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Aramil Mailo

Circolo degli Antichi
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  1. se non erro nel prossimo numero Spoiler: ci saranno i vari combattimenti nel mondo reale tra capitani/tenenti ed espada/fraccion e il preannunciato scontro tra scontro tra Spoiler: Ichigo e Ulquiorra (o come si scrive)
  2. mi spiace, ma sono già stato invitato a rho e non posso proprio mancare... questo week end potrei solo domenica pomeriggio.... (magari...)

  3. sono già stato invitato a Rho e, credimi, non riesco a venire.... questo week end sono libero sono domenica pomeriggio...

  4. certo, la cintura del monaco è mooolto interessante. purtroppo ho il limite di 9.000 monete d'oro ad oggetto e questo costa 13.000 mo. Non penso che il master faccia un'eccezione... a meno che sia così gentile da concedermelo, visto che non utilizzo armi. Mi permetterebbe di fare 1d10 di danni senz'armi e mi darebbe un ulteriore +2 alla CA (oltre al +1 del pugno sacro). Parola a Silverleaf. Domanda: come si calcola il prezzo per avere degli stivali che aumentino un'abilità (nel mio caso "acrobazia")? Sempre rimanendo nel limite delle 9.000 mo...
  5. perfetto, grazie!! non dovrei avere altri problemi. l'unica cosa che mi manca da decidere, sono gli oggetti magici. qualcosa in testa ce l'ho. Magari esistono oggettini interessanti che mi permettano di cavarmela in ogni situazione? soprattutto che mi aiutino nei combattimenti... (non voglio fare la fine del paladino)
  6. quindi io riporto pari pari tutte le caratteristiche dell'aasimar normale (che trovo sull'ambientazione del faerun 3.0, sperando sia uguale al 3.5) cambiando solamente da esterno ad umanoide?
  7. infatti come divinità avevo proprio deciso di scegliere Ilmater, essendo buona e avendo il colpo senz'armi come arma preferita. Invece vorrei chiedere a Larin se può fornirmi qualche info in più da inserire nella scheda su questo aasimar senza lep.
  8. anche a me piace come cosa!!! Mitico Silverleaf!!! ehm... touch of healing sarebbe qualcosa tipo "tocco di guarigione"? per quanto riguarda i talenti serve fare un riassunto: al nono livello ne avrei 4 da scegliere: - incantare in combattimento (d'obbligo) - incantatore provetto - guarigione migliorata - tocco di guarigione (oppure quello per aumentare i danni del colpo senz'armi)
  9. al momento non ho accesso a questo manuale, ma confido nel buon Raffa... comunque lo tengo in considerazione. le mie intenzioni sono le stesse mmm, la progressione mi piace!!! i talenti.... in italiano come sarebbero? "guarigione migliorata" "incantatore provetto" e "incantare in combattimento"? in questo caso vediamo cosa mi concede il master, però mi ispira quello per migliorare l'attacco senz'armi.... no, niente domini!! ehm.... mi era sfuggito questo particolare... master??? (altrimenti faccio un semplice umano).
  10. questo è il motivo per cui preferisco l'anima prescelta al chierico. Non sono alla ricerca del Power Play, anche perché al 20esimo livello non penso di arrivarci tanto presto, giocando solo una volta alla settimana.
  11. Vi assicuro che ho usato lo strumento "cerca", ma non ho trovato nulla che mi soddisfasse... Purtroppo il mio precedente pg, un paladino umano, è miseramente deceduto in uno scontro contro un gigante delle colline, complici una sfortuna pazzesca con i dadi (non so quanti 1 mi siano usciti col d8) e una poca dimestichezza nel ruolare una classe del genere. Il gruppo continua a richiedere un guaritore, personaggio fondamentale ma, ahimé, mancante!! Io purtroppo non sono a mio agio nel ruolare gli incantatori... poi sfogliando il perfetto sacerdote ho trovato l'anima prescelta!! E' la classe che fa al caso mio, dato che conosce solo un certo numero di incantesimi e ne può lanciare un tot al giorno per livello. Il master (o potente Silverleaf) mi ha consigliato di fare la CdP Pugno Sacro, aggiungendo qualche livello da monaco. Mi ha convinto!!! I tiri che mi sono usciti sono i seguenti (compresi due incrementi di livello): 14-12-16-18-11-16, che ho pensato di sistemare così: FOR 12 DES 16 COS 14 INT 11 SAG 16 CAR 18 Come razza pensavo l'aasimar, che oltre a darmi un bel +2 a saggezza e carisma, più altre cosucce interessanti, mi offre diversi spunti per il BG, essendo un incantatore divino "spontaneo". Il tutto con un modificatore di 1. Giochiamo nel Faerun, edizione 3.5, livello 9, allineamento non malvagio. Avrei bisogno di consigli su come strutturarlo per quanto riguarda i livelli e su come renderlo competitivo, in modo che non faccia la fine del paladino. Sarei più portato per il supporto curativo e per il combattimento in seconda linea (mordi e fuggi). Bene, attendo consigli e ringrazio anticipatamente. P.S. quasi quasi richiederò anche un disegno del pg.... così, tanto per dargli un volto e aiutare la mia fantasia...
  12. purtroppo, anche volendo venire insieme agli utenti milanesi, credo di aver già preso impegni per tutto il week end, quindi non sarò dei vostri purtroppo.... uffa.... :-(
  13. su questo punto sono d'accordo con te!! Magari la soluzione dell'enigma è talmente banale che un pg con intelligenza 18 non ci arriva, mentre uno con intelligenza bassa può dare la soluzione giusta ragionando in maniera semplice. Ecco, questa è la giustificazione che mi viene in mente a livello interpretativo per casi come questi. E' giusto che un pg con int bassa, ma interpretato da un giocatore tutt'altro che stupido riesca a risolvere un indovinello che invece non riesce a risolvere un altro con condizioni opposte? ma forse sto andando OT....
  14. posso dire anch'io la mia: è capitato un giorno "particolare" dove di comune accordo ci siamo trovati al mattino verso le 9 e abbiamo giocato a D&D fino alle 17-18 di sera, con pausa pranzo. Non ho un chiaro ricordo della giornata, essendo stato un gruppo di gioco che non mi ha lasciato particolari emozioni. Troppo power-play e megalomane. Però nei miei ricordi è stata la sessione più lunga da me giocata!!! Dovrò proporre al mio master (Silverleaf) di organizzare una giornata dedicata al D&D dove spararci ore e ore di gioco ininterrotto!!!
  15. Aramil Mailo

    -Noi- (IV)

    qualche foto che ho recuperato qua e là, dal mio viaggio a Bruxelles: per chi non mi conoscesse sono quello a destra idem come a sopra sono quello a destra ("...ti farò un'offerta che non potrai rifiutare...") sempre quello a destra (ma va????) sempre a destra quello in centro è il parroco che ospitato me e il mio amico a sinistra (tutto il mio gruppo di 20 persone è stato diviso a due a due in varie famiglie in belgio). Troppo simpatico, troppo gentile (e parla pure italiano). (non so se avete notato le birre in primo piano....) stavolta sono in alto a sinistra (ormai avrete capito che faccia ho). a destra ci sono tre serbi, mentre gli altri (escluso il mio vicino italiano) sono una famiglia belga che ci ha ospitato per il pranzo di capodanno!!
  16. ah, beata gioventù.... la butti troppo sul facile...

  17. sono proprio negato con la magia!!!:-D in effetti è una buona alternativa!! in questo modo si può sfruttare la destrezza alta per il TxC, in modo da essere competitivi anche in mischia. Ho un dubbio: il chierico ha competenza nello stocco? (mi sembra che non sia un'arma semplice e non so se il chierico ne ha competenza)
  18. vediamo: - se vuoi cominciare a puntare sul combattimento, direi o tiro ravvicinato o iniziativa migliorata. - se vuoi cominciare a puntare sulla magia, un qualsiasi talento di metamagia, ma in questo caso non sono esperto.
  19. veramente sono in ufficio a lavorare, ma oggi ho il pc tutto per me!!! la collega con la quale lo condivido oggi non c'è tutto il giorno, quindi ho più tempo per "spammare" (se si può dire così) su DL!!!

  20. così su due piedi posso dirti solo di puntare molto sull'arco!! Sia per la razza elfo che ha una certa affinità con gli archi, sia per l'alta destrezza e la bassa costituzione. Avendo anche bassa forza (solo 13) non ce lo vedo bene come picchiatore. Arciere e curatore. Magari per l'arma "ravvicinata" potresti usare la spada lunga (competenza razziale) invece della classica mazza pesante o leggera.
  21. io ho il pallino per la scimitarra dato il suo critico 18-20 x2 se prendo critico migliorato o la incanto rendendola affilata, arrivo a 15-20 X2!!!
  22. poco ma sicuro lo andrò a vedere al cinema!!!!
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