Tutti i contenuti pubblicati da Magoselvaggio
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Penso che voglia intendere che se io (Magoselvaggio) vinco uno scontro e da quello ne derivano punti potere, quelli sono miei personali e solo io posso usarli per trarne benefici successivi. Un pò come far passare di livello il PG. Di contro c'è che poi allora tutti vogliono giocare, anche se leggermente svantaggiati dalle condizioni climatiche, perchè farebbero troppo gola i Punti Potere...
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Guarda non vorrei fare troppo il pignolo ma no, non è la stessa cosa, almeno in fase di creazione del mondo devono partire tutti allo stesso livello. Poi con attacchi e difese è logico che si creino disparità anche legate al tatticismo che si va a creare ma in creazione no, chi inizia già ha il vantaggio di iniziare, dagli anche i territori in più... Per il fatto del giro direi che il discorso primo-ultimo ed ultimo-primo non regge perchè in ogni caso chi è nel mezzo non sarà mai nè primo nè ultimo, propongo una sequenza così (faccio l'esempio con 4 squadre ma funziona con qualsiasi numero): A-B-C-D B-C-D-A C-D-A-B D-A-B-C In modo che alla fine tutti sono stati una volta primi una secondi e così via.
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L'Ultima Frontiera
E allora chi diavolo era che permetteva di arrivare a zero?
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L'Ultima Frontiera
Al momento non riesco a ritrovare (nonmi ricordo) dov'è l'Incantatrix ma mi sembra che sia il contrario, il talento non permettere di scendere sotto il minimo di uno mentre il potere dell'Incantatrix si.
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Ni Ti spiego: l'idea è buona ma se poi due squadre designano lo stesso territorio di spostamento? Tu mi dirai se lo combattono, ma qui nasce il problema, non tanto tra loro che si sono combattuti un territorio e giustamente uno dei due l'ha conquistato ma nei confronti degli altri che hanno preso territori senza combattere.
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L'Ultima Frontiera
@Alonewolf87: Il tessifato non è a progressione piena. @Fenice: con il potere dell'Incantatrix e 6 volte il talento che riduce la metamagia (non mi ricordo come si chiama) lanci tutti gli incantesimi con tutti i poteri di metamagia applicati ed al livello dell'incantesimo stesso. Però il lanciare anche gli incantesim clericali è un bel dire @___K___: Per le ragioni esposte a Fenice l'Incantatrix è fondamentale. Allora iniziamo con la razza, visto che tutti propendono per caster con Int come requisito primario diciamo che va bene? O non vogliamo perdere nemmeno un livello in LEP e fare una razza a 0?
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Guarda se per le altre cose ritenevo le mie parole come consigli ora consideratele come un veto: Assolutamente NO! Con questa regola il primo che comincia vince... Ogni territorio deve essere conquistato, non ha senso che parti e prendi il territorio, perchè alla fine quello che inizia, senza sforzo, chiude gli altri (tatticamente) e si mette in una posizione di estremo rilievo. Ripeto: Così NO.
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Terzo Torneo Magic DL!
Appena finita la partita con Kolrum, 2-0 per me, la prima non gli ho dato tempo di fare niente, la seconda ha mulligato 2 volte e sono partito bene, in pratica abbiamo fatto tutto in 20 minuti
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Inizio con il 2x3x4x5: In questo modo viene un numero abbastanza alto (molto) e divisibile (sempre per la mia visione dell'assegnazione iniziale) in maniera equa per quanti che siano i giocatori. Aggiungo: se il modo è da scoprire come si fa a dire chi è il primo che conquista il territorio? 1) Indifferente, proponevo singolo solo per semplificazione 2) Come sopra, con l'assegnazione iniziale è solo più facile l'organizzazione 3) Che intendi? Cmq si, più è difficile e più sarà bravo chi vince 4) Se si decide di ruolare si ruola tutto 5) Grandezza 120 per una divisione equa con qualsiasi numero di giocatori ed abbastanza grande da giocare parecchio 6) Se si posono modificare dal possessore poi devo anche poter essere distrutti e riportati alla neutralità dal possessore successivo 7) Era solo un'idea, anche per me forse è meglio di no per togliere la randomicità 8) Si ai benefici, devi essere in grado di decidere se e come usare i poteri che ti venngono concessi, tutto porta ad un risultato finale 9) Si, anche più di una, come sopra, se sei in grado di gestire una cosa del genere è giusto che tu la possa utilizzare Ovviamente tutto da discutere.
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Terzo Torneo Magic DL!
Comunicazione di servizio a Kolrum: mi è arrivato il tuo messaggio, se per te va bene posso collegarmi all'incirca alle 15.30-16.00
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L'Ultima Frontiera
Si ma si diceva che ci si dovevano mettere tante classi, già le classi complete al 20 mi fanno storcere un pò il naso, per esempio l'Incantatrix fino alla riduzione della metamagia ci va d'obbligo, poi il Tessitore del Fato direi che da altri giochini divertenti, il quesito sta nel metterne 4 o 5 lvl, poi siccome non è da arena ma da "gioco" direi che ti devi premunire almeno in 2 situazioni giornaliere quindi 5 lvl di Winternorn... A quanto pare questi 80 lvl noon sono tanti come sembrano
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Ecco la mia idea: Le squadre sono una cavolata. La cosa migliore è che ogni giocatore giochi per sè come a Risiko! e riceva randomicamente un tot territori all'inizio della partita e per questo i territori possono essere pregenerati con colori o doppi. Ogni giocatore si crea 2-3 deck (da decidere) ed in base a quale sia il territorio sul quale combatte gioca il mazzo che per lui è migliore in quella occasione. Il terraformare non mi piace, alla fine tutti i territori sarebbero doppi o tripli o addirittura penta, per me il territorio è quello, non puoi modificarlo. Per la gestione del torneo si torna a Risiko!, dove ogni giocatore attacca al suo turno (qui dobbiamo gestire come fare, se uno può attaccare tutte le volte che vuole perdendo un qualche tipo di punti che diano benefici difensivi o se si può attaccare una sola volta per turno ma sarebbe un pò limitante tatticamente). Spoiler: Per il discorso dei punti io direi che si potrebbero dare X punti all'inizio del proprio turno dove X è il numero dei propri territori/5 con un minimo di 3 (per non svantaggiare troppo chi inizia a perdere territori). Questi punti sono cumulabili e si possono conservare. Con un punto si può decidere o di attaccare una volta in più nel proprio turno o se attacacti avere 5PV in più nelle partite giocate per ogni punto speso. (in pratica io ti attacco, tu spendi due punti e nel 2 su 3 che ci giochiamo tu parti sempre da 30 PV o cmq da +10 rispetto al totale visto che alcuni territori modificano i PV) 40 territori li vedo il MINIMO per non far finire il tutto in 2 giri, fosse per me io farei 2x3x4x5 (sperando che non saremo mai nè 7 nè 9 nè 11 nè 13) quindi 120 territori per portare il tutto abbastanza alle lunghe. Poi metterei le carte come in Risiko! (ovviamente ci vuole uno che si faccia carico dell'estrazione e del tenere tutti i conti del quale tutti gli altri si debbano fidare ciecamente) e con queste assegnerei altri punti spendibili per attacchi e difese. Per quanto riguarda i poteri delle terre per me va bene tutto tanto poi varranno gli stessi bonus e malus per tutti e quindi non è un problema quali che siano ma quale sarà il mazzo che ci giocherai sopra. Infine una nota: Non devi arrabbiarti, qui si sta discutendo, proponendo, è ovvio che la tua idea va rispettata in quando fondante di tutto il sistema ma se si è aperto un tread apposito sarà per suggerimenti e commenti o no? Altrimenti facevi tutto a casa e poi proponevi: "io ho fatto questo, qualcuno ci vuole giocare con me?" Concludendo: a parte i piccolissimi consigli che mi sono permesso di darti, se anche li ignorerai io giocherò lo stesso perchè l'idea è fantastica
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L'Ultima Frontiera
Ed infatti l'dea è proprio quella di fare cose tipo: Incantatrix 7/Winternorn 5/Fatespinner 5/Iniziato 7/Quello che vuoi tu 2/Quello che vuole lui 4/Questo 3/Baubaumiciomicio 15/Ladro 1/Barbaro 1/Popolano 2/Tuttoquellochetivieneinmente X Spero dio essere stato chiaro @Fenice: Era stato preannunciato così, io non sono uno che non mantiene la parola data Non lo devo fare io, ormai è una sfida del forum al top del tamarro
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L'Ultima Frontiera
80 a voi
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Scusa ma alla fine sono 25 territori? A me sembrano pochi, io direi che i territori dovrebbero essere 4 per ogni colore più 2 per ogni tipo di terra doppia (distribuiti con un certo senso di lontananza l'uno dall'altro) per un totale di 4x5 + 10x2 = 40 territori che poi sono anche ben divisibili giocando in 8
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CdP Intrapresa Due Volte
Se aveste letto bene quello che chiedevo avreste capito, non paro di classi ma di classi di prestigio che sono cose ben diverse e la domanda verteva sul fatto se fosse possibile ricominciare dopo aver finito... Ed a quanto pare è anche possibile, almeno con alcune. Il mio dubbio era del tipo: Faccio l'arcimago, quando ho finito posso rifare l'arcimago? Oppure Assassino e poi di nuovo Assassino, una cosa del genere... Dalle risposte sembra di no.
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Come vi dicevo sono molto interessato ma fino a fine marzo non posso avere distrazioni. Mi dispiace ma dovrò "accontentarmi" di quello che deciderete voi
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Terzo Torneo Magic DL!
Faccio doppio post appositamente per mettere in luce il post. Devo iniziare chiedendo scusa a GMERONI, nell'ultima partita ho tirato fuori l'arma segreta: la GUFATA. Di contro devo dire che sempre nell'ultima ho saltato 4 turni di terra quando ne avevo solo 1 ed ho vinto lo stesso... ne gioco tantissime (ovviamente ad un penta servono come il pane) eppure non le pescavo. Quando ho iniziato a giocare ho portato la partita dalla mia anche grazie al mio "angelo custode". Alla fine la gufata ha riguardato il fatto che lui ha pescato Terminate quando io avrei vinto due turni dopo e l'ho tacciato di "topdekkismo" in quel momento abbiamo pescato tutti e due terra per 4 turni di seguito ma al quinto io preso qualcosa e lui di nuovo terra e lì è finita. Onore al suo mazzo veramente complicato da affrontare. Risultato: 2-1 per me (le prime due sono state di ordinaria amministrazione, nella prima io in controllo e nella seconda lui di aggro)
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Terzo Torneo Magic DL!
Bhè non fa molta differenza saperlo prima, appena mettete la prima terra si sa cosa giocate Ti ho rimandato il mio numero...
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Terzo Torneo Magic DL!
Gmeroni ancora non si fa sentire cmq c'è tempo @Kolrum e Neladir: Solo per curiosità: chi è il bianco e chi il nero?
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Terzo Torneo Magic DL!
Ho mandato un PM al mio oppo con il mio numero, tra martedì e mercoledì spero abbia un momento libero per giocare, io sono libero entrambi i giorni a tutte le ore.
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Mazzo Penta
Il più forte di tutti è senza dubbio Grixis
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CdP Intrapresa Due Volte
Anche io mi sono posto diverse domande, non proprio di questo genere ma cmq tendenti a smontare un'ipotesi di ripetizione della CdP però la mia domanda era più incentrata sul sapere se regolisticamente si può fare.
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CdP Intrapresa Due Volte
Come da titolo, è possibile intraprendere due volte (o più) una stessa classe di prestigio per avere più volte gli stessi benefici? Ad esempio un qualcosa che dia una volta al giorno un potere, intraprendendo per la seconda volta la stessa CdP si può arrivare ad avere quel potere due volte al giorno?
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Mazzo Penta
Quelli di planeshift ci avevo pensato ma non mi sembra che valgano il costo in mana, quelli di alara non li conosco, sono tutti istant? mi puoi mettere un elenco?