Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
@Latarius Spoiler: L'arma di Arn è la Compact Las Pistol che trovi sulla scheda
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
@Ludovicus Spoiler: Ludovicus si mise a guardare gli strani cavi che stavano dietro all’apparato. Non aveva idea come funzionassero, ma sapeva che li dentro passavano gli spiriti della macchina che comandavano la porta. Doveva solo riuscire a farli parlare e proseguire verso il motore che l’azionava. Con un po’ di logica iniziò a provare a farli toccare a copie e dopo un attimo si udì il rumore della serratura @Padre Zakarius Spoiler: Il tecnocrate osservò ciò che faceva Ludovicus. L’uomo stava rozzamente tentando, un po’ a caso, di far fluire gli spiriti della serratura. Il seguace del Mechanicus avrebbe probabilmente trovato modi migliori per aprire quella serratura ma nella sua logica semplice anche la via scelta dal compagno avrebbe potuto avere successo. Ludovicus alle parole di SSang che lo spronavano a terminare ciò che aveva iniziato, continuò a lavorare sull’apparato, dando un occhio ogni tanto alle sue spalle ove fosse il Tecnoprete, pronto a chiamarlo in caso di bisogno. Dopo qualche minuto di vani tentativi un rumore secco dalla elettroserratura annunciò che aveva avuto successo Dall’interno non si udivano rumori. La porta era pronta per essere aperta. @Ocram Spoiler: Dato che non hai abilità tecniche, ma il meccanismo era facile ho fatto un check di Logic con una penalità. Grazie anche alla tua altra intelligence è riuscito. @all Spoiler: Sembra giusto ricordare che Ludovicus, SSang e Judith rispondono all’Inquisitore Varak Ethan e Zakarius rispondono all’Inquisitore Skarne E che i due Inquisitori hanno deciso portare avanti insieme queste indagini avendo ciascuno per suo conto interesse e contributi da dare a ciò @latarius Spoiler: stasera verifico l'arma di arn
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@bomba Uno che possa usare bene le "cose da mago" servirebbe. Se lo vuoi fare tu, perché pensi che sia dove vuoi far crescere il pg, per me va benissimo. Il driver della scelta non deve essere il numero dei pg: 6 pg sono gestibili secondo me. Il driver deve essere "ci divertiamo tutti": e mi sembra di capire che dare questa strada al tuo pg sia la strada giusta per farlo. E senza dubbio asseconderò Bjorn in questa strada, se è quella che vuole. @all Quindi per me va bene: non vado per ora a reclutare alcun nuovo spellcaster, e il ruolo lo ricoprirà (o come multiclasse, o come bardo - secondo le sue preferenze) il buon Bjorn. Mi resta il dubbio su un party da soli 5 pg. Per ora proviamo: al massimo siamo sempre in tempo per reclutarne un sesto.
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[TdS] Lone Wolf
Le singole abilità le metto sotto le Special Abilities a dx (per motivi di spazio) La ea generica (il tuo livello) l'ho indicato li: è il max delle singole ea
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Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
@Mia Spoiler: Mia, osservando la tattica dell’avversario, si accorse subito che l’umano fingeva di essere stanco e debole, ma vide che probabilmente anche il suo compagno nano se ne era accorto. Rim entrò nel quadrato e il match iniziò al girare da parte di Klaus Shatinger di una clessidra. Braugen sembrò subito voler giocare come il gatto col topo, andando a stuzzicare il nano, che, approfittando della leggerezza con cui si impegnava l’avversario, gli mollò un pugno sul volto. Il nano sembrava voler mostrare le sue capacità e divertire nel contempo il pubblico. Questo sembrò risvegliare il ‘campione’ che si mise a tentare di afferrare Rim: il nano sfuggi più volte alla presa dell’uomo, andando nel contempo ad assestare un paio di altri centri. La folla inizialmente indecisa, iniziò a tifare per il guerriero nanesco . Vedendosi in difficoltà Braugen si decise a passare anche lui ad un combattimento basato su pugni e calci. I due contendenti si scambiarono numerosi colpi inframmezzati da parate, ed ad un certo punto il colpo del nano fu bloccato con forza dal guerriero e il figlio di Grugni si squilibrò aprendo la guardia all’avversario, che portò a segno un paio di conti a stento contenuti da Rim. Ma questi non si perse d’animo e, approfittando della maggiore spavalderia che il campione aveva assunto, lo centrò con un montate sul viso e lo mandò in pieno al tappeto. La folla era esultante e lo Shatinger incredulo. Avvicinatosi al nano gli sollevò la mano in segno di vittoria e gli diede 10 Corone e gli disse qualcosa nell’orecchio mentre questi reindossava la sua armatura di pelle. @Rim Spoiler: “Complimenti” aggiunse l’uomo sottovoce “ti interesserebbe lavorare per me? Sei forte, potresti fare coppia con Brauge. Faremmo tanti soldi con questi match” Il combattimento era finito e sembrava che ci volesse un po’ prima che il campione, aiutato da Klaus che gli stava versando sulla testa un secchio d’acqua per aiutarlo a riprendersi, ce la facesse a rimettersi a combattere: la gente se ne stava andava, facendo i complimenti a Rim con un frase o una pacca sulla spalla. Il nano sembrava essere divenuto popolare. @Jacob Spoiler: Il marienburghese si guardò intorno: nessuno sembrava badare all’iniziata e del saltinbanco non c’era traccia @Gudrod Spoiler: Il nordico tenne gli occhi aperti: nessuno sembrava stare osservandoli e del saltimbanco non c’era traccia Più avanti la fiera ricca delle sue attrazioni attraeva la gente come una calamita: visibile era la tenda di quella che doveva essere una fortune teller, almeno dalla mano disegnata sull’insegna, e, inconfondibile per la ressa li presente, la grande tenda della birra, con un lungo bancone e grossi tavoloni per gustare rigorosamente in piedi la bevanda @Ocram e Landar Spoiler: Tolgo qualche penny per il cibo acquistato.
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@kayn e all Oggi se riesco pubblico un topic di reclutamento per il mago in sostituzione di tharivol. Uno wiz/sorcerer penso ci serva proprio. Se sapete di qualcuno che possa essere interessato segnalate glielo please
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[TdS] WFRP The Enemy Within
Ko al nono round. In mattinata posto (spero)
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@all Solo una nota per chiarire dato che con la visibilità differenziata dei post su dungeonpbem a volte non so se sono chiaro per tutti Il secondo ingresso al sistema di caverne lo avete identificato e esplorato ieri notte con l'apertura della porta fatta da byrnjolf. Quella è fatta Mancano un corridoio a nord est è una porta a nord ovest (con quello che ci sta dietro) Faccio riferimento per i punti cardinali alla mappa pubblicata qui in tds ieri
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[TdS] Lone Wolf
@all Nelle career, sotto le career skill, avevo catalogato Mettle erroneamente sotto Acumen E' giusto come è sulla scheda: sotto Charisma @Eru Ho guardato la tua scheda. Benissimo tutto. C'è un punto in meno sulle career skill e uno in più sulle non general ma va benissimo così Ho messo la scheda su google drive: il link è questo. https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOd2hDb2R0NnpMUzg&authuser=0 Lo trovi anche sul minisito, nella barra a destra.
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@Ulmo Postato: affermativo, resto della notte tranquillo!
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[TdS] Lone Wolf
@Eru si: tutti i bonus alle skill o ai check sono sempre attivi senza necessità di prova
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Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
Mentre i compagni verificavano le stanze successive Jinxy teneva sotto tiro la porta. I preti stavano avendo più difficoltà del previsto a passarla. Il regno sembrava resistere anche se ormai molte fessure erano aperte. E attraverso una di queste era chiaramente visibile uno dei nemici. Il ladro prese la mira e puntò al collo, non visto dall’avversario. Il dardo volò veloce e si conficcò proprio all’altezza del lato del collo trapassandolo. L’uomo non ebbe neanche la forza di urlare. Gli altri sacerdoti dopo un momento di pausa ripresero ad affrontare la porta, anche se con più cautela. Questo loro approccio li stava rallentando ulteriormente, dando più tempo al gruppo di avventurieri Xeno intanto avanzò nel corridoio, coperto alle spalle da Idruin e Illius. Il mistico raggiunse la prima stanza. Anche questa come la precedente presentava un altare sul quale vi erano solo delle candele nere con venature rosse che bruciavano lente. Non essendoci nessun pericolo evidente ne rumori, Xeno mise con cautela la testa oltre l’angolo. Il corridoio proseguiva ulteriormente con stanze come le precedenti e torce che a intervalli regolari lo illuminavano. Si vedeva chiaramente che in fondo il passaggio curvava ulteriormente a destra, continuando a profilare la struttura. Dalla sua posizione era visibile anche la prima stanza. Anche qui vi era un altare alla parete: solo che su quest’altare, fra le candele accese vi era un piccolo piedistallo su cui era posto un campanellino di un metallo rossastro. Il solito odore caramellato riempiva l’aria. L’unico rumore presente era quello dei preti che provavano ad abbattere la porta. @Jinxy Spoiler: Dato che mi hai detto che eri pronto a sparare, ho pensato che avresti colto l’occasione. Spero di aver fatto bene @all Spoiler: Mappa aggiornata: in nero il prete morto https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOTDJ6c2RoWmJEVTg&authuser=0
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
@Ethan Spoiler: Ethan provò a ricordare i dettagli di ciò che aveva visto sul davanti: la porta principale non sembrava robusta, più una porta di facciata, probabilmente con una elettroserratura comandata da qualche comando all’interno, senza alcuna serratura evidente. Le ante erano dotate di vetro smerigliato sufficientemente grande, se rotto, per far passare una persona. I due ingressi sembravano allineati, ma il nobile non poteva dire se in mezzo non ci fossero muri o strutture. La porta sul retro aveva una serratura a combinazione. Probabilmente sparando con il silenzioso fucile laser alcuni colpi nel punto in cui l’anta toccava lo stipite avrebbe potuto provare ad aprirla. Con la pistola sarebbe stato più arduo. La shotgun era potente e probabilmente più efficace qualora il materiale della porta non fosse blindato, ma questo lui non poteva saperlo senza provare; e non aveva un silenziatore con se, rari come erano in questi luoghi: per esperienza sul campo di battaglia un capo di vestiario non attutiva a sufficienza il rumore. L’elettro serratura d’altra parte, vecchia e in pessime condizioni, non mostrava, per lo meno agli occhi dell’accolito, tracce di come intuire la combinazione. I membri del gruppo stavano discutendo tra di loro sul modo migliore di agire. La porta sul retro ad una anta metallica non era facilmente sfondabile. Osservando meglio i finestroni sporchissimi affianco dell’ingresso si intuiva che alla destra della porta vi era un refettorio, mentre alla sinistra le cucine. Fu allora che Ludovicus si avvicinò per provare: l’adepto diede fondo alle sue risorse, ma la combinazione rimase ignota e la serratura bloccata Intanto il Tecno prete preparò la sua arma. Dall’interno non si avvertivano più rumori, ne, dal retro, luci al primo piano. @Padre Zakarius Spoiler: Il prete preparò la carabina. Era in perfetto stato e pronta all’azione @Ludovicus Spoiler: Dopo qualche prova l’Adepto capì che non poteva farcela. Tuttavia vide che il case che bloccava il combinatore numerico alla parete era rovinato: con il minimo sforzo avrebbero potuto aprirlo e accedere a circuiti interni. @Ocram Spoiler: Facendo la prova di aprirlo Ludovicus ha avuto la possibilità di un tiro di awarness che chi ha fatto capire lo stato del case. Senza il tentativo di combinare numeri, non si poteva tentare di vederne lo stato. @Judit Spoiler: La Adepta Sororitas si guardò intorno tentando di capire la situazione in caso di pericoli. Sul hive wall non distante a 2 metri da terra vi era una scala di servizio per raggiungere l’Hiv celing e i sistemi di ventilazione, decine di metri sopra di loro. A cinque metri di altezza circa vi era un ballatoio di servizio. Salendovi si sarebbe potuto provare a saltare su una balconata che correva al primo piano sul retro della Alm house. Era un salto orizzontale di 3 metri circa.
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[TdS] Lone Wolf
@Iria e all Non l'ho scritto nel post precedente: mi raccomando, come giustamente a fatto Iria, non fatevi scrupolo alcuno a chiedermi info sul regolamento, anche perché a volte sono un po' conciso in ciò che scrivo. Quando posso vi darò i riferimenti di dove si trovano le regole o i dettegli, così che se vi servano possiate averli anche in futuro.
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@kayn e all I turni di guardia erano Byrnjolf, Cyd, Owain, Tharivol Tocca a Owa
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[TdS] Lone Wolf
@Iria x l'ae hai all'inzio 1d fisso fuori dai 18. I 18 servono solo per le caratteristiche normali i 5 character pts servono perchè, oltre a essere gli xp del gioco, possono essere anche spesi in gioco per migliorare i tiri "When you spend a Character Point, youget to roll one extra die when her character tries to successfully complete a task. You may choose to spend a Character Point after youʼve made a roll (in case itʼs an important roll and you roll very low, or you want to improve your result)."
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@all Come richiesto nel prossimo post faccio passare la notte: dormirete sonni tranquilli quindi state sereni In realtà non avete ancora completato di esplorare il complesso di grotte Vi allego una mappa delle zone visitate: https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOOU9MMGZOakJMY0U&authuser=0 a) l'ingresso da dove siete entrati è dove dormite c) dove è deposto il corpo di Girion f) e k) dove c'era l'essere che avete sconfitto j) la stanza dove c'era il tavolo (l'ultima visitata) Restano da visitare il corridoio a nord della stanza j con una porta a ne (a dx della stanza j si intravvede al limite della mappa) la porta a ovest della stanza f (si intravvede in alto a sx dove c'è la macchia nera) g) l'uscita che ha aperto Byrnjolf
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Capitolo 2 - Shadows over Bögenhafen
“Bene abbiamo un coraggioso qui” urlò alla folla l’uomo spostando lo sguardo da Gorden che declinava l’invito verso di Rim che avanzava “Un degno rappresentate della grande razza di Grugni! Un fiero alleato dell’Impero di Sigmar! Fategli un applauso di incoraggiamento signori” L’uomo sapeva come suscitare l’interesse della folla che si profuse in un applauso verso il nano. “Queste sono le regole del Ring di Lotta di Klaus Shattiger, che sarei io: niente armi, neanche tirapugni, niente armature. Si può picchiare a mani nude. Si può lottare. Perde il primo che o si arrende, o sviene, o viene bloccato in una presa. Tutto chiaro?” chiese l’impresario mentre intascava i 5 scellini. “Questa clessidra misurerà il tempo” concluse invitando il nano a superare le corde. Crusher Braugen, il campione attendeva nel mezzo. La vita intorno intanto continuava animata: un uomo veniva portato verso la parte sud della festa dai watchmen, arrestato mentre si proclamava innocente, mentre più affianco un ragazzo camminando sulle mani raccoglieva gli applausi della gente. Un zaffata di cipolle, proveniente da un qualche banchetto, investì il gruppo. Molte altre attrazioni erano visibili, ma lo stand che cercavano, quello del nano che li aspettava, per ora nessuna traccia. @Rim Spoiler: Il nano osservò di nuovo il campione umano: sembrava avere le spalle piegate dalla stanchezza, ma non era sudato, e i suoi muscoli sembravano ancora tesi, tonici. Forse davvero fingeva di essere stanco @Sylia Spoiler: Il mondo si propagava intorno all’elfa veloce: tante cose divertenti ma inutili, che probabilmente la mattina dopo avrebbe dimenticato, ma che ora le davano stupore. Lo sguardo della ragazza venne attratto più avanti da una tenda con una scritta: ‘Madama Richarda legge il tuo futuro’. Il cartello portava disegnata affianco l’immagine di un fulmine e di una mano con i segni delle linee su di essa, in modo che anche gli illetterati potessero intenderla. @Alabaster Spoiler: Nel combattimento potrai scegliere se andare di grapple (avevo postato in TdS come funziona, trovi le regole sul minisito), o con colpi a mani nude, o infine tentare di buttare a terra l’avversario con una spinta eventualmente preceduta da una rincorsa (tiro contrapposto di forza). Se ovviamente passate in grapple perché uno dei due lo decide, la scelta divine vincolata - molto dipende dall’inziativa, ricorda che non sei veloce. Restano valide le altre azioni possibili, del combattimento standard, come la finta, il combattere difensivo, l’all out attack, la parata se in parry stance (non hai lo scudo quindi per parare devi usare la half action parry stance) ecc. EDIT: @all Spoiler: Aggiungo due immagini Una veduta di Bogenhafen dalla porta: https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOU0RuOTNVNlB1Zmc&authuser=0 Klaus Shattiger e il suo Campione Crusher Braugen: https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oOTDJtZFo5X1NlZ00&authuser=0
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[TdS] Lone Wolf
@all Ho messo a posto la forma delle career (tutte quelle in uso): dovrebbero essere complete ora Se poi ci accorgiamo che c'è qualcosa di sbagliato/squilibrato/dimenticato nel porting lo mettiamo a posto via giocando Fatemi sapere se qualcosa non torna Aggiorno la situazione Landar - Lord Kai Dalamar - Confratello della Stella di Cristallo Iria - Herbwarden (entro inizio settimana prossima) Rikkardo - Vakeros Warrior Mage Eru Iluvatar - Confratello della Stella di Cristallo - scheda inviata A quelli che non mi hanno detto nulla chiedo di farmi sapere quando pensano di essere pronti. p.s. Mi sono accorto che non ho dettagliato alcune regole sopra il rank 10 (es. gli avanzamenti di skill). Piano piano le completo (penso che adesso non sia bloccante a partire) @Eru Se vuoi modificare la scheda a valle di ciò che ho pubblicato oggi fai pure.
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[TdS] Lone Wolf
@Iria e all li aggiungo in serata (spero): se non crollo!
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Capitolo 1 - The Sanctuary of Elwyn the Ardent
Illius pronto la frombola scagliò una pietra verso l’essere. Il sasso veloce si andò a conficcare in profondità in quello che per un umano sarebbe stato il volto: con un forte rumore di legno spezzato, a partire da quel punto una pronta crepa iniziò a generarsi lungo tutto il corpo della creatura, andando a spaccarla in due I due tronconi caddero a terra senza vita. Alle spalle del gruppo intanto anche il legno della porta iniziava a cedere sotto i colpi delle spade. Già i visi dei preti si intravvedevano nelle fessure. Presto sarebbero riusciti a passare. @Wereboar Spoiler: Tieni pronto il dardo, ti servirà
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OBSOLETO -Topic di Servizio
Ho riletto l’abilità sulla Cyclopedia. Ovviamente il dettaglio di giochi più evoluti non c’è Resto della mia idea che esclude esseri che non presentano punti deboli particolari (costrutti, melme, incorporei, non morti): è inteso la ricerca di un punto più vulnerabile, infatti si chiama backstabbing Aggiungo una cosa: nella cyclopedia parla chiaramente di one-handed melee weapon; seppur questa frase avvalora la mia idea di backstab, sembrerebbe escludere le ranged weapons. Non ho intenzione di essere però così fiscale. Quindi manteniamo la possibilità di questo attacco, se non visti, con le ranged wp (tipo cecchino), ma solo con creature che hanno punti deboli.
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[TdS] Lone Wolf
Aggiunte come richiesto due career (come sempre non guardate la forma - ci devono essere anche errori di ortografia ) Magician of Dessi Herbwarden of Bautar Così dovrebbero esserci tutte Il prossimo passo per me è mettere a posto la forma, aggiungere le descrizioni e i nomi "belli" dei poteri. I contenuti, salvo vostre segnalazioni, dovrebbero essere definitivi Se ci sono problemi sengalatemeli
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OBSOLETO -Topic di Servizio
Aspettavo Dalamar, ma forse ha dei problemi in questo periodo. Se non posta entro sera (o mi indica come vuole proseguire), vado avanti col round
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Capitolo 1 - Edge of Darkness
Voci dietro la porta, rumori: tutti gli Acolyti si zittirono improvvisamente quando dei movimenti e indistiguibili parole si udirono al di la dell'unica entrata visibile dal retro. Si riconoscevano due tonalità, due persone probabilmente, ma non ciò che dicevano. Una risata ruppe per un istante il dialogo, e poi il dialogo scemò lasciando solo spazio a secchi rumori. L'aria si era fatta improvvisamente elettrica, la tensione era palpabile.