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modulator95

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  1. Si , ne ho trovati molti altri oltre a questi , anche su altri forum ... quindi sono sfortunatamente tutti homebrew? Non hanno mai creato talenti per simbionti o robe varie? Se è così mi dispiace un pò perchè l'idea che avevo in mente era carina T_T Comunque grazie mille per la disponibilità
  2. Sfortunatamente sono le stesse cose che avevo trovato pure io comunque grazie mille per la disponibilità quindi è probabile che tutti questi talenti siano del dragon magazine?
  3. La cdp onestamente non mi piace dal momento che avrei voluto fare un warlock puro. Sto cercando in giro in mezzo a manuali di eberron , ma non trovo nulla sui simbionti o per daelkyr (talenti o robe particolari) e la cosa mi sembra abbastanza strana , quindi pensavo ci fosse qualcosa dentro dei manuali particolari di cui ignoro l'esistenza.
  4. Ciao Ragazzuoli Sto costruendo un personaggio di razza half-blood daelkyr , volevo sapere se ci sono dei talenti per ottimizzare i simbionti , su internet ne ho trovati molti , ma non so se sono fan made o robe simile (es: Symbiont Self Containment , Improved Symbiont Mastery , Chosen Child of the Warped Ones , Engineer of Flesh ). Sapete se ci sono dei manuali che parlano di questi talenti? Cpd particolari? Grazie in anticipo
  5. Ciao a tutti ragazzuoli Tra poco iniziavo una campagna con dei miei amici , e volevo provare il warlock con la razza: daelkyr half-blood (Magic of Eberron p.37). Avrei voluto dei consigli a riguardo... NON è una campagna PP quindi non serve un'ottimizzazione all'ennesima potenza , solo dei consigli sulla costruzione. Soprattutto volevo sapere se ci sono dei talenti , oggetti particolare , per il daelkyr half-blood (che è un'aberrazione). Ho dato uno sguardo a Guida al warlock (http://www.dragonslair.it/forums/topic/42504-guida-al-warlock-beta) , ma onestamente non ho trovato quello che speravo , anche perchè avrei preferito una guida un po più personalizzata. I manuali che ho a disposizione sono: -Perfetti -Giocatore (non il 2°) -Master -"Tutti" i manuali di eberron (dico tutti perchè teoricamente sono accettati , anche se le combo particolarmente broken verranno bannate) -Signori della follia (teoricamente non è accettato , però talenti o "cose" oneste possono essere implementati per il personaggio dal momento che è un'aberrazione , se sensate) La mia idea per il warlock era quella di un Face , con un output di danni normali , non voglio un blastlock puro. E soprattutto volevo sapere se ci sono dei combinazioni/talenti/item particolari per la mia razza , oppure cpd o cose varie. Grazie in anticipo
  6. Ti ringrazio e ti faccio i complimenti per la guida , sfortunatamente non posso usufruire della maggior parte delle cose dal momento che non sono nei manuali consentiti provo a chiedere al Dm come posso fare
  7. Ciao a tutti Mi servirebbero dei consigli per degli oggetti magici , sto giocando un combattente orso... Quindi sto cercando degli oggetti che danno bonus per gli "attacchi naturali" , non ho un budjet infinito (200.000 MO pg di 15°). Non ho a disposizione manuali in inglese se non quelli di eberron. Cercavo oggetti tipo "Scarabeo dell'anatema dei golem" , vorrei inoltre sapere se è possibile creare un oggetto magico personalizzato che mi dia "zanna magica superiore" (possibilmente come bonus permanente , come fa un mantello del carisma , per esempio) , se si , vorrei sapere il calcolo dei prezzo in MO. Esistono oggetti che "considerano" le armi naturali in adamantio , allineate o qualsiasi altra cosa?
  8. Comunque alla fine opto per il Bardo7/lama iettatrice 2/ accordo sublime 2/cav mistico 9... avete consigli per un'eventuale build? Le statistiche che ho tirano sono: 18-18-16-16-14-14 (decisamente alte)... Sono aperto a consigli , grazie in anticipo
  9. Per il rodomonte avevo pensato: Rodomonte 3 / mago 4 / cantore della lama 10 / cav mistico 3 bab 18 pero lvl inc 11 , sarebbe da valutare ugualmente ... avete consigli particolari? L'unica cosa accettata sono i difetti e teoricamente il pagamento del LEP
  10. L'ho letto , ma sfortunatamente la maggior parte delle build ecct era su manuali non consentiti per noi ç_ç Grazie Visto , carino anche questo... pero stavo cercando qualcosa più basato sull'int , facciamo una campagna abbastanza complicata , esplorazione ecct... Ed i punti abilità sono oro colato T_T Altrimenti come build basata sul carisma avevo pensato a: Bardo7/lama iettatrice 2/ accordo sublime 2/cav mistico 9 bab 17 ts:8-8-14 + car e LI 17
  11. Ciao a tutti Vorrei un consiglio , vorrei creare un gish arcano (come dice il titolo) , ma non sono molto esperto quindi chiedo consigli a voi!! I manuali accettati sono i seguenti: -Manuale del giocatore -Perfetto arcanista/avventurriero/combattente/sacerdote -Specie selvagge -Draconomicon -Eroi dell'orrore -Manuale delle arti psioniche -Liber mortis -Fosche tenebre -Imprese eroiche -Abissi ed inferi -Eberron ambientazione -Manuale del DM Le statistiche sono: 18,18,16,16,14,14 (ho avuto una discreta fortuna nel tirarle davanti al DM ) Accetto suggerimenti grazie in anticipo!!!
  12. Ciao a tutti! Spero di aver azzeccato la location del post Vi espongo il mio dubbio: Mago delle arti d'ombra (razze di pietra pag.123) capacità speciale:ombre illusorie Il mio dubbio è: Se lancio l'incantesimo "immagine silenziosa"(LVL1)+incantesimi massimizzati(+3) , l'incantesimo utilizzato sarebbe di 4° giusto? Il che significa che posso emulare qualsiasi incantesimo specificato nell'capacità speciale "ombre illusorie" giusto? Il fatto è... che se applico un talento di metamagia sull'incantesimo di "finzione" , viene trasmetto anche sull'incantesimo che simulo? ES: "immagine silenziosa"(LVL1)+incantesimi massimizzati(+3): palla di fuoco (dal momento che deve essere di 1 livello in meno dell'illusione)... questa palla di fuoco sarebbe massimizzata? Grazie in anticipo
  13. Il gruppo è di 6/7 persona (1 manca quasi sempre) , però c'è già un druido che evoca abbastanza... Mi sarebbe piaciuto fare mago/maestro esangue e provare qualche build carina , io preferisco evocare poche creature ma potenti , invece che fare eserciti infiniti di non morti , il necromante del terrore lo gioco già in un'altra campagna che gioco ogni tanto (quindi preferivo evitare di farlo in due campagne allo stesso tempo). Poi la base mago mi sembra appunto più versatile... Ora mi guardo le guide da te consigliate e provo a strutturarlo grazie mille
  14. Ho visto la CDP e devo ammettere che è molto interessante... la cosa che mi piace "poco" è che potrei aggiungerla anche al maestro esangue...ma perderei 2 LI ç_ç ... ora guardo i talenti da te consigliati grazie mille Ho cercato ma fearsome ed il command sono su manuali che non posso usare
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