Vi assicuro che ho usato lo strumento "cerca", ma non ho trovato nulla che mi soddisfasse...
Purtroppo il mio precedente pg, un paladino umano, è miseramente deceduto in uno scontro contro un gigante delle colline, complici una sfortuna pazzesca con i dadi (non so quanti 1 mi siano usciti col d8) e una poca dimestichezza nel ruolare una classe del genere.
Il gruppo continua a richiedere un guaritore, personaggio fondamentale ma, ahimé, mancante!! Io purtroppo non sono a mio agio nel ruolare gli incantatori...
poi sfogliando il perfetto sacerdote ho trovato l'anima prescelta!!
E' la classe che fa al caso mio, dato che conosce solo un certo numero di incantesimi e ne può lanciare un tot al giorno per livello. Il master (o potente Silverleaf) mi ha consigliato di fare la CdP Pugno Sacro, aggiungendo qualche livello da monaco. Mi ha convinto!!!
I tiri che mi sono usciti sono i seguenti (compresi due incrementi di livello): 14-12-16-18-11-16, che ho pensato di sistemare così:
FOR 12
DES 16
COS 14
INT 11
SAG 16
CAR 18
Come razza pensavo l'aasimar, che oltre a darmi un bel +2 a saggezza e carisma, più altre cosucce interessanti, mi offre diversi spunti per il BG, essendo un incantatore divino "spontaneo". Il tutto con un modificatore di 1.
Giochiamo nel Faerun, edizione 3.5, livello 9, allineamento non malvagio.
Avrei bisogno di consigli su come strutturarlo per quanto riguarda i livelli e su come renderlo competitivo, in modo che non faccia la fine del paladino. Sarei più portato per il supporto curativo e per il combattimento in seconda linea (mordi e fuggi).
Bene, attendo consigli e ringrazio anticipatamente.
P.S. quasi quasi richiederò anche un disegno del pg.... così, tanto per dargli un volto e aiutare la mia fantasia...