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- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
@Scare non mi fai paura sono più grosso di te Buon ritorno @tutti certo che tra Helouè che rivela informazioni segrete (non si quali purtroppo) e voi che vi unite ai pirati..... rischiate un mio suicidio con Fireball sulla nave XD
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
ragazzi prima di postare chiedo il permesso di fare quello che sto per fare....XD allora il mio piano è semplice, voglio fingere di collaborare con le guardie dando false piste sulla boccetta con lo scopo di ottenere informazioni e depistare le indagini su di noi, me lo lasciate fare? il rischio è fare una Dalamarata, poi ditemi voi
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
afferro Durduk prima che sia troppo lontano e poi mi pongo davanti a lui ( e chiunque non sia già dalle guardie) e sussurro avete sentito un urlo di donna vero? scommetto che è la stessa che ti ha dato la bottiglietta...non possiamo salire su con quella, oppure rischiamo dei guai!! ora io vado a vedere che succede, chi decide di tenere quella cosa non salga per favore!!!! @Darco
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
la cosa non mi piace, questa fiasca è strana, le rune sono certamente Eldar e oggetti simili servivano per contenere creature alleate o prigioniere, o almeno così dicono le tradizioni, se fosse possibile vorrei uscire un momento e esaminarla meglio; mi fermo riflettò ancora un pò e poi continuo comunque credo che la parola d'ordine liberi ciò che si trova qua dentro.... in ogni caso non capisco perchè fare tutti questi preamboli per farci salire di sopra, tanto valeva accompagnarci no?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
si potrebbe fare come dice Draco, almeno secondo me, mi sembra una buona mediazione; poi come già detto mi adeguo alla maggioranza (o alla mastercrazia)
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
@Draco buon battesimo allora PS: non vorrei fare il pignolo, ma nel testo della pozione viene considerata la possibilità di somministrarla, ritengo non avrebbe senso se questo non permettesse di usarla su una persona svenuta, se poi ci aggiungiamo che il liquido è magico (da testo) non credo che andrebbe nel buco sbagliato soffocando il pg detto questo il master sei tu e decidi tu
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
per le pozioni personalmente ritengo sia meglio dividerle tra Dalama ed Helouè così dato che le spell non sono infinite, possiamo usare le pozioni alla bisogna
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
mi rivolgo silenziosamente ai miei compagni per favore non fate suoni molesti, evitate di grattarvi e toccarvi, cercate in breve di imitare me e Helouè per quanto sia possibile; se quello che state per fare io e lui non l'abbiamo mai fatto dinanzi ad altri, molto probabilmente non va bene.... poi vedo Utpol: cerca di bere senza....sbrodolarti per favore, poi se proprio non ci riesci usa un panno....che non indossi per farlo.... poi mi avvicino a Helouè: come procediamo? lei vuole te....suggerirei che sia tu a presentarti, io ti posso reggere il gioco se vuoi.... @Draco
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
anche io non mi ritengo un contabile, ma avendo letto (un pò) della teoria GNS, credo che alla fine (per quanto un giocatore\master abbia tutti gli aspetti) uno sia preponderante (magari anche di poco) rispetto a restanti 2 chi vuole più informazioni: @Utpol e tutti tranuqui le 4 mo le metto io solo non posso portare l'ariete, ma in mezzo a tutti questi muscolosi qualcuno ci sarà no? @Draco e tutti attenzione io intendevo un canocchiale portatile, non so cosa vuol dire canocchiale per la nave
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
ok, sono io che sono abituato (come giocatore e come master) a cercare di dare un tono realistico alla storia, in breve ammetto le mie colpe sono un master simulazionista: se uno fa cavolate il mondo agisce di conseguenza XD però mi adeguo facilmente alla maggioranza, anche se ritengo che finire senza nave e passare dei guai non mi piacerebbe (sarebbe molto tempo perso per la missione)
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
mi permetto di dissentire su alcuni punti l'ariete aumenta l'efficienza dei nani nello sfondare eventuali porte, nel senso che è un +4 per sole 4mo poi fate vobis (nella mia esperienza mi è tornato utile) la nave e i miglioramenti io sono convinto che verso la fine ci pentiremo di aver tenuto la nave così; basti vedere come siamo arrivati a stento dopo la tempesta, se la nave affonda per qualsiasi possibile disgrazia poi siamo veramente fottuti tempo di riparazione: migliorando la nave e rendendola più veloce guadagneremo il tempo perduto a mio parere, potremmo addirittura guadagnarne @tutti le mie potrebberò anche essere solo delle baggianate, ma io non credo che il viaggio che ci rimane da fare sia facile, anzi temo che avremo brutte sorprese per mare e non vorrei mettere il dito nella piaga ma l'ultima volta due persone sono quasi morte per recuperare uno scettro che qualcuno aveva intuito essere utile ovviamente potrebbe non succedere nulla, ma nel caso.... in ogni caso andiamo a maggioranza come sempre @Draco non è che mi fai saltare la nave vero?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
va beh ragazzi allora costruiamo la nave nuova a partire dalla portafortuna voi tenete la vostra vecchia nave (e i vostri pg sono felici) e otteniamo una nave in grado di fronteggiare le insidie del mare; perdiamo tempo è vero ma diventerebbe una nave con più carico e resistenza quindi guadagneremo in tempo dopo secondo me, ricordiamoci che per poco non naufragavamo e lì hai voglia piangere poi @Draco sono una ciofeca in Inglese ma mi par di capire che sia il DM a decidere giusto? quindi so in anticipo la decisione o devo provare (nel mio cuore speranzoso vedere una portafortuna diventare un galeone non ha prezzo, sebbene sia per pochi minuti)
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
posso proporre magari un rinforzo alla nave? sarebbe possibile aumentare la velocità (magari allungando la nave e aggiungendo vele?) in ogni caso data la situazione (viaggiamo in ogni caso con altre navi) essere i più veloci non è detto sia per forza usabile, secondo me converrebbe acquistare molte provviste non deperibili Draco è possibile allungare la nave o fare lavori che permettano date le modifiche (rinforzi e armi) di mantenere una velocità simile? quanto ci costerebbe una nave del genere (più o meno che rendere la Porta fortuna tale? ) Poi ragazzi domandona importantissima!!!! che cavolo succede se provo a ingrandire la portafortuna?
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Utpol considera che l'ariete viene 4 mo quindi per il vantaggio che dà secondo me può tornarci utile le pozioni di cura potrebberò salvarci il sedere più avanti