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modulator95

Ordine del Drago
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  1. Si , ne ho trovati molti altri oltre a questi , anche su altri forum ... quindi sono sfortunatamente tutti homebrew? Non hanno mai creato talenti per simbionti o robe varie? Se è così mi dispiace un pò perchè l'idea che avevo in mente era carina T_T Comunque grazie mille per la disponibilità
  2. Sfortunatamente sono le stesse cose che avevo trovato pure io comunque grazie mille per la disponibilità quindi è probabile che tutti questi talenti siano del dragon magazine?
  3. La cdp onestamente non mi piace dal momento che avrei voluto fare un warlock puro. Sto cercando in giro in mezzo a manuali di eberron , ma non trovo nulla sui simbionti o per daelkyr (talenti o robe particolari) e la cosa mi sembra abbastanza strana , quindi pensavo ci fosse qualcosa dentro dei manuali particolari di cui ignoro l'esistenza.
  4. Ciao Ragazzuoli Sto costruendo un personaggio di razza half-blood daelkyr , volevo sapere se ci sono dei talenti per ottimizzare i simbionti , su internet ne ho trovati molti , ma non so se sono fan made o robe simile (es: Symbiont Self Containment , Improved Symbiont Mastery , Chosen Child of the Warped Ones , Engineer of Flesh ). Sapete se ci sono dei manuali che parlano di questi talenti? Cpd particolari? Grazie in anticipo
  5. Ciao a tutti ragazzuoli Tra poco iniziavo una campagna con dei miei amici , e volevo provare il warlock con la razza: daelkyr half-blood (Magic of Eberron p.37). Avrei voluto dei consigli a riguardo... NON è una campagna PP quindi non serve un'ottimizzazione all'ennesima potenza , solo dei consigli sulla costruzione. Soprattutto volevo sapere se ci sono dei talenti , oggetti particolare , per il daelkyr half-blood (che è un'aberrazione). Ho dato uno sguardo a Guida al warlock (http://www.dragonslair.it/forums/topic/42504-guida-al-warlock-beta) , ma onestamente non ho trovato quello che speravo , anche perchè avrei preferito una guida un po più personalizzata. I manuali che ho a disposizione sono: -Perfetti -Giocatore (non il 2°) -Master -"Tutti" i manuali di eberron (dico tutti perchè teoricamente sono accettati , anche se le combo particolarmente broken verranno bannate) -Signori della follia (teoricamente non è accettato , però talenti o "cose" oneste possono essere implementati per il personaggio dal momento che è un'aberrazione , se sensate) La mia idea per il warlock era quella di un Face , con un output di danni normali , non voglio un blastlock puro. E soprattutto volevo sapere se ci sono dei combinazioni/talenti/item particolari per la mia razza , oppure cpd o cose varie. Grazie in anticipo
  6. Ti ringrazio e ti faccio i complimenti per la guida , sfortunatamente non posso usufruire della maggior parte delle cose dal momento che non sono nei manuali consentiti provo a chiedere al Dm come posso fare
  7. Ciao a tutti Mi servirebbero dei consigli per degli oggetti magici , sto giocando un combattente orso... Quindi sto cercando degli oggetti che danno bonus per gli "attacchi naturali" , non ho un budjet infinito (200.000 MO pg di 15°). Non ho a disposizione manuali in inglese se non quelli di eberron. Cercavo oggetti tipo "Scarabeo dell'anatema dei golem" , vorrei inoltre sapere se è possibile creare un oggetto magico personalizzato che mi dia "zanna magica superiore" (possibilmente come bonus permanente , come fa un mantello del carisma , per esempio) , se si , vorrei sapere il calcolo dei prezzo in MO. Esistono oggetti che "considerano" le armi naturali in adamantio , allineate o qualsiasi altra cosa?
  8. Comunque alla fine opto per il Bardo7/lama iettatrice 2/ accordo sublime 2/cav mistico 9... avete consigli per un'eventuale build? Le statistiche che ho tirano sono: 18-18-16-16-14-14 (decisamente alte)... Sono aperto a consigli , grazie in anticipo
  9. Per il rodomonte avevo pensato: Rodomonte 3 / mago 4 / cantore della lama 10 / cav mistico 3 bab 18 pero lvl inc 11 , sarebbe da valutare ugualmente ... avete consigli particolari? L'unica cosa accettata sono i difetti e teoricamente il pagamento del LEP
  10. L'ho letto , ma sfortunatamente la maggior parte delle build ecct era su manuali non consentiti per noi ç_ç Grazie Visto , carino anche questo... pero stavo cercando qualcosa più basato sull'int , facciamo una campagna abbastanza complicata , esplorazione ecct... Ed i punti abilità sono oro colato T_T Altrimenti come build basata sul carisma avevo pensato a: Bardo7/lama iettatrice 2/ accordo sublime 2/cav mistico 9 bab 17 ts:8-8-14 + car e LI 17
  11. Ciao a tutti Vorrei un consiglio , vorrei creare un gish arcano (come dice il titolo) , ma non sono molto esperto quindi chiedo consigli a voi!! I manuali accettati sono i seguenti: -Manuale del giocatore -Perfetto arcanista/avventurriero/combattente/sacerdote -Specie selvagge -Draconomicon -Eroi dell'orrore -Manuale delle arti psioniche -Liber mortis -Fosche tenebre -Imprese eroiche -Abissi ed inferi -Eberron ambientazione -Manuale del DM Le statistiche sono: 18,18,16,16,14,14 (ho avuto una discreta fortuna nel tirarle davanti al DM ) Accetto suggerimenti grazie in anticipo!!!
  12. Ciao a tutti! Spero di aver azzeccato la location del post Vi espongo il mio dubbio: Mago delle arti d'ombra (razze di pietra pag.123) capacità speciale:ombre illusorie Il mio dubbio è: Se lancio l'incantesimo "immagine silenziosa"(LVL1)+incantesimi massimizzati(+3) , l'incantesimo utilizzato sarebbe di 4° giusto? Il che significa che posso emulare qualsiasi incantesimo specificato nell'capacità speciale "ombre illusorie" giusto? Il fatto è... che se applico un talento di metamagia sull'incantesimo di "finzione" , viene trasmetto anche sull'incantesimo che simulo? ES: "immagine silenziosa"(LVL1)+incantesimi massimizzati(+3): palla di fuoco (dal momento che deve essere di 1 livello in meno dell'illusione)... questa palla di fuoco sarebbe massimizzata? Grazie in anticipo
  13. Il gruppo è di 6/7 persona (1 manca quasi sempre) , però c'è già un druido che evoca abbastanza... Mi sarebbe piaciuto fare mago/maestro esangue e provare qualche build carina , io preferisco evocare poche creature ma potenti , invece che fare eserciti infiniti di non morti , il necromante del terrore lo gioco già in un'altra campagna che gioco ogni tanto (quindi preferivo evitare di farlo in due campagne allo stesso tempo). Poi la base mago mi sembra appunto più versatile... Ora mi guardo le guide da te consigliate e provo a strutturarlo grazie mille
  14. Ho visto la CDP e devo ammettere che è molto interessante... la cosa che mi piace "poco" è che potrei aggiungerla anche al maestro esangue...ma perderei 2 LI ç_ç ... ora guardo i talenti da te consigliati grazie mille Ho cercato ma fearsome ed il command sono su manuali che non posso usare
  15. Sisi , anche perchè sarebbe la prima volta anche per lui ehehe Ho quel manuale Ti ringrazio per i tuoi ottimi consigli Buon divertimento anche a te!!!
  16. Ciao a tutti Sono sempre io!! Vi stresserò all'infinito ehehe. Anche questa volta avrei bisogno di consigli.... Da come dice il titolo della discussione vorrei creare un Necromante. Ho già giocato incantatori arcani , ma solitamente non calcolavo mai la classe di necromanzia Come citato nell'altra discussione:devo entrare in una campagna già in progress con dei miei amici (sono circa al lvl 16/17) ed io avevo intenzione di provare un "Necromante". Io sono stato attratto da una CPD in particolare il "Maestro Esangue" (Pagina 44 Liber Mortis)... Avete consigli per un nabbetto come me? -Ambientazione: Eberron -Manuali: Manuali di Eberron (Compresi quelli in inglese , anche se si preferisce usufruire le versioni in italiano) , Perfetti (combattente , avventuriero , arcanista , sacerdote) , Arcani Rivelati ,Draconomicon , Eroi Dell'Orrore , Liber Mortis , Libro delle fosche tenebre , Libro delle imprese eroiche , manuale del giocatore , manuale del DM , Manuale Completo delle Arti Psioniche. -Allineamento del gruppo: Malvagio. -Difetti Sapreste darmi consigli?Un'ipotetica build?Oppure strategie/eventuali combo? A me piacerebbe giocarlo con il talento "Ciste Madre" , ma non è indispensabile , per il resto... accetto le vostre proposte Grazie in anticipo e saluti , Modu
  17. Ragazzuoli , vi ringrazio veramente per le idee e per i tantissimi suggerimenti utili!!! Sfortunatamente non potrò giocare questa classe in quest'avventura , c'è un altro ragazzo che voleva fare il combattente psionico... quindi ho "deciso" di farlo fare a lui , mi toccherà testare questa classe in un'altra avventura..(E NON VEDO L'ORA!!) Di conseguenza cambio classe , sarà un "necromante" , volevo sempre aprire una discussione su questo forum per consigli se volete sono molto felice di ascoltare sempre dei vostri consigli Grazie ancora di tutto cuore Se siete interessati alla discussione eccovela
  18. Ma non c'era un modo per "pagare" il LEP con arcani rivelati? Comunque sto facendo qualche build , spero di riuscire a mostrartela il prima possibile
  19. Grazie mille ad entrambi , ora provo a fare un paio di build e le "provo" ... vi chiederò probabilmente un parere mi metto subito all'opera!!! Intendevo dire che il master accetta razze con un LEP massimo di +2 (Esempio: potrei selezionare come razza un drow , ma non potrei selezionare un mind flayer dal momento che ha un LEP>2) , il LEP viene applicato normalmente. Altra cosa , si accettano i difetti ecct
  20. Vi ringrazio entrambi , siete davvero un pozzo di conoscenza volevo chiedervi ancora un paio di cose , per i talenti... riuscireste a dirmi (per tutte e 3 le modalità: "trasformazione" , "uccisore di maghi" e "tripper") a che livello dovrei prenderli? (tipo al 1° , 3° ecct ecct) Razza conviene Mezzo gigante a questo punto? Il master dovrebbe accettare fino ad un MOD+2. Per caso ci sono oggetti consigliati? "Incantesimi"? Accetto decisamente molto volentieri tutti i vostri consigli
  21. Non sono assolutamente consigli inutili!!! "Tutto fa brodo" , magari non riuscirei a sfruttare i tuoi consigli in questa campagna , ma sono sempre informazioni utili per il "futuro"!!! Quindi grazie ora sento il master e vi faccio sapere ... perchè penso che trasformarsi in due idra e usare 72d6 sia un po "broken" per lui ehehe
  22. Non smetterei mai di ringraziarti!!! Mi stai spiegando delle cose veramente utili ed in modo molto chiaro!!!
  23. Devo ammettere che sono ottimi consigli e delle belle combinazioni!!! Mi sapresti gentilmente dire i manuali in cui posso trovarli? Perchè come scritto all'inizio sono "limitati" e principalmente in italiano... Io con tutti questi nomi di talenti e combo in inglese non ci capisco più di tanto
  24. Non avevo considerato l'attacco rapido!! Grazie per avermelo fatto notare Per le razze io pensavo umano , tiefling oppure mezzo-gigante... L'umano per il talento ovviamente , il tiefling era principalmente per fare giocate un po più furtive (e l'ho già "ruolato" qualche volta) , invece il mezzo-gigante mi è stato consigliato per sfruttare al meglio "Struttura massiccia". Infatti mi era stato consigliato di strutturarlo con un'eventuale presa della scimmia , attacco poderoso ed impatto profondo... Però non avendolo appunto mai testato ho deciso di sentire diversi pareri su questo forum!! Ed ad essere onesto ti ringrazio perchè mi stai spiegando delle cose molto interessanti Mi spiegheresti un po la differenza di talenti tra le varie opzioni che mi hai elencato?(danneggiare , "tenere a bada" o combattere caster)
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