorni ho avuto problemi; domani mattina faccio il post introduttivo per iniziare Comincerete direttamente a Xen’drix, appena sbarcati per la spedizione di studio dell’Accademia
  4. Anche per me partire da un regno pacifico ed infilarci nel regno dei cattivi, oppure essere già nel regno dei cattivi è uguale, se alla fine la trama della campagna è sempre quello di trovare l'oggetto necessario a sconfiggere il nemico, come incipit mi vanno bene entrambi Dicevo solo, visto che tutti vorremmo avere quante più informazioni sicure da subito, e visto che mi pare di capire che la trama della campagna riprenderà quella che abbiamo bloccato, potremmo fare di essere stati informati dal Monaco, il png che ci ha introdotto l'un l'altro nella vecchia campagna, ci ha dato le informazioni che ci ha fornito quando abbiamo ruolato in taverna, e adesso stiamo partendo tutti insieme noi pg per compiere questa missione, andrebbe bene?
  5. Non voglio essere polemico, ma mi sembra l’esatto incipit dell’altra volta, con l’unica differenza che stavolta ci conosciamo Se è lo stesso incipit, possiamo considerare che il committente ci abbia dato tutte le informazioni che ha detto il Monaco nell’altra campagna? Così abbiamo già abbastanza info per poter cominciare senza essere pesci fuor d’acqua
  6. Ok, come vogliamo collegare i nostri bg? Il mio è molto semplice: scriba ed archivista novizio, mago che gira il mondo in cerca di cose interessanti da trascrivere e mettere in cronaca
  7. Anche io ho avuto giornate un poco complicate, cerco di portare avanti il tutto il prima possibile
  8. Non ho idea di come sia sparita la terza ghianda, e pure sulle altre due farete meglio a chiedere ad Adrian quando lo vedete. Non so perché non siano tornati qui, ma di nuovo ne saprete di più parlando con il mio geniale fratello, e lo stesso vale anche per il compenso che vi ha promesso. detto questo, l'oste vi lascia alla vostra colazione, e poco dopo, finalmente, arriva anche il vostro datore di lavoro Salve signori, felice di vedervi tutti arzilli! Non voglio mettervi fretta mentre mangiate, ma appena avrete finito potremmo incamminarci e nel mentre vi spiegherò quanto manca.
  9. Nessuna delle due, ma qualcosa di più adatto ad un gruppo piccolo come il vostro dice Stentore, indicandovi il Valico del Troll sulla mappa andrete davanti all'avanguardia, precedendo l'esercito, i vostri incarichi sono, nell'ordine: individuare un punto adatto all'accampamento, localizzare ed eliminare eventuali gruppi d'avanguardia nemici e, se possibile, localizzare il nemico e capirne i numeri. Domande? chiede, accennando col capo in particolare a Bernabeus e Procione @Azog il Profanatore @Gigardos
  10. Potresti darci un aggancio comune, così ci mettiamo d’accordo? O magari vediamo dai nostri bg come collegarci?
  11. Per me sono uguali, ma ti direi la prima così è più facile e veloce partire
  12. In serata vedo di controllare tutto
  13. @MattoMatteo, cavalli potete prenderli, ma dovendo attraversare lunghi tratti di giungla non so quanto possano esservi utili; cambia pure la competenza senza problema @MasterX, appunto per farla semplice: sei un’archeologa, figlia di archeologi che lavorano/lavoravano per la biblioteca di Korranberg; questo è il tuo primo scavo importante, in quella che puoi definire la tua terra natale, ti aggreghi al gruppo come archeologa
  14. Si, siete in quattro, eviterei di cercare altra gente per non complicare la cosa
  15. Il personaggio di MattoMatteo può avere come aggancio quello di essersi rivolto ad un archeologo per scoprire qualcosa riguardo alle strutture che sogna; questo archeologo può essere il tuo pg, visto che lo è da background, o preferisci avere un aggancio separato, ma sempre collegato agli altri?
  16. Provo a proporre qualcosa io, nel caso: Korranberg ha finanziato una spedizione di ricerca a Xen’drix, di cui voi fate parte; la spedizione durerà almeno 6 mesi, tempo nel quale voi potete lavorare e studiare sul continente; se poi volete rimanere più a lungo, vi serviranno finanziatori il pg di @Alonewolf87 è uno studioso della biblioteca; il pg di @MattoMatteo è aggregata ad un archeologo (il pg di @MasterX?); il pg di @Cuppo è stato ingaggiato come guardia, oppure facendo ricerche sulla sua magia si è scoperto un collegamento con quella degli antichi giganti i pg farebbero parte dello stesso gruppo di ricerca; vedete voi se volete esserci incontrati da prima di partire o durante il viaggio, contate che quando arrivate a Xen’drix, ed inizia la campagna, avete viaggiato sulla stessa nave per un bel po’, non so quanto ci voglia dal Khorvaiee a Xen’drix, ma direi almeno due settimane di nave o più
  17. Se possibile preferirei che vi conosceste già come gruppo, in modo da velocizzare l’introduzione Potete lavorare tutti per la biblioteca di Korraberg, o qualsiasi altra istituzione; potete essere tutti assoldati per la stessa spedizione; o qualsiasi altra cosa, come preferite
  18. Come aggancio comune, avevo pensato alla biblioteca di Korranberg, a Zilargo, ditemi se può andare bene
  19. Soldi, diciamo un 300 monete d’oro più equipaggiamento e monete da classe e bg, massimo 1 oggetto magico comune ed una pozione a testa
  20. Gli attacchi di Alexis e Doryen si infrangono sulla sciamana. La figura della Shua-gin cade a terra, ma un attimo prima di toccare il legno della nave esplode in una bomba d'acqua. Tumaru corre come una forsennata verso i tentacoli, iniziando a colpirne uno e quasi tranciandolo a metà. La nave continua ad inclinarsi, tanto che si fa quasi fatica a rimanere in piedi, e rimangono pochi ultimi valorosi marinai a proteggere Mishala, che si è girata e sta iniziando a recitare formule verso il kraken Doryen
  21. Flashback - Casa di Stentore Flashback - Tempio dell'Aurora Presente - Campo dell' Esercito Il mattino seguente raggiungete il grande esercito già quasi mobilitato. L'alba è passata da un'ora appena, ma pare che la massa di soldati sia già pronta a partire. Con i vostri gradi ben visibili sui mantelli, potete girare liberamente per il campo, notando più di un soldato farvi rispettosi cenni di saluto Trovate in fretta la tenda di Stentore, arrivando quando il grosso degli ufficiali comandanti si sta allontanando. Il figlio del Triarca è all'interno, ancora piegato sulle mappe Allora, spero che siate entusiasti quanto me a questa partenza! vi saluta, con un ampio sorriso dormito bene? Perché ho qualche incarico per voi, sia durante la marcia che per quando arriveremo a destinazione
  22. Mando avanti la trama della campagna, se intendete rispondere a qualcosa riguardo casa di Stentore o il Tempio fatelo sotto flashback
  23. Come proposto, stiamo provando a ricominciare la campagna; o tenete gli stessi pg o ne fate di nuovi, point buy da 27, tutto il materiale ufficiale pubblicato, livello 3 Per adesso, come diceva Alonewolf, si potrebbe ambientare la campagna a Xendrix
  24. Intanto sto cercando quante più informazioni possibili su città e continente, magari aggiornate Per il materiale: tutto il manuale ufficiale pubblicato è concesso; va benissimo partire dal 3º livello Unica gentilezza che vi chiederei, magari di costruire un gruppo che già si conosce, in modo da velocizzare l’intro
  25. Quindi, una campagna di esplorazione del continente di Xen’drix? Andrebbe bene per tutti?

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