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Dragons´ Lair

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Senzanome

Circolo degli Antichi
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  1. @Menog quanto conterà la sanità mentale nella campagna? di orrori credo che ne vedremo parecchi... io pensavo di fare un ladruncolo, tipo Jesus di TWD, visto che abbiamo l'ex agente DEA e il medico, così posso fare la battuta " arriva la coppia Caino o Gesù"
  2. Ciao ragazzi, ci sarebbe un posto per un altro giocatore? Premetto che per adesso ho giocato solo a d&d, ma Ho letto le regole, sono abbastanza semplici e lineari e il gioco mi pare divertente, anche l'ambientazione mi piace.
  3. @zinco @huriel scusate l'incomprensione, per sbaglio abbiamo organizzato la cosa tramite messaggi invece che tramite il topic.
  4. Il Ranger combatte e lancia incantesimi divini. oppure, puoi dare un'occhiata al combattente psionico, non lancia incantesimi divini, ma usa i poteri e ha bab medio.
  5. Scusate, ho sbagliato a inserire il post... Se gentilmente un moderatore lo può cancellare
  6. Ma nel caso di un'arma doppia, dove é considerata un'estremità arma a una mano e la seconda arma leggera, posso utilizzare il talento arma accurata solo con la seconda estremità? ps. Nello specifico, io mi riferisco a 3.5 e magari sapete se in 3.5 esiste un modo per usare la destrezza ai danni ( che non sia il colpo intuitivo del Rodomonte) o che permetta di annullare il malus ai danni derivante da una scarsissima forza 5? scusate, mi sono accorto dopo che sono nella sezione Pf...
  7. E Un ladro mezz'elfo proprietario di un "club privato" con posizione di rilevo nella gilda locale? potrebbe essere dei vostri?
  8. Non è una buona premessa, ma sei sincero che tipo di personaggio vorresti giocare? Hai già un'idea su classe e razza?
  9. È una soluzione drastica e la metterei assolutamente all'iltimo posto delle soluzioni possibili. Certo è molto meglio parlare col gruppo
  10. Ciao, io ti consiglierei, a parte verificare le reali classi difficoltà degli incantesimi, di aggiungere delle sfide che i PG non riescano a superare solo con l'ausilio della magia, ad esempio indovinelli e trabocchetti o rompicapi, oltre all'inserimento di PNG che utilizzano a loro volta la magia, quindi contrasterebbero quelle del tuo gruppo. Considera poi di aumentare il grado sfida degli incontri, una vittoria molto facile è divertente una volta o due, poi ci si sca22a... poi come ti è già stato consigliato, nella ricerca delle informazioni, può essere benissimo plausibile che il gruppo ritrovi informazioni di qualcuno che "per sentito dire" racconta un sacco di fandonie, in tal caso i PG dovrebbero vedersela ance con una serie di informazioni discordanti. se non si riesce a gestire il gruppo in questa maniera, hai 2 possibilità: 1. Riduci l'equipaggiamento o il livello dei PG, previo accordo con il gruppo ( anche se non credo troverai tutti d'accordo) 2. Riduci l'equipaggiamento del gruppo forzatamente ( furto da parte di png oppure raggio di disintegrazione. a tal proposito vedi per esempio beholder)
  11. Ciao, io ti consiglierei un morfico barbaro4/ mutaforma combattente 4, poi prosegui con la classe di prestigio maestro stirpe mannara. Prendi il talento artigli affilati, attacco naturale migliorato e poi tratto morfico extra e attacchi anche con le zanne. vai in ira e forma inrida e spari la forza fino alle stelle. Lo fai buono, ma un po' irascibile e quando parli con le ragazze fai lo spaccone, che oltre alle braccia ingrandisce qualcos'altro nome in codice 3 piedi

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