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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Giorno che segue Fehmarn, tarda mattinata [qualche nube] Rika si aggrappò al braccio di Eru di nuovo “vi prego muoviamoci” disse “non voglio restare più qui” Gli occhi della ragazza continuamente dardeggiavano verso il corpo immobile di Vurnos. Un rumore opaco, come di gong, spirò dalla porta che aveva aperto Volpe Nera.
  2. 2 315 812.m41 - giorno 4 sera @Omar @Ssang
  3. 4 Flaurmont 982, Mezzodì [Pioggia] @Prigionieri @Incursori @Giocatori prigionieri
  4. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Mezzodì [Limpida] @Jacob @Journey’s End @Shaffenfest
  5. vado di 100 pti Mi tiri W (d5) e Fate (d10) Mi serve anche d5 di insanity e d5 di corruption
  6. 2 315 812.m41 - giorno 4 sera @Ssang @Judith e Ludovicus @Omar
  7. 4 Flaurmont 982, Mezzodì [Pioggia] @prigionieri @incursori @Giocatori Prigionieri
  8. Jotunn Jotunn chinò il capo dopo aver saggiato le pietre “Non c’è possibilità di passare. L’unica speranza è che si siano salvati gettandosi dall’altra parte.” Il suo sguardo per un attimo divenne vitreo. Poi fece un lungo respiro “Un motivo in più per trovare le sette sorgenti: la vendetta nei confronti di quella voce. E io non dimentico!” Quindi si voltò verso Denser “Tu hai qualcosa da raccontarmi ragazzo. Di chi era quella voce? E perché il tuo maestro ci ha mandato qui? il vero motivo intendo!”
  9. Come facciamo per i tiri di caratteristica,wounds e fate pts? O c'è un numero di punti da distribuire?
  10. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Mezzodì [Limpida] @Journey’s Inn @Pentolino, Ocram, Rikkardo
  11. 2 315 812.m41 - giorno 4 sera @Ludovicus e Judith @Ssang @Omar
  12. Giorno che segue Fehmarn, tarda mattinata [qualche nube] Volpe Nera masticò velocemente la bacca e le ferite iniziarono a ridursi seppur non sparendo del tutto: l’efficacia della bacca era evidentemente inferiore a quella della pozione di Laumspur concentrata. @Tobias Volpe Nera, dopo un occhio all’immobile Vurnos, aprì la porta di legno. Al di la un corridoio buio proseguiva per sparendo nell’oscurità @Volpe Nera
  13. 4 Flaurmont 982, Mezzodì [Pioggia] @Prigionieri @Incursori
  14. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Mezzodì [Limpida] @Gottenplatz (Mia, Sylia, Gudrod, Luthor) @Jounrey’s End (Luthor, Alrik, Jacob) @Shaffenfest (Mia, Sylia, Gudrod)
  15. Scusa non pensavo riuscissi già a postare. Ho visto che il dialogo su dove andare lo state sviluppando in-game quindi vi lascio il tempo che serve. Benissimo così: capirò da li dove andate. Avevo inizialmente inteso che saresti riuscita a postare solo da lunedì
  16. Allora Alrik e Jacob aspettano in locanda Luther vuole tornare in locanda Mia vuole andare al tempio di Myrmidia Gudrod vuole andare alla festa a vedere il Graf di Bogenhafen Sylia? Procederei così ok?
  17. @Elis Mi fa davvero piacere. Vedo se riesco ad aggiustare il post
  18. @unendlich @Landar @Pentolino Dato che @Elis in questo momento non riesce a postare, direi che andare al tempio di Myrmidia come inizialmente pensato è di difficile giocabilità Senza togliervi la libertà di scelta, valutate se ci sono alternative
  19. 2 315 812.m41 - giorno 4 sera @Omar @SSang @Judith e Ludovicus
  20. Jotunn “Maledizione” urlò il nano. Velocemente Jotunn si mosse per verificare la frana e capire se i loro amici fossero rimasti sepolti. Il nano diede adito alle sue innate capacità per determinare se si riuscisse ad aprire un varco. Nella sua mente risuonavano le parole appena udite. Denser avrebbe dovuto dare delle spiegazioni. Prima veniva la sorte di Sebastian e Ellyniser. @Narratore
  21. Master ma siamo accettati? iniziamo a fare la scheda? Se si, dove la facciamo la scheda?
  22. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Mezzodì [Limpida] @Alrik e Jacob @In Gottesplatz @Ocram e Rikkardo
  23. Giorno che segue Fehmarn, tarda mattinata [qualche nube] Non senza difficoltà i due scesero nella stanza sottostante. La magia del confratello gli permise di creare piccole scintille in modo da fornire un minimo di luminosità. Non in grado di generare una vera luce, Tobias si sforzava di usare le sue conoscenze per favorire l’avanzata del gruppo. Subito Rika gli si mise al braccio: la fanciulla ora sembrava molto insicura. Gli eventi che aveva sopportato finora parevano averla provata Il gruppo osservò le due uscite. Una delle due porte, quella destra, era in legno semplice, mentre l’altra quella di sinistra, era rinforzata in ferro e chiusa con un catenaccio con lucchetto su questo lato. Nessun rumore si avvertiva @Eru
  24. 4 Flaurmont 982, Mezzodì [Pioggia] @Incursori

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