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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
non penso che l'area occupata sia un problema.. finchè gli uomini hanno 10 hp, possono ricoprire anche mezzo mondo.. tanto un mago che vola invisibile non è minimamente interessato alle minacce terrestri comunque, tutto sommato, un barbaro con un po' di RD e incalzare migliorato fa fuori 16 uomini/turno.. magari riflessi in combattimento e l'altro talento che fa si che attaccare provochi ADO, può arrivare anche a 20.. non sono molti ok, ma è una bestia immortale.. dirie che basta per mandare in rotta un esercito poi si sa.. gli incantatori dopo il 10° non hanno freni
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
aoe enormi.. lo stesso modificare tempo atmosferico è in grado di creare una tormenta talmente forte che 1) il 75% delle persone si ammalerà entro qualche giorno 2) i danni debilitanti dal freddo sfianchernano l'esercito in pochi minuti a tal punto da renderli inutili 3) è un incantesimo abbastanza stupido ma che comunque fa il suo effetto c'è un motivo per il quale mago, psion e chierico soo tier 1 e l'archivista tier 2
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
Che poi vorrei sapere chi è il generale pazzo che ordina all esercito sano di sparare su un mago che vola.. Se qualcuno ha sentito parlare di fisica sa che le frecce cadono.. Di punta ed intorno ai 100 km/h. I legionari il fuoco se lo prendono bello in faccia come chiunque e senza fare troppi calcoli nn i vuole molto a capire che non c è speranza per l esercito.. Poi se hanno l atomica ben venga..
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
l'area del cerchio è p greco* r^2 palla di fuoco p greco=3,14 r=6 A=113 mq blizzard A= 2700 mq circa
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
allora.. dopo 6 pagine ancora non si è ben capito che tipo di esercito si sta affrontando.. date delle ipotesi della costruzione dell'esercito.. comopsizione, incantatori, livello di potere e via dicendo.. un esercito di 5000 persone non penso abbia oggetti magici superiori a un paio di migliaia di monete d'oro.. fossero anche 10k penso che il risultato non cambierebbe.. mueo di vento ed i proiettili non sono più un problema.. qualche altro incantesimo e neanche i critici lo sono.. non parlavo di acster solitario, parlavo di UN caster in un gruppo da 5.. questo è quello che fa lui da SOLO.. un druido che diventa un hydra e si butta nella mischia penso che faccia altrettanto male. Un barbaro semi immune ai critici e con 5 o 6 di RD è immortale il morale crolla.. ma a meno di ipotesi diverse non penso ci sia molto da obiettare
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
individuazione del magico non ha 200 metri di raggio mi pare.. la gemma costa e può vederlo solo lui.. e probabilmente morirà al primo round.. voi sottovalutate il morale ragazzi.. le battaglie sono state vinte grazie alle rotte... e fu la tattica dei romani, dei barbari e degli inglesi
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
a occhio direi 5000-7500 mq.. 300 metri per 20 di profondità?? più o meno dai.. un palla di fuoco copre 110 mq circa.. mettiamo 100 per semplicità di calcolo.. 10 palle sono 1000 mq... con 50-60 palle asfalti l'esercito poi ci sono nebbie e dot vari.. se assumiamo incantesimi estesi le aree si raddoppiano, quindi una palla di fuoco copre 200 mq.. servono 25-30 palle per coprire il campo.. se usano incantesimi estesi e heightened possiamo rendere le palle di 5°, solo estese di 4° e normali di 3°.. quanti slot ha un mago di 10°? rispettivamente 2/3/3.. diciamo che è specializzato in invocazione: 3/4/4.. sono 11 palle, di cui 8 estese ( contano doppie, quindi 16).. abbiamo un totale di 19 palle di fuoco, ossia oltre un quarto dell'esercito salta per l'aria.. un terzo direi 1) io non penso che il morale regga 2) il mago in questione è nudo.. non ha bacchette o pegamene 3) è l'unico che abbia agito 4) due incantatori si fanno il 50%-60% dell'esercito 5) se fossero stregoni avrebbero rispettivamente 3/5/6 + carisma.. diciamo 4/6/7.. 27 palle di fuoco... più o meno la metà dell'esercito totale alla luce di ciò.. se il mago /stregone/druido è invisibile e vola.. e magari applica anche invisible spells ( +0, quindi non costa niente ).. ditemi, come fa ad essere individuato?? come fa un esercito che non vede e non sente niente ma viene decimato da esplosioni invisibili a reggere ?? 17 rounds per un esercito non sono niente.. le manovre sono lunghe.. non sanno da che parte arrivano i colpi e per quando sono riusciti a riorganizzarsi sono già stati decimati 6) se l'esercito si apre le palle necessarie raddoppiano.. ma anche qui, o già sanno cosa capiterà loro ( cheat ) oppure ne moriranno a centinaia prima di riuscire ad aprirsi ( richiede tempo, e se è schierato male non è detto sia possibile )
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
Non lo credo molto plausibile.. Anzi. molti esseri potenti migliorerebbero le risorse a disposizione.. Ma la battaglia esisterebbe, lo stesso e comunque, per il semplice motivo che non fai guerre da solo.. Avrai truppe elitarie, con mostri, macchine d assedio, convocatori e altri incantatori. Avrai curatori migliori, cavalieri con cavalcature improprie.. Ma non andrai da solo ad attaccare.. Poi è ovvio che una parte della battaglia si combatta tra png e png, tra mostri e mostri, tra maghi e maghi.. Ed il motivo è, che spesso una forte truppa offensiva, può essere usata meglio come deterrente.. Lo stesso vale per i pg.. Una truppa forte che però nn farebbe pesare molto la bilancia se uccidessero solo soldati ( minion, mob o come volete chiamarli ).. Certo, avrebbe un impatto notevole sul morale, ma niente di più. Diverso sarebbe se eliminassero un generale, un potente mago.. O li tenessero a bada (se poi si parla di incantatore di altissimo livello è un altro conto). Nella guerra non v e solo la campale.. comunque, un esercito del genere è un piccolo esercito.. le cose cambiano se si combinano altri fattori.. così, l'esercito non ha speranze, non tanto di sopravviere, quanto di uscrirne integro.. se alzi il tiro, i pg non possono più fare niente.. mi pare cosa già detta.. è come se andassi con gli aerei ad attaccarel'esercito di alessandro magno..
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
non è fisicamente possibile addestrare un esercito di soldati di livello 10.. e per lo steso motivo è impossibile non usare gli umani, ma manipoli interi di angeli/demoni, troll o mostri... non si parla di senso.. si parla di composizione dell'esercito.. dove li trovi 10000 trolls??
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
si dannazione.. l ho tradotto alla lettera.. nonostante lo sto leggendo in inglese XD penso che come esempio calzi abbastanza bene
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
capisco che il faerun ha livello alto di potere, tuttavia rende bene l'idea il fatto che un capo di una metropoli sia di livello 10.. uno solo, su 50000 abitanti.. fai la proporzione..1/50000... il resto è "plebe" sarebbe difficile immaginare un soldato semplice alla pari no?? comunque, non so se qui qualcuno ha letto "i libri della caduta di malazhan" ( fallen book of malazhan in inglese).. ecco, quello è un esercito elitario.. ma anche loro vincono le battaglie non per forza bruta, ma per tattica e strategia sul campo.. inoltre, anche li, mentre gli eserciti si scontrano, nelle retrovie, i maghi combattono contro altri maghi.. alle volte gli incantatori diventano non una forza di distruzione di massa, bensì una forza di prevenzione.. consiglio a tutti la lettura in ogni caso, niente a che vedere con R.A. Salvatore
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
più che altro, non è che tutti powerlevellano.. il concetto più volte sottolineato da più o meno tutti, è che il 90% del mondo è a livello 2. E intendo gli essere umanoidi che popolano il mondo al 90%.. altirmenti scusatemi.. perchè se un generale di livello 15° ha 5000 uomini di livello 10 dovrebbe prendere ordini da uno di livello 10?? penso senza troppi incartamenti, che è un fattore di bilanciamento.. cosa succederebbe se il 90% del faerun fosse di livello 10? basterebbe una guerra per cambiare il mondo.. o peggio.. altro che post apocalisse... una guerra durerebbe 1 round ( maghi a cavallo di barbari che lanciano muri infuocati ).. comunque, sulle pagine dei vari manuali è più volte indicato il livello medio dell'esercito
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
devi senza pensare a cosa hai di fronte.. uno stato probabilmente si.. ma una città minore?? per avere senso bisognerebbe iniziare a fare delle ipotesi su cosa ha/non ha l'esercito.. quanto sia grande, che ricchezze ha, ecc..state parlando di pg di 10° livello..si presuppone che non combattano contro un esercito in grado di avere certe cose. Per esempio: non avrà maghi di un livello maggiore di quello del generale ( a men che non sia egli stesso il gnerale), ed in questo caso si ha un esercito di minore grandezza.. potenza.. preparazione..
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
mi sembra una cosa un po' precoce.. nel esnso: ne esistono molti di personaggi di 10°.. comunque in linea generale è quello.. la maggior parte del mondo è al livello 1 ( o addirittura 1/2, come nei livell infimi XD )
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
ma è un modo di bilanciare le cose.. per ogni png di u certo livello ce n'è un altro dello stesso.. altirmenti quando i pg diventano di 20°, cosa li ferma dal conquistare il faerun?? secondo me, è un po' inutile appellarsi alle guerre vecchio stile.. in ùD&D c'è la magia, e quella è imprescinibile da un discorso del genere
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
il discoros mostri è presente perchè siamo in D&D.. ma tu pensi che un esercito di pelor vorrebbe dele viverne?? dei diavoli convocati?? ci sarebbero angeli, celestiali e quant'altro.. tuttavia chi ha tale potere di richiamare così tanta gente per combattere?? secondo me è molto situazionale come discorso.. cert che 10000 contadini col forcone dopo qualche secondo di distruzione, non penso continuerebbero a combattere.. qualunque sia il loro scopo..s e sono contadini un motivo c'è
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
ragazzi vi sfugge un punto fondamentale.. questo non è il medioevo.. questo e fantasy ed è D&D.. niente guerre fredde, niente roba epica, niente magie.. le battaglie duravano anni.. cosa succederebbe se nella tenda generale si aprisse un portale con un balrog molto inca**ato per essere stato chiamato?? non mi risulta che cesare abbia mai affrontato una cosa del genere.. tutte queste simiitudini con un esercito romano e napoleonico sono sbagliata dalle ipotesi. A meno che chi ha aperto il topic stesse chiedendo proprio uan cosa del genere, e allora penso che chiunque concordi con il fatto che un esercito classico possa essere abbattuto in breve da pg decenti.. pg decenti poi.. incantatori.. anche un barbaro può smontare un esercito per carità.. ma ci lascierà le penne probabilmente al livello 10 e poi, non penso che i soldati medeivali più addestrati fossero di livello superiore al 3.. con 2 spadate la gente muore.. ed è questo quello che rappresenta l'anime moderno di combattimenti tra samurai.. scontri di un colpo.. se proprio si vuole trasporlo si possono ipotizzare 5 danni a colpo.. 7 al massimo.. continuo a ripetere.. dipende dall'esercito.. un esercito napoleonico?? si, e pensare che i russi l hanno fatto senza incantesimi ( cosa che sarebbe possibile emulare: vedi fimbulwinter nel frostburn, e se fosse lanciato da un amgo molto potente risulterebbe difficile da disperdere )
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
è solo un discorso di tipologia d'esercito.. come ho già detto sopra: un esercito medievale è altamente asfaltabile da buoni pg..ed il motivo è semplice: nessun comandante sano di mente lascerebbe scomparire l'esercito non sapendo chi / cosa ha di fronte.. quindi la ritirata sarebbe d'obbligo ( non per niente il morale fa da chiave di volta di tutti i wargames, da quelli più stupidi ( warhammer) a quelli meglio sviluppati) il discorso cambia se l'esercito ha altre risorse.. avere png incantatori fa si che i pg non possano in alcun modo, sconfiggere l'esercito.. fossero anche pg di livello più alto.. a mio avviso però le cose cambiano superata la soglia critica ( icantesimi di 9° ), per non parlare dei livelli epici, dove si va nella malabolgia più profonda..
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
oddio.. volere un esercito di soldati di 6° livello è molto.. bisogna considerare ( o meglio, bisogna capire come vedete ) che la magior parte delle persone sono di livelli bassi. Un uomo di 10° livello è considerato un eroe ( o almeno è così che la vedo io ). Per avere un eesrcito così addestrato, il regno dovrebbe essere un grande regno.. Guarda la città di westgate.. 30.000 abitanti più o meno, con un attivo di 8-10000 guardie.. a dir tanto.. non penso siano 10000 guardie elitarie. La domanda secondo me lecita è: dove combattono?? se parliamo di scontri tra capitali si, se parliamo di regnanti del multi piano idem.. ma siamo sicuri che westgate ( governata da persone di 10° livello ) abbia un esercito di uomini di 6°? in un mondo fantasy, io penso che l'esercito sia all'80% di uomini, e per il resto da mostri, alleati vari e png potenti. Ma questo discorso regge per grandi città e/o stati; non per una piccola città. Quello che voglio dire è che: non possiamo mettere nel'esercito tutto quello che ci pare e piace altrimenti non è una sfida per i pg. Poi se si parla solo di teoria allora le cose sono diverse. Un team di 10° livello non può combattere un esercito che abbia un contingente pensato ad hoc. Il succo è che ogni esercito è rappresentativo della città/stato di appartenenza.. da regole, i coscritti sono di livello inferiore al 3°. Ora, puoi anche decidere che siano di 6°.. di 7° o anche di 8°. Ma stiamo considerando un esercito immenso, che ha ripercussioni enormi nel mondo.. ed un esercito del genere in mano a certe persone potrebbe essere una bomba atomica. potrebbe conquistare mezzo faerun senza grandi sforzi. Mostri e altro costano, non tanto per reclutamento, quanto in mantenimento.. che è quello che distrusse l' impero romano. Il costo di un contingente fisso è enorme.. quindi, cosa vuoi che combattano i pg?? Un esercito di una cittadina?? allora in poche ore distruggeranno tutto; quello di una città media?? con qualche difficoltà vinceranno. Eserciti addestrati di grandi città?? probabilmente non ce la faranno. Ed il motivo è semplice: anche l'esercito nemico ha incantatori.. le divinazioni possono fornirti le informazioni di cui hai bisogno, come la posizione dei due maghi che ti stanno annientando l'esercito. Puoi evocare elementali o altro che scoutino per te.. insomma, cose che in un esercito di 100mila unità dovrebbero essere presenti.. se poi fai un discorso, pg di 10° contro esercito medievale ( no magic, no beasts ) allora la risposta è scontata
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Gli eserciti possono essere soppiantati da personaggi di alto livello?
mettila così: l'esercito si prende a pizze mentre i pg ( e png ovviamente, perchè questo serve a contrastare i pg e png di alto livello ) decideranno cosa fare, e ovviamnte, si arriverà alla conclusione nella quale i pg più potenti caccino ( o vengano cacciati ) da altri png
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D&D 3.5 e le battaglie campali
esatto.. a me è capitato di fare una campale.. e avevo dei pg in prima linea. erano al 7° lievllo o meno, quindi hanno fatto fuori un po' di soldati, ma in realtà non ho contato tali perdite pre la risoluzione della partita. certo è che, se i pg fossero di livello più alto le cose cambierebbero: un picchiatore si ritroverebbe a "motivare"le truppe, mentre un incantatore a squagliarle.. bisognerebbe capire poi, come questo influisca e far si che i nostri pg combattono contro i png.. in genere punto a fare questo
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D&D 3.5 e le battaglie campali
ma.. io ho sempre creato regole HR per le campali.. i problemi per me sono altri.. come hanno fatto presente altri ragazzi, per un sistema low magic funziona alla grande ( anche se io applicherei non al singoo esercito ma alle unità/mainpoli che lo compongono). In un ottica in cui c'è un grande incantatore ( o più ), basterebbe un incantesimo per falciare tutto un esercito.. quindi è probabile che si ritrovino questi problemi. Un altro problema è: se i pg vosgliono andare a far a mazzate?? come ci si potrebbe comportare?? e se un vostro pg ha 10 palle di fuoco?? copre 360*3,14 m^2 di area.. considerate che un uomo occupa statisticamente 1,5 m^2.. si fa fuori un esercito da solo.. questi per me sono gli aspetti più ostici da gestire. Comunque il lavoro è fatto molto bene
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avventure:ottimizzare atmosfere, avventure singole/campagne, open world VS quest
salve amici DM. sono molti anni che gioco, un po' da PG, un po' da DM. Mi piace fare entrambi a causa delle mille idee che mi frullano in testa. Ultimamente mi capita molto di essere DM e penso di essere discretamente bravo, ma questo thread mi (vi) può servire per migliorarmi o anche solo per scambiare qualche idea. Il titolo è lungo perchè non volevo creare più posts e quindi vorrei affrontarli tutti qui 1) da DM, la cosa che più mi piace, è creare una buona ambientazione ed una buona atmosfera per le campagne. Per me ogni avventura deve essere cinematografica, e questo cerco di farlo attraverso descrizioni o simgole scene che vanno oltre la semplice azione del giocatore. Inoltre, penso che la giusta colonna sonora ( oltre ovviamente al luogo in cui si gioca, che deve essere tranquillo e adatto) sia il 60% di una bella ambientazione, che faccia sentire i PG, parte fondamentale e mutevole dell'avventura. Spesso ricorro alle musiche dei 2 steps from hell durante i combattimenti o a colonne sonore dei giochi/film ( come i vari FF o skyrim, the witcher e quant'altro per determinate scene ) per marcare al meglio l'aria che si respira. Un esempio che posso riportare è stata un 'avventura in una foresta, in cui, malgrado i sentieri che avevo tracciato, la stragrande maggioranza dell'ambient è stato portato avanti dalle musiche. Voi come vi comportate?? 2) avventure singole o campagne: preferite dare quest tipo guild wards/ WoW ai vostri PG, o date una linea generale sulla campagna e portate avanti un filone unico della storia? Questa domanda è molto legata alla 3° 3) Mi piace giocare nel faerun, con tanto di mappa 1x1,5 m^2 sul tavolo. L'ambientazione è creata da me, ma cerco di mischiare quello che succede nel faerun alla mia campagna. Qusto significa che le città in cui girano i PG sono quelle descritte nel manuale, e se vedo qualcosa che mi piace, la inserisco nella trama principale. Questo fa si che i miei PG facciano la storia. Io creo il mondo e quello che succede, mentre loro, girando, fanno la vera e propria storia. Esempio: una volta che hanno gruppato, e si sono imbattuti nel loro primo problema, sono in genere loro che mi dicono come si comportano. Io non do "missioni", ma lascio la scelta a loro, che si muovono nel mondo. Ed ecco perchè open-world. Voi come vi relazionate con loro?? preferite dare quest mano mano, o date carta bianca??
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Guida allo Stregone [Beta]
si, io dicevo di usare arcan spellsurge invece che quickened.. è sicuramente più comodo e ti permette di non alzare il livello ulteriormente.. e risparmi sul talento
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Guida allo Stregone [Beta]
ciao!! vorrei solo spendere due parole su accelerate metamagic: a differenza di rapid metamagic, accelerate dice che si può scegliere di metamagizzare l'incantesimo come azione standard invece di round completo. Questa piccola parola fa si che insieme ad arcane spellsurge è possibile lanciare due incantesimi metamagizzati, cosa che non si potrebbe fare con rapid metamagic, in quanto entrambi rimarrebbero standard. ci sono alcune build che prediligono pochi talenti metamagici.. o magari solo uno.. in questo caso risulta molto comoda come scelta