Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP
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[TdG] Lone Wolf (Chapter I) - Flight from the Dark
Le parole di Hrefna furono accolte improvviso verso forte e gracchiante, che fece sobbalzare tutti, venne dall’interno della capanna, seguito da un mormorio. Poi il silenzio. Un leggero venticello intanto si stava alzando facendo muovere le piccole fresche foglie primaverili degli alberi. @Volpe Nera Spoiler: Il capanno dall’estero sembrava di norma disabitato, certo non atto a permettere a qualcuno di passarvi l’inverno. Osservandolo con cura vide che affianco alla porta vi era una finestra, ora coperta interamente da fitti rampicanti che la nascondevano. All’esterno il terreno non sembrava mostrare tracce particolare.
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[TdS] WFRP The Enemy Within
@gente all'esterno Dalamar mi fa giustamente notare che sono criptico nei post e fraintendibile. Il capannello di persone ferme vicino alle mura dei facoltosi mercanti, che attirano la loro attenzione, sono il gruppo di pg stesso. Non un altro gruppo Nei prossimi post curerò di essere più chiaro!
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[TdS] WFRP The Enemy Within
@Infognati Provo a spiegare meglio e faccio disegnino https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOaDNDVnlXMDh1Nnc&authuser=0 Voi siete i punti rossi Il muro al di la del canale melmoso ha un gap alto quanto il muro (quindi circa 2 metri) e largo 50 cm. In questo gap il muro rientra di 50 cm ed èaperto in una direzione creando un corridoio parallelo.
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Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
@gruppo all’esterno Spoiler: Ormai i compagni erano spariti sottoterra lasciando gli altri quattro all’esterno. Bisognava decidere come muoversi. Più avanti lungo la strada verso Gottenplatz una pattuglia di quattro watchmen si fermò a guardare cosa faceva un capannello di persone fermo presso uno delle mura di cinta delle ville dei facoltosi mercanti di Bogenhafen @gruppo nelle fogne Spoiler: Rim sembrava molto a suo agio a muoversi sottoterra: aiutato dalla taglia e da una innata abitudine il nano conduceva il gruppo lungo le strette passerelle. Raggiunto l’incrocio in cui un altro canale si immetteva senza esitare imboccarono quel passaggio. Gudrod sembrava quello meno a suo agio: l’alta statura non solo lo faceva spesso incappare nelle ragnatele che ricoprivano il soffitto ma girato l’angolo per prendere il tunnel laterale il guerriero diede un colpo con la fronte ad un tubo metallico che, nascosto dai filamenti, usciva dal muro, aprendosi un leggero taglio. Solo la prontezza d’animo del nordico impedì una sorte peggiore, in quanto con un salto riuscì ad evitare lo scarico di liquami che un secondo scese dal tubo e che lo avrebbe inondato. Proseguito ancora per un numero indefinito di metri dal canale principale fuoriusciva un canale minore che proseguiva verso ovest: questi di forma tubolare era sul lato opposto a quello ove si trovavano i tre e fuoriusciva a livello del liquame. Più avanti nella condotta principale ove si trovavano si vedeva in alto una luce e si sentiva il rumore di liquido che cade a mo di cascatella. @Gudrod Spoiler: L’altezza del grosso guerriero, che gli dava difficoltà a vedere gli ostacoli, tuttavia gli permetteva di vedere le cose da una prospettiva diversa dagli altri. Fu così che notò che sul lato opposto del canale, proprio alla destra del canale minore, la parete non era omogenea, ma sembrava per una sezione disassata, come se un pezzo di parete di non più di mezzo metro fosse arretrato permettendo di infilarvisi in mezzo. @all Spoiler: qui vedete una mappa non in scala dei percorsi che seguite. ho indicato il tondino con il cerchio blu scuro. Le linee blu scuro indicano i canali principali, quelle azzurrino i canali minori. Le frecce in rosso indicano il verso dello scorrere dei liquami. Voi siete il tondino rosso: la posizione indica il lato del canale Spero sia chiara (vi ricordo che il nord è più o meno a sx) https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOcEF3TXRmbkxoVms&authuser=0 Il canale minore è un buco tondo di diametro 1,5 metri che fuoriesce sul lato opposto al vostro. Essendo i 40cm più bassi pieni di liquame la parte di aria è solo 1,1 metri circa. @Landar Spoiler: 1W per il colpo Non so se è chiaro cosa vedi: a sx del tubo guardando la mappa un tratto di parete di 50 cm è più in dentro rispetto al muro della galleria permettendo ad una persona di infilarsi in un passaggio parallelo. Il gioco prospettico dei mattoni da altre angolazioni non permette di vedere il passaggio. Se non è chiaro chiedi
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[TdG] Lone Wolf (Chapter I) - Flight from the Dark
“Sono vecchio” rispose la voce dall’interno “se avete buone intenzioni come dite e volete parlare con me entrate pure. Ma non sottovalutatemi se avete cattive intenzioni: gli dei mi proteggono!” L’uomo sembrava molto sicuro di se, dal tono di voce. La porta della capanna non sembrava chiusa e si apriva verso l’esterno. All’apparenza non vi erano altri ingressi visibili. Un grosso merlo si levò in volo da un albero sorvolando il gruppo fino ad immergersi di nuovo nel bosco. @Hrefna Spoiler: Il merlo era segno di sventura presso alcuni popoli, ma la herbwarden non trovò nulla di strano nella sua posizione qui.
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Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
Una voce risuonò ad accogliere i quattro avventurieri. “Speravo che le mie creature mi risparmiassero la fatica di uccidervi io stessa, ma ora dovrò agire personalmente”. La voce della donna che già li aveva sfidati si fece risentire “Col mio cucciolo provvederò ad porre fine alla vostra minaccia. Per onore del mio Dio. Pregate le vostre ultime invocazioni” e detto questo tacque.
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
L’aria era piena del rumore della motosega mentre la creatura invasata li lanciava verso Judith: la Adepta visto il nemico alzò la sua spada pronta a parare il colpo. La creatura era impressionante e gli Acolyti dovettero fare ricorso alla loro forza di volontà per no crollare terrorizzati @Ssang Spoiler: Lo psykic si concentrò sulla creatura ma un fortissimo senso di ansia lo colpì: cercò di muovere l’energia del Warp per alterare i muscoli dell’essere, ma la tensione del momento non gli permetteva di concentrare il suo potere. Mentre Ssang cercava una posizione comoda per mirare, Ethan, fatto un passo a lato per pulire la linea, fu il più veloce a sparare sull’essere: il suo fucile laser emise una raffica di tre lampi di luce che andarono ad impattare sulle gambe della creatura. Questa impassibile sembrava non sentire il dolore e abbassò la sua arma sulla ragazza. La spada della sorella mancò l’arma e la catena colpì il corpetto della ragazza ferendola. Frattanto la raffica di tre lampi del tecnoprete andò a colpire la parete di fondo mancando l’avversario La creatura era molto ferita ma continuava nella sua intenzione di massacrare Judith @Dracomilan Spoiler: Fallito il fear test vs la creatura e il conseguente test di lancio. Momento di sorte avversa @Latarius Spoiler: La lasergun può fare delle semi-auto burst: ho interpretato la tua azione così. @Landar Spoiler: 3 ferite a Judith
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeOdg (a mi di assemblea condominiale): 1 gli uomini che vi seguivano, 2 la convocazione di veoden, 3 varie ed eventuali [emoji6]
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[TdG] Lone Wolf (Chapter I) - Flight from the Dark
Il gruppo sembrava indeciso sul da farsi mentre Volpe Nera cercava tracce e Melanopanthereus estrasse prudente una stupenda spada con un metallo che riluceva di sfumature bluastre. Improvvisamente l’attenzione di tutti si rivolse verso il piccolo capanno. Al deciso dialogare di Tobias e Melanopanthereus, una voce rispose dall’interno, una voce secca, gracchiante. “Chi è la “ solo queste parole bastarono a far alzare la tensione. @Landar Spoiler: Esatto la direzione è sud est poiché vi siete spostati verso le montagne. Per ora il check per cercare la strada non l'ho fatto: sei stato interrotto a metà
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Postato: dovrei non essermi perso nulla e riconciliato tutte le azioni Se ho perso qualcosa urlate!
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Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
@all Spoiler: Attenzione: uso della night vision, per tutti! Dai vostri vari post non ho capito se è chiaro quindi posto quanto segue: Aperto il tombino il gruppo venne colpito dal forte odore. Jacob consegnò subito a Gudrod, che durante il tragitto non aveva trovato sia per la zona che non aveva negozi di questo tipo sia per il giorno di festa che aveva fatto chiudere molti esercizi chi potesse vendergliene, due torce. Jacob legò la corda passatagli di Sylia al primo scalino e Rim, affrancatosi a questa iniziò a scendere. Gli occhi del nano vedevano bene nell’oscurità per via della luce che entrava dall’esterno. Dietro di lui Alrik e Gudrod iniziarono al discesa. @Sylia e Gudrod Spoiler: Dopo che Rim e Alrik si furono infilati nel tombino, Sylia si avvicinò a Gudrod dicendo. “Se dovesse servire hai una monetina incantata che farà luce al massimo per un ora ma forse meno, nascosta sotto la tua armatura.” @Sylia Spoiler: Sylia sapeva che il suo era stato un azzardo: percepita la presenza di un forte e anomalo flusso di Aqshy, il vento rosso, l’aveva convogliato sulla moneta. Finché il vento fosse continuato con quell’intensità e la moneta ne fosse rimasta all’interno, probabilmente la magia sarebbe continuata. Solo Ranald, il dio umano della fortuna, sapeva per quanto. @Rim Gudrod e Alrik Spoiler: Rim precedette gli altri due nordici già per il tubo che si scendeva verticalmente a partire dal tombino: il freddo umido dei pioli in ferro battuto dava una sensazione di presa non sicura. Le pareti del condotto erano coperte interamente di melma e di muffa: più scendevano più l’odore era insopportabile. Dopo una discesa di più di due metri, il tubo terminava aprendosi al centro del soffitto di un canale. Questo scorreva circa 2 metri sotto. Arrotolata all’ultimo piolo vi era una scala di corda con dei ganci ad un’estremità. Lunga circa 2 metri e mezzo, una volta agganciata all’ultimo piolo avrebbe permesso al primo di oscillare fino a raggiungere uno dei marciapiedi che scorrevano al lato del canale sottostante. Toccò a Rim l’impresa: spostata la fune di sicurezza alcuni pioli più in basso, per avere agio, iniziò la discesa. La galleria aveva una volta a botte e presentava due marciapiedi laterali di circa 75 cm a lato. Sarebbe bastato un veloce movimento per poterli raggiungere. Il nano si diede un colpo, la gamba raggiunse il lato, l’altra pure: l’azione sembrava fatta quando lo stivale scivolò sul bordo melmoso e il nano si squilibrò all’indietro. Fortunatamente interevenne la corda di sicurezza che impedì a Rim di cadere nel canale: solo le gambe entrarono nel putrido liquido fino all’altezza del ginocchio, insozzando stivali e pantaloni. Velocemente il nano riprese l’equilibrio e raggiunse la riva mettendo in posizione la scala. Per gli altri due compagni la discesa fu più semplice ormai e senza problemi raggiunsero il bordo. Il canale scorreva in direzione ovest-est, e poco più a ovest sullo stesso lato sud dove si trovano loro, un secondo canale si immetteva in quello. Il buio era ovunque intenso e la luce del tombino aperto sopra di loro non permetteva di vedere chiaramente. Fu compito di Gudrod, che doveva porre molta attenzione data la sua altezza, accendere una luce per decidere dove andare. Intorno a loro il silenzio regnava rotto dal rumore della melma che fluiva, dallo sgocciolare dell’acqua lungo le pareti e dall’occasionale squittio di topi. @Mia, Gorden, Sylia e Jacob Spoiler: I compagni scesero per il condotto: le pareti di questo erano coperte interamente di melma e di muffa. Poco dopo Gudrod staccò la corda di sicurezza e la passò in basso. L’azione fu seguita dall’imprecare vivo del nano: qualcosa era successo ma l’urlo non fu seguito da altri rumori o urla facendo pensare che il fatto non fosse grave. Sylia con la sua vista abile all’oscurità guardò verso il basso vedendo che presto i tre lasciarono il condotto che scendeva: dovevano aver raggiunto il canale sottostante uscendo dal suo campo visivo. Ora che il gruppo sotterraneo si era mosso, toccava a loro quattro decidere dove andare. Tutto intorno a loro nonostante il pomeriggio proseguisse vi era silenzio e poca gente. @Alabaster, Rikkardo e Landar Spoiler: Qui trovate un immagine che mostra la costituzione dei canali. Farò riferimento a quella durante la perlustrazione. https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOQWROQ1g5MlhtNjQ&authuser=0 Qui trovate una mappa di Bogenhafen su cui ho disegnato (in basso a dx) in rosso i canali che vedete, il tombino (in blu) e l’uscita da cui si è infilato il goblin (croce rossa) Voi siete dove c’è il tombino (punto blu) e sul lato sud (il sud è a dx della mappa) https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOYS1hVTQyR0ZacU0&authuser=0 Se guardata l’immagine con la forma dei canali siete in una major sewer e l’incrocio è tipo quello dell’immagine a dx dove voi siete sul marciapiede in alto a dx EDIT: Non ho capito se accendete torce o candele (io ero convinto torce ma non so) @Unendlich, Wonder, Ocram e Dalamar Spoiler: Questa mappa (in basso a dx) https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOTUprQ25UcVBUVWs&authuser=0 mostra dov’è il tombino dove siete (puntino blu), la direzione del canale che Sylia vede scorrere sotto (riga rossa), e il punto dove il goblin è entrato (croce rossa) Per l’ambiente immaginatevi di essere in città a Ferragosto, così vi fate l’idea della poca gente che c’è, salvo alla festa. Dove andate? @Unendlich Spoiler: Per la spell optato per una soluzione che spero ti vada bene.
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[TdS] WFRP The Enemy Within
@ Unendlich La spell la ricordavo diversa. Per me non c'è problema a giocare la cosa nel tombino ma prima devo farvi scendere (c'è un check da fare) e sarà il mio prox post Quando siete arrivati sotto poi lanci , litighi[emoji6], spegni, esci. A me va benissimo Rimetti pure il post Poi stasera lo risolvo tutto insieme
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[TdS] WFRP The Enemy Within
@unendlich, Rikkardo e all Dato che sia castare le spell che scendere nel tombino richiede check, posso presupporre che sylia è Alrik discutano prima di scendere così evito per l Elfa i check o preferita che li giochiamo Tenete conto che la light lanciata non si può spegnere quindi Alrik probabilmente si oppone prima...
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
Ethan e Judith, dando mostra dei loro background militari, entrarono nella stanza seguiti da Ssang e Padre Zakarius, e più dietro da Ludovicus Il loro intento era quello di raggiungere al più presto le scale per salire: ma la loro volontà fu fermata dalla realtà Da dietro il tavolone si sollevò improvvisa una creatura umanoide, che tuttavia era molto distante dal comune sentire della razza dell’Imperatore. Con addosso solo dei brandelli di vesti presentava arti e faccia come quelli umani, ma con protuberanze cancerose che ne uscivano e occhi completamente bianchi. La pelle emaciata era traforata dal tubi che collegavano vari organi a volte in modo totalmente esposto L’arrivo della creatura fu annunciato dal ruotare di una moto sega: essa infatti brandiva un tale oggetto e si scagliò contro Judith con violenza. @all Spoiler: Il gruppo non è sorpreso ma non può agire prima che la creatura arrivi direttamente in melee con l’adepta. Nel prossimo post vi prego di dichiarare le azioni indicando l’arma che usate, poi andrò a risolvere il round tutto insieme Qui trovate la mappa della situazione https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOZHVCTXUyU0pYYms&authuser=0 Con le posizioni relative. Ho indicato anche la scala (in blu col simbolo strano) e i lavandini e tavolone (in marocchino) Qui trovate un immagine della creatura (l’immagine è un po’ romanzata: immaginatevela più ripugnate e con una motosega) https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOOHd5bWhQUV9LTlE&authuser=0
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Ocram giustamente mi fa notare che lui ha delle torce (e si che avevo guardato le schede....). Quindi al posto delle candele avete delle torce. Provo a riassumere l'ordine di marcia (salvo Alrik voglia stare in fondo) Rim Alrik - con light di Sylia sull'arma Sylia - con light sull'arma Gurdor - con torcia. Ricordo che la night vision necessita almeno di una flebile luce (non funziona nel buio totale) e ha raggio di 30 yds
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Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
Con poca difficoltà, grazie alla corda calata dall’abile Jinxy, i 3 avventurieri si ricongiunsero ad Idruin al piano di sopra. Dal corridoio laterale dei pesanti passi stavano avanzando verso di loro. Poi improvvisamente cessarono: qualunque cosa li emettesse ora si era fermata. @all Spoiler: Mappa con nuove posizioni https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOWWMwYzNJaHZLQlE&authuser=0 I rumori provenivano dal corridoio, oltre l’angolo dove si trovano i pg, corridoio che segue il lato dx da nord a sud
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeNon so se volete discuterne in locanda o in luogo più riservato (la sera stessa o il giorno dopo). Fatemi sapere così articolo i post opportunamente. Per me è equivalente. Salvo vostre iniziative in proposito, oppure nei confronti di altri presenti in locanda, la serata dal mio punto di vista può chiudersi. Decidete liberamente.
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@ Dmitrij Si hai ragione tu avevi ancora un post fuori posto ma non sapevo come metterlo a posto. Se hai dubbi chiedimi
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[TdG] Lone Wolf (Chapter I) - Flight from the Dark
Salutati i ranger, il gruppo riprese a seguire il sentiero che si inerpicava per le colline. Nonostante l’attenzione posta, i quattro non trovarono alcun sentiero laterale sulla sinistra che li portasse ricongiungersi con la strada: probabilmente l’inverno appena trascorso aveva contribuito ad affievolire le tracce dei sentirei minori, andando a nasconderli alla vista. La natura intorno a loro si muoveva continuamente risvegliata dall’inizio della bella stagione. Dopo una decina di minuti anche il sentiero su cui viaggiavano inizio a scomparire lasciando il posto ad un sottobosco composto da cespugli intricati che per essere attraversati avrebbero richiesto di condurre i cavalli a mano. Nel punto dove il sentiero definitivamente spariva sorgeva un capanno da cacciatori completamente ricoperto dalla vegetazione. @Hrefna Spoiler: La herbwarden si guardò intorno sfruttando le abilità che i suoi insegnamenti le davano. La costruzione della capanno in fondo al sentiero da cacciatori, la vegetazione che durante l’inverno lo aveva invaso, l’indico di rovi che era cresciuto al termine del sentiero. Nulla le sembrava anormale di tutto ciò
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Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
Gorden stava ancora decidendo come agire mentre Mia e Jacob erano decisi a perlustrare le uscite e gli altri a penetrare nelle fogne. Il gruppo, sistemati gli zaini nelle stanze chiuse a chiave, si mosse unito verso il tombino indicato dal capitano Smithofen come punto di ingresso più vicino alla grata attraverso la quale si era infilato il goblin. Una volta che il gruppo fosse sceso gli altri si sarebbero mossi in superficie per cercare aperture. Le strade erano sgombre e i rumori della festa riempivano sempre più l’aria. Uno splendido sole donato da Taal per festeggiare il giorno a lui sacro illuminava il pomeriggio di Bogenhafen rendendo le temperature in questo primo giorno di primavera molto confortevoli. Il tombino di metallo con sopra impresso il simbolo della città era posto all’incrocio di due vie. Aperta con facilità la copertura subito tutti furono colpiti dalla immonda puzza che ne usciva. Il cunicolo scendeva verticale nell’oscurità. Dei pioli agganciati al muro permettevano di scendere. @all Spoiler: Vi ho mandato tutti uniti al tombino per dare a tutti la possibilità di scegliere Equipaggiamento che vi portate dietro: Rim - armatura martello, randello, corda e rampino (zaino a casa) Alrik - armatura e armi. (zaino a casa) Gudrod - armatura e spada, zaino con acciarino e cose piccole. Sylia - tutto. Mia - tutto Jacob - solo armi e corda Ovviamente i soldi li portate con voi sotto i corpetti. Per quelli che scendono: Non avete luce ne torce. Al più due candele recuperate nella stanza della locanda. Dato che siete in 4 di cui 3 al buio vedono a breve distanza, una sola fonte di luce può bastare. Mi serve sapere l'ordine Per quelli che non scendono. La mappa della città è qui: https://docs.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOQzVIc1pJUkhiOVU/edit dove andate?
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
Mentre Judith teneva sotto controlla la situazione Ssang, spinto anche dalla dichiarazione di Padre Zakarius che indicava la sicurezza nel farlo, spinse il pulsante. La porta verde si aprì con un freddo rumore. Subito un fortissimo odore acido invase il corridoio. L’ambiente al di la era illuminato da dei neon bianchi fortissimi. Un tempo doveva essere stata una lavanderia, con grosse vasche appoggiate alle pareti ed un tavolo in marmo al centro. Ora però il tavolo era coperto da alambicchi e tubi di vetro, tutti strumenti trovabili in un centro alchimistico. In fondo alla stanza una scala a chiocciola in ferro battuto saliva verso l’alto. Nessuno pareva essere presente @Landar Spoiler: Salomonicamente ho preferito postare lasciando il dubbio dove tu fossi. Capitolo eventualmente se necessario faccio un post ad hoc. @all Spoiler: La stanza riempie tutta la zona al di la della porta nord. Mappa aggiornata https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oONVpQSHRzQVdPYzg&authuser=0
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Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
@Illius, Jinxy e Xeno Spoiler: Approfittando della luce che filtrava dall’alto Illius guardò la conformazione della stanza. Per fortuna i topi seppur meno paurosi si tenevano distanti dagli avventurieri Dall’uscita nell’angolo in basso a sinistra si dipartiva un lungo corridoio che si perdeva nell’oscurità. Dal fondo il rumore di ratti era più intenso. Improvvisamente dall’alto dove vi era Idruin un debole canto iniziò dal corridoio laterale, per terminare in poco tempo. @Idruin Spoiler: I compagni sembravano intenzionati ad esplorare gli spazi sottostanti, lasciando il guerriero da solo al piano superiore. Improvvisamente un debole canto iniziò dal corridoio laterale, per terminare in poco tempo. Subito dopo dei pesanti passi iniziarono a sentirsi dalla stessa direzione. @all al piano di sotto Spoiler: Mappa aggiornata https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOQUFnNVZxZk5ibnc&authuser=0
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Riassumo le posizioni prese: - Gudrod - inseguire nel tombino - Alrik - inseguire nel tombino - Rim - inseguire nel tombino - Sylia - inseguire nel tombino - Mia - presidiare le uscite - Gorden non ha ancora espresso la sua posizione - Ocram credo che fino a domani notte non si esprimerà Capito cosa volete fare (quasi tutti) dovete dirmi se tenete un criterio di maggioranza o vi dividete eventualmente in gruppi
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
@Landar Non mi è chiaro se Judith sia ancora alla finestra o nei pressi dell'ascensore
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeDovrei aver messo a posto la successione degli eventi. Byrnjolf entra in taverna durante il mio post di stamattina: quindi l'ho modificato per farlo entrare (Avrei già dovuto farlo allora). Tutti i post successivi già lo includono quindi siamo a posto. Se guardate su Dungeonpbem la successione dei post ora è corretta.