Salve a tutti.
Sto provando a scrive un'avventura in stile Piratesco e mi servivano dei consigli pratici.
Premesse:
- l'avventura, per praticità, sarà per un singolo giocatore. Il suo pg partirà praticamente da mozzo (livello iniziale tra 1 e 3) per poi arrivare al grado di capitano (livello 10 o superiore);
- non ho mai avuto la possibilità di giocare un'avventura piratesca;
- non sono riuscito a mettere le mani su un'avventura piratesca " preconfezionata".
Passiamo ai primi dubbi:
1. Come gestire la magia ed i suoi effetti. Mi spiego meglio: lanciando una serie di palle di fuoco contro una nave, cosa accadrebbe?
2. Durezza e PF. Gli oggetti hanno una loro Durezza e dei PF, nello specifico un nave (vascello/fregata/goletta) che Durezza potrebbe avere? e quanti PF?
In alternativa stavo valutando di impostare l'avventura sul low low low magic, con pochi incantatori in circolazione.
Grazie in anticipo